Molina, Alfredo (n. Guayaquil, 2 de febrero de 1976) Periodista, Publicista, Kendoka, diseñador, redactor, cocinero, melómano, cinéfilo, fundador de la revista La Urbe (2003-2005)
Escribo en Wikipedia en mis ratos de ocio, redacto artículos, biografías, traduzco definiciones, y subo imágenes de mi propia autoría, en especial artículos relacionados con tecnología, historia, geografía, economía, finanzas, cine, música, televisión, deportes, sexo, gastronomía, curiosidades, y cualquier otro tema que me pueda interesar y que no se encuentre en Wikipedia.
Resident Evil 2 —cuyo título original es Biohazard 2 (バイオハザード2,Baiohazādo Tsū?, «Peligro biológico 2»)— es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia, desarrollado por Capcom y lanzado para PlayStation en 1998. Se trata de la segunda entrega en la serie de videojuegos Resident Evil. El juegos se centra en la exploración, los acertijos y el combate; La principal diferencia con respecto a su predecesor son los caminos que se bifurcan, ya que cada personaje del jugador tiene historias, compañeros y obstáculos únicos.
La trama tiene lugar dos meses después de los acontecimientos del primer juego. Transcurre en Raccoon City, una ciudad estadounidense cuya población en su mayoría ha sido transformada en zombi por el virus-T, un arma biológica desarrollada por la compañía Umbrella. Mientras huyen de la ciudad, el oficialLeon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield se conocen y unen a otros supervivientes, y descubren que Umbrella trata de apoderarse de una muestra del nuevo virus para continuar con sus experimentos biológicos en seres humanos.
Desarrollado por un equipo de aproximadamente cincuenta personas en un año y nueve meses, Resident Evil 2 fue dirigido por Hideki Kamiya y producido por Shinji Mikami. Tuvo una versión previa llamada Resident Evil 1.5, descartada cuando su desarrollo rondaba entre 60-80 % porque su productor la consideró «sosa y aburrida». La versión definitiva contó con escenarios diferentes y una presentación de la historia más cinematográfica, apoyada por una banda sonora que emplea distintos motivos y composiciones orquestales.
La Biblia Satánica es una colección de ensayos, observaciones y rituales publicada por Anton LaVey en 1969. Es el texto religioso central del satanismo laveyano, y se considera el fundamento de su filosofía y dogma. Ha sido descrito como el documento más importante para influir en el satanismo contemporáneo. Aunque La Biblia Satánica no se considera una escritura sagrada como lo es la Biblia cristiana para el cristianismo, los satanistas laveyanos la consideran un texto autorizado, ya que es un texto contemporáneo que ha alcanzado para ellos el estatus bíblico. Exalta las virtudes de la exploración de la propia naturaleza e instintos.
« El que come mi carne y bebe mi sangre tiene vida eterna, y yo lo resucitaré en el día final, porque mi carne es verdadera comida y mi sangre es verdadera bebida ».
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