Galak-Z: The Dimensional
Galak-Z: The Dimensional es un videojuego de disparos desarrollado por 17-Bit para Microsoft Windows, OS X, Linux y PlayStation 4. Se anunció durante la conferencia de prensa de Sony previa al E3 2013 en junio de 2013. El CEO de 17-Bit, Jake Kazdal, lo describe como «el combate moderno de Halo y Far Cry 3 en un plano bidimensional».[3] Reflejando su inspiración en parte por el anime japonés, el juego también es conocido oficialmente por el título japonés de Uchuu Senshi Galak-Z (宇宙戦士ガラクZ, "Space Soldier Galak-Z"). Una edición completa, Galak-Z: The Void: Deluxe Edition, fue estrenada el 26 de marzo de 2019 en Nintendo Switch.[4]
Galak-Z: The Dimensional | ||
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Información general | ||
Desarrollador | 17-Bit | |
Distribuidor |
PlayStation 4
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Diseñador | Jake Kazdal | |
Director | Jake Kazdal | |
Programador | Zach Aikman | |
Artista | Jake Kazdal | |
Escritor |
Jake Kazdal Mark Macdonald Kristina Drzaik Brian Van Buren Raj Joshi | |
Compositor | scntfc | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos, mazmorra | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, portugués brasileño y ruso | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas |
PlayStation 4 Microsoft Windows OS X Linux Nintendo Switch | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 4
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Enlaces | ||
Jugabilidad
editarGalak-Z es un videojuego de disparos de ciencia ficción bidimensional con elementos de mazmorra. Los niveles del videojuego se generan de forma única para cada juego y están conectados como una mazmorra sin fin. Los niveles incluyen generadores de enemigos y trampas.[5]
Desarrollo
editarEl exdesarrollador de Sega, Jake Kazdal, fundó la empresa 17-Bit en 2009, para crear juegos similares a los de la era de los 16 bits. Anteriormente habían lanzado Skulls of the Shogun para Xbox 360 y teléfonos Windows a principios de 2013.[6]
La jugabilidad de Galak-Z se inspiró en lo que el productor principal Raj Joshi llamó «roguelikes de la 'nueva ola'», teniendo en cuenta especialmente a Spelunky y Don't Starve. El equipo de 17-Bit buscó emular la "mecánica de supervivencia" de Don't Starve, que animaba a los jugadores a planificar sus juegos con anticipación.[5] Al equipo también le gustaron los árboles tecnológicos de progresión del juego, que brindan al jugador más opciones a medida que avanza el juego.[5] El lanzamiento de la versión portátil de Spelunky y su duración de juego variable "pick-up-and-play" inspiraron a 17-Bit para lanzar Galak-Z en PlayStation Vita.[5] El estilo artístico de Galak-Z se basa en influencias del anime, incluyendo el estilo de disparos de misiles de la serie Macross "Itano Circus" de Ichirō Itano.[7]
Galak-Z fue anunciado durante la conferencia de prensa de Sony antes del E3 2013 en junio de 2013.[6] Una versión jugable de Galak-Z estuvo en exhibición en el evento combinado de Fangamer y el colectivo de videojuegos Attract Mode durante el PAX Prime 2013 de Seattle.[8] El juego estaba previsto para su lanzamiento en PlayStation 4 en 2014, seguido de versiones de Microsoft Windows y PlayStation Vita, sucesivamente; esto fue antes de que el equipo decidiera darse más tiempo para el desarrollo, empujando la fecha de lanzamiento hasta 2015.[9] Todas las versiones contienen el mismo contenido.[5]
El 14 de julio de 2015, 17-Bit anunció que la versión de PlayStation 4 se lanzaría el 4 de agosto de 2015, y la versión para PC vendría un par de meses después. La versión de PlayStation Vita fue cancelada.[10]
Lanzamiento
editarEn abril de 2016, 17-Bit unió fuerzas con IndieBox, un servicio de suscripción mensual, para crear un lanzamiento físico exclusivo y personalizado de Galak-Z. Esta colección limitada, numerada individualmente, incluía una unidad USB temática con una copia del juego sin DRM, la banda sonora oficial en cinta de casete, un manual de instrucciones y una llave de Steam, junto con varios otros artículos coleccionables.[11][12]
El 25 de febrero de 2020, Galak-Z The Void fue lanzado físicamente para Nintendo Switch y Playstation 4 en un "Platinum Pack" junto con la edición Skulls Of Shogun Bone-A-Fide. El lanzamiento europeo está limitado a 5000 copias y cada una está numerada individualmente.
Recepción
editarRecepción | ||||||||||||||||||||||||||
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En Metacritic, que asigna una calificación normalizada de 100 a las reseñas de los críticos principales, el juego ha recibido una puntuación promedio de 82, según 42 reseñas que indican "Reseñas generalmente favorables".[20] IGN le otorgó un 8,3 sobre 10, diciendo que «Si bien no es un roguelike en toda regla, los excelentes controles y la personalidad encantadora de Galak-Z lo hacen genial».[16] PC Gamer le otorgó una puntuación del 88%, diciendo que «los controles desafiantes pero inmaculadamente calibrados impulsan un emocionante y enormemente gratificante roguelike de ciencia ficción».[18]
Referencias
editar- ↑ «Galak-Z». PlayStation. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020. Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ «GALAK-Z: The Void: Deluxe Edition for Nintendo Switch - Nintendo Game Details». www.nintendo.com (en inglés). Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ «Shaun takes to Space in this Galak-Z: The Dimensional Gameplay». GameSpot (en inglés). 30 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2013. Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ a b «Review: GALAK-Z: The Void: Deluxe Edition - The PS4 Cult Classic Goes Portable». Nintendo Life (en inglés). 2 de abril de 2019. Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ a b c d e Corriea, Alexa Ray (7 de marzo de 2014). «Galak-Z coming to PlayStation Vita». Polygon (en inglés). Vox Media. Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ a b Farokhmanesh, Megan (10 de junio de 2013). «Skulls of the Shogun developer releasing next game, Galak-Z The Dimensional on PlayStation 4». Polygon (en inglés). Vox Media. Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ Funk, John (30 de agosto de 2013). «Galak-Z: The Dimensional PAX trailer shows anime-inspired space shooting». Polygon (en inglés). Vox Media. Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ McWhertor, Michael (7 de agosto de 2013). «Fangamer X Attract Mode show brings fine art, indie games to PAX». Polygon (en inglés). Vox Media. Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ Pitcher, Jenna (15 de abril de 2014). «Galak-Z: The Dimensional hits PS4, PS Vita, PC 'late summer to early fall'». Polygon (en inglés). Vox Media. Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ Matulef, Jeffrey (14 de julio de 2015). «Galak-Z is heading to PS4 in August, Vita version canned». Eurogamer (en inglés). Gamer Network. Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ «RPGamer > Mystery Box > Indiebox - Galak-Z». www.rpgamer.com (en inglés). Archivado desde el original el 13 de mayo de 2016. Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ «The best IndieBox yet: Galak-Z: The Dimensional - Geek.com». Geek.com (en inglés). 23 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2019. Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ Carter, Chris (5 de agosto de 2015). «Review: Galak-Z: The Dimensional». Destructoid (en inglés). Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ Mahardy, Mike (4 de agosto de 2015). «Galak-Z: The Dimensional Review». GameSpot (en inglés). Consultado el 29 de octubre de 2020.
- ↑ Hernández, David Alonso (23 de marzo de 2016). «Galak-Z - Análisis para PS4». Hobby Consolas. Consultado el 28 de octubre de 2020.
- ↑ a b «GALAK-Z Review - IGN». IGN (en inglés). 10 de agosto de 2015. Consultado el 28 de octubre de 2020.
- ↑ Zamora, Alonso (6 de agosto de 2015). «Reseña de Galak-Z: The Dimensional». Level Up. Consultado el 28 de octubre de 2020.
- ↑ a b Schilling, Chris (9 de noviembre de 2015). «Galak-Z: Review». PC Gamer (en inglés). Consultado el 28 de octubre de 2020.
- ↑ Nafria, Ramón (17 de agosto de 2015). «Análisis de Galak-Z: The Dimensional (PS4, PC)». Vandal. Consultado el 28 de octubre de 2020.
- ↑ a b «Galak-Z: The Dimensional: Reviews» (en inglés). Metacritic. Consultado el 28 de octubre de 2020.
Enlaces externos
editar- Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Galak-Z: The Dimensional.
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