Anexo:Videojuegos de Donkey Kong
Donkey Kong es una franquicia de videojuegos creada por Shigeru Miyamoto y publicada por Nintendo. Los títulos de la saga han sido creados por diversos desarrolladores, como Nintendo, Rare, Paon y Retro Studios. Aunque las primeras entregas eran arcades, la mayoría se han lanzado para consolas y dispositivos portátiles de Nintendo desde la tercera generación.
Debutó en 1981 con el título de arcade Donkey Kong, que fue un éxito de ventas e introdujo a Nintendo en el mercado norteamericano,[1] con los juegos arcade originales porteados a versiones en consolas domésticas de terceros y desarrollados por varias compañías.[2] La franquicia Donkey Kong ha vendido un total de 82 millones de copias hasta 2022.[3]
La mayoría de las entregas de la saga son de plataformas, aunque también incluye spin-offs de otros géneros, como los de carreras y de ritmo. Donkey Kong se centra en el gorila antropomorfo homónimo y su clan de simios y monos. Muchos de los juegos utilizan personajes secundarios a lo largo del juego, lo que permite al usuario controlar a distintos miembros de la familia. El éxito de la serie suele atribuirse a su innovación técnica y a sus entretenidas secuencias de plataformas.[1]
Videojuegos arcade
editarTítulo | Año | Detalles | Notas |
---|---|---|---|
Donkey Kong | 1981 – Arcade, Atari 2600[4][5] 1982 – Intellivision, ColecoVision, Tabletop miniarcade[1][6][7][8] |
Shigeru Miyamoto lo creó para sustituir al fallido juego arcade Radar Scope y mantener a Nintendo a flote como empresa.[1] Donkey Kong fue un gran éxito y vendió miles de máquinas.[1] | |
Donkey Kong Jr. | 1982 – Arcade[1][23] 1983 – Famicom, Intellivision, Atari 2600, ColecoVision, Tabletop miniarcade[8][24][25][26] |
Donkey Kong Junior es la secuela del primer juego arcade de Donkey Kong.[1] El nombre de Jumpman se cambió a Mario en este título.[34] | |
Donkey Kong 3 | 1983 – Arcade[1] 1984 – Famicom[1] |
En lugar de Mario, el jugador controla a Stanley, que tiene que disparar a Donkey Kong desde abajo con pesticida para ahuyentarlo de su jardín.[1] El juego es un videojuego de disparos en lugar de uno de plataformas como los anteriores juegos de Donkey Kong.[1] | |
Donkey Kong: Jungle Fever | 2005 – Arcade[38] | ||
Donkey Kong: Banana Kingdom | 2006 – Arcade[39] |
Juegos para consolas domésticas
editarTítulo | Año | Detalles | Notas |
---|---|---|---|
Donkey Kong Jr. Math | 1983 – Nintendo Entertainment System[40] 2001 – GameCube (dentro de Animal Crossing)[41] |
El juego tiene dos modos: uno para dos jugadores en el que el objetivo es sumar números hasta llegar al que Donkey Kong tiene en la mano, y otro para un solo jugador en el que el jugador debe resolver ecuaciones algebraicas.[1] | |
Donkey Kong Country | 1994 – Super Nintendo Entertainment System[43] 2000 – Game Boy Color[44] |
El juego es el primero de la serie desarrollado por Rare.[1] Vendió más de ocho millones de cartuchos.[1] | |
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest | 1995 – Super Nintendo Entertainment System[47] 2004 – Game Boy Advance[48] |
Rare desarrolló el juego.[1] En él aparecen Diddy Kong y su novia Dixie Kong en lugar de Donkey Kong.[1] | |
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! | 1996 – Super Nintendo Entertainment System[50] 2005 – Game Boy Advance[51] 2007 – Consola Virtual de Wii[52] |
Rare desarrolló el juego.[1] En él aparecen Dixie Kong y su primo Kiddy Kong en lugar de Donkey Kong y Diddy Kong.[1] | |
Diddy Kong Racing | 1997 – Nintendo 64[53] 2007 – Nintendo DS[54] |
Rare desarrolló el juego.[53] Rare insertó dos personajes jugables de sus otros juegos que aún estaban en desarrollo: Banjo y Conker.[54] | |
Donkey Kong 64 | 1999 – Nintendo 64[55] | Rare desarrolló el juego.[53] Donkey Kong 64 es un juego de aventuras en la línea de Super Mario 64 y Banjo-Kazooie.[56] | |
Donkey Konga | 2003 – GameCube[57] | El título fue desarrollado conjuntamente por Namco y Nintendo.[58] Las copias del juego venían empaquetadas con el periférico DK Bongos.[57] | |
Donkey Konga 2 | 2004 – GameCube[57] | Namco desarrolló el título.[60] Las copias del juego venían empaquetadas con el periférico DK Bongos.[59] | |
Donkey Kong Jungle Beat | 2004 – GameCube[61] |
El juego fue desarrollado por Nintendo EAD.[63] Los jugadores pueden controlar el juego con un mando de GameCube o con el periférico DK Bongos.[63] | |
Donkey Konga 3 | 2005 – GameCube[64] | Namco desarrolló el juego.[65] Salió a la venta exclusivamente en Japón.[64] | |
Donkey Kong Barrel Blast | 2007 – Wii[66] | El título ha sido desarrollado por Paon.[66] Es un videojuego de carreras de karts.[67] | |
Donkey Kong Country Returns | 2010 – Wii[68] 2013 – Nintendo 3DS[69] |
El título ha sido desarrollado por Retro Studios.[68] Fue reeditado en Nintendo 3DS como Donkey Kong Country Returns 3D.[69] | |
Donkey Kong Country: Tropical Freeze | 2014 – Wii U[71] 2018 – Nintendo Switch[72] |
El título ha sido desarrollado por Retro Studios.[71] Secuela de Donkey Kong Country Returns.[71] |
Juegos portátiles
editarTítulo | Año | Detalles | Notas |
---|---|---|---|
Donkey Kong (Game & Watch) | 1982 – Game & Watch[74] 2002 – Game Boy Advance[73] |
La portátil fue desarrollada por Nintendo.[74] Al igual que en la versión arcade de Donkey Kong, Mario debe escalar un edificio mientras evita los barriles; sin embargo, superar el juego es diferente de la versión arcade. El jugador debe accionar una palanca en la pantalla superior, activando un gancho, que Mario debe saltar y coger. Si el jugador lo consigue, se quitará una clavija y Mario volverá al punto de partida, pero si no lo consigue, Mario caerá al suelo y perderá una vida. Si se eliminan todas las clavijas disponibles, la plataforma de Donkey Kong se derrumbará y caerá al suelo.[74] | |
Donkey Kong Jr. (Game & Watch) | 1982 – Game & Watch[74] 1998 – Game Boy Color[75] |
Donkey Kong Junior se lanzó en formato panorámico.[74] Esta versión Game & Watch de Donkey Kong Junior se reeditó posteriormente en juegos recopilatorios Game & Watch para Game Boy Color y Game Boy Advance[73][75] y como descarga de DSiWare en 2010.[76] | |
Donkey Kong II | 1983 – Game & Watch[74] | Donkey Kong II, secuela Game & Watch de Donkey Kong Junior, se lanzó en formato de pantalla ancha en 1983.[74] | |
Donkey Kong Circus | NA=2 de marzo de 1984[77] | 1984 – Game & Watch[77] | Donkey Kong Circus fue un título original desarrollado para la serie Game and Watch.[77] |
Donkey Kong 3 (Game & Watch) | 1984 – Game & Watch[74] 2002 – Game Boy Advance[73] |
Una versión de este juego se incluyó en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance.[73] | |
Donkey Kong Hockey | 1984 – Game & Watch[74] | Donkey Kong Hockey fue un título original desarrollado para la serie Game and Watch.[78] Fue desarrollado por Nintendo R&D1 y lanzado en 1984 como parte de la serie Game & Watch Micro Vs. El juego cuenta con una pantalla LCD y dos mandos de control. Cuenta con Donkey Kong como uno de los jugadores y Mario como el otro.[74] | |
Donkey Kong (Game Boy) | 1994 – Game Boy[79] 2011 – Nintendo 3DS[80] |
El juego está basado en el Donkey Kong original; presenta los cuatro primeros niveles arcade, pero a partir de ahí, presenta noventa y seis niveles más y se convierte en un híbrido entre Donkey Kong, Donkey Kong Jr. y Super Mario Bros. 2.[1] Se reeditó posteriormente para su descarga en la consola virtual de Nintendo 3DS.[80] | |
Donkey Kong (Nelsonic Game Watch) | NA=1994[81] | 1994 – Nelsonic Game Watch[81] | Al igual que en el arcade Donkey Kong, Mario debe escalar un edificio mientras evita los barriles.[81] |
Donkey Kong Land | 1995 – Game Boy[82] | Rare desarrolló el juego.[1] Donkey Kong Land es un juego de plataformas en la línea de Donkey Kong Country.[1] | |
Donkey Kong Land 2 | 1996 – Game Boy[83] | El título fue desarrollado por Rare.[83] Está ampliamente basado en Donkey Kong Country 2, pero debido a las limitaciones del sistema Game Boy, le faltan varias características y tiene diseños de niveles radicalmente diferentes.[83] | |
Donkey Kong Land III | 1997 – Game Boy[84] | Rare desarrolló el juego.[84] El juego se basa en gran medida en Donkey Kong Country 3, pero carece de los aspectos de exploración vistos en el juego para consola doméstica.[1] | |
Donkey Kong: King of Swing | 2005 – Game Boy Advance[86] | Paon desarrolló el título.[86] El personaje utiliza clavijas para balancearse hasta el final de los niveles en lugar de usar los métodos tradicionales de plataformas.[87] | |
Donkey Kong: Jungle Climber | 2007 – Nintendo DS[88] | Paon desarrolló el título.[88] Es la secuela de DK King of Swing.[89] |
Mario vs. Donkey Kong
editarTítulo | Año | Detalles | Notas |
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Mario vs. Donkey Kong | 2004 – Game Boy Advance[90] | El juego fue desarrollado por Nintendo Software Technology.[91] Es un sucesor espiritual de la versión Game Boy de Donkey Kong, que era un híbrido del juego arcade Donkey Kong, Donkey Kong Jr. y Super Mario Bros. 2.[91] | |
Mario vs. Donkey Kong 2: La marcha de los minis | 2006 – Nintendo DS[93] | Nintendo Software Technology ha desarrollado el título.[93] El juego es una secuela de Mario vs. Donkey Kong para Game Boy Advance.[94] | |
Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again! | 2009 – DSiWare[95] | Nintendo Software Technology ha desarrollado el título.[95] El juego se lanzó exclusivamente a través de la descarga de DSiWare.[96] | |
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! | 2010 – Nintendo DS[97] | Nintendo Software Technology ha desarrollado el título.[97] | |
Mario and Donkey Kong: Minis on the Move | 2013 – Nintendo eShop[98] | Nintendo Software Technology ha desarrollado el título.[99] El juego salió a la venta exclusivamente a través de descarga en Nintendo eShop.[99] | |
Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars | 2015 – Nintendo 3DS eShop[100] y Wii U eShop[101] | Nintendo Software Technology ha desarrollado el título.[100] El juego salió a la venta exclusivamente a través de descarga en Nintendo eShop.[100] | |
Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge | 2016 – Nintendo 3DS eShop and Wii U eShop[102] | Nintendo Software Technology ha desarrollado el título.[103] El juego salió a la venta exclusivamente a través de descarga en Nintendo eShop.[103] |
Juegos cancelados
editarTítulo | Fecha de cancelación | Detalles | Notas |
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Juego sin título | 1984 | Arcade | Sega obtuvo la licencia para desarrollar un juego de Donkey Kong, pero se canceló después de que David Rosen y Hayao Nakayama, de Sega, organizaran una compra por parte de la dirección de Gulf y Western Industries en 1984.[104][105] En el juego aparecía un Donkey Kong jugable como vigilante de aparcamiento que tenía que esquivar y guiar a los coches que aparcaban.[104] |
Return of Donkey Kong | 1987 | Nintendo Entertainment System | Return of Donkey Kong se anunciaba en Official Nintendo Player's Guide de 1987, pero nunca salió a la venta,[106] y el anuncio sigue siendo la única prueba de su existencia.[107] Mencionaba que Donkey Kong habría sido el personaje jugable.[106] |
Juego sin título | 1993 | CD-i | Riedel Software Productions desarrolló un juego de Donkey Kong para CD-i entre 1992 y 1993. Formaba parte de un acuerdo que concedía a Philips la licencia para utilizar personajes de Nintendo en juegos de CD-i, lo que dio lugar a Hotel Mario (1993) y tres juegos de The Legend of Zelda (1993-1994). El juego de Donkey Kong se canceló.[107] |
Donkey Kong Coconut Crackers | Publicado como It's Mr. Pants en 2004 | Game Boy Advance | Donkey Kong Coconut Crackers fue un videojuego de puzzle desarrollado por Rare que ofrecía la posibilidad de alternar entre gráficos 2D de arriba abajo y un diseño isométrico [{Gráficos 3D por computadora|3D]].[108] Su estreno estaba previsto para el 7 de diciembre de 2001,[109] pero tras la adquisición por parte de Microsoft, Rare rehízo Coconut Crackers para eliminar los elementos de Donkey Kong y lo lanzó como It's Mr. Pants en 2004.[108] |
Diddy Kong Pilot | Publicado como Banjo-Pilot en 2005 | Game Boy Advance | Diddy Kong Pilot fue un juego de carreras de karts desarrollado por Rare que pretendía ser una secuela portátil de Diddy Kong Racing.[110] Su estreno estaba previsto para el 4 de marzo de 2002,[111] pero seguía sin publicarse cuando Microsoft adquirió Rare en septiembre de 2002.[112] Diddy Kong Pilot fue reelaborado para eliminar los elementos de Donkey Kong tras la adquisición y lanzado como Banjo-Pilot en 2005.[110] |
Donkey Kong Racing | Agosto de 2002[113][114] | GameCube | Donkey Kong Racing fue desarrollado por Rare como secuela para consola de Diddy Kong Racing.[113] Era un juego de carreras en el que los jugadores montaban en animales en lugar de vehículos.[115] Tras la adquisición por parte de Microsoft, Rare intentó rehacer Donkey Kong Racing como un juego de Sabreman para Xbox y Xbox 360 antes de cancelarlo por completo.[115][116] |
Freedom | 2016 | Nintendo Switch | Nintendo y Vicarious Visions desarrollaron conjuntamente durante seis meses un juego de Donkey Kong cuyo nombre en clave era Freedom. Se trataba de un juego de plataformas en 3D que se centraba en el desplazamiento y en la mecánica principal, que consistía en amolar lianas. El juego se canceló en 2016 después de que Activision Blizzard, la empresa matriz de Vicarious Visions, redirigiera la atención de sus desarrolladores a la franquicia Call of Duty.[117] |
Referencias
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Enlaces externos
editar- Sitio web oficial
- Sitio web oficial de Paon (en japonés)