Vicarious Visions
Vicarious Visions fue un desarrollador de videojuegos estadounidense. Los videojuegos de Vicarious Visions representaron más de 2,5 mil millones de dólares en ventas al por menor y más de 40 millones de unidades de su software se han vendido en todo el mundo. La sede de Vicarious Visions se encuentra en Menands, Nueva York.
Vicarious Visions | ||
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Tipo | subsidiaria de Activision | |
Industria | computadoras y videojuegos | |
Fundación | 1990 | |
Disolución | 12 de abril de 2022 | |
Sede central | Menands, Nueva York, Estados Unidos | |
Personas clave |
Karthik Bala Guha Bala | |
Productos | Lista de los videojuegos de Vicarious Visions | |
Propietario | Activision Blizzard | |
Empleados | 200+ desarrolladores, control de calidad adicional y temporal | |
Empresa matriz |
Activision (2005–2021) Blizzard Entertainment (2021-presente) | |
Coordenadas | 42°39′00″N 73°46′00″O / 42.65, -73.766669444444 | |
Sitio web | vvisions.com | |
Historia del estudio
editarEl estudio fue fundado por los hermanos Karthik y Guha Bala en 1990 mientras ambos estaban en la escuela secundaria. A finales de 1990, Vicarious Visions nombró a Michael Marvin, un inversionista, empresario, fundador y ex CEO de MapInfo Corporation, con sede en Albany; y a Charles S. Jones, un inversor, que estaba sentado en los consejos de administración de diversas empresas de software e industriales incluyendo a Geac y PSDI, para su junta directiva. Bajo su liderazgo, la venta de la empresa se negoció a Activision, ganando los inversionistas originales sobre 20x de su inversión inicial. En enero de 2005, Vicarious Visions fue adquirido por Activision.
El 22 de enero de 2021, Vicarious Visions pasó a formar parte de Blizzard Entertainment, y el 12 de abril de 2022, se fusionó con ella dando lugar a Blizzard Albany.
Historia de sus videojuegos
editarTerminus, un juego de simulación de combate multijugador con un espacio de comercio en línea, ganó dos premios Independent Games Festival en 1999. Ellos llegaron a ser conocidos como un desarrollador líder de juegos de mano rompiendo terreno con la serie de Tony Hawk Pro Skater, con el desarrollo de cada título para Game Boy Advance y Nintendo DS en la serie principal de la franquicia, así como una spin off. Ellos desarrollaron los primeros tres juegos de Crash Bandicoot para GBA. También son bien conocidos por muchos juegos, incluyendo Spider-Man, Spider-Man 2, Ultimate Spider-Man, Crash Nitro Kart, Jedi Knight II, Academia Jedi, y Doom 3 para Xbox. Vicarious Visions desarrollaron la serie Guitar Hero para las plataformas Nintendo DS y Wii. Para Guitar Hero: On Tour, Vicarious Visions creó el "Guitar Grip" periférico para la consola Nintendo DS, que emula el controlador de guitarra para el sistema portátil.
El 10 de junio de 2011 se reveló, que Vicarious Visions estaba trabajando en la versión 3DS de Skylanders: Spyro's Adventure.[1]
En 2011 se anunció que Vicarious Visions estaba trabajando en tres proyectos desconocidos, Proyecto Nova (revelado como Skylanders: Swap Force), Atlantis y Phoenix.[2]
Videojuegos desarrollados
editarPremios recibidos
editarReferencias
editar- ↑ Nintendo World Report (ed.). «Report: Job Losses At Vicarious Visions».
- ↑ Makuch, Eddie. Gamespot, ed. «Vicarious Visions working on Wii U». Archivado desde el original el 14 de abril de 2013.
- ↑ East, Thomas (2 de julio de 2013). Official Nintendo Magazine, ed. «Skylanders Swap Force Wii will be very close to the HD versions». Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2014. Consultado el 9 de noviembre de 2014.