Anexo:Unidades de procesamiento gráfico de Nvidia
Esta lista contiene información acerca de las unidades de procesamiento gráfico (GPUs) y tarjetas de gráficas creadas por Nvidia. Además de algunas placas base de Nvidia con GPUs integradas.
Ediciones limitadas, especiales, de coleccionista o versiones AIB (compradores del chipset) no están incluidas.
Explicación de los campos
editarLos campos en la tabla listada abajo describen lo siguiente:
- Modelo – El nombre de marketing del procesador, asignado por Nvidia.
- Lanzamiento – Fecha de lanzamiento del procesador.
- Nombre en clave – el nombre en clave de la ingeniería interna del procesador (de manera típica designado por un nombre NVXY y luego GXY, donde "X" es el número de la serie y "Y" es la programación o fecha del proyecto para esa generación).
- Fab – Proceso de fabricación. Tamaño característico promedio de los componentes del procesador.
- Bus (Interfaz) – Bus por el cual el procesador gráfico esta conectado al sistema (de manera típica se refiere a un puerto de expansión, como un PCI, AGP o PCI-Express).
- Memoria – La cantidad de memoria de vídeo disponible en el procesador.
- SM count - Número de "Streaming Multiprocesors".[1]
- Reloj del núcleo – La frecuencia de reloj de fábrica del núcleo; mientras algunos fabricantes ajustan el reloj más bajo, o más alto, este número será siempre de la referencia de frecuencia de reloj usada por Nvidia.
- Reloj de la memoria – La frecuencia de reloj de fábrica de la memoria (mientras algunos fabricantes ajustan el reloj más bajo, o más alto, este número será siempre de la referencia de frecuencia de reloj usada por Nvidia).Todas las memorias DDR /GDDR operan a la mitad de esta frecuencia, exceptuando la GDDR5, la cual opera a un cuarto (¼) de esta frecuencia.
- Configuración del núcleo – El diseño de la "tubería" gráfica, en términos de unidades funcionales. Con el paso del tiempo el número, tipo y variedad de las unidades funcionales en el núcleo GPU ha cambiado significativamente; antes cada sección de la lista, hay una explicación de cuales unidades funcionales están presentes en cada generación de procesadores. En modelos posteriores, los "Shaders" (Sombreadores/as) están integrados en una estructura de "Shaders" unificada, donde cada uno de los "shaders" puede realizar cualquiera de las funciones listadas.
- Tasa de relleno (Fillrate) – Tasa de relleno máxima (teóricamente) en pixeles texturizados por segundo. Este número es generalmente usado como un numero máximo de rendimiento para la GPU y en general, un a tasa de relleno alta corresponde a una GPU más potente (y rápida).
- Apartado de memoria
- Ancho de banda (Bandwidth) – Ancho de banda máximo (teóricamente) para el procesador con reloj de fábrica (predeterminado) con ancho de bus de fábrica (predeterminado). Ghz = 109 Hz.
- Tipo de bus – Tipo de bus o buses de memoria usados.
- Ancho del bus – Ancho máximo de bits del bus o buses de memoria usados. Esto siempre será un ancho de bus de fábrica (predeterminado).
- Sección de soporte de APIs
- Características – Características añadidas que no son un estándar como parte de las dos librerías gráficas.
GPUs de sobremesa
editarPre-Geforce
editarModelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Fab[2] | Transistores (millones) | Tamaño del chip (mm²) | Interfaz del Bus | Reloj del núcleo (MHz) | Reloj de la memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | Soporte de APIs | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) | Ancho de Banda (GB/s) | Tipo de Bus | Ancho del Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
STG-2000 | Septiembre de 1995 | NV1 | SGS 500 nm | 1[3] | 90 | PCI | 12 | 75 | 1:1:1 | 12 | 12 | 12 | 0 | 2 4 |
0.6 | EDO VRAM |
64 | n/a | n/a |
Riva 128 | Abril de 1997 | NV3 | SGS 350 nm | 4[4] | 90 | AGP 1×,[5] PCI | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 4 | 1.6 | SDR | 128 | 5.0 | 1.0 | ||
Riva 128ZX | 23 de febrero de 1998 | SGS/TSMC 350 nm | AGP 2×, PCI | 8 | 1.6 | ||||||||||||||
Riva TNT | 15 de junio de 1998 | NV4 | TSMC 350 nm | 7[6] | 90 | 90 | 110 | 2:2:2 | 180 | 180 | 180 | 8 16 |
1.76 | 6.0 | 1.2 | ||||
Vanta | 22 de marzo de 1999 | NV6 | TSMC 250 nm | AGP 4× | 100 | 125 | 200 | 200 | 200 | 16 | 1 | 64 | |||||||
Vanta LT | Marzo de 2000 | 80 | 100 | 160 | 160 | 160 | 8 16 |
0.8 | |||||||||||
Riva TNT2 M64 | Octubre de 1999 | AGP 4×, PCI | 125 | 150 | 250 | 250 | 250 | 8 16 32 |
1.2 | ||||||||||
Riva TNT2 | Mazo 15, 1999 | NV5 | 15[7] | 90 | 16 32 |
2.4 | 128 | ||||||||||||
Riva TNT2 Pro | 12 de octubre de 1999 | TSMC 220 nm | AGP 4× | 143 | 166 | 286 | 286 | 286 | 32 | 2.656 | |||||||||
Riva TNT2 Ultra | 15 de marzo de 1999 | TSMC 250 nm | 150 | 183 | 300 | 300 | 300 | 16 32 |
2.928 |
Serie GeForce 256
editar- Todos los modelos fueron hechos bajo el proceso de fabricación de 220nm.
- Todos los modelos soportan Direct3D 7.0 y OpenGL 1.2
- Todos los modelos soportan transformación e iluminación por hardware (Hardware T&L) y Mapeo de entorno por cubos (Cube Envioronment Mapping) (EN)
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Transistores (millones) | Tamaño del chip (mm²) | Fab | Interfaz del Bus | Reloj del núcleo (MHz) | Reloj de la memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) | Ancho de banda (GB/s) | Tipo de bus | Ancho del bus
(bit) | ||||||||||
GeForce 256 SDR[8] | 11 de octubre de 1999 | NV10 | 17 | 139 | TSMC 220 nm | AGP 4× PCI |
120 | 166 | 4:4:4 | 480 | 480 | 480 | 0 | 32 64 |
2.656 | SDR | 128 |
GeForce 256 DDR[9] | 1 de febrero de 2000 | 150 | 4.800 | DDR |
Serie GeForce 2
editar- Todos los modelos soportan Direct3D 7 y OpenGL 1.2
- Todos los modelos soportan la arquitectura TwinView Dual-Display, la segunda generación de transformación e iluminación por hardware (Hardware T&L), Nvidia Shading Rasterizer (NSR), High-Definition Video Processor (HDVP)
- Los modelos de GeForce2 MX soportab Digital Vibrance Control (DVC)
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Fab | Transistores (millones) | Tamaño del chip (mm²) | Interfaz del Bus | Reloj del núcleo (MHz) | Reloj de la memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño
(MB) |
Ancho de banda (GB/s) | Tipo de bus | Ancho del bus
(bit) | ||||||||||
GeForce2 MX IGP + nForce 220/420 | 4 de junio de 2001 | NV1A | TSMC 180 nm | 20[10] | 64 | FSB | 175 | 133 | 2:4:2 | 350 | 350 | 700 | 0 | Hasta 32 de RAM del sistema | 2.128 4.256 |
DDR | 64 128 |
GeForce2 MX200 | 3 de marzo de 2001 | AGP 4× PCI |
166 | 32 64 |
1.328 | SDR | 64 | ||||||||||
GeForce2 MX | 28 de junio de 2000 | 2.656 | 128 | ||||||||||||||
GeForce2 MX400 | 3 de marzo de 2001 | 200 | 166,200 (SDR) 166 (DDR) |
400 | 400 | 800 | 2.656, 3.200 |
SDR DDR |
128(SDR) 64(DDR) | ||||||||
GeForce2 GTS | 26 de abril de 2000 | NV15 | 25[11] | 88 | 166 | 4:8:4 | 800 | 800 | 1600 | 5.312 | DDR | 128 | |||||
GeForce2 Pro | 5 de diciembre de 2000 | 200 | 6.4 | ||||||||||||||
GeForce2 Ti | 1 de octubre de 2001 | TSMC 150 nm | 250 | 1000 | 1000 | 2000 | |||||||||||
GeForce2 Ultra | 14 de agosto de 2000 | NV16 | TSMC 180 nm | 230 | 64 | 7.36 |
Serie GeForce 3
editar- Todos los modelos fueron hechos bajo el proceso de fabricación de 150nm
- Todos los modelos soportan Direct3D 8 y OpenGL 1.3
- Todos los modelos soportan texturas 3D, Ligthspeed Memory Architecture (LMA), nFiniteFX Engine, Shadow Buffers (buffers de sombra)
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Transistores (millones) | Tamaño del chip (mm²) | Fab | Interfaz del Bus | Reloj del núcleo (MHz) | Reloj de la memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) |
Ancho de banda (GB/s) |
Tipo de Bus | Ancho de Bus (bits) | ||||||||||
GeForce3 Ti200 | 1 de octubre de 2001 | NV20 | 57 | 128 | TSMC 150 nm | AGP 4× PCI |
175 | 200 | 4:1:8:4 | 700 | 700 | 1400 | 42.75 | 64 128 |
6.4 | DDR | 128 |
GeForce3 | 27 de febrero de 2001 | 200 | 230 | 800 | 800 | 1600 | 50 | 64 | 7.36 | ||||||||
GeForce3 Ti500 | 1 de octubre de 2001 | 240 | 250 | 960 | 960 | 1920 | 60 | 64 128 |
8 |
- 1 Sombreadores de píxeles: Sombreadores de vértices: Unidad de mapeo de texturas: Unidad de salida de renderizado
Serie GeForce 4
editar- Todos los modelos fueron hechos bajo el proceso de fabricación de 150 nm.
- Todos los modelos soportan Accuview Antialiasing (AA), Lightspeed Memory Architecture II (LMA II), nView
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Transistores (millones) | Tamaño del chip (mm²) | Fab | Interfaz del Bus | Reloj del núcleo (MHz) | Reloj de la memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | Soporte de APIs | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) | Ancho de banda (GB/s) | Tipo de Bus | Ancho de Bus (bits) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
GeForce4 MX IGP + nForce2 | 1 de octubre de 2002 | NV1F | ? | ? | TSMC 150 nm | FSB | 250 | 133 200 |
2:0:4:2 | 500 | 500 | 1000 | 0 | Up to 128 system RAM | 2.128 6.4 |
DDR | 64 128 |
7.0 | 1.2 |
GeForce4 MX420[12] | 6 de febrero de 2002 | NV17 | 29 | 65 | AGP 4× PCI |
166 | 64 | 2.656 | SDR | 128 | |||||||||
GeForce4 MX440 SE | 2002 | 64 128 |
5.312 | DDR | |||||||||||||||
GeForce MX4000 | 14 de diciembre de 2003 | NV18B | 29 | 65 | AGP 8× PCI |
2.656 | 64 | ||||||||||||
GeForce PCX4300 | 19 de febrero de 2004 | PCIe ×16 | 333 | 128 | 5.328 | ||||||||||||||
GeForce4 MX440 | 6 de febrero de 2002 | NV17 | 29 | 65 | AGP 4× PCI |
275 | 200 | 550 | 550 | 1100 | 64 128 |
6.4 | 128 | ||||||
GeForce4 MX440 8x[13] | 25 de septiembre de 2002 | NV18 | 29 | 65 | AGP 8× PCI |
250 | 2.664[14] 8 | ||||||||||||
GeForce4 MX460 | 6 de febrero de 2002 | NV17 | 29 | 65 | AGP 4× PCI |
300 | 275 | 600 | 600 | 1200 | 8 | ||||||||
GeForce4 Ti4200[15] | 16 de abril de 2002 | NV25 | 63 | 142 | TSMC 150 nm | AGP 4× | 250 | 222 (128 MB) 250 (64 MB) |
4:2:8:4 | 1000 | 1000 | 2000 | 125 | 7.104 (128 MB) 8 (64 MB) |
8.0a | 1.3 | |||
GeForce4 Ti4200 8x[16] | 25 de septiembre de 2002 | NV28 | 63 | 142 | AGP 8× | 250 | 128 | 8 | |||||||||||
GeForce4 Ti4400 | 6 de febrero de 2002 | NV25 | 63 | 142 | AGP 4× | 275 | 275 | 1100 | 1100 | 2200 | 137.5 | 8.8 | |||||||
GeForce4 Ti4400 8x (Ti4800SE2) |
20 de enero de 2003 | NV28 | 63 | 101 | AGP 8× | ||||||||||||||
GeForce4 Ti4600 | 6 de febrero de 2002 | NV25 | 63 | 142 | AGP 4× | 300 | 325 | 1200 | 1200 | 2400 | 150 | 10.4 | |||||||
GeForce4 Ti4600 8x (Ti48003) |
20 de enero de 2003 | NV28 | 63 | 101 | AGP 8× |
- 1 Sombreadores de píxeles: Sombreadores de vértices: Unidad de mapeo de texturas: Unidad de salida de renderizado
- 2 GeForce4 Ti4400 8x: los fabricantes de tarjetas que utilizan este chip etiquetaron la tarjeta como Ti4800SE. La superficie del chip tiene impreso "Ti-8x".
- 3 GeForce4 Ti4600 8x: los fabricantes de tarjetas que utilizan este chip etiquetaron la tarjeta como Ti4600 y, en algunos casos, como Ti4800. La superficie del chip tiene impreso "Ti-8x", así como "4800" impreso en la parte inferior.
Modelo | Características | |
---|---|---|
nFiniteFX II Engine | Video Processing Engine (VPE) | |
GeForce4 MX420 | No | Sí |
GeForce4 MX440 SE | No | Sí |
GeForce4 MX4000 | No | Sí |
GeForce4 PCX4300 | No | Sí |
GeForce4 MX440 | No | Sí |
GeForce4 MX440 8X | No | Sí |
GeForce4 MX460 | No | Sí |
GeForce4 Ti4200 | Sí | No |
GeForce4 Ti4200 8x | Sí | No |
GeForce4 Ti4400 | Sí | No |
GeForce4 Ti4400 8x | Sí | No |
GeForce4 Ti4600 | Sí | No |
GeForce4 Ti4600 8x | Sí | No |
Serie GeForce FX 5 (5xxx)
editar- Todos los modelos son compatibles con Direct3D 9.0a y OpenGL 1.5 (2.1 (software) con los controladores más recientes)
- La serie GeForce FX ejecuta sombreadores de vértices en una matriz
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Fab | Transistores (millones) | Tamaño del chip (mm²) | Interfaz del Bus | Reloj del núcleo (MHz) | Reloj de la memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) | Ancho de banda (GB/s) | Tipo de Bus | Ancho del Bus (bit) | ||||||||||
GeForce FX 5100 | Marzo de 2003 | NV34 | TSMC 150 nm | 45[17] | 124 | AGP 8x | 200 | 166 | 4:2:4:4 | 800 | 800 | 800 | 50 | 64 128 |
2.7 | DDR | 64 |
GeForce FX 5200 LE | 250 | 1000 | 1000 | 1000 | 62.5 | 64 128 256 |
2.7 5.3 |
64 128 | |||||||||
GeForce FX 5200 | AGP 8x PCI |
200 | 3.2 6.4 |
64 128 | |||||||||||||
GeForce FX 5200 Ultra | 6 de marzo de 2003 | AGP 8x | 325 | 325 | 1300 | 1300 | 1300 | 81.25 | 10.4 | 128 | |||||||
GeForce PCX 5300 | 17 de marzo de 2004 | PCIe x16 | 250 | 166 | 1000 | 1000 | 1000 | 62.5 | 128 256 |
2.7 | 64 | ||||||
GeForce FX 5500 | Marzo de 2004 | NV34B | 45[18] | 91 | AGP 8x AGP 4x PCI |
270 | 200 | 1080 | 1080 | 1080 | 67.5 | 64 128 256 |
3.2 6.4 |
64 128 | |||
GeForce FX 5600 XT | Octubre de 2003 | NV31 | TSMC 130 nm | 80[19] | 121 | AGP 8x | 235 | 940 | 940 | 940 | 58.75 | 64 128 |
3.2 6.4 |
64 128 | |||
GeForce FX 5600 | Marzo de 2003 | AGP 8x PCI |
325 | 275 | 1300 | 1300 | 1300 | 81.25 | 64 128 256[20] |
8.8 | 128 | ||||||
GeForce FX 5600 Ultra | 6 de marzo de 2003 | AGP 8x | 350 | 350 | 1400 | 1400 | 1400 | 87.5 | 64 128 |
11.2 | |||||||
GeForce FX 5600 Ultra Rev.2 | 400 | 400 | 1600 | 1600 | 1600 | 100 | 12.8 | ||||||||||
GeForce FX 5700 VE | Septiembre de 2004 | NV36 | 82[21] | 133 | 235 | 200 | 4:3:4:4 | 940 | 940 | 940 | 106.5 | 128 256 |
3.2 6.4 |
64 128 | |||
GeForce FX 5700 LE | Marzo de 2004 | AGP 8x PCI |
250 | 1000 | 1000 | 1000 | 187.5 | ||||||||||
GeForce FX 5700 | 2003 | AGP 8x | 425 | 250 | 1700 | 1700 | 1700 | 318.75 | 8 | 128 | |||||||
GeForce PCX 5750 | 17 de marzo de 2004 | PCIe x16 | 128 | ||||||||||||||
GeForce FX 5700 Ultra | 23 de octubre de 2003 | AGP 8x | 475 | 450 | 1900 | 1900 | 1900 | 356.25 | 128 256 |
14.4 | GDDR2 | ||||||
GeForce FX 5700 Ultra GDDR3 | 15 de marzo de 2004 | 475 | 15.2 | GDDR3 | |||||||||||||
GeForce FX 5800 | 27 de enero de 2003 | NV30 | 125[22] | 199 | 400 | 400 | 4:2:8:4 | 1600 | 1600 | 3200 | 200 | 128 | 12.8 | GDDR2 | |||
GeForce FX 5800 Ultra | 500 | 500 | 2000 | 2000 | 4000 | 16 | |||||||||||
GeForce FX 5900 ZT | 15 de diciembre de 2003 | NV35 | 135[23] | 207 | 325 | 350 | 4:3:8:4 | 1300 | 1300 | 2600 | 343.75 | 22.4 | DDR | 256 | |||
GeForce FX 5900 XT | 15 de diciembre de 2003[24] | 390 | 1600 | 1600 | 3200 | 300 | |||||||||||
GeForce FX 5900 | Mayo de 2003 | 400 | 425 | 27.2 | |||||||||||||
GeForce FX 5900 Ultra | 12 de mayo de 2003 | 450 | 1800 | 1800 | 3600 | 337.5 | 128 256 | ||||||||||
GeForce PCX 5900 | 17 de marzo de 2004 | PCIe x16 | |||||||||||||||
GeForce FX 5950 Ultra | 23 de octubre de 2003 | NV38 | 135[25] | 207 | AGP 8x | 475 | 475 | 1900 | 1900 | 3800 | 356.25 | 256 | 30.4 | ||||
GeForce PCX 5950 | 17 de febrero de 2004 | PCIe x16 | GDDR3 | ||||||||||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Fab | Transistores (millones) | Tamaño del chip (mm²) | Interfaz del Bus | Reloj del núcleo (MHz) | Reloj de la memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) | Ancho de banda (GB/s) | Tipo de Bus | Ancho del Bus (bit) |
Tasa de relleno | Memoria |
- 1 Sombreadores de píxeles: Sombreadores de vértices: Unidad de mapeo de texturas: Unidad de salida de renderizado
Serie GeForce 6 (6xxx)
editar- Todos los modelos soportan Direct3D 9.0c y OpenGL 2.1
- Todos los modelos soportan Trasparency AA (comenzando con la versión 91.47 de los controladores ForceWare) y PureVideo
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Fab | Transistores (millones) | Interfaz del Bus | Reloj del núcleo (MHz) | Reloj de la memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) | Ancho de banda (GB/s) | Tipo de Bus | Ancho del Bus (bit) | |||||||||
GeForce 6100 + nForce 410 | 20 de octubre de 2005 | MCP51 | TSMC 90 nm | HyperTransport | 425 | 100–200 (DDR) 200–533 (DDR2) |
2:1:2:1 | 850 | 425 | 850 | 106.25 | Hasta 256 RAM del sistema | 1.6–6.4 (DDR) 3.2–17.056 (DDR2) |
DDR DDR2 |
64 128 | |
GeForce 6150 SE + nForce 430 | Junio de 2006 | MCP61 | 200 400 |
3.2 16.0 |
DDR2 | |||||||||||
GeForce 6150 LE + nForce 430 | MCP61 | 100–200 (DDR) 200–533 (DDR2) |
1.6–6.4 (DDR) 3.2–17.056 (DDR2) |
DDR DDR2 | ||||||||||||
GeForce 6150 + nForce 430 | 20 de octubre de 2005 | MCP51 | 475 | 950 | 475 | 950 | 118.75 | 1.6–6.4 (DDR) 3.2–17.056 (DDR2) | ||||||||
GeForce 6200 LE | 4 de abril de 2005 | NV44 | TSMC 110 nm | 75 110[26] |
AGP 8x PCIe x16 |
350 | 266 | 700 | 700 | 700 | 87.5 | 128 256 |
4.256 | DDR | 64 | |
GeForce 6200A | 4 de abril de 2005 | NV44A | 75 110[27] |
AGP 8x | 350[28] | 250 (DDR) 250-333 (DDR2)[28] |
4:3:4:2 | 1400[28] | 700[28] | 1400[28] | 175 225 (DDR2)[29] |
128 256[28] 512[28] |
4 4-5.34 (DDR2)[30] |
DDR DDR2[29] |
64[29] | |
GeForce 6200 | 12 de octubre de 2004 (PCIe) 17 de enero de 2005 (AGP) |
NV43 | 146 154[31] |
AGP 8x PCI PCIe x16 |
300 | 275 | 4:3:4:4 | 1200 | 1200 | 1200 | 225 | 128 256 |
8.8 | DDR | 128 | |
GeForce 6200 TurboCache | 15 de diciembre de 2004 | NV44 | 75 110[26] |
PCIe x16 | 350 | 350 | 4:3:4:2 | 1400 | 700 | 1400 | 262.5 | 128–256 RAM del sistema, incluidos 16/32–64/128 en la tarjeta | 5.6 | DDR | 64 | |
GeForce 6500 | 1 de octubre de 2005 | 400 | 333 | 1600 | 800 | 1600 | 300 | 128 256 |
5.328 | |||||||
GeForce 6600 LE | 2005 | NV43 | 146 154[31] |
AGP 8x PCIe x16 |
300 | 200 | 4:3:4:4 | 1200 | 1200 | 1200 | 225 | 6.4 | 128 | |||
GeForce 6600 | 12 de agosto de 2004 | 275 400 |
8:3:8:4 | 2400 | 2400 | 8.8 12.8 |
DDR DDR2 | |||||||||
GeForce 6600 GT | 12 de agosto de 2004 (PCIe) 14 de noviembre de 2004 (AGP) |
500 | 475 (AGP) 500 (PCIe) |
4000 | 2000 | 4000 | 375 | 15.2 (AGP)[32] 16 (PCIe) |
GDDR3 | |||||||
GeForce 6800 LE | 22 de julio de 2004 (AGP) 16 de enero de 2005 (PCIe) |
NV40 (AGP) NV41, NV42 (PCIe) |
IBM 130 nm | 222 287 (NV40)[33] 222 225 (NV41)[34] 198 222 (NV42)[35] |
320 (AGP) 325 (PCIe) |
350 | 8:4:8:8 | 2560 (AGP) 2600 (PCIe) |
2560 (AGP) 2600 (PCIe) |
2560 (AGP) 2600 (PCIe) |
320 (AGP) 325 (PCIe) |
128 | 22.4 | DDR | 256 | |
GeForce 6800 XT | 30 de septiembre de 2005 | 300 (64 Bit) 325 |
266 (64 Bit) 350 500 (GDDR3) |
2400 2600 |
2400 2600 |
2400 2600 |
300 325 |
256 | 4.256 11.2 22.4 32 (GDDR3) |
DDR DDR2 GDDR3 |
64[36] 128[37] 256 | |||||
GeForce 6800 | 14 de abril de 2004 (AGP) 8 de noviembre de 2004 (PCIe) |
325 | 350 | 12:5:12:12 | 3900 | 3900 | 3900 | 406.25 | 128 256 |
22.4 | DDR | 256 | ||||
GeForce 6800 GTO | 14 de abril de 2004 | NV45 | 222 287 (NV45)[38] |
PCIe x16 | 450 | 4200 | 4200 | 4200 | 437.5 | 256 | 28.8 | GDDR3 | ||||
GeForce 6800 GS | 7 de noviembre de 2005 (PCIe) 8 de diciembre de 2005 (AGP) |
NV42 (PCIe) NV40 (AGP) |
TSMC 110 nm | 222 287 (NV40)[33] 198 222 (NV42)[35] |
AGP 8x PCIe x16 |
425 (PCIe) 350 (AGP) |
500 | 5100 | 5100 | 5100 | 531.25 | 128 256 |
32 | |||
GeForce 6800 GT | May 4 de mayo de 2004 (AGP) 28 de junio de 2004 (PCIe) |
NV40 (AGP) NV45 (PCIe) |
IBM 130 nm | 222 287 (NV40)[33] 222 287 (NV45)[38] |
AGP 8x PCIe x16 |
350 | 16:6:16:16 | 5600 | 5600 | 5600 | 525 | |||||
GeForce 6800 Ultra | 4 de mayo de 2004 (AGP) 28 de junio de 2004 (PCIe) 14 de marzo de 2005 (512 MB) |
400 | 525 (512 MB) 550 (256 MB) |
6400 | 6400 | 6400 | 600 | 256 512 |
33.6 (512 MB) 35.2 (256 MB) | |||||||
GeForce 6800 Ultra Extreme Edition | 4 de mayo de 2004 | NV40 | 222 287 (NV40)[33] |
AGP 8x | 450 | 600 | 7200 | 7200 | 7200 | 675 | 256 | 35.2 | ||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Fab | Transistores (millones) | Interfaz del Bus | Reloj del núcleo (MHz) | Reloj de la memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) | Ancho de banda (GB/s) | Tipo de Bus | Ancho del Bus (bit) |
Tasa de relleno | Memoria |
- 1 Sombreadores de píxeles: Sombreadores de vértices: Unidad de mapeo de texturas: Unidad de salida de renderizado
Características
editarModelo | Características | |||
---|---|---|---|---|
OpenEXR HDR | Scalable Link Interface (SLI) | TurboCache | Decodificación PureVideo WMV9 | |
GeForce 6100 | No | No | No | Limitado |
GeForce 6150 SE | No | No | Solo Driver-Side | Limitado |
GeForce 6150 | No | No | No | Si |
GeForce 6150 LE | No | No | Solo Driver-Side | Si |
GeForce 6200 | No | No | Si (Solo PCIe ) | Si |
GeForce 6500 | No | Si | SI | Si |
GeForce 6600 LE | Si | Si (Sin conector SLI) | No | Si |
GeForce 6600 | Si | Si (Con conector SLI o Interfaz PCIe) | No | Si |
GeForce 6600 DDR2 | Si | Si (Con conector SLI o Interfaz PCIe) | No | Si |
GeForce 6600 GT | Si | SI | No | Si |
GeForce 6800 LE | Si | No | No | No |
GeForce 6800 XT | Si | Si (Solo PCIe) | No | Si (Solo NV42) |
GeForce 6800 | Si | Si (Solo PCIe) | No | Si (NV41, Solo NV42) |
GeForce 6800 GTO | Si | Si | No | No |
GeForce 6800 GS | Si | Si (Solo PCIe) | No | Si (Solo NV42) |
GeForce 6800 GT | Si | Si (Solo PCIe) | No | No |
GeForce 6800 Ultra | Si | Si (Solo PCIe) | No | No |
Serie GeForce 7 (7xxx)
editar- Todos los modelos soportan Direct3D 9.0c y OpenGL 2.1
- Todos los modelos soportan Transparency AA (comenzando con la versión 91.47 de los controladores ForceWare)
Modelo | Lanzamiento | Nombre en Clave | Fab | Bus (Interfaz) | Reloj del núcleo (MHz) | Reloj de la memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) |
Ancho de banda (GB/s) |
Tipo de Bus | Ancho de Bus (bits) | ||||||||
GeForce 7025 + nForce 630a | Julio de 2007 | MCP68S | TSMC 110 nm | HyperTransport | 425 | 533-800 | 2:1:2:2 | 850 | 850 | 850 | 106.25 | Up to 256 system RAM | 8.528 12..8 |
DDR2 | 128 |
GeForce 7050PV + nForce 630a | MCP67QV | 533-800 | 8.528
12.8 | ||||||||||||
GeForce 7050 + nForce 610i/630i | MCP73 | TSMC 90 nm | HyperTransport/FSB | 500 | 333 | 1000 | 1000 | 1000 | 125 | 5.336 | 64 | ||||
GeForce 7100 + nForce 630i | MCP76 | FSB | 600 | 400 | 1200 | 1200 | 1200 | 150 | 6.4 | ||||||
GeForce 7150 + nForce 630i | 630 | 1260 | 1260 | 1260 | 157.5 | ||||||||||
GeForce 7100 GS | 8 de agosto de 2006 | NV44 | TSMC 110 nm | PCIe ×16 | 350 | 300 | 4:3:4:2 | 1400 | 700 | 1400 | 262.5 | 128 256 |
4.8 | ||
GeForce 7200 GS | 18 de enero de 2006 | G72 | TSMC 90 nm | AGP 8× PCIe ×16 |
450 | 400 | 2:2:4:2 | 1800 | 900 | 1800 | 337.5 | 6.4 | |||
GeForce 7300 SE | 22 de marzo de 2006 | PCIe ×16 | 350 | 333 | 4:3:4:2 | 128 | 5.328 | ||||||||
GeForce 7300 LE | |||||||||||||||
GeForce 7300 GS | 18 de enero de 2006 | AGP 8× PCIe ×16 |
550 | 400 | 2200 | 1100 | 2200 | 412.5 | 128 256 |
6.4 | |||||
GeForce 7300 GT | 15 de mayo de 2006 | G73 | 350 | 325 | 8:5:8:4 | 2800 | 1400 | 2800 | 437.5 | 10.4 | 128 | ||||
GeForce 7500 LE | 2006 | G72 | 263 324 |
275 | 4:3:4:2 | 900 1100 |
900 1100 |
2200 | 412.5 | 64 128 256 |
2.6 6.8 |
32 64 | |||
GeForce 7600 GS | 22 de marzo de 2006 (PCIe) 1 de julio de 2006 (AGP) |
G73 | 400 | 400 | 12:5:12:8 | 4800 | 3200 | 4800 | 500 | 256 | 12.8 | 128 | |||
GeForce 7600 GT | 9 de marzo de 2006 (PCIe) 15 de julio de 2006 (AGP) |
560 | 700 | 6720 | 4480 | 6720 | 700 | 22.4 | GDDR3 | ||||||
GeForce 7600 GT 80 nm | 8 de enero de 2007 | G73-B1 | TSMC 80 nm | 22.4 | |||||||||||
GeForce 7650 GS | 22 de marzo de 2006 | G73 | PCIe ×16 | 450 | 400 | ? | 3600 | 5400 | ? | 12.7 | DDR2 | ||||
GeForce 7800 GS | 2 de febrero de 2006 | G70 | TSMC 110 nm | AGP 8× | 375 | 600 | 16:8:16:8 | 6000 | 3000 | 6000 | 562.5 | 38.4 | GDDR3 | 256 | |
GeForce 7800 GT | 11 de agosto de 2005 | PCIe ×16 | 400 | 500 | 20:7:20:16 | 8000 | 6400 | 8000 | 700 | 32 | |||||
GeForce 7800 GTX | 22 de junio de 2005 (256 MB) 14 de noviembre de 2005 (512 MB) |
430 (256 MB) 550 (512 MB) |
600 (256 MB) 850 (512 MB) |
24:8:24:16 | 10320 (256 MB) 13200 (512 MB) |
6880 (256 MB) 8800 (512 MB) |
10320 (256 MB) 13200 (512 MB) |
860 (256 MB) 1100 (512 MB) |
256 512 |
38.4 (256 MB) 54.4 (512 MB) | |||||
GeForce 7900 GS | Mayo 2006 (PCIe) 2 de abril de 2007 (AGP) |
G71 | TSMC 90 nm | AGP 8× PCIe ×16 |
450 | 660 | 20:7:20:16 | 9000 | 7200 | 9000 | 787.5 | 256 | 42.24 | ||
GeForce 7900 GT | 9 de marzo de 2006 | PCIe ×16 | 24:8:24:16 | 10800 | 10800 | 900 | |||||||||
GeForce 7900 GTO | 1 de octubre de 2006 | 650 | 15600 | 10400 | 15600 | 1300 | 512 | ||||||||
GeForce 7900 GTX | 9 de marzo de 2006 | 800 | 51.2 | ||||||||||||
GeForce 7900 GX2 | 2× G71 | 500 | 600 | 2× 24:8:24:16 | 24000 | 16000 | 24000 | 2000 | 2× 512 | 2x 38.4 | |||||
GeForce 7950 GT | 6 de septiembre de 2006 (PCIe) 2 de abril de 2007 (AGP) |
G71 | AGP 8× PCIe ×16 |
550 | 700 | 24:8:24:16 | 13200 | 8800 | 13200 | 1100 | 512 | 44.8 | |||
GeForce 7950 GX2 | 5 de junio de 2006 | 2× G71 | PCIe ×16 | 500 | 600 | 2× 24:8:24:16 | 24000 | 16000 | 24000 | 2000 | 2× 512 | 2x 38.4 |
- 1 Sombreadoras (Shaders) de pixeles : Sombreadoras (Shaders) Vertex : unidades de mapeado de textura(EN) : unidades de renderizado de salida(EN)
Características
Modelo | Características | ||||
---|---|---|---|---|---|
Gamma-Correct Antialiasing | OpenEXR HDR de 64bits | Scalable Link Interface (SLI) | TurboCache | Dual Link DVI | |
GeForce 7100 GS | No | No | Si (Solo PCIe) (Sin puente SLI) |
Si | No |
GeForce 7200 GS | Si | Si | No | Si | No |
GeForce 7300 SE | Si | Si | No | Si | No |
GeForce 7300 LE | Si | Si | No | Si | No |
GeForce 7300 GS | Si | Si | Si (Solo PCIe) (Sin puente SLI) |
Si | No |
GeForce 7300 GT | Si | Si | Si (Solo PCIe) (Sin puente SLI) |
No | Un Puerto |
GeForce 7600 GS | Si | Si | Si (Solo PCIe) | No | Un Puerto |
GeForce 7600 GT | Si | Si | Si (Solo PCIe) | No | Un Puerto |
GeForce 7600 GT (80 nm) | Si | Si | Si | No | Un Puerto |
GeForce 7650 GS (80 nm) | Si | Si | Si (Dependiendo del diseño OEM) | No | Un Puerto |
GeForce 7800 GS | Si | Si | No | No | Un Puerto |
GeForce 7800 GT | Si | Si | Si | No | Un Puerto |
GeForce 7800 GTX | Si | Si | Si | No | Un Puerto |
GeForce 7800 GTX 512 | Si | Si | Si | No | Un Puerto |
GeForce 7900 GS | Si | Si | Si (Solo PCIe) | No | Dos Puertos |
GeForce 7900 GT | Si | Si | Si | No | Dos Puertos |
GeForce 7900 GTO | Si | Si | Si | No | Dos Puertos |
GeForce 7900 GTX | Si | Si | Si | No | Dos Puertos |
GeForce 7950 GT | Si | Si | Si (Solo PCIe) | No | Dos Puertos |
GeForce 7950 GX2 | Si | Si | Si | No | Dos Puertos |
Serie GeForce 8 (8xxx)
editar- Todos los modelos soportan antialiasing de muestreo por cobertura, filtro anisotropico de ángulo independiente y 128-bits OpenEXR HDR
Modelo | Lanzamiento | Nombre en Clave | Fab | Transistores (Millones) | Tamaño de la matriz (mm²) | Bus (Interfaz) | Config. del núcleo | Reloj del núcleo (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | Soporte de APIs | Poder de procesamiento
(GFLOPS)3 |
TDP (Watts) | Comentarios | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo (MHz) | Sombreador | Memoria | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) |
Ancho de banda (GB/s) |
Tipo de Bus | Ancho de Bus (bits) | Direct3D | OpenGL | Precisión simple | ||||||||||
GeForce 8100 mGPU[39] | 2008 | MCP78 | TSMC 80 nm | Desconocido | Desconocido | PCIe 2.0 ×16 | 8:8:4 | 500 | 1200 | 400 (Memoria del sistema) |
2 | 4 | Hasta 512 de la memoria del sistema | 6.4 12.8 |
DDR2 | 64 128 |
10.0 | 3.3 | 28.8 | Desconocido | El bloque de decodificacion de HD-video PureVideo HD está desconectado. |
GeForce 8200 mGPU[39] | gt | PureVideo 3 con VP3 | |||||||||||||||||||
GeForce 8300 mGPU[39] | 1500 | Hasta 512 de la memoria del sistema | 36 | ||||||||||||||||||
GeForce 8300 GS[40] | Julio de 2007 | G86 | 210 | 127 | PCIe 1.0 ×16 | 450 | 900 | 400 | 1.8 | 3.6 | 128 512 |
6.4 | 64 | 14.4 | 40 | Solo OEM | |||||
GeForce 8400 GS | 15 de junio de 2007 | PCIe 1.0 ×16 PCI |
16:8:4 | 128 256 512 |
28.8 | ||||||||||||||||
GeForce 8400 GS rev.2 | 10 de diciembre de 2007 | G98 | TSMC 65 nm | 86 | PCIe 2.0 ×16 PCIe ×1 PCI |
8:8:4 | 567 | 1400 | 2.268 | 4.536 | 22.4 | 25 | |||||||||
GeForce 8400 GS rev.3 | 12 de julio de 2010 | GT218 | TSMC 40 nm | 260 | 57 | PCIe 2.0 ×16 | 8:4:4 | 520 589 |
1230 | 600 | 2.08 2.356 |
2.08 2.356 |
512 1024 |
4.8 9.6 |
DDR3 | 32 64 |
10.1 | 19.7 | |||
GeForce 8500 GT | 17 de abril de 2007 | G86 | TSMC 80 nm | 210 | 127 | PCIe 1.0 ×16 PCI |
16:8:4 | 450 | 900 | 400 | 1.8 | 3.6 | 256 512 1024 |
12.8 | DDR2 | 128 | 10.0 | 28.8 | 45 | ||
GeForce 8600 GS | Abril de 2007 | G84 | 289 | 169 | PCIe 1.0 ×16 | 16:8:8 | 540 | 1180 | 4.32 | 4.32 | 256 512 |
75.5 | 47 | Solo OEM | |||||||
GeForce 8600 GT | 17 de abril de 2007 | PCIe 1.0 ×16 PCI |
32:16:8 | 1188 | 400 700 |
8.64 | 256 512 1024 |
12.8 22.4 |
DDR2 GDDR3 |
76 | |||||||||||
GeForce 8600 GTS | PCIe 1.0 ×16 | 675 | 1450 | 1000 | 5.4 | 10.8 | 256 512 |
32 | GDDR3 | 92.8 | 71 | ||||||||||
GeForce 8800 GS | Enero de 2008 | G92 | TSMC 65 nm | 754 | 324 | PCIe 2.0 ×16 | 96:48:12 | 550 | 1375 | 800 | 6.6 | 26.4 | 384 768 |
38.4 | 192 | 264 | 105 | ||||
GeForce 8800 GTS (G80) | 12 de febrero de 2007 (320) 8 de noviembre de 2006 (640) |
G80 | TSMC 90 nm | 681 | 484 | PCIe 1.0 ×16 | 96:24:20 | 513 | 1188 | 10.3 | 12.3 | 320 640 |
64 | 320 | 228 | 146 | |||||
GeForce 8800 GTS 112 (G80) | 19 de noviembre de 2007 | 112:282:20 | 500 | 1200 | 10 | 14 | 640 | 268.8 | 150 | Solo XFX, EVGA y modelos BFG, de muy corta vida[41] | |||||||||||
GeForce 8800 GT | 29 de octubre de 2007 (512) 11 de diciembre de 2007 (256, 1024) |
G92 | TSMC 65 nm | 754 | 324 | PCIe 2.0 ×16 | 112:56:16 | 600 | 1500 | 700 (256) 900 (512, 1024) |
9.6 | 33.6 | 256 512 1024 |
57.6 | 256 | 336 | 125 | ||||
GeForce 8800 GTS (G92) | 11 de diciembre de 2007 | 128:64:16 | 650 | 1625 | 970 | 10.4 | 41.6 | 512 | 62.1 | 416 | 135 | ||||||||||
GeForce 8800 GTX | 8 de noviembre de 2006 | G80 | TSMC 90 nm | 681 | 484 | PCIe 1.0 ×16 | 128:322:24 | 575 | 1350 | 900 | 13.8 | 18.4 | 768 | 86.4 | 384 | 345.6 | 145 | ||||
GeForce 8800 Ultra | 2 de mayo de 2007 | 612 | 1500 | 1080 | 14.7 | 19.6 | 103.7 | 384 | 175 |
- 1 Sombreadores Unificados : unidades de mapeado de textura(EN) : unidades de renderizado de salida(EN)
- 2 La G80 en su totalidad, contiene 32 unidades de dirección de textura y 64 unidades de filtrado de textura a diferencia de la G92 la cual contiene 64 unidades de dirección de textura y 64 unidades de filtrado de textura.[42][43]
- 3 Para calcular el poder de procesamiento, mirar (En inglés: Performance).
Características
- Capacidad de cómputo 1.1: Tiene soporte para funciones atómicas, las cuales son usadas para escribir programas de hilo seguro (Thread-safe programs).
- Capacidad de cómputo 1.2: Para más detalles ver CUDA
Modelo | Características | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Scalable Link Interface (SLI) | 3-Way SLI | PureVideo HD con VP1 | PureVideo 2 con VP2, BSP Engine, and AES128 Engine | PureVideo 3 con VP3, BSP Engine, and AES128 Engine | PureVideo 4 con VP4 | Capacidad de cómputo | |
GeForce 8300 GS (G86) | No | No | No | Si | No | No | 1.1 |
GeForce 8400 GS Rev. 2 (G98) | No | No | No | No | Si | No | 1.1 |
GeForce 8400 GS Rev. 3 (GT218) | No | No | No | No | No | Si | 1.2 |
GeForce 8500 GT | Si | No | No | Si | No | No | 1.1 |
GeForce 8600 GT | Si | No | No | Si | No | No | 1.1 |
GeForce 8600 GTS | Si | No | No | Si | No | No | 1.1 |
GeForce 8800 GS (G92) | Si | No | No | Si | No | No | 1.1 |
GeForce 8800 GTS (G80) | Si | No | Si | No | No | No | 1.0 |
GeForce 8800 GTS Rev. 2 (G80) | Si | No | Si | No | No | No | 1.0 |
GeForce 8800 GT (G92) | Si | No | No | Si | No | No | 1.1 |
GeForce 8800 GTS (G92) | Si | No | No | Si | No | No | 1.1 |
GeForce 8800 GTX | Si | Si | Si | No | No | No | 1.0 |
GeForce 8800 Ultra | Si | Si | Si | No | No | No | 1.0 |
Serie GeForce 9 (9xxx)
editarTodos los modelos admiten cobertura Anti-Aliasing, filtrado anisotrópico independiente del ángulo, OpenEXR HDR de 128 bits
- Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Tesla (microarquitectura).
Modelo | Lanzamiento | Nombre en Clave | Fabricación (nm) | Transistores (millones) | Tamaño de la matriz (mm²) | Bus interface | Config. del núcleo | Reloj del núcleo (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | Soporte
de APIs |
Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TDP (Watts) | Comentarios | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo (MHz) | Sombreador
(MHz) |
Memoria | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo de Bus | Ancho de Bus (bits) | Direct3D | OpenGL | Precisión simple | ||||||||||
GeForce 9300 mGPU | Octubre de 2008 | MCP7A-S | 65 nm | 282 | 162 | PCIe 2.0 ×16 | 16:8:4 | 450 | 1200 | 400
666 |
1.8 | 3.6 | Up to 512 from system memory | 6.4/12.8
10.664/21.328 |
DDR2
DDR3 |
64
128 |
10.0 | 3.3 | 57.6 | Unknown | basado en 8400 GS |
GeForce 9400 mGPU | MCP7A-U | 580 | 1400 | 2.32 | 4.64 | 67.2 | 12 | ||||||||||||||
GeForce 9300 GE | Junio de 2008 | G98 | TSMC 65 nm | 210 | 86 | 8:8:4 | 540 | 1300 | 500 | 2.16 | 4.32 | 256 | 8.0 | DDR2 | 64 | 20.8 | 25 | ||||
GeForce 9300 GS | 567 | 1400 | 2.268 | 4.536 | 22.4 | ||||||||||||||||
GeForce 9400 GT | 27 de agosto de 2008 | G96-200-c1
G96a G96b |
TSMC 55 nm | 314 | 144 | PCIe 2.0 ×16
PCI |
16:8:4 | 550 | 400
800 |
2.2 | 4.4 | 256
512 1024 |
12.8
25.6 |
GDDR2
GDDR3 |
128 | 3.3 | 44.8 | 50 | |||
GeForce 9500 GT | 29 de julio de 2008 | G96-300-C1 | UMC 65 nm | 32:16:8 | 500
800 |
4.4 | 8.8 | 16.0
25.6 |
DDR2
GDDR3 |
89.6 | |||||||||||
GeForce 9600 GS | G94a | TSMC 65 nm | 505 | 240 | 48:24:12 | 500 | 1250 | 500 | 6 | 12 | 768 | 24.0 | DDR2 | 192 | 120 | Unknown | OEM | ||||
GeForce 9600 GSO | Mayo de 2008 | G92 | 754 | 324 | PCIe 2.0 ×16 | 96:48:12 | 550 | 1375 | 800 | 6.6 | 26.4 | 384
768 1536 |
38.4 | GDDR3 | 3.3 | 264 | 84 | ||||
GeForce 9600 GSO 512 | Octubre de 2008 | G94a
G94b |
TSMC 65 nm
TSMC 55 nm |
505 | 240 -
196 |
48:24:16 | 650 | 1625 | 900 | 10.4 | 15.6 | 512 | 57.6 | 256 | 3.3 | 156 | 90 | ||||
GeForce 9600 GT Green Edition | 2009 | G94b | TSMC 55 nm | 196 | 64:32:16 | 600
625 |
1500
1625 |
700/900
900 |
9.6
10.0 |
19.2
20.0 |
512
1024 |
44.8/57.6 | 192
208 |
59 | Voltaje del núcleo - 1 voltio | ||||||
GeForce 9600 GT | 21 de febrero de 2008 | G94-300-A1 | TSMC 65 nm | 240
196 |
650 | 1625 | 900 | 10.4 | 20.8 | 57.6 | 208 | 95 | |||||||||
GeForce 9800 GT Green Edition | 2009 | G92a2
G92b |
TSMC/UMC 65 nm
TSMC/UMC 55 nm |
754 | 324
260 |
112:56:16 | 550 | 1375 | 700
800 900 |
8.8 | 30.8 | 44.8
51.2 57.6 |
308 | 75 | Voltaje del núcleo - 1 voltio | ||||||
GeForce 9800 GT | Julio de 2008 | G92a
G92b |
UMC 55 nm | 600 | 1500 | 900 | 9.6 | 33.6 | 57.6 | 336 | 125
105 |
||||||||||
GeForce 9800 GTX | 1 de abril de 2008 | G92 | TSMC 65 nm | 324 | 128:64:16 | 675 | 1688 | 1100 | 10.8 | 43.2 | 512 | 70.4 | 432 | 140 | |||||||
GeForce 9800 GTX+ | 16 de julio de 2008 | G92b | TSMC 55 nm | 260 | 738 | 1836 | 1100 | 11.808 | 47.232 | 512
1024 |
470 | 141 | |||||||||
GeForce 9800 GX2 | 18 de marzo de 2008 | 2× G92 | TSMC/UMC 65 nm | 2× 754 | 2× 324 | 2× 128:64:16 | 600 | 1500 | 1000 | 2× 9.6 | 2× 38.4 | 2× 512 | 2× 64.0 | 2× 256 | 2× 384 | 197 |
Características
Capacidad de cómputo: 1.1 tiene soporte para funciones atómicas, que se utilizan para escribir programas seguros para subprocesos.
Modelo | Características | ||
---|---|---|---|
Scalable Link Interface (SLI) | PureVideo 2 with VP2,
BSP Engine, and AES128 Engine |
PureVideo 3 with VP3,
BSP Engine, and AES128 Engine | |
GeForce 9300 GE (G98) | Si | No | Si |
GeForce 9300 GS (G98) | |||
GeForce 9400 GT | Si | No | |
GeForce 9500 GT | |||
GeForce 9600 GSO | |||
GeForce 9600 GT | |||
GeForce 9800 GT | |||
GeForce 9800 GTX | Yes
3- formas | ||
GeForce 9800 GTX+ | |||
GeForce 9800 GX2 | Si |
Serie GeForce 100
editarLa GeForce 100 Series es una serie de la microarquitectura Tesla, basados en unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, por primera vez en enero de 2009, sus tarjetas son rebrand(cambio de marca) de la GeForce 9 tarjetas de la serie, disponible sólo para los fabricantes de equipos originales. Sin embargo, la GTS 150 fue brevemente a disposición de los consumidores.
- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Tesla (microarquitectura).
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación (nm) | Transistores (millones) | Tamaño de la matriz (mm²) | Bus interface | Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Soporte
de APIs |
Poder de procesamiento
(GFLOPS)2 |
TDP (Watts) | Comentarios | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleos (MHz) | Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo
de DRAM |
Ancho de Bus (bits) | Direct3D | OpenGL | Precisión simple | ||||||||||
GeForce G 100 | 10 de marzo de 2009 | G98 | TSMC 65 nm | 210 | 86 | PCIe 2.0 ×16 | 8:8:4 | 567 | 1400 | 500 | 2.15 | 4.3 | 512 | 8.0 | DDR2 | 64 | 10.0 | 3.3 | 22.4 | 35 | Productos OEM |
GeForce GT 120 | G96b | TSMC 55 nm | 314 | 121 | 32:16:8 | 500 | 800 | 4.4 | 8.8 | 16.0 | 128 | 89.6 | 50 | ||||||||
GeForce GT 130 | G94b | 505 | 196 | 48:24:12 | 1250 | 500 | 6 | 12 | 1536 | 24.0 | 192 | 120 | 75 | ||||||||
GeForce GT 140 | 64:32:16 | 650 | 1625 | 1800 | 10.4 | 20.8 | 512 1024 | 57.6 | GDDR3 | 256 | 208 | 105 | |||||||||
GeForce GTS 150 | G92b | 754 | 260 | 128:64:16 | 738 | 1836 | 1000 | 11.808 | 47.232 | 1024 | 64.0 | 470 | 141 |
Serie GeForce 200
editarLa serie GeForce 200 introdujo segunda generación de Nvidia Tesla (microarquitectura), de Nvidia Unified Shader Model; la primera actualización importante a ella la introdujo con la serie GeForce 8.
Todos los modelos admiten cobertura Anti-Aliasing, filtrado anisotrópico independiente del ángulo, OpenEXR HDR de 240 bits.
- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Tesla (microarquitectura).
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación (nm) | Transistores (millones) | Tamaño de la matriz (mm²) | Bus interface | Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Soporte
de APIs |
Poder de procesamiento
(GFLOPS)2 |
TDP (Watts) | Comentarios | Precio
de lanzamiento (USD) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleos (MHz) | Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo
de DRAM |
Ancho de Bus (bits) | Direct3D | OpenGL | Precisión simple | |||||||||||
GeForce 205 | 26 de noviembre de 2009 | GT218 | TSMC 40 nm | 260 | 57 | PCIe 2.0 ×16 | 8:4:4 | 589 | 1402 | 1000 | 2.356 | 2.356 | 512 | 8 | DDR2 | 64 | 10.1 | 3.3 | 22.4 | 30.5 | Sólo OEM | |
GeForce 210 | 12 de octubre de 2009 | GT218-325-B1 | PCIe 2.0 ×16
PCIe ×1 PCI |
16:8:4 | 520
589 |
1230
1402 |
1000–1600 | 2.356 | 4.712 | 512
1024 |
4.0
8.0 12.8 |
DDR2
DDR3 |
32
64 |
36.4
44.9 |
30.5 | |||||||
GeForce GT 220 | GT216 | TSMC 40 nm | 486 | 100 | PCIe 2.0 ×16 | 48:16:8 | 615(OEM)
625 |
1335(OEM)
1360 |
1000
1580 |
5 | 10 | 512
1024 |
16.0
25.3 |
DDR2
DDR3 |
64
128 |
128.2(OEM)
130.6 |
58 | |||||
GeForce GT 230 | 12 de octubre de 2009 | G94b | TSMC/UMC 55 nm | 505 | 196 | 48:24:16 | 650 | 1625 | 1800 | 10.4 | 15.6 | 512
1024 |
57.6 | GDDR3 | 256 | 10 | 3.3 | 156 | 75 | Sólo OEM | ||
27 de abril de 2009 | G92b | 754 | 260 | 96:48:12 | 500 | 1242 | 1000 | 6 | 24 | 1536 | 24 | DDR2 | 192 | 238.5 | ||||||||
GeForce GT 240 | 17 de noviembre de 2009 | GT215 | TSMC 40 nm | 727 | 139 | 96:32:8 | 550 | 1340 | 1800
2000 3400(GDDR5) |
4.4 | 17.6 | 512
1024 |
28.8(OEM)
32 54.4(GDDR5) |
DDR3
GDDR3 GDDR5 |
128 | 10.1 | 3.3 | 257.3 | 69 | |||
GeForce GTS 240 | 1 de julio de 2009 | G92a
G92b |
TSMC 65 nm
TSMC/UMC 55 nm |
754 | 324
260 |
112:56:16 | 675 | 1620 | 2200 | 10.8 | 37.8 | 1024 | 70.4 | GDDR3 | 256 | 10.0 | 3.3 | 362.9 | 120 | Sólo OEM | ||
GeForce GTS 250 | 2009 | G92b | TSMC/UMC 55 nm | 260 | 128:64:16 | 702 | 1512 | 2000 | 11.2 | 44.9 | 512
1024 |
64.0 | 387 | 130 | ||||||||
3 de marzo de 2009 | G92-428-B1 | TSMC 65 nm
TSMC/UMC 55 nm |
738 | 1836 | 2000
2200 |
11.808 | 47.232 | 512
1024 |
64.0
70.4 |
470 | 150 | Algunas tarjetas son renombres GeForce 9800 GTX + | $150
($130 512MB) | |||||||||
GeForce GTX 260 | 16 de junio de 2008 | GT200-100-A2 | 65 nm | 1400 | 576 | 192:64:28 | 576 | 1242 | 1998 | 16.128 | 36.864 | 896 | 111.9 | 448 | 3.3 | 477 | 182 | Reemplazado por la GTX 260 Core 216 | $400 (se redujo a $ 270 después de 3 meses) | |||
16 de septiembre de 2008
27 de noviembre de 2008 (55nm) |
GT200-103-A2 | 65 nm
55 nm |
576
470 |
216:72:28 | 576 | 1242
1350 |
1998 | 16.128 | 41.472 | 896 (1792) | 111.9 | 536.5
583.2 |
182
171 |
$300 | ||||||||
GeForce GTX 275 | 9 de abril de 2009 | GT200-105-B3 | TSMC/UMC 55 nm | 470 | 240:80:28 | 633 | 1404 | 2268 | 17.724 | 50.6 | 896 (1792) | 127.0 | 674 | 219 | Efectivamente la mitad de la GTX 295 | $250 | ||||||
GeForce GTX 280 | 17 de junio de 2008 | GT200-300-A2 | 65 nm | 576 | 240:80:32 | 602 | 1296 | 2214 | 19.264 | 48.16 | 1024 | 141.7 | 512 | 622 | 236 | Reemplazado por la GTX 285 | $650 (se redujo a $430 después de 3 meses) | |||||
GeForce GTX 285 | 15 de enero de 2009 | GT200-350-B3 | TSMC/UMC 55 nm | 470 | 648 | 1476 | 2484 | 20.736 | 51.84 | 1024 (2048*) | 159.0 | 512 | 708.48 | 204 | Palit y EVGA lanzaron versiones de 2 GB. EVGA GTX285 Classified puede admitir SLI de 4 vías | $400 | ||||||
GeForce GTX 295 | 8 de enero de 2009 | 2× GT200-400-B3 | 2× 1400 | 2× 470 | 2× 240:80:28 | 576 | 1242 | 1998 | 2× 16.128 | 2× 46.08 | 2× 896 | 2× 111.9 | 2× 448 | 1192.3 | 289 | Los modelos de PCB doble se eliminaron gradualmente a favor de un modelo de PCB único con 2 GPUs | $500 |
Características
Capacidad de cómputo: 1.1 (GPU G92 [GTS250])
Capacidad de cómputo: 1.2 (GP2 GT215, GT216, GT218
Capacidad de cómputo: 1.3 tiene soporte de doble precisión para usar en aplicaciones GPGPU. (Solo GPU GT200a / b).
Modelo | Características | ||
---|---|---|---|
Interfaz de enlace escalable (SLI) | PureVideo 2 con VP2
Motor: (BSP y 240 AES) |
PureVideo 4 con motor VP4 | |
GeForce 210 | No | No | Si |
GeForce GT 220 | |||
GeForce GT 240 | |||
GeForce GTS 250 | Si
3 vías (4 vías para EVGA 285 Clasificado) |
Si | No |
GeForce GTX 260 | |||
GeForce GTX 260 Core 216 | |||
GeForce GTX 260 Core 216 (55 nm) | |||
GeForce GTX 275 | |||
GeForce GTX 280 | |||
GeForce GTX 285 | |||
GeForce GTX 295 | Si |
Serie GeForce 300
editarLa serie 300 GeForce es una serie de la microarquitectura Tesla basados en unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, por primera vez en noviembre de 2009. Sus tarjetas son un cambio de marca de las tarjetas de la serie GeForce 200, disponible sólo para los fabricantes de equipos originales.
- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, ver Tesla (microarquitectura) # Rendimiento.
- Todos los modelos admiten los siguientes niveles de API: Direct3D 10.1, excepto el GT 330 (Direct3D 10.0). y OpenGL 3.3
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación (nm) | Transistores (millones) | Tamaño de la matriz
(mm²) |
Bus interface | Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS)2 |
TDP (Watts) | Comentarios | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleos (MHz) | Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo
de DRAM |
Ancho de Bus (bits) | Precisión simple | ||||||||||
GeForce 310 | 27 de noviembre de 2009 | GT218 | TSMC 40 nm | 260 | 57 | PCIe 2.0 ×16 | 16:8:4 | 589 | 1402 | 1000 | 2.356 | 4.712 | 512 | 8 | DDR2 | 64 | 44.8 | 30.5 | Tarjeta OEM, similar a la Geforce 210 |
GeForce 315 | Febrero de 2010 | GT216 | 486 | 100 | 48:16:4 | 475 | 1100 | 1580 | 3.8 | 7.6 | 512 | 12.6 | DDR3 | 105.6 | 33 | Tarjeta OEM, similar a la Geforce GT220 | |||
GeForce GT 320 | GT215 | 727 | 144 | 72:24:8 | 540 | 1302 | 4.32 | 12.96 | 1024 | 25.3 | GDDR3 | 128 | 187.5 | 43 | Tarjeta OEM | ||||
GeForce GT 330 | GT215-301-A3 | 96:32:8 | 550 | 1350 | 4.40 | 17.60 | 512 | 32.00 | 128 | 257.3 | 75 | Las especificaciones varían según el OEM, similar a la GT230 v2. | |||||||
GT92 | 500 | 1250 | 4.000 | 24.00 | 256 | 51.20 | 256 | 240.0 | |||||||||||
GT92B | 96:32:16 | 8.000 | 1024 | 16.32 | DDR2 | 128 | |||||||||||||
GeForce GT 340 | GT215 | 96:32:8 | 550 | 1340 | 3400 | 512
1024 |
54.4 | GDDR5 | 128 | 257.3 | 69 | Tarjeta OEM, similar a la GT240 |
Serie GeForce 400
editarSirviendo como introducción a la microarquitectura Fermi, la Serie GeForce 400 es una serie de unidades de procesamiento de gráficos desarrollados por Nvidia. Su lanzamiento fue programado originalmente en noviembre de 2009; Sin embargo, después de retrasos, fue lanzado el 26 de marzo de 2010 con disponibilidad siguiente en abril de 2010.
- Todas las tarjetas tienen una interfaz de bus PCIe 2.0 × 16.
- El requisito básico para Vulkan 1.0 en términos de características de hardware era OpenGL ES 3.1, que es un subconjunto de OpenGL 4.3, que es compatible con todas las tarjetas Fermi y más nuevas.
Los anchos de banda de memoria indicados en la siguiente tabla se refieren a diseños de referencia de Nvidia. El ancho de banda real puede ser mayor o menor dependiendo del fabricante de la placa gráfica:
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación (nm) | Transistores (millones) | Tamaño de la matriz
(mm²) |
Recuento SM | Config. del núcleo1,3 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Soporte
de APIs |
Poder de procesamiento
(GFLOPS)2 |
TDP (Watts)4 | Precio
de lanzamiento (USD) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleos (MHz) | Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo
de DRAM |
Ancho de Bus (bits) | Vulkan | Direct3D | OpenGL | OpenCL5 | Precisión simple | Precisión
doble | ||||||||||
GeForce 4057 | 16 de septiembre de 2011 | GT216
GT218 |
40 nm | 486
260 |
100
57 |
1 | 48:16:8
16:8:4 |
475
589 |
1100
1402 |
800
790 |
3.8
2.36 |
7.6
4.71 |
512
1024 |
12.6 | DDR3 | 64 | n/a | 10.1 | 3.3 | 1.1 | 105.6
44.86 |
Desconocido | 30.5 | OEM |
GeForce GT 420 | 3 de septiembre de 2010 | GF108 | TSMC 40 nm | 585 | 116 | 48:4:4 | 700 | 1400 | 1800 | 2.8 | 2.8 | 2048 | 28.8 | GDDR3 | 128 | 12 FL 11_1 | 4.6 | 134.4 | 50 | |||||
GeForce GT 430 | 11 de octubre de 2010 | 2 | 96:16:4 | 1600
1800 |
11.2 | 2048 | 25.6
28.8 |
1.2 | 268.8 | 60 | ||||||||||||||
1800 | 512
1024 |
28.8 | 128 | 1.1 | 268.8 | 49 | $79 | |||||||||||||||||
1300 | 10.4 | 64 | ||||||||||||||||||||||
GeForce GT 440 | 1 de febrero de 2011 | 810 | 1620 | 1800
3200 |
3.24 | 12.96 | 512
1024 2048 |
28.8
51.2 |
GDDR3
GDDR5 |
128 | 311.04 | 65 | $100 | |||||||||||
11 de octubre de 2010 | GF106 | 1170 | 238 | 3 | 144:24:24 | 594 | 1189 | 1800 | 14.26 | 14.26 | 1536
3072 |
43.2 | GDDR3 | 192 | 342.43 | 56 | OEM | |||||||
GeForce GTS 450 | 790 | 1580 | 4000 | 18.96 | 18.96 | 1536 | 96 | GDDR5 | 455.04 | 106 | ||||||||||||||
13 de septiembre de 2010
15 de marzo de 2011 |
GF106-250
GF116-200 |
4 | 192:32:16 | 783 | 1566 | 3608 | 12.53 | 25.06 | 512
1024 |
57.73 | 128 | 601.34 | 106 | $129 | ||||||||||
GeForce GTX 460 SE | 15 de noviembre de 2010 | GF104-225-A1 | 1950 | 332 | 6 | 288:48:32 | 650 | 1300 | 3400 | 20.8 | 31.2 | 1024 | 108.8 | 256 | 748.8 | 150 | $160 | |||||||
GeForce GTX 460 | 11 de octubre de 2010 | GF104 | 7 | 336:56:32 | 36.4 | 1024 | 108.8 | 873.6 | OEM | |||||||||||||||
12 de julio de 2010 | GF104-300-KB-A1 | 336:56:24 | 675 | 1350 | 3600 | 16.2 | 37.8 | 768 | 86.4 | 192 | 907.2 | $199 | ||||||||||||
336:56:32 | 21.6 | 1024
2048 |
115.2 | 256 | 160 | $229 | ||||||||||||||||||
24 de septiembre de 2011 | GF114 | 336:56:24 | 778 | 1556 | 4008 | 18.67 | 43.57 | 1024 | 96.2 | 192 | 1045.6 | $199 | ||||||||||||
GeForce GTX 465 | 31 de mayo de 2010 | GF100 | 3000 | 529 | 11 | 352:44:32 | 607 | 1215 | 3206 | 19.42 | 26.71 | 1024 | 102.6 | 256 | 1.2 | 855.36 | 106.92 | 2004 | $279 | |||||
GeForce GTX 470 | 26 de marzo de 2010 | 14 | 448:56:40 | 3348 | 24.28 | 34 | 1280 | 133.9 | 320 | 1088.64 | 136.08 | 2154 | $349 | |||||||||||
GeForce GTX 480 | 26 de marzo de 2010 | 15 | 480:60:48 | 700 | 1401 | 3696 | 33.60 | 42 | 1536 | 177.4 | 384 | 1344.96 | 168.12 | 2504 | $499 |
- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, ver Fermi (microarquitectura)
- 3 Cada SM en el GF100 contiene 4 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. El troquel GF100 completo contiene 64 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura. Cada SM en la arquitectura GF104 / 106/108 contiene 8 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura, pero ha duplicado las unidades de direccionamiento y filtrado. El troquel GF104 completo también contiene 64 unidades de dirección de textura y 512 unidades de filtrado de textura a pesar del recuento SM reducido a la mitad, el troquel GF106 completo contiene 32 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura y el troquel GF108 completo contiene 16 unidades de dirección de textura y 128 unidades de filtrado de textura[44]
- 4 si bien el TBP de GTX 460 es comparable al de la serie HD5000 de AMD, las tarjetas basadas en GF100 (GTX 480/470/465) tienen una calificación mucho más baja, pero obtienen una potencia significativamente mayor, p. GTX 480 con TBP de 250W consume más energía que un HD 5970 con TBP de 297W.
- 6 La serie 400 es la única familia que no es OEM desde GeForce 8 que no incluye un sistema oficial de doble GPU. Sin embargo, el 18 de marzo de 2011, EVGA lanzó la primera tarjeta de PCB individual con 460 dobles a bordo. La tarjeta venía con 2048 MB de memoria a 3600 MHz y 672 procesadores shader a 1400 MHz y se ofreció en el MSRP de $ 429.
- 7 La tarjeta GeForce 405 es una GeForce 310 renombrada, que a su vez es una GeForce 210 renombrada.
Serie GeForce 500
editarEs una actualización del Fermi serie GeForce 400, la serie GeForce 500 es una serie de unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, lanzado por primera vez el 9 de noviembre de 2010 con la GeForce GTX 580.
- 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- 2Para calcular la potencia de procesamiento, ver Fermi (microarquitectura)
- 3Cada SM en el GF110 contiene 4 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. El troquel GF110 completo contiene 64 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura. [33] Cada SM en la arquitectura GF114 / 116/118 contiene 8 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura, pero ha duplicado las unidades de direccionamiento y filtrado.
- 4Internamente conocido como GF104B
- 5Internamente conocido como GF100B
- 6Similar a la generación anterior, GTX 580 y probablemente GTX 570 futuro, aunque reflejan su mejora sobre GF100, todavía tienen un TBP nominal más bajo y un mayor consumo de energía, por ejemplo GTX580 (243W TBP) consume un poco menos de energía que GTX 480 (250W TBP). Esto se gestiona mediante la aceleración del reloj a través de los controladores cuando se identifica una aplicación dedicada que consume mucha energía y que podría violar la tarjeta TBP. El cambio de nombre de la aplicación deshabilitará la aceleración y habilitará el consumo de energía total, que en algunos casos podría ser similar al de GTX480.
- 7Algunas compañías ofrecián el GTX580 con 3 GB de RAM.
- 91024 MB de RAM en el bus de 192 bits ensamblado con 4 × (128 MB) + 2 × (256 MB).
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación (nm) | Transistors (million) | Tamaño de la matriz
(mm²) |
Bus interface | Recuento SM | Config. del núcleo1,3 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Soporte
de APIs |
Poder de procesamiento
(GFLOPS)2 |
TDP (Watts)6 | Precio
de lanzamiento (USD) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleos (MHz) | Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo
de DRAM |
Ancho de Bus (bits) | Vulkan | Direct3D | OpenGL | OpenCL8 | Precisión simple | Precisión
doble | |||||||||||
GeForce 510 | 29 de septiembre de 2011 | GF119 | TSMC 40 nm | 292 | 79 | PCIe 2.0 ×16 | 1 | 48:8:4 | 523 | 1046 | 1800 | 2.1 | 4.5 | 1024
2048 |
14.4 | DDR3 | 64 | n/a | 11.1 | 4.6 | 1.1 | 100.4 | Desconocido | 25 | OEM |
GeForce GT 520 | 12 de abril de 2011 | PCIe 2.0 ×16
PCIe 2.0 ×1 PCI |
810 | 1620 | 3.25 | 6.5 | 14.4 | 155.5 | 29 | $59 | |||||||||||||||
GeForce GT 530 | 14 de mayo de 2011 | GF108 | ~585 | ~116 | PCIe 2.0 ×16 | 2 | 96:16:4 | 700 | 1400 | 2.8 | 11.2 | 28.8 | 128 | 268.8 | 50 | OEM | |||||||||
GeForce GT 545 | GF116 | ~1170 | ~238 | 3 | 144:24:16 | 720 | 11.52 | 17.28 | 1536
3072 |
43 | 192 | 415.07 | 70 | $149 | |||||||||||
870 | 1740 | 1998 | 13.92 | 20.88 | 1024 | 64 | GDDR5 | 128 | 501.12 | 105 | OEM | ||||||||||||||
GeForce GTX 550 Ti | 15 de marzo de 2011 | GF116-400 | 4 | 192:32:24 | 900 | 1800 | 4104 | 21.6 | 28.8 | 768+256
1536 |
65.7+32.8
98.5 |
128+649
192 |
691.2 | 116 | $149 | ||||||||||
GeForce GTX 555 | 14 de mayo de 2011 | GF114 | 1950 | 332 | 6 | 288:48:24 | 736 | 1472 | 3828 | 17.6 | 35.3 | 1024 | 91.9 | 128+649 | 847.9 | 150 | OEM | ||||||||
GeForce GTX 560 SE | 20 de febrero de 2012 | GF1144 | |||||||||||||||||||||||
GeForce GTX 560 | 17 de mayo de 2011 | 7 | 336:56:32 | 810 | 1620 | 4008 | 25.92 | 45.36 | 1024 2048 | 128.1 | 256 | 1088.6 | $199 | ||||||||||||
GeForce GTX 560 Ti | 25 de enero de 2011 | 8 | 384:64:32 | 822 | 1645 | 26.3 | 52.61 | 128.26 | 1263.4 | 110 | 170 | $249 | |||||||||||||
30 de mayo de 2011 | GF1105 | 3000 | 520 | 11 | 352:44:40 | 732 | 1464 | 3800 | 29.28 | 32.21 | 1280
2560 |
152 | 320 | 1030.7 | 128.83 | 2106 | OEM | ||||||||
GeForce GTX 560 Ti 448 Cores | 29 de noviembre de 2011 | GF110-270-A15 | 14 | 448:56:40 | 40.99 | 1280 | 1311.7 | 163.97 | $289 | ||||||||||||||||
GeForce GTX 570 | 7 de diciembre de 2010 | GF110-275-A15 | 15 | 480:60:40 | 43.92 | 1280 2560 | 1405.4 | 175.68 | 2196 | $349 | |||||||||||||||
GeForce GTX 580 | 9 de noviembre de 2010 | GF110-375-A15 | 16 | 512:64:48 | 772 | 1544 | 4008 | 37.05 | 49.41 | 1536
30727 |
192.384 | 384 | 1581.1 | 197.63 | 2446 | $499 | |||||||||
GeForce GTX 590 | 24 de marzo de 2011 | 2× GF110-351-A1 | 2× 3000 | 2× 520 | 2×16 | 2× 512:64:48 | 607 | 1215 | 3414 | 2×29.14 | 2×38.85 | 2× 1536 | 2×163.87 | 2×384 | 2488.3 | 311.04 | 365 | $699 |
Serie GeForce 600
editarSirviendo como introducción de la arquitectura Kepler, la serie GeForce 600 es una serie de unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, lanzados por primera vez en el 2012.
- Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- La tarjeta GeForce 605 (OEM) es una GeForce 510 renombrada.
- La tarjeta GeForce GT 610 es una GeForce GT 520 renombrada.
- La tarjeta GeForce GT 620 (OEM) es una nueva GeForce GT 520.
- La tarjeta GeForce GT 620 es una GeForce GT 430 renombrada (DDR3, 64 bits).
- La tarjeta GeForce GT 630 (DDR3, 128 bits, minorista) es una GeForce GT 430 renombrada (DDR3, 128 bits).
- La tarjeta GeForce GT 630 (GDDR5) es una GeForce GT 440 (GDDR5) renombrada.
- La tarjeta GeForce GT 640 (OEM) es una GeForce GT 545 (DDR3) renombrada.
- La tarjeta GeForce GT 645 (OEM) es una GeForce GTX 560 SE renombrada.
- Para calcular la potencia de procesamiento, ver Kepler (microarquitectura), o Fermi (microarquitectura).
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación (nm) | Transistores (millones) | Tamaño de la matriz
(mm²) |
Interfaz de bus | Recuento SM | Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Soporte
de APIs |
Poder de procesamiento
(GFLOPS)10 |
TDP (Watts) | Precio
de lanzamiento (USD) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleos (MHz) | Boost
promedio (MHz) |
Boost
máximo (MHz) |
Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo
de DRAM |
Ancho de Bus (bits) | Vulkan | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Precisión simple | Precisión
doble | |||||||||||
GeForce 6052 | 3 de abril de 2012 | GF119 | TSMC 40 nm | 292 | 79 | PCIe 2.0 ×16 | 1 | 48:8:4 | 523 | N/A | N/A | 1046 | 898
(1796) |
1.05 | 4.2 | 512 1024 | 14.4 | DDR3 | 64 | n/a | 12 | 4.6 | 1.2 | 100.4 | Desconocido | 25 | OEM |
GeForce GT 6103 | 15 de mayo de 2012 | GF119-300-A1 | PCIe 2.0 ×16, PCIe ×1, PCI | 48:8:4 | 810 | N/A | N/A | 1620 | 1000
1800 |
1.62 | 6.5 | 512
1024 2048 |
8
14.4 |
155.5 | 29 | Retail | |||||||||||
GeForce GT 6204 | 3 de abril de 2012 | GF119 | PCIe 2.0 ×16 | 48:8:4 | N/A | N/A | 898
(1796) |
6.5 | 512
1024 |
14.4 | 155.5 | 30 | OEM | ||||||||||||||
15 de mayo de 2012 | GF108-100-KB-A1 | 585 | 116 | 2 | 96:16:4 | 700 | N/A | N/A | 1400 | 1000–1800 | 2.8 | 11.2 | 1024
2048 |
8–14.4 | 268.8 | 49 | Retail | ||||||||||
GeForce GT 625 | 19 de febrero de 2013 | GF119 | 292 | 79 | 1 | 48:8:4 | 810 | N/A | N/A | 1620 | 898
(1796) |
3.24 | 6.5 | 512 1024 | 14.4 | 155.5 | 30 | OEM | |||||||||
GeForce GT 630 | 24 de abril de 2012 | GK107 | TSMC 28 nm | 1300 | 118 | PCIe 3.0 ×16 | 192:16:16 | 875 | N/A | N/A | 875 | 891
(1782) |
14 | 14 | 1024
2048 |
28.5 | 128 | 1.0 | 336 | 14 | 50 | ||||||
15 de mayo de 2012 | GF108-400-A1 | TSMC 40 nm | 585 | 116 | PCIe 2.0 ×16 | 2 | 96:16:4 | 700 | N/A | N/A | 1620 | 1600–1800 | 2.8 | 11.2 | 1024
2048 4096 |
25.6–28.8 | n/a | 311 | Desconocido | 49 | Retail | ||||||
GF108 | 96:16:4 | 810 | N/A | N/A | 1620 | 800
(3200) |
3.2 | 13 | 1024 | 51.2 | GDDR5 | 311 | 65 | ||||||||||||||
29 de mayo de 2013 | GK208-301-A1 | TSMC 28 nm | 1020 | 79 | PCIe 2.0 ×8 | 1 | 384:16:8 | 902 | N/A | N/A | 902 | 900
(1800) |
7.22 | 14.44 | 1024
2048 |
14.4 | DDR3 | 64 | 1.0 | 692.7 | 25 | ||||||
GeForce GT 635 | 19 de febrero de 2013 | GK208 | PCIe 3.0 ×8 | 384:16:8 | 967 | N/A | N/A | 967 | 1001
(2002) |
7.74 | 15.5 | 16 | 742.7 | 35 | OEM | ||||||||||||
GeForce GT 6408 | 24 de abril de 2012 | GF116 | TSMC 40 nm | 1170 | 238 | PCIe 2.0 ×16 | 3 | 144:24:24 | 720 | N/A | N/A | 1440 | 891
(1782) |
17.3 | 17.3 | 1536
3072 |
42.8 | 192 | n/a | 414.7 | 75 | ||||||
GK107 | TSMC 28 nm | 1300 | 118 | PCIe 3.0 ×16 | 2 | 384:32:16 | 797 | N/A | N/A | 797 | 891
(1782) |
12.8 | 25.5 | 1024
2048 |
28.5 | 128 | 1.0 | 612.1 | 25.50 | 50 | |||||||
5 de junio de 2012 | 900 | N/A | N/A | 900 | 891
(1782) |
14.4 | 28.8 | 2048
4096 |
28.5 | 691.2 | 28.8 | 65 | $100 | ||||||||||||||
24 de abril de 2012 | 950 | N/A | N/A | 950 | 1250
(5000) |
15.2 | 30.4 | 1024
2048 |
80 | GDDR5 | 729.6 | 30.40 | 75 | OEM | |||||||||||||
29 de mayo de 2013 | GK208-400-A1 | TSMC 28 nm | 1020 | 79 | PCIe 2.0 ×8 | 384:16:8 | 1046 | N/A | N/A | 1046 | 1252
(5008) |
8.37 | 16.7 | 1024 | 40.1 | 64 | 803.3 | Desconocido | 49 | ||||||||
GeForce GT 6459 | 24 de abril de 2012 | GF114-400-A1 | TSMC 40 nm | 1950 | 332 | PCIe 2.0 ×16 | 6 | 288:48:24 | 776 | N/A | N/A | 1552 | 1914 | 18.6 | 37.3 | 91.9 | 192 | n/a | 894 | 140 | OEM | ||||||
GeForce GTX 645 | 22 de abril de 2013 | GK106 | TSMC 28 nm | 2540 | 221 | PCIe 3.0 ×16 | 3 | 576:48:16 | 823.5 | 888.5 | N/A | 823 | 1000
(4000) |
14.16 | 39.5 | 64 | 128 | 1.0 | 948.1 | 39.53 | 64 | ||||||
GeForce GTX 650 | 13 de septiembre de 2012 | GK107-450-A2 | 1300 | 118 | 2 | 384:32:16 | 1058 | N/A | N/A | 1058 | 1250
(5000) |
16.9 | 33.8 | 1024
2048 |
80 | 812.54 | 33.86 | $110 | |||||||||
GeForce GTX 650 Ti | 9 de octubre de 2012 | GK106-220-A1 | 2540 | 221 | 4 | 768:64:16 | 928 | N/A | N/A | 928 | 1350
(5400) |
14.8 | 59.4 | 86.4 | 1425.41 | 59.39 | 110 | $150 (130) | |||||||||
GeForce GTX 650 Ti Boost | 26 de marzo de 2013 | GK106-240-A1 | 768:64:24 | 980 | 1032 | N/A | 980 | 1502
(6008) |
23.5 | 62.7 | 144.2 | 192 | 1505.28 | 62.72 | 134 | $170 (150) | |||||||||||
GeForce GTX 660 | 13 de Setiembre 13, 2012 | GK106-400-A1 | 5 | 960:80:24 | 1084 | 1502
(6008) |
23.5 | 78.4 | 2048
3072 |
96.1+48.1
144.2 |
128+64
192 |
1881.6 | 78.40 | 140 | $230 (180) | ||||||||||||
22 de agosto de 2012 | GK104-200-KD-A2 | 3540 | 294 | 6 | 1152:96:24
1152:96:32 |
823.5 | 888.5 | 899 | 823 | 1450
(5800) |
19.8 | 79 | 1536
2048 3072 |
134 | 192
256 |
2108.6 | 79.06 | 130 | OEM | ||||||||
GeForce GTX 660 Ti | 16 de agosto de 2012 | GK104-300-KD-A2 | 7 | 1344:112:24 | 915 | 980 | 1058 | 915 | 1502
(6008) |
22.0 | 102.5 | 2048 | 96.1+48.1
144.2 |
128+64
192 |
2459.52 | 102.48 | 150 | $300 | |||||||||
GeForce GTX 670 | 10 de mayo de 2012 | GK104-325-A2 | 1344:112:32 | 1084 | 1502
(6008) |
29.3 | 102.5 | 2048
4096 |
192.256 | 256 | 2459.52 | 102.48 | 170 | $400 | |||||||||||||
GeForce GTX 680 | 22 de marzo de 2012 | GK104-400-A2 | 8 | 1536:128:32 | 1006 | 1058 | 1110 | 1006 | 1502
(6008) |
32.2 | 128.8 | 192.256 | 3090.43 | 128.77 | 195 | $500 | |||||||||||
GeForce GTX 690 | 29 de abril de 2012 | 2× GK104-355-A2 | 2× 3540 | 2× 294 | 2× 8 | 2× 1536:128:32 | 915 | 1019 | 1058 | 915 | 1502
(6008) |
2× 29.28 | 2× 117.12 | 2× 2048 | 2× 192.256 | 2× 256 | 2× 2810.88 | 2× 117.12 | 300 | $1000 |
Serie GeForce 700
editarLa GeForce 700 Series es una serie de unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia. Aunque principalmente una actualización de la microarquitectura Kepler (chips con nombre en código-GK), algunas tarjetas utilizan Fermi (GF) y tarjetas posteriores utilizan Maxwell (GM). GeForce 700 series fueron publicadas por primera vez en 2013, comenzando con el lanzamiento de la GeForce GTX Titán el 19 de febrero de 2013, seguidos por la GeForce GTX 780, el 23 de mayo de 2013. Los primeros GeForce 700 chips de la serie móviles fueron puestos en libertad en abril de 2013.
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación (nm) | Transistores ( millones) | Tamaño de la matriz
(mm²) |
Interfaz de bus | Recuento SMX | Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Soporte
de APIs |
Poder de procesamiento
(GFLOPS)9 |
TDP (Watts) | Precio
de lanzamiento (USD) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base (MHz) | Boost
promedio (MHz) |
Boost
máximo2 (MHz) |
Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo
de DRAM |
Ancho de Bus (bits) | Vulkan | Direct3D3 | OpenGL | OpenCL | Precisión simple | Precisión
doble | |||||||||||
GeForce GT 7054 | 27 de marzo de 2014 | GF119-300-A1 | TSMC 40 nm | 292 | 79 | PCIe 2.0 ×16 | 1 | 48:8:4 | 810 | N/A | N/A | 898
(1796) |
3.24 | 6.5 | 512
1024 |
14.4 | DDR3 | 64 | n/a | 12 | 4.6 | 1.1 | 155.5 | 19.4 | 29 | OEM |
GeForce GT 710 | GK208-301-A1 | TSMC 28 nm | 1020 | 79 | PCIe 2.0 ×8 | 192:16:8 | 823 | N/A | N/A | 900 (1800) | 6.6 | 13.2 | 512 | 64 | 1.0 | 1.2 | 316.0 | 13.2 | ||||||||
26 de enero de 2016 | GK208-203-B1 | PCIe 2.0 ×8, PCIe ×1 | 192:16:8 | 954 | N/A | N/A | 900 (1800)
1253 (5010) |
7.6 | 15.3 | 1024
2048 |
14.4
40.0 |
DDR3
GDDR5 |
366 | 15.3 | 19 | $35–45 | ||||||||||
GeForce GT 720 | 27 de marzo de 2014 | GK208-201-B1 | PCIe 2.0 ×8 | 192:16:8 | 797 | N/A | N/A | 900 (1800)
1253 (5010) |
6.4 | 12.8 | 1024
2048 |
14.4
40.0 |
12.8 | $49–59 | ||||||||||||
GeForce GT 7305,6 | 18 de junio de 2014 | GK208-301-A1 | 2 | 384:16:8 | 902 | N/A | N/A | 900
(1800) |
7.22 | 14.44 | 1024
2048 4096 |
14.4 | DDR3 | 692.7 | 28.9 | 23 | $69–79 | |||||||||
GK208-400-A1 | 384:16:8 | 902 | N/A | N/A | 1250
(5000) |
7.22 | 14.44 | 1024
2048 |
40.0 | GDDR5 | 25 | |||||||||||||||
GF108 | TSMC 40 nm | 585 | 116 | PCIe 2.0 ×16 | 96:16:4 | 700 | N/A | N/A | 900
(1800) |
2.8 | 11.0 | 1024
2048 4096 |
28.8 | DDR3 | 128 | n/a | 1.1 | 268.8 | 33.6 | 49 | ||||||
GeForce GT 7407 | 29 de mayo de 2014 | GK107-425-A2 | TSMC
28HP |
1270 | 118 | PCIe 3.0 ×16 | 384:32:16 | 993 | N/A | N/A | 891
(1782) |
15.9 | 31.8 | 28.5 | 128 | 1.0 | 1.2 | 762.6 | 31.8 | 64 | $89–99 | |||||
GK107-425-A2 | 384:32:16 | 993 | N/A | N/A | 1252
(5008) |
15.9 | 31.8 | 80.1 | GDDR5 | |||||||||||||||||
GeForce GTX 745 | 18 de febrero de 2014 | GM107-220-A2 | 1870 | 148 | 3 | 384:24:16 | 1033 | Desconocido | Desconocido | 900
(1800) |
16.5 | 24.8 | 1024
4096 |
28.8 | DDR3 | 793.3 | 24.8 | 55 | OEM | |||||||
GeForce GTX 750 | GM107-300-A2 | 4 | 512:32:16 | 1020 | 1085 | 1163 | 1250
(5000) |
16.3 | 32.6 | 1024
2048 |
80 | GDDR5 | 1044.5 | 32.6 | $119 | |||||||||||
GeForce GTX 750 Ti | GM107-400-A2 | 5 | 640:40:16 | 1020 | 1085 | 1200 | 1350
(5400) |
16.3 | 40.8 | 1024
2048 4096 |
86.4 | 1305.6 | 40.8 | 60 | $149 | |||||||||||
GeForce GTX 760 192-bit | 17 de octubre de 2013 | GK104-200-KD-A2 | 3540 | 294 | 6 | 1152:96:24 | 824 | 888 | 889 | 1450
(5800) |
19.8 | 79.1 | 1536
3072 |
134.4 | 192 | 1896.2 | 79.0 | 130 | OEM | |||||||
GeForce GTX 760 | 25 de junio de 2013 | GK104-225-A2 | 1152:96:32 | 980 | 1033 | 1124 | 1502
(6008) |
31.410 | 94 | 2048
4096 |
192.3 | 256 | 2257.9 | 94.1 | 170 | $249 ($219) | ||||||||||
GeForce GTX 760 Ti8 | 27 de septiembre de 2013 | GK104 | 7 | 1344:112:32 | 915 | 980 | 1084 | 1502
(6008) |
29.3 | 102.5 | 2048 | 192.3 | 2459.5 | 102.5 | OEM | |||||||||||
GeForce GTX 770 | 30 de mayo de 2013 | GK104-425-A2 | 8 | 1536:128:32 | 1046 | 1085 | 1130 | 1752.5
(7010) |
33.5 | 134 | 2048 4096 | 224 | 3213.3 | 133.9 | 230 | $399 ($329) | ||||||||||
GeForce GTX 780 | 23 de mayo de 2013 | GK110-300-A1 | 7080 | 561 | 12 | 2304:192:48 | 863 | 900 | 1002 | 1502
(6008) |
41.410 | 160.5 | 3072 6144 | 288.4 | 384 | 3976.7 | 165.7 | $649 ($499) | ||||||||
GeForce GTX 780 Ti | 7 de noviembre 7, 2013 | GK110-425-B1 | 15 | 2880:240:48 | 876 | 928 | 1019 | 1752.5
(7010) |
42.010 | 210.2 | 3072 | 336.5 | 5045.7 | 210.2 | $699 | |||||||||||
GeForce GTX TITAN | 19 de febrero de 2013 | GK110-400-A1 | 14 | 2688:224:48 | 837 | 876 | 993 | 1502
(6008) |
40.2 | 187.5 | 6144 | 288.4 | 4499.7 | 1300-1499.9 | $999 | |||||||||||
GeForce GTX TITAN Black | 18 de febrero de 2014 | GK110-430-B1 | 15 | 2880:240:48 | 889 | 980 | 1058 | 1752.5
(7010) |
42.7 | 213.4 | 336.5 | 5120.6 | 1706.9 | |||||||||||||
GeForce GTX TITAN Z | 25 de marzo de 2014 | 2× GK110 | 2× 7080 | 2× 561 | 2× 15 | 2× 2880:240:48 | 705 | 876 | Unknown | 1752.5
(7010) |
2× 33.8 | 2× 169 | 2× 6144 | 2× 336.5 | 2× 384 | 4.5 | 5.046x2 | 1.682x2 | 375 | $2999 |
- 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- 2Max Boost depende de la calidad ASIC. Por ejemplo, algunos GTX TITAN con más del 80% de calidad ASIC pueden alcanzar los 1019 MHz por defecto, la calidad ASIC más baja será de 1006 MHz o 993 MHz.
- 3Kepler admite algunas características opcionales 11.1 en el nivel de característica 11_0 a través de la API Direct3D 11.1, sin embargo, Nvidia no habilitó cuatro características que no son de juego para calificar a Kepler para el nivel 11_1.
- 4La GeForce GT 705 (OEM) es una GeForce GT 610 renombrada, que a su vez es una GeForce GT 520 renombrada.
- 5La GeForce GT 730 (DDR3, 64 bits) es una GeForce GT 630 renombrada (Rev. 2).
- 6La GeForce GT 730 (DDR3, 128 bits) es una GeForce GT 630 renombrada (128 bits).
- 7La GeForce GT 740 (OEM) es una GeForce GTX 650 renombrada.
- 8La GeForce GTX 760 Ti (OEM) es una GeForce GTX 670 renombrada.
- 9Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Maxwell (microarquitectura), o Kepler (microarquitectura).
- 10Como un GPC Kepler es capaz de rasterizar 8 píxeles por reloj, las GPU GK110 totalmente habilitadas (780 Ti / TITAN Black) solo pueden generar 40 píxeles por reloj (5 GPC), a pesar de que los 48 ROP y todas las unidades SMX están físicamente presentes. Para GTX 780 y GTX 760, son posibles múltiples configuraciones de GPC con diferentes tasas de relleno de píxeles, dependiendo de qué SMX se deshabilitaron en el chip: 5/4 GPC o 4/3 GPC, respectivamente.
Serie GeForce 900
editarSirviendo como la introducción de la gama alta a Maxwell, del nombre de James Clerk Maxwell, la serie GeForce 900 es una familia de unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, en reemplazo de la serie GeForce 700.
- Todos los modelos admiten las siguientes API: Direct3D 12, OpenGL 4.6, OpenCL 1.2 y Vulkan 1.2 [28]
- Mejora el NVENC (YUV4: 4: 4, codificación predictiva sin pérdida).
- Agregua compatibilidad con hardware H265 en GM20x
- El GM108 no tiene soporte de codificador de hardware NVENC.
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación | Transistores (mil
millones) |
Tamaño de la matriz
(mm²) |
Config. del núcleoa | Interfaz de bus | Caché
L2 (MB) |
Velocidad de reloj (MHz) | Configuración de la memoria | Tasa de rellenob | Poder de procesamiento
(GFLOPS)b c |
TDP (Watts) | soporte | Precio
de lanzamiento (USD) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base (MHz) | Boost
(MHz) |
Memoria
(MT/s) |
Tamaño
(GiB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo de
Bus |
Ancho de Bus (bits) | Pixeles
(GP/s)d |
Texturas (GT/s)e | Precisión simple | Precisión
doble |
MSRP | |||||||||||
GeForce GT 945A | Febrero de 2016 | GM108 | TSMC
28HP |
Desconocido | Desconocido | 512:24:8 (4) | PCIe 3.0 ×8 | ? | 1072 | 1176 | 1800 | 1 / 2 | 14.4 | DDR3 / GDDR5 | 64 | 8.5
9.4 |
25.7
28.2 |
1 097.7
1 204.2 |
34.3
37.6 |
33 | No | OEM |
GeForce GTX 950 | 20 de agosto de 2015 | GM206-250 | 2.94 | 227 | 768:48:32 (6) | PCIe 3.0 ×16 | 1 | 1024 | 1188 | 6600 | 2 | 105.7 | GDDR5 | 128 | 32.7
38.0 |
49.1
57.0 |
1 572.8
1 824.7 |
49.1
57.0 |
90 (75)f | 2-way SLI | $159 | |
GeForce GTX 950 (OEM) | Desconocido | GM206 | 1024:64:32 (8) | 935 | Desconocido | 5000 | 80.0 | 29.9 |
59.8 |
1 914.9 | 59.8 |
Desconocido | OEM | |||||||||
GeForce GTX 960 | 22 de enero de 2015 | GM206-300 | 1127 | 1178 | 7000 | 2
4g |
112.1 | 36.0
37.6 |
72.1
75.3 |
2 308.0
2 412.5 |
72.1
75.3 |
120 | $199 | |||||||||
GeForce GTX 960 (OEM) | Desconocido | GM204 | 5.2 | 398 | 1280:80:48 (10) | 924 | Desconocido | 5000 | 3 | 120.0 | 192 | 44.3 |
73.9 |
2 365.4 | 73.9 |
Desconocido | OEM | |||||
GeForce GTX 970 | 18 de septiembre de 2014 | GM204-200 | 1664:104:56 (13) | 1.75 | 1050 | 1178 | 7000 | 3.5 +
0.5h |
196.3 +
28.0h |
224 +
32h |
58.8
65.9 |
109.2
122.5 |
3 494.4
3 920.3 |
109.2
122.5 |
145 | 4-way SLI | $329 | |||||
GeForce GTX 980 | 18 de septiembre de 2014 | GM204-400 | 2048:128:64 (16) | 2 | 1126 | 1216 | 4 | 224.3 | 256 | 72.0
77.8 |
144.1
155.6 |
4 612.0
4 980.7 |
144.1
155.6 |
165 | $549 | |||||||
GeForce GTX 980 Ti | 1 de junio de 2015 | GM200-310 | 8 | 601 | 2816:176:96 (22) | 3 | 1000 | 1075 | 6 | 336.5 | 384 | 96.0
103.2 |
176.0
189.2 |
5 632.0
6 054.4 |
176.0
189.2 |
250 | $649 | |||||
GeForce GTX TITAN X | 17 de marzo de 2015 | GM200-400 | 3072:192:96 (24) | 12 | 192.0
206.4 |
6 144.0
6 604.8 |
192.0
206.4 |
$999 |
- a Procesadores de sombreado principales: Unidades de mapeo de texturas: Unidades de salida de procesamiento (multiprocesadores de flujo)
- b a b Reloj base, reloj Boost
- c Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Maxwell (microarquitectura).
- d La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj central respectiva.
- e El índice de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad del reloj central respectiva.
- f Algunas tarjetas GTX950 se lanzaron sin conector de alimentación alimentado solo por la ranura PCIe. Estos tenían un consumo de energía limitado y TPD a 75W. [63]
- g Algunos fabricantes produjeron versiones de 4 GB de GTX 960. Estos a menudo fueron criticados como movimientos inútiles, ya que los títulos que usarían tanta VRAM y realmente ganarían ventaja sobre las versiones de 2 GB, ya funcionarían demasiado lento en esas resoluciones y configuraciones, como lo hizo GTX960. No tiene suficiente potencia de cálculo y ancho de banda de memoria para manejarlo. [66]
- h a b cPara acceder a su memoria, el GTX 970 distribuye datos en 7 de sus 8 carriles de memoria física de 32 bits, a 196 GB / s. Se accede al último 1/8 de su memoria (0.5 GiB en una tarjeta de 4 GiB) en una conexión solitaria no entrelazada de 32 bits a 28 GB / s, una séptima velocidad del resto del espacio de memoria. Debido a que esta agrupación de memoria más pequeña usa la misma conexión que la séptima línea a la agrupación principal más grande, se enfrenta con accesos al bloque más grande que reduce el ancho de banda de memoria efectivo que no se agrega como una conexión independiente podría
Serie GeForce 10
editarLa serie GeForce 10 es una serie de unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, en un principio basado en la microarquitectura Pascal anunciada en marzo de 2014. Esta serie de diseño sucedió a la GeForce 900 Series, y es sucedido por tarjetas utilizando la microarquitectura de Turing y GeForce serie 20.
- Estándares de pantalla compatibles: DP 1.4 (sin DSC), HDMI 2.0b, DVI de doble enlace [a] [73]
- API compatibles: Direct3D 12 (12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, [74] Vulkan 1.2 [28] y CUDA 6.1
- Mejora del NVENC (HEVC Main10...)
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación | Transistores (mil
millones) |
Tamaño de la matriz
(mm²) |
Config. del núcleob | Interfaz de bus | Caché
L2 (MB) |
Velocidad de reloj (MHz) | Configuración de la memoria | Tasa de rellenoc | Poder de procesamiento
(GFLOPS)c d |
TDP (Watts) | soporte | Precio
de lanzamiento (USD) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base (MHz) | Boost
(MHz) |
Memoria (MT/s) | Tamaño
(GiB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo de
Bus |
Ancho de Bus (bits) | Pixeles (GP/s)ef | Texturas (GT/s)g | Precisión simple | Precisión
doble |
Precisión
media |
MSRP | Founders Edition | |||||||||||
GeForce GT 1030 | 12 de marzo de 2018 | GP108-310-A1 | Samsung
14LPP |
1.8 | 74 | 384:24:16 (3) (1) | PCIe 3.0 x4 | ? | 1152 | 1379 | 2100 | 2 | 16.8 | DDR4 | 64 | 18.4
22.0 |
27.6
33.0 |
884.7
1 059.0 |
27.6
33.0 |
13.8
16.5 |
20 | No | $79 | N/A |
17 de mayo de 2017 | GP108-300-A1 | .5 | 1227 | 1468 | 6000 | 48.0 | GDDR5 | 19.6
23.4 |
29.4
35.2 |
942.3
1 127.4 |
29.4
35.2 |
14.7
17.6 |
30 | $70 | ||||||||||
GeForce GTX 1050 | 25 de octubre de 2016 | GP107-300-A1 | 3.3 | 132 | 640:40:32 (5) (2) | PCIe 3.0 x16 | 1 | 1354 | 1455 | 7000 | 112.0 | 128 | 43.3
46.6 |
54.1
58.8 |
1 733.1
1 862.4 |
54.1
58.2 |
27.0
29.1 |
75
(Retail up to 120) |
$109 | |||||
21 de mayo de 2018 | GP107-301-A1 | 768:48:24 (6) (2) | .75 | 1392 | 1518 | 3 | 84.0 | 96 | 33.4
36.4 |
66.8
72.9 |
2 138.1
2 331.6 |
66.8
72.9 |
33.4
36.4 |
Desconocido | ||||||||||
GeForce GTX 1050 Ti | 25 de octubre de 2016 | GP107-400-A1 | 768:48:32 (6) (2) | 1 | 1290 | 1392 | 4 | 112.0 | 128 | 41.2
44.5 |
61.9
66.8 |
1 981.4
2 138.1 |
61.9
66.8 |
30.9
33.4 |
$139 | |||||||||
GeForce GTX 1060 |
25 de diciembre de 2016 | GP104-140-A1 | TSMC
16FF |
7.2 | 314 | 1152:72:48 (9) (2) | 1.5? | 1506 | 1708 | 8000 | 3 | 192.0 | 192 | 72.2
81.9 |
108.4
122.9 |
3 469.8
3 935.2 |
108.4
122.9 |
54.2
61.4 |
120
(Minorista hasta 200) |
$199 | ||||
18 de agosto de 2016 | GP106-300-A1 | 4.4 | 200 | 1.5 | ||||||||||||||||||||
26 de diciembre de 2017 | GP106-350-K3-A1 | 1280:80:40 (10) (2) | 1.25 | 5 | 160.0 | 160 | 60.2
68.3 |
120.4
136.7 |
3 855.3
4 375.0 |
120.4
136.7 |
60.2
68.3 |
OEM | ||||||||||||
8 de marzo de 2018 | GP104-150-A1 | 7.2 | 314 | 1280:80:48 (10) (2) | 1.5 | 6 | 192.0 | 192 | 72.2
82.0 |
Desconocido | ||||||||||||||
December, 2018 | GP104-150-KA-A1 | GDDR5X | ||||||||||||||||||||||
19 de julio de 2016 | GP106-400-A1 | 4.4 | 200 | 1.5? | GDDR5 | $249 | $299 | |||||||||||||||||
20 de abril de 2017 | GP106-410-A1 | 9000 | 216.0 | $299 | N/A | |||||||||||||||||||
GeForce GTX 1070 | 10 de junio de 2016 /
Dic. 2018 |
GP104-200-A1 | 7.2 | 314 | 1920:120:64 (15) (3) | 2 | 1683 | 8000 | 8 | 256.0 | GDDR5 / GDDR5X | 256 | 96.3
107.7 |
180.7
201.9 |
5 783.0
6 462.7 |
180.7
201.9 |
90.3
100.9 |
150
(Minorista hasta 250)) |
4-way SLI or 2-way SLI HB | $379 | $449 ($399) | |||
GeForce GTX 1070 Ti | 2 de noviembre de 2017 | GP104-300-A1 | 2432:152:64 (19) (4) | 1607 | GDDR5 | 102.8
107.7 |
244
256 |
7 816.4
8 186.1 |
244.2
255.8 |
122.1
127.9 |
180
(Minorista hasta 300)) |
$449 | ||||||||||||
GeForce GTX 1080 | 27 de mayo de 2016 | GP104-400-A1 | 2560:160:64 (20) (4) | 1733 | 10000 | 320.0 | GDDR5X | 102.8
110.9 |
257.1
277.2 |
8 227.8
8 872.9 |
257.1
277.2 |
128.5
138.6 |
$599 ($499) | $699 ($549) | ||||||||||
20 de abril de 2017 | GP104-410-A1 | 11000 | 352.0 | |||||||||||||||||||||
GeForce GTX 1080 Ti | 5 de marzo de 2017 | GP102-350-K1-A1 | 12 | 471 | 3584:224:88 (28) (6) | 2.75 | 1480 | 1582 | 11 | 484.0 | 352 | 130.2
139.2 |
331.5
354.3 |
10 608.6
11 339.7 |
331.5
354.3 |
165.7
177.1 |
250 | $699 | ||||||
Nvidia TITAN X | 2 de agosto de 2016 | GP102-400-A1 | 3584:224:96 (28) (6) | 3 | 1417 | 1531 | 10000 | 12 | 480.0 | 384 | 136.0
146.9 |
317.4
342.9 |
10 157.0
10 974.2 |
317.4
342.9 |
158.7
171.4 |
$1200 | N/A | |||||||
Nvidia TITAN Xp | 6 de abril de 2017 | GP102-450-A1 | 3840:240:96 (30) (6) | 1405 | 1480 | 11400 | 547.7 | 134.8
142.0 |
337.2
355.2 |
10 790.4
11 366.4 |
337.2
355.2 |
168.6
177.6 |
- a La NVIDIA TITAN Xp y la Founders Edition GTX 1080 Ti no tienen un puerto DVI de doble enlace, pero la caja incluye un adaptador DisplayPort a DVI de enlace único.
- b Procesadores principales de sombreado: Unidades de mapeo de textura: Unidades de salida de procesamiento (multiprocesadores de flujo) (grupos de procesamiento de gráficos)
- c a b Reloj base, reloj Boost
- d Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Pascal (microarquitectura).
- e La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base, número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base y el número de multiprocesadores de transmisión multiplicado por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la velocidad del reloj base.
- f Como la GTX 1070 tiene uno de los cuatro GPC GP104 deshabilitados en la matriz, su interfaz solo puede rasterizar 48 píxeles por reloj. [75] Analógicamente, la GTX 1060 presenta solo dos GPC en su matriz GP106, lo que significa que su interfaz solo puede rasterizar 32 píxeles por reloj. Los ROP de backend restantes aún se pueden usar para tareas como MSAA. [76]
- g El índice de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad del núcleo del reloj base.
Serie GeForce Volta
editar- APIs compatibles: Direct3D 12 (12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, Vulkan 1.2 y CUDA 7.0
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación | Transistores (mil
millones) |
Tamaño de la matriz
(mm²) |
Config. del núcleo | Interfaz de bus | Caché
L2 (MB) |
Velocidad de reloj (MHz) | Configuración de la memoria | Tasa de relleno | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TDP (Watts) | Soporte NVLink | Precio
de lanzamiento (USD) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base (MHz) | Boost (MHz) | Memoria (MT/s) | Tamaño
(GiB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo de
Bus |
Ancho de Bus (bits) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Precisión simple | Precisión
doble |
Precisión
media |
Cálculo del tensor + precisión simple | MSRP | Founders Edition | |||||||||||
Nvidia TITAN V | 7 de diciembre de 2017 | GV100-400-A1 | TSMC
12FFN |
21.1 | 815 | 5120:320:96:640 (80) (6) | PCIe 3.0 x16 | 4.5 | 1200 | 1455 | 1700 | 12 | 652.8 | HBM2 | 3072 | 153.6
186.2 |
384.0
465.6 |
12 288.0
14 899.2 |
6 144.0
7 449.6 |
24 576.0
29 798.4 |
110 592.0
134 092.8 |
250 | No | $2999 | N/A |
Nvidia TITAN VCEO Edition | 21 de junio de 2018 | GV-100-???-A1 | 5120:320:128:640 (80) (6) | 6 | 32 | 870.4 | 4096 | Yes | N/A |
Serie GeForce 16
editar- APIs compatibles: Direct3D 12 (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, Vulkan 1.2 y CUDA 7.5
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación | Transistores (mil
millones) |
Tamaño de la matriz
(mm²) |
Config. del núcleo | Interfaz de bus | Caché
L2 (MB) |
Velocidad de reloj (MHz) | Configuración de la memoria | Tasa de relleno | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TDP (Watts) | Soporte NVLink | Precio
de lanzamiento (USD) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base (MHz) | Boost (MHz) | Memoria (MT/s) | Tamaño
(GiB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo de
Bus |
Ancho de Bus (bits) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Precisión simple | Precisión
doble |
Precisión
media | ||||||||||||
GeForce GTX 1650 | 23 de abril de 2019 | TU117-300-A1 | TSMC
12FFN |
4.7 | 200 | 896:56:32:1792:0 (14) (2) | PCIe 3.0 x16 | 1 | 1485 | 1665 | 8000 | 4 | 128.0 | GDDR5 | 128 | 47.52 | 83.16 | 2 661.00
2 984.00 |
83.16
93.24 |
5 322.00
5 967.00 |
75 | No | $149 |
3 de abril de 2020 | TU117 | 1410 | 1590 | 12000 | 192.0 | GDDR6 | 45.12 | 78.96 | 2 526.72
2 849.28 |
78.96
89.04 |
5 053.44
5 698.56 | ||||||||||||
GeForce GTX 1650 Super | 22 de noviembre de 2019 | TU116--250-KA-A1 | 6.6 | 284 | 1280:80:32:2560:0 (20) (3) | 1.5 | 1530 | 1725 | 48.96 | 122.40 | 3 916.80
4 416.00 |
122.40
138.00 |
7 833.60
8 832.00 |
100 | $159 | ||||||||
GeForce GTX 1660 | 14 de marzo de 2019 | TU116-300-A1 | 1408:88:48:2816:0 (22) (3) | 1785 | 8000 | 6 | GDDR5 | 192 | 73.44 | 134.64 | 4 308.00
5 027.00 |
134.64
157.08 |
8 616.00
10 053.00 |
120 | $219 | ||||||||
GeForce GTX 1660 Super | 29 de octubre de 2019 | TU116-300-A1 | 14000 | 336.0 | GDDR6 | 125 | $229 | ||||||||||||||||
GeForce GTX 1660 Ti | 21 de febrero de 2019 | TU116-400-A1 | 1536:96:48:3072:0 (24) (3) | 1500 | 1770 | 12000 | 288.0 | 72.00 | 144.00 | 4 608.00
5 437.44 |
144.00
169.92 |
9 216.00
10 874.88 |
120 | $279 |
Serie GeForce 20
editar- A diferencia de las generaciones anteriores, las tarjetas RTX Non-Super (RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080 Ti) Founders Edition ya no tienen relojes de referencia, pero son "Factory-OC". Sin embargo, RTX las Supers (RTX 2060 Super, RTX 2070 Super y RTX 2080 Super) Founders Edition son relojes de referencia.
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación | Transistores (mil
millones) |
Tamaño de la matriz
(mm²) |
Config. del núcleo | Interfaz de bus | Caché
L2 (MB) |
Velocidad de reloj (MHz) | Configuración de la memoria | Tasa de relleno | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
Ray-tracing Performance | TDP (Watts) | Soporte NVLink | Precio
de lanzamiento (USD) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base (MHz) | Boost (MHz) | Memoria (MT/s) | Tamaño
(GiB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
tipo de
Bus |
Ancho de Bus (bits) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Precisión simple | Precisión
doble |
Precisión
media |
Cálculo del tensor (FP16) | Rays/s (mil millones) | RTX OPS/s (billones) | MSRP | Founders Edition | |||||||||||
GeForce RTX 2060 | 15 de enero de 2019 | TU106-200-KA-A1 | TSMC
12FFN |
10.8 | 445 | 1920:120:48:240:30 (30) (3) | PCIe 3.0 x16 | 3 | 1365 | 1680 | 14000 | 6 | 336.0 | GDDR6 | 192 | 65.52
80.64 |
163.80
201.60 |
5 241.60
6 451.20 |
163.80
201.60 |
10 483.20
12 902.40 |
41 932.80
51 609.60 |
5 | 37 | 160 | No | $349 | |
10 de enero de 2020 | TU104-150-KC-A1 | 13.6 | 545 | $299 | |||||||||||||||||||||||
GeForce RTX 2060 Super | 9 de julio de 2019 | TU106-410-A1 | 10.8 | 445 | 2176:136:64:272:34 (34) (3) | 4 | 1470 | 1650 | 8 | 448.0 | 256 | 94.08
105.60 |
199.92
224.40 |
6 400.00
7 180.00 |
199.00
224.00 |
12 800.00
14 360.00 |
51 200.00
57 440.00 |
6 | 41 | 175 | $399 | ||||||
GeForce RTX 2070 | 17 de octubre de 2018 | TU106-400-A1 | 2304:144:64:288:36 (36) (3) | 1410 | 1620 | 90.24
103.68 |
203.04
233.28 |
6 497.28
7 464.96 |
203.04
233.28 |
12 994.56
14 929.92 |
51 978.24
59 719.68 |
42 | $499 | $599 | |||||||||||||
GeForce RTX 2070 Super | 9 de julio de 2019 | TU104-410-A1 | 13.6 | 545 | 2560:160:64:320:40 (40) (5) | 1605 | 1770 | 102.70
113.28 |
256.80
283.20 |
8 220.00
9 060.00 |
256.80
283.20 |
16 440.00
18 120.00 |
65 760.00
72 480.00 |
7 | 52 | 215 | 2-way NVLink | $499 | |||||||||
GeForce RTX 2080 | 20 de septiembre de 2018 | TU104-400-A1 | 2944:184:64:368:46 (46) (6) | 1515 | 1710 | 96.96
109.44 |
278.76
314.64 |
8 920.32
10 068.48 |
278.76
314.64 |
17 840.64
20 136.96 |
71 362.56
80 547.84 |
8 | 57 | $699 | $799 | ||||||||||||
GeForce RTX 2080 Super | 23 de julio de 2019 | TU104-450-A1 | 3072:192:64:384:48 (48) (6) | 1650 | 1815 | 15500 | 496.0 | 105.60
116.16 |
316.80
348.48 |
10 140.00
11 150.00 |
316.80
348.50 |
20 280.00
22 300.00 |
81 120.00
89 200.00 |
63 | 250 | $699 | |||||||||||
GeForce RTX 2080 Ti | 27 de septiembre de 2018 | TU102-300-K1-A1 | 18.6 | 754 | 4352:272:88:544:68 (68) (6) | 6 | 1350 | 1545 | 14000 | 11 | 616.0 | 352 | 118.80
135.96 |
367.20
420.24 |
11 750.40
13 447.68 |
367.20
420.24 |
23 500.80
26 895.36 |
94 003.20
107 581.44 |
10 | 76 | $999 | $1199 | |||||
Nvidia TITAN RTX | 18 de diciembre de 2018 | TU102-400-A1 | 4608:288:96:576:72 (72) (6) | 1770 | 24 | 672.0 | 384 | 129.60
169.92 |
388.80
509.76 |
12 441.60
16 312.32 |
388.80
509.76 |
24 883.20
32 624.64 |
99 532.80
130 498.56 |
11 | 84 | N/A | $2,499 |
Serie GeForce 30
editar- API compatibles: Direct3D 12 Ultimate (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3[45] y CUDA 8.6
- Conexiones de pantalla compatibles: HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a
- NVENC 7ª generación
- Núcleo tensor de tercera generación
- Núcleo RT de 2.ª generación
- RTX IO
- NVDEC mejorado con decodificación AV1
- NVIDIA DLSS 2.0
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Fab | Transistores (mil millones) | Tamaño del chip (mm2) | Config. del núcleo | Interfaz del bus | Caché L2 (MB) | Velocidad de reloj | Memoria | Tasa de relleno | Poder de procesamiento (TFLOPS) | Rendimiento de Trazado de rayos (TFLOPS) | TDP (Vatios) | Soporte de NVLink | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj base del núcleo (MHz) | Reloj turbo del núcleo (MHz) | Memoria (MT/s) | Tamaño (GB) | Ancho de banda (GB/s) | Tipo de bus | Ancho del bus (bit) | Píxel (GP/s) | Textura (GT/s) | Simple | Doble | Media | CómputoTensor (FP16) (escaso 2:1) | MSRP | Founders Edition | ||||||||||||
GeForce RTX 3050[46] | 16 de diciembre de 2022 | GA107-150-A1 | Samsung8LPP | 200 | 2560:80:32:80:20
(20) (2) |
PCIe 4.0
x8 |
2 | 1552 | 1777 | 14000 | 8 | 224.0 | GDDR6 | 128 | 49.6
59.86 |
124.2
142.2 |
7.95
9.01 |
0.124
0.142 |
7.95
9.01 |
63.6
72.8 |
18.2 | 115 | No | $249 | N/A | |
27 de enero de 2022[47] | GA106-150-A1 | 13.25 | 276 | 130 | ||||||||||||||||||||||
GeForce RTX 3060[48] | 27 de octubre de 2022[49] | GA106-302 | 3584:112:48:112:28
(28) (3) |
PCIe 4.0
x16 |
1320 | 1777 | 15000 | 63.4
85.3 |
147.8
199.0 |
9.46
12.74 |
0.148
0.199 |
9.46
12.74 |
75.7
101.9 |
25 | 170 | $329 | ||||||||||
25 de febrero de 2021 | GA106-300-A1 | 3 | 12 | 360.0 | 192 | |||||||||||||||||||||
1 de septiembre de 2021 | GA104-150-A1[50] | 17.4 | 392.5 | |||||||||||||||||||||||
GeForce RTX 3060 Ti[51] | 2 de diciembre de 2020 | GA104-200-A1 | 4864:152:80:152:38
(38) (5) |
4 | 1410 | 1665 | 14000 | 8 | 448.0 | 256 | 112.8
133.2 |
214.3
253.1 |
13.72
16.20 |
0.214
0.253 |
13.70
16.20 |
109.7
129.6 |
32.4 | 200 | $399 | |||||||
27 de octubre de 2022[49] | GA104-202 | 19000 | 608.0 | GDDR6X | ||||||||||||||||||||||
GeForce RTX 3070[52][53] | 29 de octubre de 2020[54] | GA104-300-A1 | 5888:184:96:184:46
(46) (6) |
1500 | 1725 | 14000 | 448.0 | GDDR6 | 144.0
165.6 |
276.0
317.4 |
17.66
20.31 |
0.276
0.318 |
17.66
20.37 |
141.31
162.98 |
40.6 | $499 | ||||||||||
GeForce RTX 3070 Ti[55] | 10 de junio de 2021 | GA104-400-A1 | 6144:192:96:192:48
(48) (6) |
1575 | 1770 | 19000 | 608.3 | GDDR6X | 151.18
169.9 |
302.36
339.8 |
19.35
21.75 |
0.302
0.340 |
19.35
21.75 |
154.8
174.0 |
43.5 | 290 | $599 | |||||||||
GeForce RTX 3080[56][53] | 17 de septiembre de 2020 | GA102-200-A1 | 28.3 | 628.4 | 8704:272:96:272:68
(68) (6) |
5 | 1440 | 1710 | 10 | 760.0 | 320 | 138.2
164.2 |
391.68
465.12 |
25.07
29.77 |
0.392
0.465 |
25.06
29.76 |
200.54
238.14 |
59.5 | 320 | $699 | ||||||
27 de enero de 2022 | GA102-220-A1 | 8960:280:96:280:70
(70) (6) |
6 | 1260 | 1710 | 12 | 912.0 | 384 | 131.0
177.8 |
352.8
478.8 |
22.6
30.6 |
0.353
0.479 |
22.6
30.6 |
180.6
245.1 |
61.3 | 350 | $799 | |||||||||
GeForce RTX 3080 Ti[57] | 3 de junio de 2021 | GA102-225-A1 | 10240:320:112:320:80
(80) (7) |
1365 | 1665 | 153.5
186.5 |
438.5
532.8 |
28.57
34.71 |
0.438
0.533 |
28.06
34.10 |
228.6
272.8 |
68.2 | $1199 | |||||||||||||
GeForce RTX 3090[58][53] | 24 de septiembre de 2020 | GA102-300-A1 | 10496:328:112:328:82
(82) (7) |
1395 | 1695 | 19500 | 24 | 935.8 | 156.2
189.8 |
457.6
555.96 |
29.28
35.58 |
0.459
0.558 |
29.38
35.68 |
235.08
285.48 |
71.1 | NVLink de 2 vías | $1499 | |||||||||
GeForce RTX 3090 Ti[59][60] | 29 de marzo de 2022 | GA102-350-A1 | 10752:336:112:336:84
(84) (7) |
1560 | 1860 | 21000 | 1008.3 | 174.7
208.3 |
524.2
625 |
33.5
40 |
0.524
0.625 |
33.5
40 |
269.1
320.9 |
79.9 | 450 | $1999 |
Serie GeForce 40
editar- API compatibles: Direct3D 12 Ultimate (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3 y CUDA 8.9
- Conexiones de pantalla compatibles: HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a
- Núcleo tensor de cuarta generación
- Núcleo RT de 3.ª generación
- NVIDIA DLSS 3
- Sin soporte NVLink, Multi-GPU sobre PCIe 5.0
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Fab | Transistores (mil millones) | Tamaño del chip (mm2) | Config. del núcleo[61] | Interfaz del bus | Caché L2 (MB) | Velocidad de reloj | Memoria | Tasa de relleno | Poder de procesamiento (TFLOPS) | Rendimiento de Trazado de rayos (TFLOPS) | TDP (Vatios) | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj base del núcleo (MHz) | Reloj turbo del núcleo (MHz) | Memoria (MT/s) | Tamaño (GB) | Ancho de banda (GB/s) | Tipo de bus | Ancho del bus (bit) | Píxel (GP/s) | Textura (GT/s) | Simple | Doble | Media | CómputoTensor (FP16) (escaso 2:1) | MSRP | Founders Edition | |||||||||||
GeForce RTX 4070[62] | 13 de abril de 2023 | AD104-250 | 35.8 | 294.5 | 5888:184:64:184:46 (46)(4) |
PCIe 4.0 x16 | 36 | 1920 | 2475 | 21000 | 12 | 504 | GDDR6X | 192 | 158.4 | 455.4 | 22.6 29.1 |
0.353 0.455 |
22.6 29.1 |
200 | $599 | ||||
GeForce RTX 4070 Ti[63] | 5 de enero de 2023 | AD104-400 | TSMC N4 | 7680:240:80:240:60
(60)(5) |
48 | 2310 | 2610 | 208.8 | 626.4 | 35.5
40.1 |
0.554
0.627 |
35.5
40.1 |
142 (284)
160 (321) |
92.7 | 285 | $799 | N/A | ||||||||
GeForce RTX 4080[64] | Sin lanzar | $899 | |||||||||||||||||||||||
16 de noviembre de 2022 | AD103-300 | 45.9 | 378.6 | 9728:304:112:304:76
(76)(7) |
64 | 2210 | 2505 | 22400 | 16 | 717 | 256 | 280.6 | 761.5 | 43.0
48.8 |
0.672
0.761 |
43.0
48.8 |
172 (344)
195 (390) |
112.7 | 320 | $1199 | |||||
GeForce RTX 4090[67][68] | 12 de octubre de 2022 | AD102-300 | 76.3 | 608.5 | 16384:512:176:512:128
(128)(11) |
72 | 2230 | 2520 | 21000 | 24 | 1008 | 384 | 443.5 | 1290.2 | 73.1
82.6 |
1.142
1.291 |
73.1
82.6 |
292 (585)
330 (661) |
191 | 450 | $1599 |
GPU móviles
editarEstos chips se sueldan a la placa base o a algún módulo móvil PCI Express (MXM).
Serie GeForce2 Go
editarModelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Interfaz
de Bus |
Reloj central (MHz) | Reloj de memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | |||||||
GeForce2 Go 100 | 2 de febrero de 2001 | NV11M | AGP 4× | 125 | 332 | 2:0:4:2 | 250 | 250 | 500 | 0 | 8, 16 | 1.328 | DDR | 32 |
GeForce2 Go | 11 de noviembre de 2000 | 143 | 166
332 |
286 | 286 | 572 | 16, 32 | 2.656 | SDR
DDR |
128
64 | ||||
GeForce2 Go 200 | 6 de febrero de 2001 | 332 | DDR | 64 |
- 1Sombreadores de píxeles: sombreadores de vértices: unidades de mapeado de texturas: unidades de salida de representación
Serie GeForce4 Go
editar- Todos los modelos se fabrican mediante un proceso de fabricación de 150 nm.
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Interfaz
de Bus |
Reloj central (MHz) | Reloj de memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||
GeForce4 Go 410 | 6 de febrero de 2002 | NV17M | AGP 8× | 200 | 200 | 2:0:4:2 | 400 | 400 | 800 | 0 | 16 | 1.6 | SDR | 64 | 9.0c | 1.2 |
GeForce4 Go 420 | 400 | 32 | 3.2 | DDR | ||||||||||||
GeForce4 Go 440 | 220 | 440 | 440 | 440 | 880 | 64 | 7.04 | 128 | ||||||||
GeForce4 Go 460 | 14 de octubre de 2002 | 250 | 500 | 500 | 500 | 1000 | 8 | |||||||||
GeForce4 Go 488 | NV18M | 300 | 550 | 600 | 600 | 1200 | 8.8 | |||||||||
GeForce4 Go 4200 | 14 de noviembre de 2002 | NV28M | 200 | 400 | 4:2:8:4 | 800 | 800 | 1600 | 100 | 6.4 |
- 1Sombreadores de píxeles: sombreadores de vértices: unidades de mapeado de texturas: unidades de salida de representación
Serie GeForce FX Go 5 (Go 5xxx)
editarLa serie GeForce FX Go 5 destinada a arquitectura de portátiles.
- 1 Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
- * NV31, NV34 y NV36 son diseños de tubería 2 × 2 si se ejecuta el sombreador de vértices, de lo contrario son diseños de tubería 4 × 1.
- ** La serie GeForce FX tiene compatibilidad limitada con OpenGL 2.1 (con el último controlador de Windows XP lanzado, 175.19).
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj central (MHz) | Reloj de memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | TBP (Watts) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Hardware | Controlador (Software) | ||||||||||||||||
GeForce FX Go 5100* | Marzo de 2003 | NV34M | 150 | AGP 8× | 200 | 400 | 1:2:2:2 *:4:4:4 | 0.8 | 0.8 | 64 | 3.2 | DDR | 64 | 9.0 | 1.5 | 2.1** | Desconocido |
GeForce FX Go 5500* | 300 | 600 | 1.2 | 1.2 | 32
64 |
9.6 | 128 | Desconocido | |||||||||
GeForce FX Go 5600* | NV31M | 130 | 350 | 1.4 | 1.4 | 32 | Desconocido | ||||||||||
GeForce FX Go 5650* | 350 | Desconocido | |||||||||||||||
GeForce FX Go 5700* | 1 de febrero de 2005 | NV36M | 450 | 550 | 3:2:2:2 *:4:4:4 | 1.8 | 1.8 | 8.8 | Desconocido |
Serie GeForce Go 6 (Go 6xxx)
editar- Todos los modelos son compatibles con Direct3D 9.0c y OpenGL 2.1
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj central (MHz) | Reloj de memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones/s | MPixeles/s | MTexeles/s | MVertices/s | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | ||||||||
GeForce Go 6100 + nForce Go 430 | Desconocido | C51M | 110 | HyperTransport | 425 | Memoria del sistema | 2:1:2:1 | 850 | 425 | 850 | 106.25 | Sistema de hasta 128 MB | Memoria del sistema | DDR2 | 64/128 |
GeForce Go 6150 + nForce Go 430 | Desconocido | ||||||||||||||
GeForce Go 6200 | Desconocido | NV44M | PCIe ×16 | 300 | 600 | 4:3:4:2 | 1200 | 600 | 1200 | 225 | 16 | 2.4 | DDR | 32 | |
GeForce Go 6400 | Desconocido | 400 | 700 | 1600 | 800 | 1600 | 250 | 5.6 | 64 | ||||||
GeForce Go 6600 | Desconocido | NV43M | 300 | 8:3:8:4 | 3000 | 1500 | 3000 | 281.25 | 128 | 11.2 | 128 | ||||
GeForce Go 6800 | 8 de noviembre de 2004 | NV41M | 130 | 700
1100 |
12:5:12:12 | 375 | 22.4
35.2 |
DDR, DDR2
DDR3 |
256 | ||||||
GeForce Go 6800 Ultra | 24 de febrero de 2005 | 450 | 5400 | 3600 | 5400 | 562.5 | 256 |
- 1Sombreadores de píxeles: sombreadores de vértices: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Serie GeForce Go 7 (Go 7xxx)
editarLa serie GeForce Go 7 destinada a arquitectura de portátiles.
- 1 Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
- 2 La tarjeta gráfica admite TurboCache, las entradas de tamaño de memoria en negrita indican la memoria total (gráficos + RAM del sistema), de lo contrario, las entradas son solo RAM de gráficos
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj central (MHz) | Reloj de memoria (MHz) | Config. del núcleo1 | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | TBP (Watts) | Características | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
GeForce 7000M | 1 de febrero de 2006 | MCP67MV | 90 | Hyper Transport | 350 | Memoria del sistema | 1:2:2:2 | 0.7 | 0.7 | Hasta 256 MB de la memoria del sistema | Memoria del sistema | DDR2 | 64/128 | 9.0c | 2.1 | Desconocido | |
GeForce 7150M | MCP67M | 425 | 0.85 | 0.85 | Desconocido | ||||||||||||
GeForce Go 72002 | Enero de 2006 | G72M | PCIe ×16 | 450 | 700 | 3:4:4:1 | 0.45 | 1.8 | 64 | 2.8 | GDDR3 | 32 | Desconocido | Transparencia Anti-Aliasing | |||
GeForce Go 73002 | 350 | 3:4:4:2 | 0.7 | 1.4 | 128, 256, 512 | 5.60 | 64 | Desconocido | |||||||||
GeForce Go 74002 | 450 | 900 | 0.9 | 1.8 | 64, 256 | 7.20 | Desconocido | ||||||||||
GeForce Go 7600 | Marzo de 2006 | G73M | 1000 | 5:8:8:8 | 3.6 | 3.6 | 256, 512 | 16 | 128 | Desconocido | Interfaz de enlace escalable (SLI), Transparencia Anti-Aliasing | ||||||
GeForce Go 7600 GT | 2006 | 500 | 1200 | 5:12:12:8 | 4 | 6 | 256 | 19.2 | Desconocido | ||||||||
GeForce Go 7700 | G73-N-B1 | 80 | 450 | 1000 | 3.6 | 5.4 | 512 | 16 | Desconocido | ||||||||
GeForce Go 7800 | 3 de marzo de 2006 | G70M | 110 | 400 | 1100 | 6:16:16:8 | 3.2 | 6.4 | 256 | 35.2 | 256 | 35 | |||||
GeForce Go 7800 GTX | Octubre de 2005 | 8:24:24:16 | 6.4 | 9.6 | 65 | ||||||||||||
GeForce Go 7900 GS | Abril de 2006 | G71M | 90 | 375 | 1000 | 7:20:20:16 | 6 | 7.5 | 32.0 | 20 | |||||||
GeForce Go 7900 GTX | 500 | 1200 | 8:24:24:16 | 8 | 12 | 256 512 | 38.4 | 45 | |||||||||
GeForce Go 7950 GTX | Octubre de 2006 | 575 | 1400 | 9.2 | 13.8 | 512 | 44.8 |
Serie GeForce 8M (8xxxM)
editarLa serie GeForce 8M para portátiles con arquitectura Tesla.
- 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo (MHz) | Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 8200M G | Junio de 2008 | MCP77MV, MCP79MVL | 80 | Integrado (PCIe 2.0 ×16) | 8:8:4 | 400 | 800 | 800
1066 (memoria del sistema) |
1.6 | 3.2 | Hasta 256 MB de la memoria del sistema | 12.8
17.056 |
DDR2
DDR3 |
128 | 10.0 | 3.3 | 19.2 | Desconocido | PureVideo HD con VP3, Full H.264 / VC-1 / MPEG-2 HW Decode |
GeForce 8400M G | Mayo de 2007 | NB8M(G86) | PCIe ×16 | 800 | 128 / 256 | 6.4 | DDR2 / GDDR3 | 64 | 10 | PureVideo HD con VP2, BSP Engine, y AES128 Engine | |||||||||
GeForce 8400M GS | 16:8:4 | 38.4 | 11 | ||||||||||||||||
GeForce 8400M GT | 450 | 900 | 1200 | 1.8 | 3.6 | 256 / 512 | 19.2 | 128 | 43.2 | 14 | |||||||||
GeForce 8600M GS | NB8P(G84) | 600 | 1200 | 1400 | 2.4 | 4.8 | 22.4 | 57.6 | 20 | ||||||||||
GeForce 8600M GT | 32:16:8 | 475 | 950 | 800 / 1400 | 3.8 | 7.6 | 12.8 / 22.4 | 91.2 | |||||||||||
GeForce 8700M GT | Junio de 2007 | 625 | 1250 | 1600 | 5 | 10 | 25.6 | GDDR3 | 120 | 29 | Interfaz de enlace escalable, PureVideo HD con VP2, motor BSP y motor AES128 | ||||||||
GeForce 8800M GTS | Noviembre de 2007 | NB8P(G92) | 65 | PCIe 2.0 ×16 | 64:32:16 | 500 | 8 | 16 | 512 | 51.2 | 256 | 240 | 50 | ||||||
GeForce 8800M GTX | 96:48:16 | 24 | 360 | 65 |
Serie GeForce 9M (9xxxM)
editarLa serie GeForce 9M para arquitectura de portátiles. Tesla (microarquitectura)
- 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado.
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo (MHz) | Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 9100M GmGPU | 2008 | MCP77MH, MCP79MH | 65 | Integrado
(PCIe 2.0 ×16) |
8:8:4 | 450 | 1100 | 1066
(memoria del sistema) |
1.8 | 3.6 | Hasta 256 MB (memoria del sistema) | 17.056 | DDR3 | 128 | 10.0 | 3.3 | 26.4 | 12 | Similar al 8400M G |
GeForce 9200M GS | NB9M-GE(G98) | PCIe 2.0 ×16 | 550 | 1300 | 1400 | 2.2 | 4.4 | 256 | 11.2 | DDR2/GDDR3 | 64 | 31.2 | 13 | ||||||
GeForce 9300M G | NB9M-GE(G86) | 80 | 16:8:4 | 400 | 800 | 1200 | 1.6 | 3.2 | 256/512 | 9.6 | 38.4 | ||||||||
GeForce 9300M GS | NB9M-GE(G98) | 65 | 8:8:4 | 550 | 1400 | 1400 | 2.2 | 4.4 | 11.2 | 33.6 | |||||||||
GeForce 9400M G | 15 de octubre de 2008 | MCP79MX | Integrado(PCIe 2.0 ×16) | 16:8:4 | 450 | 1100 | 800
1066 (memoria del sistema) |
1.8 | 3.6 | Hasta 256 MB(memoria del sistema) | 12.8
17.056 |
DDR2
DDR3 |
128 | 54 | 12 | PureVideo HD con VP3. Conocida como GeForce 9400M en sistemas Apple y sistemas basados en Nvidia ION | |||
GeForce 9500M G | 2008 | NB9P(G96) | PCIe 2.0 ×16 | 16:8:8 | 500 | 1250 | 1600 | 4 | 4 | 512 | 25.6 | DDR2 / GDDR3 | 60 | 20 | |||||
GeForce 9500M GS | NB9P-GV(G96) | 80 | PCIe ×16 | 32:16:8 | 475 | 950 | 1400 | 3.8 | 7.6 | 22.4 | 91.2 | Renombrado del 8600M GT | |||||||
GeForce 9600M GS | NB9P-GE2(G96) | 65 | PCIe 2.0 ×16 | 430 | 1075 | 800
1600 |
3.44 | 6.88 | 1024 | 12.8
25.6 |
103.2 | ||||||||
GeForce 9600M GT | NB9P-GS(G96) | 500 | 1250 | 1600 | 4 | 8 | 512/1024 | 25.6 | 120 | 23 | |||||||||
GeForce 9650M GS | NB9P-GS1(G84) | 80 | 625 | 5 | 10 | 512 | GDDR3 | 29 | Renombrado del 8700M GT | ||||||||||
GeForce 9650M GT | NB9P-GT(G96) | 65/55 | 550 | 1325 | 4.4 | 8.8 | 1024 | 127.2 | 23 | ||||||||||
GeForce 9700M GT | 29 de julio de 2008 | NB9E-GE(G96) | 65 | PCIe ×16 | 625 | 1550 | 5 | 10 | 512 | 148.8 | 45 | ||||||||
GeForce 9700M GTS | NB9E-GS(G94) | PCIe 2.0 ×16 | 48:24:16 | 530 | 1325 | 8.48 | 12.7 | 51.2 | 256 | 190.8 | 60 | ||||||||
GeForce 9800M GS | 2008 | NB9E-GT(G94) | 64:32:16 | 8.48 | 16.96 | 254 | Down Clocked 9800M GTS a través del firmware | ||||||||||||
GeForce 9800M GTS | 29 de julio de 2008 | 65/55 | 64:32:16 | 600 | 1500 | 9.6 | 19.2 | 512 / 1024 | 288 | 75 | |||||||||
GeForce 9800M GT | NB9E-GT2(G92) | 96:48:16 | 500 | 1250 | 8 | 24 | 512 | 360 | 65 | Renombrado del 8800M GTX | |||||||||
GeForce 9800M GTX | NB9E-GTX(G92) | 65 | 112:56:16 | 28 | 1024 | 420 | 75 |
Serie GeForce 100M (1xxM)
editarLa serie GeForce 100M destinada para arquitectura de portátiles. Tesla (microarquitectura) (103M, 105M, 110M, 130M son GPU renombrados, es decir, utilizan los mismos núcleos de GPU de la generación anterior, 9M, con la optimización prometida en otras características).
- 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo (MHz) | Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce G 102M | 8 de enero de 2009 | MCP79XT | 65 | Integrado
(PCIe 1.0 ×16) |
16:8:4 | 450 | 1000 | 800
(memoria del sistema) |
1.8 | 3.6 | Hasta 512MB de la memoria del sistema | 6.4 | DDR2 | 64 | 10.0 | 3.3 | 48 | 14 | PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido, basado en GeForce 9400M G |
GeForce G 103M | 1 de enero de 2009 | N10M-GE2(G98) | PCIe 2.0 ×16 | 8:8:4 | 640 | 1600 | 1000 | 2.56 | 5.12 | 512 | 8 | 38 | PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido, comparable a la GeForce 9300M GS | ||||||
GeForce G 105M | 8 de enero de 2009 | N10M-GE1(G98) | 1000
1400 |
8
11 |
GDDR2
GDDR3 |
38 | |||||||||||||
GeForce G 110M | N10M-GE1(G96b) | 55 | 16:8:4 | 400 | 1000 | 1000
1400 |
1.6 | 3.2 | 1024 | 8
11 |
DDR2
GDDR3 |
48 | PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido | ||||||
GeForce GT 120M | 11 de febrero de 2009 | N10P-GV1(G96b) | 32:16:8 | 500 | 1250 | 1000 | 4 | 8 | 16 | DDR2 | 128 | 110 | 23 | PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido, comparable al 9500M GT y 9600M GT DDR2 (500/1250/400) | |||||
GeForce GT 130M | 8 de enero de 2009 | N10P-GE1(G96b) | 600 | 1500 | 1000
1600 |
4.8 | 9.6 | 16
25.6 |
DDR2
GDDR3 |
144 | PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido, comparable al 9650M GT | ||||||||
GeForce GTS 150M | 3 de marzo de 2009 | N10E-GE1(G94b) | 64:32:16 | 400 | 1000 | 1600 | 6.4 | 12.8 | 51.2 | GDDR3 | 256 | 192 | Desconocido | PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido | |||||
GeForce GTS 160M | N10E-GS1(G94b) | 600 | 1500 | 9.6 | 19.2 | 288 | 60 |
Serie GeForce 200M (2xxM)
editar- 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo (MHz) | Sombreado
(MHz) |
Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce G210M | 15 de junio de 2009 | GT218 | 40 | PCIe 2.0 ×16 | 16:8:4 | 625 | 1500 | 1600 | 2.5 | 5 | 512 | 12.8 | GDDR3 | 64 | 10.1 | 3.3 | 72 | 14 | Las versiones con reloj inferior del núcleo GT218 también se conocen como Nvidia ION 2 |
GeForce GT 220M | 2009 | G96b | 55 | 32:16:8 | 500 | 1250 | 1000
1600 |
4 | 8 | 1024 | 16
25.6 |
DDR2
GDDR3 |
128 | 120 | rebautizado de la 9600M GT @ 55 nm nodo encogimiento | ||||
GeForce GT 230M | 15 de junio de 2009 | GT216 | 40 | 48:16:8 | 1100 | 1600 | 25.6 | GDDR3 | 158 | 23 | |||||||||
GeForce GT 240M | 550 | 1210 | 4.4 | 8.8 | 174 | ||||||||||||||
GeForce GTS 250M | GT215 | 96:32:8 | 500 | 1250 | 3200 | 4 | 16 | 51.2 | GDDR5 | 360 | 28 | ||||||||
GeForce GTS 260M | GT215 | 550 | 1375 | 3600 | 4.4 | 17.6 | 57.6 | 396 | 38 | ||||||||||
GeForce GTX 260M | 3 de marzo de 2009 | G92b | 55 | 112:56:16 | 1900 | 8.8 | 30.8 | 60.8 | GDDR3 | 256 | 462 | 65 | |||||||
GeForce GTX 280M | 128:64:16 | 585 | 1463 | 9.36 | 37.44 | 562 | 75 | ||||||||||||
GeForce GTX 285M | Febrero de 2010 | 600 | 1500 | 2000 | 9.6 | 38.4 | 64.0 | 576 | Versión con mayor reloj de la GTX280M con una nueva memoria |
Serie GeForce 300M (3xxM)
editar- 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado.
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo
(MHz) |
Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles
(GP/s) |
Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | ||||||||
GeForce 305M | 10 de enero de 2010 | GT218 | 40 | PCIe 2.0 ×16 | 16:8:4 | 525 | 1150 | 1400 | 2.1 | 4.2 | 512 | 11.2 | DDR3
GDDR3 |
64 | 10.1 | 3.3 | 55 | 14 |
GeForce 310M | 625 | 1530 | 1600 | 2.5 | 5 | 12.8 | 73 | |||||||||||
GeForce 315M | 5 de enero de 2011 | 606 | 1212 | 2.42 | 4.85 | 58.18 | ||||||||||||
GeForce 320M | 1 de abril de 2010 | MCP89 | 48:16:8 | 450 | 950 | 1066 | 3.6 | 7.2 | 256 (compartido con la memoria del sistema) |
17.056 | DDR3 | 128 | 136.8 | 20 | ||||
GeForce GT 320M | 21 de enero de 2010 | GT216 | 24:8:8 | 500 | 1100 | 1580 | 4 | 4 | 1024 | 25.3 | DDR3
GDDR3 |
90 | 14 | |||||
GeForce GT 325M | 10 de enero de 2010 | 48:16:8 | 450 | 990 | 1600 | 3.6 | 7.2 | 25.6 | 142 | 23 | ||||||||
GeForce GT 330M | 575 | 1265 | 4.6 | 9.2 | 182 | |||||||||||||
GeForce GT 335M | 7 de enero de 2010 | GT215 | 72:24:8 | 450 | 1080 | 3.6 | 10.8 | 233
(real 155.5) |
28? | |||||||||
GeForce GTS 350M | 96:32:8 | 500 | 1249 | 3200 | 4 | 16 | 51.2 | DDR3
GDDR3 GDDR5 |
360 | 28 | ||||||||
GeForce GTS 360M | 1436 | 3600 | 4.4 | 17.6 | 57.6 | 413 | 38 |
Serie GeForce 400M (4xxM)
editar- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Fermi (microarquitectura) # Rendimiento.
- 3 Cada SM en el GF100 también contiene 4 unidades de dirección de textura y 16 unidades de filtrado de textura. Total para las unidades de dirección de textura GF100 64 completas y 256 unidades de filtrado de textura. [30] Cada SM en la arquitectura GF104 / 106/108 contiene 8 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. El dado completo GF104 contiene 64 unidades de dirección de textura y 512 unidades de filtrado de textura, el dado completo GF106 contiene 32 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura y el dado completo GF108 contiene 16 unidades de dirección de textura y 128 unidades de filtrado de textura.
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS)2 |
TBP (Watts) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo
(MHz) |
Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles
(GP/s) |
Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 410M | 5 de enero de 2011 | GF119 | 40 | PCIe 2.0 ×16 | 48:83:4 | 575 | 1150 | 1600 | 2.3 | 4.6 | 512 | 12.8 | DDR3 | 64 | 12 | 4.5 | 110.4 | 12 | Similar al OEM de escritorio GT420 |
GeForce GT 415M | 3 de septiembre de 2010 | GF108 | 500 | 1000 | 2 | 4 | 25.6 | 128 | 96 | <12(GPU only) | |||||||||
GeForce GT 420M | 96:163:4 | 8 | 192 | 10–23(GPU only) | Similar al Desktop GT430 | ||||||||||||||
GeForce GT 425M | 560 | 1120 | 2.24 | 8.96 | 1024 | 215.04 | 20–23(GPU only) | ||||||||||||
GeForce GT 435M | 650 | 1300 | 2.6 | 10.4 | 2048 | 249.6 | 32–35(GPU only) | Similar al Desktop GT430/440 | |||||||||||
GeForce GT 445M | GF106 | 144:243:16
144:243:24 |
590 | 1180 | 1600
2500 |
9.44
14.16 |
14.16 | 1024
1536 |
25.6
60 |
DDR3
GDDR5 |
128
192 |
339.84 | 30–35(GPU only) | Similar al OEM de escritorio GTS450) | |||||
GeForce GTX 460M | 192:323:24 | 675 | 1350 | 2500 | 16.2 | 21.6 | 1536 | 60 | GDDR5 | 192 | 518.4 | 45–50(GPU only) | Similar a la Desktop GTX 550 Ti | ||||||
GeForce GTX 470M | GF104 | 288:483:24 | 550 | 1100 | 13.2 | 26.4 | 633.6 | Similar a Desktop GTX 460 / 560SE | |||||||||||
GeForce GTX 480M | 25 de mayo de 2010 | GF100 | 352:443:32 | 425 | 850 | 2400 | 13.6 | 18.7 | 2048 | 76.8 | 256 | 598.4 | 100(MXM module) | Similar a la Desktop GTX465 | |||||
GeForce GTX 485M | 5 de enero de 2011 | GF104 | 384:643:32 | 575 | 1150 | 3000 | 18.4 | 36.8 | 96.0 | 883.2 | Similar a la Desktop GTX560 Ti |
Serie GeForce 500M (5xxM)
editarLa serie GeForce 500M para arquitectura de portátiles.
- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- 2 en algunos Dell XPS17
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo
(MHz) |
Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce GT 520M | 5 de enero de 2011 | GF119 | 40 | PCIe 2.0 ×16 | 48:8:4 | 740 | 1480 | 1600 | 2.96 | 5.92 | 1024 | 12.8 | DDR3 | 64 | 12 | 4.5 | 142.08 | 12 | Similar a la Desktop 510/520 |
GeForce GT 520M | GF108 | 96:16:4 | 515 | 1030 | 2.06 | 8.24 | 197.76 | 20 | Notado en las laptops Lenovo, similar a la Desktop 530/430/440 | ||||||||||
GeForce GT 520MX | 30 de mayo de 2011 | GF119 | 48:8:4 | 900 | 1800 | 1800 | 3.6 | 7.2 | 14.4 | 172.8 | Similar a la Desktop 510 y GT520 | ||||||||
GeForce GT 525M | 5 de enero de 2011 | GF108 | 96:16:4 | 600 | 1200 | 2.4 | 9.6 | 28.8 | 128 | 230.4 | 20–23 | Similar a la Desktop GT 530/430/440 | |||||||
GeForce GT 540M | 672 | 1344 | 2.688 | 10.752 | 2048
1024 |
258.048 | 32–35 | Similar a la Desktop GT 530/440 | |||||||||||
GeForce GT 550M | GF108
GF1062 |
96:16:4
144:24:162 |
740
475 |
1480
950 |
1800
1800 |
2.96 | 11.84 | 1024 | 284.16
312.6 | ||||||||||
GeForce GT 555M | GF106 GF108 |
144:24:24
144:24:16 96:16:4 |
590
650 753 |
1180
1300 1506 |
1800
1800 3138 |
14.6
10.4 3 |
14.6
15.6 12 |
1536
2048 1024 |
43.2
28.8 50.2 |
DDR3
DDR3 GDDR5 |
192
128 128 |
339.84
374.4 289.15 |
30–35 | Similar a la Desktop GT545 | |||||
GeForce GTX 560M | 30 de mayo de 2011 | GF116 | 192:32:16
192:32:24 |
775 | 1550 | 2500 | 18.6 | 24.8 | 2048
1536, 3072 |
40.0
60.0 |
GDDR5 | 128
192 |
595.2 | 75 | Similar a la Desktop GTX 550Ti | ||||
GeForce GTX 570M | 28 de junio de 2011 | GF114 | 336:56:24 | 575 | 1150 | 3000 | 13.8 | 32.2 | 1536 | 72.0 | 192 | 772.8 | Similar a la Desktop GTX 560 | ||||||
GeForce GTX 580M | 384:64:32 | 620 | 1240 | 19.8 | 39.7 | 2048 | 96.0 | 256 | 952.3 | 100 | Similar a la Desktop GTX 560 Ti |
Serie GeForce 600M (6xxM)
editarLa serie GeForce 600M para arquitectura de portátiles. Obtiene la potencia de procesamiento multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y las cuántas instrucciones que pueden realizar los núcleos por ciclo.
- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- Son gráficos no GTX, carecen de soporte NVENC
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo
(MHz) |
Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 610M | Diciembre de 2011 | GF119 (N13M-GE) | 40 | PCIe 2.0 ×16 | 48:8:4 | 900 | 1800 | 1800 | 3.6 | 7.2 | 1024
2048 |
14.4 | DDR3 | 64 | 12 | 4.5 | 142.08 | 12 | OEM. Rebadged GT 520MX |
GeForce GT 620M | Abril de 2012 | GF117 (N13M-GS) | 28 | 96:16:4 | 625 | 1250 | 1800 | 2.5 | 10 | 14.4
28.8 |
64
128 |
240 | 15 | OEM. Die-Shrink GF108 | |||||
GeForce GT 625M | Octubre de 2012 | 14.4 | 64 | ||||||||||||||||
GeForce GT 630M | Abril de 2012 | GF108 (N13P-GL)
GF117 |
40
28 |
660
800 |
1320
1600 |
1800
4000 |
2.6
3.2 |
10.7
12.8 |
28.8
32.0 |
DDR3
GDDR5 |
128
64 |
258.0
307.2 |
33 | GF108: OEM. Rebadged GT 540M
GF117: OEM Die-Shrink GF108 | |||||
GeForce GT 635M | GF106 (N12E-GE2)
GF116 |
40 | 144:24:24 | 675 | 1350 | 1800 | 16.2 | 16.2 | 2048
1536 |
28.8
43.2 |
DDR3 | 128
192 |
289.2
388.8 |
35 | GF106: OEM. Rebadged GT 555M
GF116: 94% del escritorio GT640 | ||||
GeForce GT 640M LE | 22 de marzo de 2012 | GF108
GK107 (N13P-LP) |
40
28 |
PCIe 2.0 ×16
PCIe 3.0 ×16 |
96:16:4 384:32:16 (2 SMX) |
762
500 |
1524
500 |
3130
1800 |
3
8 |
12.2
16 |
1024
2048 |
50.2
28.8 |
DDR3
GDDR5 |
128 | 292.6
384 |
32
20 |
GF108: 94% del escritorio GT630
GK107: 47% del escritorio GTX650 | ||
GeForce GT 640M | GK107 (N13P-GS) | 28 | PCIe 3.0 ×16 | 384:32:16
(2 SMX) |
625 | 625 | 1800
4000 |
10 | 20 | 28.8
64.0 |
480 | 32 | 59% del escritorio GTX650 | ||||||
GeForce GT 645M | Octubre de 2012 | 710 | 710 | 1800
4000 |
11.36 | 22.72 | 545 | 67% del escritorio GTX650 | |||||||||||
GeForce GT 650M | 22 de marzo de 2012 | GK107 (N13P-GT) | 835
745 900* |
835
745 900* |
1800
4000 5000* |
13.4
11.9 14.4* |
26.7
23.8 28.8* |
1024
2048 4096 |
28.8
64.0 80.0* |
11.2 | 641.3
572.2 691.2* |
45 | 79% del escritorio GTX650 | ||||||
GeForce GTX 660M | GK107 (N13E-GE) | 950 | 950 | 5000 | 13.4 | 26.7 | 2048 | 80.0 | GDDR5 | 730 | 50 | 79% del escritorio GTX650 | |||||||
GeForce GTX 670M | Abril de 2012 | GF114 (N13E-GS1-LP) | 40 | PCIe 2.0 ×16 | 336:56:24 | 620 | 1240 | 3000 | 14.35 | 33.5 | 1536
3072 |
72.0 | 192 | 12 | 833 | 75 | 73% del escritorio GTX 560 | ||
GeForce GTX 670MX | Octubre de 2012 | GK104 (N13E-GR) | 28 | PCIe 3.0 ×16 | 960:80:24
(5 SMX) |
615 | 615 | 2800 | 14.4 | 48.0 | 67.2 | 1181 | 61% del escritorio GTX 660 | ||||||
GeForce GTX 675M | Abril de 2012 | GF114 (N13E-GS1) | 40 | PCIe 2.0 ×16 | 384:64:32 | 632 | 1265 | 3000 | 19.8 | 39.7 | 2048 | 96.0 | 256 | 972 | 100 | 75% del escritorio GTX 560Ti | |||
GeForce GTX 675MX | Octubre de 2012 | GK104 (N13E-GSR) | 28 | PCIe 3.0 ×16 | 960:80:32
(5 SMX) |
667 | 667 | 3600 | 19.2 | 48.0 | 4096 | 115.2 | 1281 | 61% del escritorio GTX 660 | |||||
GeForce GTX 680M | 4 de junio de 2012 | GK104 (N13E-GTX) | 1344:112:32
(7 SMX) |
719 | 719 | 23 | 80.6 | 1933 | 78% del escritorio GTX 670 | ||||||||||
GeForce GTX 680MX | 23 de octubre de 2012 | GK104 | 1536:128:32
(8 SMX) |
5000 | 92.2 | 160 | 2209 | 122 | 72% del escritorio GTX 680 |
Serie GeForce 700M (7xxM)
editarLa serie GeForce 600M para arquitectura de portátiles. Obtiene la potencia de procesamiento multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y las cuántas instrucciones que pueden realizar los núcleos por ciclo.
- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- Son gráficos no GTX, carecen de soporte NVENC
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo
(MHz) |
Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (MB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 710M | Enero de 2013 | GF117 | 28 | PCIe 2.0 ×16 | 96:16:4 | 800 | 1600 | 1800 | 3.2 | 12.8 | 1024
2048 |
14.4 | DDR3 | 64 | 12 | 4.5 | 307.2 | 12 | OEM Alrededor del 115% de Mobile 620 y Desktop 530 |
GeForce GT 720M | 1 de abril de 2013 | 938 | 1876 | 2000 | 3.8 | 15.0 | 2048 | 16.0 | 360.19 | ? | OEM Alrededor del 130% de Mobile 625/630 y Desktop 620 | ||||||||
GeForce GT 720M | 25 de diciembre de 2013 | GK208 | PCIe 2.0 x8 | 192:16:8 | 719 | 719 | 3.032 | 12.13 | 12.8 | 291 | 22 | Kepler, similar a 730M con la mitad de los núcleos deshabilitados | |||||||
GeForce GT 730M | Enero de 2013 | GK208 | PCIe 3.0 ×8 | 384:32:8
(2 SMX) |
719 | 719 | 5.8 | 23.0 | 16.0 | 128 | 552.2 | 33 | Kepler, similar al Desktop GT640 | ||||||
GeForce GT 735M | 1 de abril de 2013 | 889 | 889 | 7.11 | 28.4 | 64 | 682.8 | ? | Kepler, similar al Desktop GT640 | ||||||||||
GeForce GT 740M | 980 | 980 | 1800 | 7.84 | 31.4 | 14.4 | 752.6 | Kepler, similar al Desktop GT640. | |||||||||||
GeForce GT 740M | GK107 | PCIe 3.0 ×16 | 384:32:16
(2 SMX) |
810 | 810 | 1800
5000 |
12.96 | 25.92 | 2048 | 28.8
80 |
DDR3
GDDR5 |
128 | 622.1 | 45 | alrededor del 76% de la Desktop GTX650 | ||||
GeForce GT 745M | 837 | 837 | 2000
5000 |
13.4 | 26.8 | 2048 | 32
80 |
DDR3
GDDR5 |
642.8 | alrededor del 79% de Desktop GTX650 | |||||||||
GeForce GT 750M | 967 | 967 | 15.5 | 30.9 | 742.7 | 50 | alrededor del 91% de Desktop GTX650 | ||||||||||||
GeForce GT 755M | ? | 1020 | 1020 | 5400 | 15.7 | 31.4 | 86.4 | GDDR5 | 783 | aproximadamente el 93% de Desktop GTX650 | |||||||||
GeForce GTX 760M | Mayo de 2013 | GK106 | 768:64:16
(4 SMX) |
719 | 719 | 4000 | 10.5 | 42.1 | 64 | 1104 | 55 | alrededor del 71% de Desktop GTX 650Ti | |||||||
GeForce GTX 765M | 863 | 863 | 13.6 | 54.4 | 1326 | 65 | alrededor del 92% de Desktop GTX 650Ti | ||||||||||||
GeForce GTX 770M | 960:80:24
(5 SMX) |
797 | 797 | 19.5 | 64.9 | 3072 | 96 | 192 | 1530 | 75 | alrededor del 83% de Desktop GTX660 | ||||||||
GeForce GTX 780M | GK104 | 1536:128:32
(8 SMX) |
5000 | 26.3 | 105.3 | 4096 | 160 | 256 | 2448 | 122 | alrededor del 78% de Desktop GTX770 |
Serie GeForce 800M (8xxM)
editarLa serie GeForce 800M para arquitectura de portátiles. La potencia de procesamiento se obtiene multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y las instrucciones pueden realizar los núcleos por ciclo.
- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- Los gráficos de 810M a 845M carecen de soporte NVENC
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | Notas
(investigación original) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo
(MHz) |
Sombreado (MHz) | Memoria (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (GB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 810M | Febrero de 2014 | GF117 | 28 | PCIe 2.0 ×16 | 48:8:4 | 738–888 | 1476–1776 | 1800 | 2.95–3.55 | 5.9–7.1 | 1 | 14.4 | DDR3 | 64 | 12 | 4.5 | 141.7–170.5 | 15 | |
GeForce 820M | 96:16:4 | 719–954 | 1438–1908 | 2000 | 2.9–3.8 | 11.5–15.3 | 2 | 16 | 276.1–366.3 | 15 | 115% de la 620 (Fermi) | ||||||||
GeForce 825M | 27 de enero de 2014 | GK208 | PCIe 3.0 ×8 | 384:16:8
(2 SMX) |
850 | 850 | 1800 | 6.8 | 13.6 | 14.4 | 652.8 | 33 | 94% de la 630 (Kepler) | ||||||
GeForce 830M | 12 de marzo de 2014 | GM108 | PCIe 3.0 ×16 | 256:16:8
(2 SMM) |
1029 | 1029 | 8.2 | 16.5 | 14.4 | 526.8 | ~25 | 50% de la 750 (Maxwell) | |||||||
GeForce 840M | 384:24:8
(3 SMM) |
2000 | 8.2 | 24.7 | 2–4 | 16 | 790.3 | 30 | 50–80% de la 745 (Maxwell) | ||||||||||
GeForce 845M | 7 de febrero de 2015 | 384:32:16
(3 SMM) |
1071-1150 | 1071-1150 | 5000 | 18.8 | 37.6 | 2 | 40 | GDDR5 | 903.2 | 33 | |||||||
16 de agosto de 2015 | GM107 | 512:32:16
(4 SMM) |
863 | 863 | 2000 | 13.8 | 27.6 | 16 | DDR3 | 883.7 | 45 | ||||||||
GeForce GTX 850M | 12 de marzo de 2014 | 640:40:16
(5 SMM) |
876+Boost | 876+Boost | 5000 | 14.0 | 35.0 | 2-4 | 80.2 | GDDR5 | 128 | 1121.3 | 40 | 80% de la 750Ti | |||||
936+Boost | 936+Boost | 2000 | 15.0 | 37.4 | 32 | DDR3 | 1198.1 | 85% de la 750Ti | |||||||||||
GeForce GTX 860M | 640:40:16
(5 SMM) |
1020–1085 | 1020–1085 | 5000 | 16.5 | 41.2 | 2 | 80 | GDDR5 | 1389 | 40–45 | igual a la 750Ti | |||||||
GK104 | 1152:96:16
(6 SMX) |
797–915 | 797–915 | 12.8 | 76.5 | 4 | 2108 | 75 | similar a la 660 OEM. | ||||||||||
GeForce GTX 870M | 1344:112:24
(7 SMX) |
941–967 | 941–967 | 22.6 | 105.4 | 3.6 | 120 | 192 | 2599 | 110 | 105% de la 660Ti | ||||||||
GeForce GTX 880M | 1536:128:32
(8 SMX) |
954–993 | 954–993 | 30.5 | 122.1 | 4.8 | 160 | 256 | 3104 | 130 | 90% de la 770 |
Serie GeForce 900M (9xxM)
editarLa serie GeForce 900M para arquitectura de portátiles. La potencia de procesamiento se obtiene multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y las instrucciones pueden realizar los núcleos por ciclo.
- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- Los gráficos de 920M a 940M carecen de soporte NVENC
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | Notas | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mínimo (MHz) | Promedio (MHz) | Memoria (MT/s) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (GB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Direct3D | OpenGL | OpenCL | |||||||||
GeForce 920M | 12 de marzo de 2015 | GK208 | 28 | PCIe 3.0 ×16 | 384:32:8
(2 SMX) |
954 | Unknown | 1800 | 7.6 | 30.5 | 2 | 14.4 | DDR3 | 64 | 12 (11_0) | 4.5 | 1.2 | 733 | 33 | |
GeForce 930M | GM108 | 384:24:8
(3 SMM) |
928 | 941 | 7.4 | 22.3 | 713 | 29 | ||||||||||||
GeForce 940M | 1072 | 1176 | 2000 | 8.6 | 25.7 | 16 | 823 | 36 | ||||||||||||
GeForce GTX 950M | GM107 | 640:40:16
(5 SMM) |
914 | Unknown | 5000 | 14.6 | 36.6 | 2, 4 | 80 | GDDR5 | 128 | 1170 | Desconocido | Configuración de núcleo similar a GTX 750 Ti (GM107-400-A2) | ||||||
2000 | 32 | DDR3 | 55 | |||||||||||||||||
GeForce GTX 960M | 1097 | 1176 | 5000 | 17.5 | 43.8 | 80 | GDDR5 | 1403 | 65 | |||||||||||
GeForce GTX 965M | 5 de enero de 2015 | GM204 | 1024:64:32
(8 SMM) |
944 | Unknown | 30.2 | 60.4 | 12 (12_1) | 1933 | 60 | Configuración de núcleo similar a GTX 960 (GM206-300) | |||||||||
GeForce GTX 970M | 7 de octubre de 2014 | 1280:80:48
(10 SMM) |
993 | 44.4 | 73.9 | 3, 6 | 120 | 192 | 2365 | 75 | Configuración básica similar a la GTX 960 OEM (GM204) | |||||||||
GeForce GTX 980M | 1536:96:64
(12 SMM) |
1038 | 1127 | 66.4 | 99.6 | 4, 8 | 160 | 256 | 3189 | 100 | Configuración central similar a GTX 970 (GM204-200) con un SMM deshabilitado | |||||||||
GeForce GTX 980 | 22 de septiembre de 2015 | 2048:128:64
(16 SMM) |
1064 | Unknown | 7010 | 68.1 | 136.2 | 8 | 224 | 4358 | 165, oc hasta 200 | Similar a la Desktop GTX 980 |
Serie GeForce 10
editar- 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- Mejore NVENC (Mejor soporte H265, VP9...)
- MX Graphics carece de soporte NVENC
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Transistores (mil
millones) |
tamaño (mm²) | Interfaz
de Bus |
Config. del núcleo1 | Velocidad de reloj (MHz) | Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | soporte
SLI | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base (MHz) | Boost (MHz) | Memoria (MT/s) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (GiB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Vulkan | Precisión
Simple (Boost) |
Precisión
Doble |
Precisión
Media | ||||||||||
GeForce MX110 | Noviembre de 2017 | GK208 | 28 | Desconocido | Desconocido | 64 | 256:16:8 | 965 | 993 | Desconocido | 7.944 | 23.83 | ≤2 | (variable) | GDDR5/DDR3 | 64 | 12 | 4.5 | 1.0 | 1.2 | 762.6 | 23.83 | Desconocido | 30 | No |
GeForce MX130 | Noviembre de 2017 | GM108 | 28 | Desconocido | Desconocido | 64 | 384:24:8 | 1122 | 1242 | Desconocido | 9.936 | 29.81 | 1.2 | 1.0 | 762.6 | 29.81 | Desconocido | 30 | No | ||||||
GeForce MX150 | Mediados del 2017 | GP108 (N17S-G1-A1) | 14 | 1.8 | 70 | PCIe 3.0 x4 | 384:24:16 | 1468 | 1532 | 6008 | 23.5 | 35.2 | 2 | 48 | GDDR5 | 64 | 12 (12_1) | 1.2 | 1.0 (1.2 via driver) | 1127 (1177) | 18 | 9 | 25 | No | |
? | GP108 (N17S-LG-A1) | 937 | 1038 | 5012 | 15 | 22.5 | 40 | 720 (797) | 11 | 6 | 10 | ||||||||||||||
GeForce GTX 1050 (Notebook) | 3 de enero de 2017 | GP107 | 3.3 | 135 | PCIe 3.0 x16 | 640:40:16 | 1354 | 1493 | 7000 | 21.7 | 54.2 | 4 | 112 | 128 | 1733 (1911) | 27 | 14 | 53 | |||||||
GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) | 768:48:32 | 1493 | 1620 | 47.8 | 71.7 | 2293 (2488) | 36 | 18 | 64 | ||||||||||||||||
GeForce GTX 1060 (Notebook) | 16 de agosto de 2016 | GP106 | 16 | 4.4 | 200 | 1280:80:48 | 1404 | 1670 | 8000 | 67.4 | 112 | 6 | 192 | 192 | 3594 (4275) | 112 | 56 | 80 | |||||||
GeForce GTX 1060 Max-Q | Mayo de 2017 | 1063 | 1480 | 71.04 | 118.4 | 3789 | 118.4 | 59.20 | |||||||||||||||||
GP106B | 1265 | ||||||||||||||||||||||||
GeForce GTX 1070 (Notebook) | 16 de agosto de 2016 | GP104 | 7.2 | 314 | 2048:128:64 | 1442 | 1645 | 92.3 | 185 | 8 | 256 | 256 | 5906 (6738) | 185 | 92 | 115 | Si | ||||||||
GeForce GTX 1070 Max-Q | Mayo de 2017 | 1101 | 1379 | 88.26 | 176.5 | 5648 | 176.5 | 88.26 | ? | No | |||||||||||||||
GeForce GTX 1080 (Notebook) | 16 de agosto de 2016 | 2560:160:64 | 1556 | 1733 | 10000 | 99.6 | 249 | 320 | GDDR5X | 7967 (8873) | 249 | 124 | 150 | Si | |||||||||||
GeForce GTX 1080 Max-Q | Mayo de 2017 | 1101 | 1468 | 93.95 | 234.9 | 7516 | 234.9 | 117.4 | ? | No |
Serie GeForce 16
editar- API compatibles: Direct3D 12 (12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, Vulkan 1.1 y CUDA 7.5, mejoran NVENC
- Sin SLI, sin TensorCore y sin aceleración de hardware Raytracing.
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación | Transistores (mil
millones) |
tamaño (mm²) | Interfaz
de Bus |
Caché L2
(MB) |
Config. del núcleo | Velocidad de reloj (MHz) | Memoria
(MT/s) |
Tasa de relleno | Memoria | soporte API | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
TBP (Watts) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base (MHz) | Boost (MHz) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Tamaño (GiB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Vulkan | Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Precisión
Media | |||||||||||
GeForce GTX 1650 (Laptop) | 23 de abril de 2019 | TU117 | TSMC 12FFN | 4.7 | 200 | PCIe 3.0
x16 |
1.0 | 1024:64:32 | 1395 | 1560 | 8000 | 49.92 | 99.84 | 2-4 | 128 | GDDR5 | 128 | 12
(12_1) |
4.6 | 1.2 | 1.1 (1.2 via driver) | 3195 | 99.84 | 6390 | 50 |
GeForce GTX 1650 Max-Q | 1024:64:32 | 1020 | 1245 | 39.84 | 79.68 | 112 | 2550 | 79.68 | 5100 | 30 | |||||||||||||||
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | 2 de abril de 2020 | 1024:64:32 | ? | 1200 | 12000 | 38.4 | 76.8 | 4 | 192 | GDDR6 | 128 | 2458 | 76.8 | 4915 | 35 | ||||||||||
GeForce GTX 1650 Ti | 1350 | 1485 | 47.52 | 95.04 | 3041 | 95.04 | 6083 | 55 | |||||||||||||||||
GeForce GTX 1660 (Laptop) | ? | TU116 | 6.6 | 284 | 1.5 | 1408:88:48 | 1455 | 1599 | 16000 | 76.32 | 127.2 | 6 | 384 | GDDR6 | 192 | 4070 | 127.2 | 8141 | ? | ||||||
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | 23 de abril de 2019 | 1536:96:46 | 1140 | 1335 | 12000 | 64.08 | 128.2 | 288 | 4101 | 128.2 | 8202 | 60 | |||||||||||||
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) | 1536:96:46 | 1455 | 1590 | 76.32 | 152.6 | 288 | 4884 | 152.6 | 9769 | 80 |
Serie GeForce 20
editar- API compatibles: Direct3D 12 (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, Vulkan 1.1 y CUDA 7.5, mejoran NVENC (Soporte B-Frame en H265...)
- Los gráficos MX carecen de NVENC y se basan en la arquitectura Pascal
- Aceleración de hardware TensorCore y Ray tracing (solo en tarjetas RTX)
Modelo | Lanzamiento | Nombre
en clave |
Fabricación | Transistores (mil
millones) |
tamaño (mm²) | Config. del núcleo | Interfaz
de Bus |
Caché L2
(MB) |
Velocidad de reloj (MHz) | Memoria | Tasa de relleno | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
Rendimiento de
Ray-tracing |
TDP (Watts) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base (MHz) | Boost (MHz) | Memoria
(MT/s) |
Tamaño (GiB) | Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de Bus (bit) | Pixeles (GP/s) | Texturas (GT/s) | Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Precisión
Media |
Tensor compute (FP16) | Rays/s (mil millones) | RTX OPS/s (billones) | ||||||||||
GeForce MX230 | 20 de febrero de 2019 | GP108 (N17S-G0) | 14 | 1.8 | 70 | 256:16:16 | PCIe 3.0 x4 | 0.5 | 1519 | 1531 | 7000 | 2
4 |
56 | GDDR5 | 64 | 25.31 | 25.31 | 810.0 | 25.31 | 12.66 | N/A | N/A | N/A | 10 |
GeForce MX250 | GP108 (N17S-G2) | 384:24:16 | 1518 | 1582 | 24.3 | 36.4 | 1166 | 37.97 | 18.98 | 25 | ||||||||||||||
GP108B | 937 | 1038 | 48.06 | 16.61 | 24.91 | 797.2 | 24.91 | 12.46 | 10 | |||||||||||||||
GeForce MX330 | 12 de febrero de 2020 | GP108 (N17S-G3) | 1531 | 1594 | 56 | 25.50 | 38.26 | 1224 | 38.26 | 19.13 | 25 | |||||||||||||
GeForce MX350 | GP107 (N17S-G5) | 3.3 | 135 | 640:?:16 | 1354 | 1468 | 23.49 | 46.98 | 1879 | 58.72 | 29.36 | 20 | ||||||||||||
GeForce RTX 2060 | 29 de enero de 2019 | TU106 | TSMC
12FFN |
10.8 | 445 | 1920:120:48:240:30 (30) (3) | PCIe 3.0 x16 | 3 | 960 | 1200 | 14000 | 6 | 336.0 | GDDR6 | 192 | 56 | 144 | 4608 | 144.0 | 9216 | 80 | |||
GeForce RTX 2070 | 2304:144:64:288:36 (36) (3) | 4 | 1215 | 1440 | 8 | 448.0 | 256 | 92.16 | 207.4 | 6636 | 207.4 | 13270 | 115 | |||||||||||
GeForce RTX 2070 Max-Q | ? | 885 | 1185 | 75.84 | 170.6 | 5460 | 170.6 | 10920 | 80 | |||||||||||||||
GeForce RTX 2070 Super | 2 de abril de 2020 | 2560:160:64:320:40 (40) (3) | 1140 | 1380 | 88.3 | 220.8 | 7066 | 220.8 | 14130 | 115 | ||||||||||||||
GeForce RTX 2070 Super Max-Q | 2 de abril de 2020 | TU104 | 13.6 | 545 | 930 | 1155 | 69.1 | 172.8 | 5530 | 172.8 | 11060 | 80 | ||||||||||||
GeForce RTX 2080 | 29 de enero de 2019 | 2944:184:64:368:46 (46) (6) | 1380 | 1590 | 101.8 | 292.6 | 9362 | 292.6 | 18720 | 150 | ||||||||||||||
GeForce RTX 2080 Max-Q | 29 de enero de 2019 | 735 | 1095 | 70.08 | 201.5 | 6447 | 201.5 | 12890 | 80 | |||||||||||||||
GeForce RTX 2080 Super | 2 de abril de 2020 | 3072:192:64:384:48 (48) (6) | 1365 | 1560 | 99.8 | 299.5 | 9585 | 299.5 | 19170 | 150 | ||||||||||||||
GeForce RTX 2080 Super Max-Q | 2 de abril de 2020 | 735 | 1080 | 69.1 | 207.4 | 6636 | 207.4 | 13270 | 80 |
Serie GeForce 30
editar- API compatibles: Direct3D 12 Ultimate (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3[45] y CUDA 8.6
- Núcleo tensor de tercera generación
- Núcleo RT de segunda generación
- RTX IO
- NVDEC Mejorado (AV1 agregado)
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Proceso | Transistores (mil millones) | Tamaño del chip (mm2) | Config. del núcleo | Interfaz del bus | Caché L2 (MB) | Velocidades de reloj | Memoria | Tasa de relleno | Poder de procesamiento (TFLOPS) | Rendimiento de trazado de rayos | TDP (Vatios) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj base del núcleo (MHz) | Reloj turbo del núcleo (MHz) | Memoria (MT/s) | Tamaño (GB) | Ancho de banda (GB/s) | Tipo de bus | Ancho de bus (bit) | Píxel (GP/s) | Texture (GT/s) | Simple | Doble | Media | Tensor compute (FP16) | Rays/s (mil millones) | RTX OPS/s (billones) | ||||||||||
GeForce RTX 3050[69][70] | 11 de mayo de 2021 | GA107 | Samsung 8N | 200 | 2048:64:32:64:16
(16) (3) |
PCIe 4.0 x8 | 2 | 712-1530 | 1057-1740 | 11000
12000 |
4 | 176
192 |
GDDR6 | 128 | 22.8-49.0
33.8-55.7 |
45.6-97.9
67.7-111.4 |
2.92-6.27
4.33-7.13 |
0.046-0.098
0.068-0.111 |
2.92-6.27
4.33-7.13 |
35-80 | ||||
GeForce RTX 3050 Ti[71][72] | 2560:80:48:80:20
(20) (3) |
735-1462 | 1035-1695 | 12000 | 192 | 35.3-70.2
49.7-81.4 |
58.8-117.0
82.8-135.6 |
3.76-7.49
5.30-8.68 |
0.059-0.117
0.083-0.136 |
3.76-7.49
5.30-8.68 |
||||||||||||||
GeForce RTX 3060[73][74] | 12 de enero de 2021 | GA106 | 12.0 | 276 | 3840:120:48:120:30
(30) (3) |
PCIe 4.0 x16 | 3 | 817-1387 | 1282-1702 | 12000
14000 |
6 | 288
336 |
192 | 39.2-66.6
61.54-81.7 |
98.0-166.4
153.8-204.2 |
6.27-10.65
9.85-13.07 |
0.108-0.166
0.154-0.204 |
6.27-10.65
9.85-13.07 |
60-115 | |||||
GeForce RTX 3070[75][76][77] | GA104-770-A1 | 17.4 | 392 | 5120:160:80:160:40
(40) (6) |
4 | 780-1215 | 1290-1620 | 8 | 384
448 |
256 | 62.4-97.2
103.2-129.6 |
124.8-194.4
206.4-259.2 |
7.99-12.44
13.21-16.59 |
0.125-0.194
0.206-0.259 |
7.99-12.44
13.21-16.59 |
80-125 | ||||||||
GeForce RTX 3070 Ti[78] | 4 de enero de 2022 | GA104 | 5888:184:92:184:46 (46) (6) | 510-1035 | 1035-1485 | 46.9-95.2
95.2-136.6 |
93.8-190.4
190.4-273.2 |
6.01-12.19
12.19-17.49 |
0.094-0.190
0.190-0.273 |
6.01-12.19
12.19-17.49 |
16.6 | |||||||||||||
GeForce RTX 3080[79][80] | 12 de enero de 2021 | GA104-775-A1 | 6144:192:96:192:48
(48) (6) |
780-1350 | 1245-1710 | 8-16 | 74.9-129.6
119.5-164.2 |
149.8-259.2
239.0-328.3 |
9.59-16.59
15.30-21.01 |
0.150-0.259
0.239-0.328 |
9.59-16.59
15.30-21.01 |
80-150 | ||||||||||||
GeForce RTX 3080 Ti Mobile[81] | 25 de enero de 2022 | GA103 | 496 | 7424:232:116:232:58 (58) (6) | 585-1230 | 1125-1590 | 12000
16000 |
16 | 384
512 |
67.9-142.7 130.5‑184.4 | 135.7-285.4
261.0‑368.9 |
8.68-18.26
16.7‑23.60 |
0.136-0.285
0.261‑0.369 |
8.68-18.26
16.7‑23.60 |
18.71 |
Serie GeForce 40
editar- API compatibles: Direct3D 12 Ultimate (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3[45] y CUDA 8.9
- Núcleo tensor de cuarta generación
- Núcleo RT de tercera generación
- DLSS 3 (Super Resolution + Frame Generation)[82]
- SER[83]
Modelo | Lanzamiento | Nombre en clave | Proceso | Transistores (mil millones) | Tamaño del chip (mm2) | Config. del núcleo | Interfaz del bus | Caché L2 (MB) | Velocidades de reloj | Memoria | Tasa de relleno | Poder de procesamiento (TFLOPS) | Rendimiento de trazado de rayos | TDP (Vatios) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj base del núcleo (MHz) | Reloj turbo del núcleo (MHz) | Memoria (MT/s) | Tamaño (GB) | Ancho de banda (GB/s) | Tipo de bus | Ancho de bus (bit) | Píxel (GP/s) | Texture (GT/s) | Simple | Doble | Media | Tensor compute (FP16) | Rays/s (mil millones) | RTX OPS/s (billones) | ||||||||||
GeForce RTX 4050[84] | 22 de febrero de 2023 | AD107 | TSMC N4 | ? | 146 | 2560:80:32:80:20
(20) (2) |
PCIe 4.0 x16 | 12 | 1605-2370 | 14000 (Max-Q)
16000 |
6 | 168
192 |
GDDR6[85] | 96 | 56.16 | 140.4 | 8.99 | 0.1404 | 8.99 | 35-115 | ||||
GeForce RTX 4060[84] | 3072:96:32:96:24
(24) (2) |
32 | ?-2115 | 1470-2370 | 8 | 224
256 |
128 | 60.48 | 181.4 | 11.61 | 0.1814 | 11.61 | ||||||||||||
GeForce RTX 4070[84] | AD106 | 190 | 4608:144:48:144:36
(36) (3) |
1230-2175 | 81.36 | 244.1 | 15.62 | 0.2441 | 15.62 | |||||||||||||||
GeForce RTX 4080[84] | 8 de febrero de 2023 | AD104 | 35.8 | 295 | 7424:232:80:232:58
(58) (5) |
48 | 795-1860 | 1350-2280 | 14000 (Max-Q)
18000 |
12 | 336
432 |
192 | 63-148 108-182 | 184-431 313-528 | 11.8-27.6 20.0-33.8 | 0.18-0.43 0.31-0.52 | 11.8-27.6 20.0-33.8 | 94-220 160-270 | 60-150 | |||||
GeForce RTX 4090[84] | AD103 | 45.9 | 379 | 9728:304:112:304:76
(76) (7) |
64 | 930-1620 | 1455-2400 | 14000 (Max-Q)
18000 |
16 | 448
576 |
256 | 104-181 162-268 | 282-492 442-729 | 18.0-31.5 28.3-46.6 | 0.28-0.49 0.44-0.72 | 18.0-31.5 28.3-46.6 | 104-252 162-373 | 80-150 |
GPUs para estaciones de trabajo (Workstation)
editarQUADRO
editar- 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro | NV10GL | 220 | AGP 4× | 135 | 135 | 166 | 0:4:4:4 | 0.54 | 0.54 | 64 | 2.66 | SDR | 128 | 7 | 1.2 | ||||
Quadro DDR | 135 | 135 | 333 | 5.312 | DDR | ||||||||||||||
Quadro2 MXR | NV11GL | 180 | 200 | 175 | 183 | 0:2:4:2 | 0.4 | 0.4 | 2.93 | SDR | |||||||||
Quadro2 EX | 175 | 166 | 0.35 | 0.35 | 2.7 | ||||||||||||||
Quadro2 PRO | NV15GL | 150 | 250 | 250 | 400 | 0:4:8:4 | 1 | 2 | 6.4 | DDR | |||||||||
Quadro DCC | NV20GL | 180 | 200 | 200 | 460 | 1:4:8:4 | .8 | 1.6 | 128 | 7.4 | 8 | 1.4 | |||||||
Quadro4 380XGL | NV18GL | 150 | AGP 8× | 275 | 275 | 513 | 0:2:4:2 | .55 | 1.1 | 8.2 | 7 | ||||||||
Quadro4 500XGL | NV17GL | AGP 4× | 250 | 250 | 166 | .5 | 1 | 2.7 | SDR | ||||||||||
Quadro4 550XGL | 270 | 270 | 400 | .59 | 1.08 | 64 | 6.4 | DDR | |||||||||||
Quadro4 580XGL | NV18GL | AGP 8× | 300 | 300 | 1.2 | 1.2 | |||||||||||||
Quadro4 700XGL | NV25 | AGP 4× | 275 | 275 | 550 | 2:4:8:4 | 1.1 | 2.2 | 8.8 | 8 | |||||||||
Quadro4 750XGL | 128 | 1.5 | Stereo display | ||||||||||||||||
Quadro4 900XGL | 300 | 300 | 650 | 1.2 | 2.4 | 10.4 | 1.4 | ||||||||||||
Quadro4 980XGL | NV28GL | AGP 8× |
Serie Quadro FX
editar- 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro FX 500 | NV34GL | 150 | AGP 8× | 270 | 270 | 480 | 1:4:4:4 | 1.08 | 1.08 | 128 | 7.687 | DDR | 128 | 9.0 | 2.0 | Stereo display | |||
Quadro FX 600 | NV34GL | PCI | 350 | 350 | 800 | 1 | 1 | 256 | 7.8 | ||||||||||
Quadro FX 700 | NV35GL | AGP 8× | 275 | 275 | 550 | 3:4:4:4 | 1.1 | 1.1 | 128 | 8.8 | |||||||||
Quadro FX 1000 | NV30GL | 130 | 300 | 300 | 600 | 2:4:8:4 | 1.2 | 2.4 | 9.6 | DDR2 | |||||||||
Quadro FX 1100 | NV36GL | 425 | 425 | 648 | 3:4:4:4 | 1.7 | 1.7 | 10.1 | |||||||||||
Quadro FX 2000 | NV30GL | 400 | 400 | 800 | 2:4:8:4 | 1.6 | 3.2 | 12.8 | |||||||||||
Quadro FX 3000 | NV35GL | 850 | 3:4:8:4 | 256 | 27.2 | DDR | 256 | ||||||||||||
Quadro FX 3000G | 27.2 | Stereo display, Genlock | |||||||||||||||||
Quadro FX 4000 | NV40GL | 375 | 375 | 1000 | 5:12:12:8 | 3 | 4.5 | 32.0 | GDDR3 | 9.0c | 2.1 | 142 | Stereo display | ||||||
Quadro FX 4000 SDI | Stereo display, Genlock |
Serie Quadro FX (x300)
editar- 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | |||||||||
Quadro FX 330 | NV37GL | 150 | PCIe ×16 | 250 | 250 | 400 | 2:4:4:2 | 1 | 1 | 64 | 3.2 | DDR | 128 | 9.0 | 2.0 | 21 | ||
Quadro FX 1300 | NV38 | 130 | 350 | 350 | 550 | 3:4:8:4 | 2.8 | 2.8 | 128 | 17.6 | 256 | 2.1 | 55 |
Serie Quadro FX (x400)
editar- 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memory | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro FX 540 | NV43GL | 90 | PCIe ×16 | 300 | 300 | 550 | 4:8:8:8 | 2.4 | 2.4 | 128 | 8.8 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.1 | 35 | |||
Quadro FX 1400 | NV41 | 130 | 350 | 350 | 600 | 5:12:12:8 | 2.8 | 4.2 | 19.2 | DDR | 256 | 75 | Stereo display, SLI | ||||||
Quadro FX 3400 | NV45GL/ NV40 | 900 | 6:16:16:16 | 5.6 | 5.6 | 256 | 28.8 | GDDR3 | 101 | ||||||||||
Quadro FX 3450 | NV41 | 110 | 425 | 425 | 1000 | 5:12:12:12 | 5.1 | 5.1 | 32.0 | 83 | |||||||||
Quadro FX 4400 | NV45GL A3/ NV40 | 130 | 400 | 400 | 1050 | 6:16:16:16 | 6.4 | 6.4 | 512 | 33.7 | 110 |
Serie Quadro FX (x500)
editar- 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro FX 350 | G72GL | 90 | PCIe ×16 | 550 | 550 | 810 | 3:4:4:2 | 1.1 | 1.1 | 128 | 6.48 | DDR2 | 64 | 9.0c | 2.1 | 21 | |||
Quadro FX 550 | NV43GL | 360 | 360 | 800 | 4:8:8:8 | 2.88 | 2.88 | 12.8 | GDDR3 | 128 | 25 | ||||||||
Quadro FX 1500 | G71 | 375 | 375 | 7:20:20:16 | 6 | 7.5 | 256 | 40.0 | 256 | 65 | |||||||||
Quadro FX 3500 | G71GL | 470 | 470 | 1320 | 7:20:20:16 | 7.52 | 9.4 | 42.2 | 80 | Stereo display, SLI | |||||||||
Quadro FX 4500 | G70 | 110 | 1050 | 8:24:24:16 | 11.28 | 512 | 33.6 | 109 | |||||||||||
Quadro FX 4500X2 | 2× 8:24:24:16 | 15.04 | 22.56 | 1024 | 145 | Stereo display, Genlock | |||||||||||||
Quadro FX 4500 SDI | 8:24:24:16 | 7.52 | 11.28 | 512 | 116 | ||||||||||||||
Quadro FX 5500 | G71 | 90 | 700 | 700 | 11.2 | 16.8 | 1024 | 96 | Stereo display, SLI, Genlock | ||||||||||
Quadro FX 5500 SDI | 104 |
Serie Quadro FX (x600)
editar- 1 Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
- 2 sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 2 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro FX 560 | G73GL | 90 | PCIe ×16 | 350 | 350 | 1200 | 5:12:12:8 | 2.8 | 4.2 | 128 | 19.2 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.1 | 30 | |||
Quadro FX 46002 | G80 | 500 | 1200 | 1400 | 96:24:24 | 12 | 24 | 768 | 67.2 | 384 | 345 | - | 10.0 | 3.3 | 134 | Stereo display, SLI, Genlock | |||
Quadro FX 4600 SDI2 | 96:24:24 | 345 | 154 | ||||||||||||||||
Quadro FX 56002 | PCIe 2.0 ×16 | 600 | 1350 | 1600 | 128:32:24 | 14.4 | 38.4 | 1536 | 76.8 | 518.4 | 171 |
Serie Quadro FX (x700)
editar- 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro FX 370 | G84 | 80 | PCIe ×16 | 360 | 720 | 1000 | 16:8:4 | 1.44 | 2.88 | 256 | 6.4 | DDR2 | 64 | 34.56 | - | 10.0 | 3.3 | 35 | |
Quadro FX 370 LP | G86 | 540 | 1080 | 8:8:4 | 2.16 | 4.32 | 8 | 25.92 | 25 | DMS-59 para dos: Single Link DVI | |||||||||
Quadro FX 470 | MCP7A-U | 65 | PCIe 2.0 ×16
(Integrado) |
580 | 1400 | 800
(memoria del sistema) |
16:8:4 | 2.32 | 4.64 | Hasta 256 MB de memoria del sistema. | 12.8 | 128 | 67.2 | 30 | basado en GeForce 9400 mGPU | ||||
Quadro FX 570 | G84GL | 80 | PCIe ×16 | 460 | 920 | 800 | 16:8:8 | 3.68 | 3.68 | 256 | 44.1 | 38 | |||||||
Quadro FX 1700 | G84GL | 32:16:8 | 7.36 | 88.32 | 42 | ||||||||||||||
Quadro FX 3700 | G92 | 65 | PCIe 2.0 ×16 | 500 | 1250 | 1600 | 112:56:16 | 8 | 28 | 51.2 | GDDR3 | 256 | 420 | 78 | Stereo display, SLI | ||||
Quadro FX 4700X2 | 2× G92 | 2× 128:64:16 | 2× 8 | 2× 32 | 2× 1024 | 2× 51.2 | 2× 256 | 2× 480 | 226 | ||||||||||
Quadro VX 200 | G92 | 450 | 1125 | 112:56:16 | 8 | 28 | 512 | 51.2 | 256 | 420 | 75 | 2× Dual-link DVI, S-Video, optimizado para Autodesk AutoCAD |
Serie Quadro FX (x800)
editar- 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro FX 380 | G96 | 65 | PCIe 2.0 ×16 | 450 | 1100 | 1400 | 16:8:8 | 3.6 | 3.6 | 256 | 22.4 | GDDR3 | 128 | 52.8 | - | 10.0 | 3.3 | 34 | Two Dual Link DVI, sin DisplayPort |
Quadro FX 380 LP | GT218GL | 40 | 589 | 1402 | 1600 | 16:8:4 | 2.356 | 4.712 | 512 | 12.8 | 64 | 67.296 | 10.1 | 28 | DisplayPort, Dual Link DVI | ||||
Quadro FX 580 | G96 | 65 | 450 | 1125 | 32:16:8 | 3.6 | 7.2 | 25.6 | 128 | 108 | 10.0 | 40 | Dual DisplayPort, Dual Link DVI | ||||||
Quadro FX 1800 | G100GL-U(G94) | 550 | 1375 | 64:32:12 | 6.6 | 17.6 | 768 | 38.4 | 192 | 264 | 59 | Stereo DP Dual Link DVI, Dual DisplayPort, SLI | |||||||
Quadro FX 3800 | GT200GL | 55 | 602 | 1204 | 192:64:16 | 9.632 | 38.528 | 1024 | 51.2 | 256 | 693.504 | 86.688 | 108 | ||||||
Quadro FX 4800 | 192:64:24 | 14.448 | 38.528 | 1536 | 76.8 | 384 | 150 | ||||||||||||
Quadro FX 5800 | 648 | 1296 | 240:80:32 | 20.736 | 51.840 | 4096 | 102.4 | 512 | 933.12 | 116.64 | 10.1 | 189 | |||||||
Quadro CX | 602 | 1204 | 192:64:24 | 14.448 | 38.528 | 1536 | 76.8 | 384 | 693.504 | 86.688 | 10.0 | 150 | Salida Display Port y dual-link DVI, optimizado para Adobe Creative Suite 4 |
Serie Quadro x000
editar- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- 4 Cada SM en la arquitectura Fermi contiene 4 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. Total para las unidades de dirección de textura GF100 64 completas y 256 unidades de filtrado de textura
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro 400 | GT216GL | 40 | PCIe 2.0 ×16 | 450 | 1125 | 1540 | 48:16:4 | 1.8 | 7.2 | 512 | 12.3 | DDR3 | 64 | 108 | - | 10.1 | 4.5 | 32 | DisplayPort, Dual Link DVI |
Quadro 600 | GF108GL | 640 | 1280 | 1600 | 96:164:4 | 2.56 | 10.24 | 1024 | 25.6 | 128 | 245.76 | 15 | 11.0 | 4.6 | 40 | ||||
Quadro 2000 | GF106GL (GF106-875) | 625 | 1250 | 2600 | 192:324:16 | 10 | 20 | 41.6 | GDDR5 | 480 | 30 | 62 | Stereo DP Dual Link DVI, Dual DisplayPort | ||||||
Quadro 4000 | GF100 | 475 | 950 | 2800 | 256:324:32 | 15.2 | 15.2 | 2048 | 89.6 | 256 | 486.4 | 243 | 142 | ||||||
Quadro 5000 | 513 | 1026 | 3000 | 352:444:40 | 20.53 | 22.572 | 2560 | 120 | 320 | 722.304 | 359 | 152 | |||||||
Quadro 6000 | 574 | 1148 | 448:564:48 | 27.552 | 32.144 | 6144 | 144 | 384 | 1028.608 | 515 | 204 | ||||||||
Quadro 7000 | GF110 | 651 | 1301 | 3696 | 512:644:48 | 31.248 | 41.7 | 6144 | 177 | 1332 | 667 | ||||||||
Quadro Plex 7000 | 2x GF100 | 574 | 1148 | 3000 | 2x 512:644:48 | 2x 18.37 | 2x 36.74 | 2x 6144 | 2x 144 | 2x 384 | 2x 1176 | 2x 588 | 600 |
Serie Quadro Kxxx
editar- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro 410 | GK107 | 28 | PCIe 2.0 ×16 | 706 | 706 | 1800 | 192:16:8
(1 SMX) |
5.65 | 11.3 | 512 | 14.4 | DDR3 | 64 | 271.10 | 11.0 | 4.6 | 38 | ||
Quadro K600 | 876 | 876 | 891
(1782) |
192:16:16
(1 SMX) |
14.0 | 14.0 | 1024 | 28.5 | DDR3 | 128 | 336.38 | 41 | Tarjeta de 6.3" | ||||||
Quadro K2000 | 954 | 954 | 1000
(4000) |
384:32:16
(2 SMX) |
15.2 | 30.5 | 2048 | 64 | GDDR5 | 732.67 | 51 | Tarjeta de 7.97" | |||||||
Quadro K2000D | 384:32:16
(2 SMX) |
2048 | |||||||||||||||||
Quadro K4000 | GK106 | 810.5 | 810.5 | 1404
(5616) |
768:64:24
(4 SMX) |
19.4 | 51.9 | 3072 | 134.8 | 192 | 1244.93 | 80 | Tarjeta de 9.5" | ||||||
Quadro K5000 | GK104 | 706 | 706 | 1350
(5400) |
1536:128:32
(8 SMX) |
22.6 | 90.4 | 4096 | 172.8 | 256 | 2168.83 | 90.4 | 122 | Tarjeta de 10.5" | |||||
Quadro K6000 | GK110 | 901.5 | 901.5 | 1502
(6008) |
2880:240:48
(15 SMX) |
54.1 | 216 | 12288 | 288 | 384 | 5196 | 1732 | 225 |
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro K420 | GK107 | 28 | PCIe 2.0 ×16 | 780 | 780 | 1800 | 192:16:16
(1 SMX) |
12.48 | 12.48 | 1024 2048 | 29 | DDR3 | 128 | 299.52 | 12.48 | 11.0 | 4.6 | 41 | |
Quadro K620 | GM107 | 1000 | 1000 | 900
(1800) |
384:24:16
(3 SMM) |
16.0 | 24.0 | 2048 | 28.8 | 768.0 | 24.0 | 12.0 | 45 | Tarjeta de
6.3" | |||||
Quadro K1200 | 954 | 1253 | 512:32:16
(4 SMM) |
15.3 | 30.5 | 4096 | 80.2 | GDDR5 | 1083 | Tarjeta de 7.97" | |||||||||
Quadro K2200 | 1046 | 1046 | 1253
(5012) |
640:40:16
(5 SMM) |
16.7 | 41.8 | 80.2 | 1338.9 | 41.8 | 68 | |||||||||
Quadro K4200 | GK104 | 780 | 780 | 1350
(5400) |
1344:112:32
(7 SMX) |
24.96 | 87.36 | 172.8 | 256 | 2096.64 | 87.36 | 11.0 | 105 | Tarjeta de
9.5" | |||||
Quadro K5200 | GK110B | 650 | 650 | 1500
(6000) |
2304:192:32
(12 SMX) |
20.8 | 124.8 | 8192 | 192 | 2995.2 | 124.8 | 150 | Tarjeta de
10.5" |
Serie Quadro Mxxx
editar- 1 Shaders unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de render: multiprocesadores de transmisión
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(GB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | Vulkan | OpenCL | CUDA | ||||||||||
Quadro M2000 | GM206 | 28 | PCIe 3.0 ×16 | 1180 | 1180 | 1653
(6612) |
768:48:32:6 | 37.8 | 56.6 | 4 | 105.8 | GDDR5 | 128 | 1812.5 | 56.6 | 12.1 | 4.6 | 1.1 | 1.2 | 5.2 | 75 | Cuatro DisplayPort 1.2a |
Quadro M4000 | GM204 | 800 | 800 | 1503
(6012) |
1664:104:56:13 | 51.2 | 83.2 | 8 | 192.4 | 256 | 2662.4 | 83.2 | 120 | |||||||||
Quadro M5000 | 1050 | 1050 | 1653
(6612) |
2048:128:64:16 | 67.2 | 134.4 | 211.6 | 4300.8 | 134.4 | 150 | Cuatro DisplayPort 1.2a, One DVI-I | |||||||||||
Quadro M6000 | GM200 | 988 | 988 | 1653
(6612) |
3072:192:96:24 | 94.8 | 189.7 | 12
24 |
317 | 384 | 6070 | 190 | 250 |
Serie Quadro Pxxx
editar- 1 Shaders unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de render: multiprocesadores de transmisión
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Boost
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(GB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | Vulkan | OpenCL | CUDA | ||||||||||
Quadro P400 | GP107 | 14 | PCIe 3.0 ×16 | 1070 | 1170 | 1752
(7008) |
256:16:16:2 | 17.1 | 17.1 | 2 | 32 | GDDR5 | 64 | 641 | 20.0 | 12.1 | 4.6 | 1.1 | 1.2 | 6.1 | 30 | Tres Mini-DisplayPort 1.4 |
Quadro P600 | 1354 | 1557 | 1003
(4012) |
384:24:16:3 | 21.7 | 32.5 | 64 | 128 | 1195 | 37.3 | 40 | cuatro Mini-DisplayPort 1.4 | ||||||||||
Quadro P620 | 1266 | 1455 | 1003
(4012) |
512:32:16:4 | 23.3 | 46.6 | 1490 | 46.6 | ||||||||||||||
Quadro P1000 | 1354 | 1752
(7008) |
640:40:32:5 | 43.3 | 54.2 | 4 | 82 | 1894 | 59.2 | 47 | ||||||||||||
Quadro P2000 | GP106 | 16 | 1370 | 1470 | 2002
(8008) |
1024:64:40:8 | 54.8 | 87.7 | 5 | 140 | 160 | 3000 | 93.8 | 75 | Cuatro DisplayPort 1.4 | |||||||
Quadro P4000 | GP104 | 1227 | 1480 | 1502
(6008) |
1792:112:64:14 | 78.5 | 137.4 | 8 | 243 | 256 | 5300 | 165.6 | 105 | |||||||||
Quadro P5000 | GP104-875 | 1607 | 1733 | 1126
(9008) |
2560:160:64:20 | 102.8 | 257.1 | 16 | 288 | GDDR5X | 8873 | 277.3 | 180 | Cuatro DisplayPort 1.4, One DVI-I | ||||||||
Quadro P6000 | GP102-875 | 1417 | 1531 | 1126
(9008) |
3840:240:96:32 | 136.0 | 340.0 | 24 | 432 | 384 | 10882 (11758) | ~340 | 250 | |||||||||
Quadro GP100 | GP100 | ~1328 | ~1480 | 703 (1406) | 3584:224:96 | 138.4 | 323 | 16 | 720 | HBM2 | 4096 | 10336 | 5168 | 6 | 235 | soporte NVLINK |
Serie Quadro GVxxx
editar- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de procesamiento: multiprocesadores de transmisión: núcleos tensoriales
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Boost
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(GB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | Vulkan | OpenCL | CUDA | ||||||||||
Quadro GV100 | GV100 | 12 | PCIe 3.0 ×16 | ~1132 | ~1445 | 848 (1696) | 5120:320:128:80:640 | 208.4 | 521 | 32 | 870 | HBM2 | 4096 | 14800 | 7400 | 12.1 | 4.6 | 1.1 | 1.2 | 7 | 250 | soporte 4x DisplayPort, NVLINK |
Serie Quadro RTX x000
editar- 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de procesamiento: multiprocesadores de transmisión: núcleos tensoriales
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Boost
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo1 |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP
(Watts) |
Notas | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texturas
(GT/s) |
Tamaño
(GB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Precisión
Doble |
Direct3D | OpenGL | Vulkan | OpenCL | CUDA | ||||||||||
Quadro RTX 4000 | TU104 | 12 | PCIe 3.0 ×16 | 1005 | 1545 | 1625
(13000) |
2304:144:64:36:288 | 98.9 | 222.5 | 8 | 416 | GDDR6 | 256 | 7119 | 222.5 | 12.1 | 4.6 | 1.1 | 1.2 | 7.5 | 160 | 3x DisplayPort
1x USB Type-C |
Quadro RTX 5000 | 1620 | 1815 | 1750
(14000) |
3072:192:64:48:384 | 116.2 | 348.5 | 16 | 448 | 11151 | 348.5 | 200 | |||||||||||
Quadro RTX 6000 | TU102 | 1440 | 1770 | 4608:288:96:72:576 | 169.9 | 509.8 | 24 | 576 | 384 | 16312 | 509.8 | 250 | ||||||||||
Quadro RTX 8000 | 1395 | 48 | 672 |
Serie Quadro NVS
editar- 1 Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
- 2 sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
- * NV31, NV34 y NV36 son diseños de tubería 2 × 2 si se ejecuta el sombreador de vértices, de lo contrario son diseños de tubería 4 × 1.
Modelo | Nombre
en clave |
Fabricación
(nm) |
Interfaz
de Bus |
Reloj de núcleo
(MHz) |
Reloj de sombreado
(MHz) |
Reloj de memoria
(MHz) |
Config. del
núcleo12 * |
Tasa de relleno | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
soporte API | TBP (Watts) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixeles
(GP/s) |
Texture (GT/s) | Tamaño
(MB) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Precisión
Simple |
Direct3D | OpenGL | ||||||||||
NVS 50 | NV18 | 150 | AGP 4×/PCI | 250 | 250 | 200 | 0:2:4:2 | 0.5 | 1.0 | 64 | 1.6 | DDR | 32 | 7 | 1.2 | DVI-I, S-Video | ||
NVS 100 | NV17 | 200 | 333 | 0:2:4:2 | 64 | 2.664 | 64 | 2× DVI-I, VGA, S-Video | ||||||||||
NVS 200 | 250 | 250 | 250 | 0:2:4:2 | 0.5 | 1.0 | 64 | 8.0 | 128 | LFH-60 | ||||||||
NVS 210S | MCP51 | 90 | Integrado | 425 | 1:2:2:1 | 0.425 | 0.850 | Hasta 256 MB de la memoria del sistema | 9.0c | DVI + VGA | ||||||||
NVS 280 | NV34GL | 150 | PCIe ×16/AGP 8× / PCI | 275 | 275 | 250 | 0:2:4:2/
1:2:2:2 *:4:4:4 |
0.55 | 1.1 | 64 | 8.0 | 9.0 | 1.5 | 13 | DMS-59 | |||
NVS 285 | NV44 | 110 | PCIe ×1/×16 | 275 | 3:4:4:2 | 128 | 8.8 | 2.1 | 18 | DMS-59 | ||||||||
NVS 290 | G86 | 80 | 460 | 920 | 800 | 16:8:4 | 1.84 | 3.68 | 256 | 6.4 | DDR2 | 64 | 44.16 | 10 | 3.3 | 21 | DMS-59 | |
NVS 295 | G98 | 65 | 550 | 1300 | 1400 | 8:8:4 | 2.2 | 4.4 | 11.2 | GDDR3 | 31.2 | 23 | 2× DisplayPort or 2× DVI-D | |||||
NVS 300 | GT218 | 40 | 589 | 1402 | 1580 | 16:8:4 | 2.356 | 4.712 | 512 | 12.64 | DDR3 | 67.3 | 10.1 | 17.5 | DMS-59 | |||
NVS 310 | GF119 | PCIe ×16 | 1750 | 48:8:4 | 14 | 11.0 | 4.1 | 19.5 | 2× DisplayPort | |||||||||
NVS 315 | 900 | 900 | 1800 | 3.6 | 7.2 | 1024 | 14.4 | Consumo de energía inactiva DMS-59 7W | ||||||||||
NVS 400 | 2× NV17 | 150 | PCI | 220 | 220 | 343 | 2× 0:2:4:2 | 2× 0.44 | 2× 0.88 | 2× 64 | 2× 11.0 | DDR | 2× 128 | 2× 5.328 | DMS-59 | |||
NVS 420 | 2×G98 | 65 | PCIe ×1/×16 | 550 | 1300 | 1400 | 2× 8:8:4 | 2× 2.2 | 2× 4.4 | 2× 256 | 2× 11.2 | GDDR3 | 2× 64 | 2× 31.2 | 10 | 3.3 | 40 | a través de VHDCI a (4 × DisplayPort o 4 × DVI-D) |
NVS 440 | 2×NV43 | 110 | 250 | 2× 128 | DDR | 31 | 2× DMS-59 | |||||||||||
NVS 495 | 2×G98 | 65 | 550 | 1300 | 1400 | 2× 8:8:4 | 2× 2.2 | 2× 4.4 | 2× 256 | 2× 11.2 | GDDR3 | 2× 64 | 2× 31.2 | 10 | 3.3 | 35 | 4× DisplayPort | |
NVS 510 | GK107 | 28 | PCIe ×16 | 1800 | 192:16:8
(1 SMX) |
2048 | 28.5 | 128 | 11.0 | 4.5 | 4× miniDisplayPort | |||||||
NVS 810 | 2× GM107 | 28 | 2× 512:32:16 | 2× 2048 | 2× 128 | 68 | 8× miniDisplayPort |
Serie Tesla
editarNota: Debido a la incapacidad de las tarjetas Teslas para generar gráficos, las cifras como la tasa de relleno y la compatibilidad con la API de gráficos no son aplicables.
Modelo | Micro-
arquitectura |
Lanzamiento | Chips | Reloj de núcleo
(MHz) |
Sombreado | Memoria | Poder de procesamiento
(GFLOPS) |
Capacidad
de cálculo CUDA |
TDP
(watts) |
Notes, form_factor | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleos
Cuda (total) |
Base
(MHz) |
boost
(MHz) |
Tipo
de Bus |
Ancho de
Bus (bit) |
Tamaño
(GB) |
Reloj
(MT/s) |
Ancho
de banda (GB/s) |
Precisión
Simple (MAD+MUL) |
Precisión
Simple (MAD o FMA) |
Precisión
Doble (FMA) | ||||||||
Módulo de computación GPU C870 | Tesla | 2 de mayo de 2007 | 1× G80 | 600 | 128 | 1350 | N/A | GDDR3 | 384 | 1.5 | 1600 | 76.8 | 518.4 | 345.6 | No | 1.0 | 170.9 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) |
Computadora D870 Deskside | 2 de mayo de 2007 | 2× G80 | 600 | 256 | 1350 | N/A | GDDR3 | 2× 384 | 2× 1.5 | 1600 | 2× 76.8 | 1036.8 | 691.2 | No | 1.0 | 520 | Deskside o GPU externas de montaje en rack de 3U | |
Servidor de computación GPU S870 | 2 de mayo de 2007 | 4× G80 | 600 | 512 | 1350 | N/A | GDDR3 | 4× 384 | 4× 1.5 | 1600 | 4× 76.8 | 2073.6 | 1382.4 | No | 1.0 | GPU externas de montaje en rack de 1U, se conectan a través de 2 × PCIe (× 16) | ||
Módulo de computación GPU C1060 | 9 de abril de 2009 | 1× GT200 | 602 | 240 | 1296 | N/A | GDDR3 | 512 | 4 | 1600 | 102.4 | 933.12 | 622.08 | 77.76 | 1.3 | 187.8 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
Servidor de computación GPU S1070 "configuración 400" | 1 de junio de 2008 | 4× GT200 | 602 | 960 | 1296 | N/A | GDDR3 | 4× 512 | 4× 4 | 1538.4 | 4× 98.5 | 3732.5 | 2488.3 | 311.0 | 1.3 | 800 | GPU externas de montaje en rack de 1U, se conectan a través de 2 × PCIe (× 8 o × 16) | |
Servidor de computación GPU S1070 "configuración 500" | 1440 | N/A | 4147.2 | 2764.8 | 345.6 | |||||||||||||
Servidor de computación GPU S1075 | 1 de junio de 2008 | 4× GT200 | 602 | 960 | 1440 | N/A | GDDR3 | 4× 512 | 4× 4 | 1538.4 | 4× 98.5 | 4147.2 | 2764.8 | 345.6 | 1.3 | GPU externas de montaje en rack de 1U, se conectan a través de 1 × PCIe (× 8 o × 16) | ||
Sistema de computación visual Quadro Plex 2200 D2 | 2× GT200GL | 648 | 480 | 1296 | N/A | GDDR3 | 2× 512 | 2× 4 | 1600 | 2× 102.4 | 1866.2 | 1244.2 | 155.5 | 1.3 | Deskside o GPU externas de montaje en rack de 3U con 4 salidas DVI de doble enlace | |||
Sistema de computación visual Quadro Plex 2200 S4 | 4× GT200GL | 648 | 960 | 1296 | N/A | GDDR3 | 4× 512 | 4× 4 | 1600 | 4× 102.4 | 3732.5 | 2488.3 | 311.0 | 1.3 | 1200 | GPU externas de montaje en rack de 1U, se conectan a través de 2 × PCIe (× 8 o × 16) | ||
Módulo de computación GPU C2050 | Fermi | 25 de julio de 2011 | 1× GF100 | 575 | 448 | 1150 | N/A | GDDR5 | 384 | 3 | 3000 | 144 | No | 1030.4 | 515.2 | 2.0 | 247 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) |
Módulo de computación GPU M2050 | 25 de julio de 2011 | N/A | 3092 | 148.4 | No | 225 | ||||||||||||
Módulo de computación GPU C2070 | 25 de julio de 2011 | 1× GF100 | 575 | 448 | 1150 | N/A | GDDR5 | 384 | 6 | 3000 | 144 | No | 1030.4 | 515.2 | 2.0 | 247 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
Módulo de computación GPU C2075 | 25 de julio de 2011 | N/A | 3000 | 144 | No | 225 | ||||||||||||
Módulo de computación GPU M2070 / M2070Q | 25 de julio de 2011 | N/A | 3132 | 150.336 | No | 225 | ||||||||||||
Módulo de computación GPU M2090 | 25 de julio de 2011 | 1× GF110 | 650 | 512 | 1300 | N/A | GDDR5 | 384 | 6 | 3700 | 177.6 | No | 1331.2 | 665.6 | 2.0 | 225 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
Servidor de computación GPU S2050 | 25 de julio de 2011 | 4× GF100 | 575 | 1792 | 1150 | N/A | GDDR5 | 4× 384 | 4× 3 | 3 | 4× 148.4 | No | 4121.6 | 2060.8 | 2.0 | 900 | GPU externas de montaje en rack de 1U, se conectan a través de 2 × PCIe (× 8 o × 16) | |
Servidor de computación GPU S2070 | N/A | 4× 6 | No | |||||||||||||||
K10 GPU | Kepler | 1 de mayo de 2012 | 2× GK104 | N/A | 3072 | 745 | ? | GDDR5 | 2× 256 | 2× 4 | 5000 | 2× 160 | No | 4577 | 190.7 | 3.0 | 225 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) |
K20 GPU | 12 de noviembre de 2012 | 1× GK110 | N/A | 2496 | 706 | 758 | GDDR5 | 320 | 5 | 5200 | 208 | No | 3524 | 1175 | 3.5 | 225 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
K20X GPU | 12 de noviembre de 2012 | 1× GK110 | N/A | 2688 | 732 | ? | GDDR5 | 384 | 6 | 5200 | 250 | No | 3935 | 1312 | 3.5 | 235 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
K40 GPU | 8 de octubre de 2013 | 1× GK110B | N/A | 2880 | 745 | 875 | GDDR5 | 384 | 12 | 6000 | 288 | No | 4291–5040 | 1430–1680 | 3.5 | 235 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
K80 GPU | 17 de noviembre de 2014 | 2× GK210 | N/A | 4992 | 560 | 875 | GDDR5 | 2× 384 | 2× 12 | 5000 | 2× 240 | No | 5591–8736 | 1864–2912 | 3.7 | 300 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
M4 GPU | Maxwell | 10 de noviembre de 2015 | 1× GM206 | N/A | 1024 | 872 | 1072 | GDDR5 | 128 | 4 | 5500 | 88 | No | 1786–2195 | 55.81–68.61 | 5.2 | 50–75 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) |
M6 GPU | 30 de agosto de 2015 | 1× GM204 | N/A | 1536 | 722 | 1051 | GDDR5 | 256 | 8 | 4600 | 147.2 | No | 2218–3229 | 69.3–100.9 | 5.2 | 75–100 | GPU MXM interna | |
M10 GPU | 4× GM107 | N/A | 2560 | 1033 | ? | GDDR5 | 4× 128 | 4× 8 | 5188 | 4× 83 | No | 5289 | 165.3 | 5.2 | 225 | Internal PCIe GPU (full-height, dual-slot) | ||
M40 GPU | 10 de noviembre de 2015 | 1× GM200 | N/A | 3072 | 948 | 1114 | GDDR5 | 384 | 12 | 6000 | 288 | No | 5825–6844 | 182.0–213.9 | 5.2 | 250 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
M60 GPU | 30 de agosto de 2015 | 2× GM204 | N/A | 4096 | 899 | 1178 | GDDR5 | 2× 256 | 2× 8 | 5000 | 2× 160 | No | 7365–9650 | 230.1–301.6 | 5.2 | 225–300 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
P4 GPU | Pascal | 13 de septiembre de 2016 | 1× GP104 | N/A | 2560 | 810 | 1063 | GDDR5 | 256 | 8 | 6000 | 192.0 | No | 4147–5443 | 129.6–170.1 | 6.1 | 50-75 | Tarjeta PCIe |
P6 GPU | 24 de marzo de 2017 | 1× GP104-995 | N/A | 2048 | 1012 | 1506 | GDDR5 | 256 | 16 | 3003 | 192.2 | No | 6169 | 192.8 | 6.1 | 90 | Tarjeta MXM | |
P40 GPU | 13 de septiembre de 2016 | 1× GP102 | N/A | 3840 | 1303 | 1531 | GDDR5 | 384 | 24 | 7200 | 345.6 | No | 10007–11758 | 312.7–367.4 | 6.1 | 250 | Tarjeta PCIe | |
P100 GPU (mezzanine) | 5 de abril de 2016 | 1× GP100 | N/A | 3584 | 1328 | 1480 | HBM2 | 4096 | 16 | 1430 | 732 | No | 9519–10609 | 4760–5304 | 6.0 | 300 | Tarjeta NVLink | |
P100 GPU (tarjeta de 16 GB ) | 20 de junio de 2016 | N/A | 1126 | 1303 | No | 8071‒9340 | 4036‒4670 | 250 | Tarjeta
PCIe | |||||||||
P100 GPU (tarjeta de 12 GB) | 20 de junio de 2016 | N/A | 3072 | 12 | 549 | No | 8071‒9340 | 4036‒4670 | ||||||||||
V100 GPU (mezzanine) | Volta | 1× GV100 | N/A | 5120 | Desconocido | 1455 | HBM2 | 4096 | 16 or 32 | 1750 | 900 | No | 14899 | 7450 | 7.0 | 300 | Tarjeta NVlink | |
V100 GPU (Tarjeta PCIe) | 21 de junio de 2017 | N/A | Desconocido | 1370 | No | 14028 | 7014 | 250 | Tarjeta PCIe | |||||||||
T4 GPU (Tarjeta PCIe) | Turing | 12 de septiembre de 2018 | 1× TU104 | N/A | 2560 | 585 | 1590 | GDDR6 | 256 | 16 | Desconocido | 320 | No | 8100 | Desconocido | 7.5 | 70 | Tarjeta PCIe |
Referencias
editar- ↑ «NVIDIA GeForce GTX480 Video Card Review :: Streaming Multiprocessor :: Motherboards.org». web.archive.org. 3 de abril de 2010. Consultado el 13 de febrero de 2023.
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