XCar: Experimental Racing

videojuego de 1997

XCar: Experimental Racing es un videojuego de carreras desarrollado por Bad Dog y publicado por Bethesda Softworks para DOS el 22 de agosto de 1997.[2]

XCar: Experimental Racing
Información general
Desarrollador Bad Dog, MediaTech West[1]
Distribuidor Bethesda Softworks
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas DOS
Desarrollo
Lanzamiento 22 de agosto de 1997

Jugabilidad

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Como su nombre lo indica, en XCar: Experimental Racing el jugador conduce y corre autos experimentales. Hay dieciséis autos para correr en diez pistas. Las pistas van desde 'Mid-Ohio' hasta un templo maya y el centro de Seattle. Los automóviles pueden (y, a veces, necesitan) ser ajustados, ajustados y, a veces, completamente recargados para mejorar los diversos componentes que componen el automóvil.

Los gráficos se pueden representar en software o acelerar en 3Dfx. Si bien no hay un editor de pistas o autos para el juego, el jugador puede editar las texturas de los autos (solo en modo software), para crear un auto completamente personalizado.

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Computer Gaming World     [3]
PC Gamer EEUU68%[4]

Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "XCar no tiene licencia para hablar, descartando cualquier tipo de respaldo a favor o rendimiento bruto y, sobre todo, velocidad. Para los jugadores que solo quieren ir rápido, ofrece."[1]

Referencias

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  1. a b c «Finals». Next Generation (Imagine Media) (35): 208. Noviembre de 1997. 
  2. Smith, Erica (22 de agosto de 1997). «On the Shelves This Week». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000. Consultado el 5 de diciembre de 2019. 
  3. Goble, Gordon (Diciembre de 1997). «Xtraordinario pero Xasperante». Computer Gaming World (Ziff Davis) (161): 339. 
  4. «Reviews - Xcar». PC Gamer (Imagine Media) 4 (11): 211. Noviembre de 1997. 

Enlaces externos

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