Wikipedia:Proyecto educativo/Fundamentos tecnológicos del e-learning 2019-20 (I)/Aula 6/Grupo 12
Integrantes del grupo y tema
editarA continuación debéis indicar los cuatros nombres de usuario que tenéis cada miembro del grupo, para que podamos controlar vuestras ediciones y ayudaros. Debéis sustituir los usuarios de ejemplo con el usuario de cada componente del grupo:
- Mesparciac (disc. · contr. · bloq.)
- Cgomezper (disc. · contr. · bloq.)
- Gardelgalan (disc. · contr. · bloq.)
- Jesusitoo (disc. · contr. · bloq.)
Tema escogido por el grupo: Plataforma Virtual Didáctica
Acuerdos y fases para la elaboración de un artículo en la Wikipedia
editarUna vez establecido el grupo de trabajo en torno a una temática de interés común, a continuación se muestran las indicaciones para el establecimiento explícito de acuerdos entre los integrantes y la atribución de responsabilidades según las diferentes fases del trabajo:
- Fase de acuerdos iniciales. Distribución del trabajo entre los participantes del grupo, estableciendo los roles de cada uno, las tareas a realizar y su temporización. Primer acuerdo sobre los elementos del artículo a modificar y/o completar en el espacio de “Taller”.
- Fase de documentación sobre la temática. Incluye la profundización sobre la temática mediante una búsqueda e identificación de fuentes relevantes.
- Fase de análisis y síntesis individual de la información de relevancia a ser incorporada en el artículo. Esta redacción puede realizarse de manera privada o directamente en el “Taller” para que todos los integrantes del grupo puedan ir haciendo un seguimiento del avance del artículo.
- Fase de publicación en el taller de todas las secciones/párrafos del artículo acordados por cada uno de los participantes. Se debe utilizar la “Lista de control” para verificar que se respetan los criterios formales de publicación de la Wikipedia.
- Fase de revisión. En base a una versión cuasi definitiva del artículo, cada participante del grupo debe realizar una revisión general para asegurar que el texto de todo el grupo respeta una estructura, estilo y lenguaje coherentes y que los contenidos han sido desarrollados en su totalidad.
- Fase de verificación. Cuando se disponga de la versión definitiva, se debe consultar nuevamente el documento “Lista de control” y revisar que todo el documento cumple cada punto. En caso contrario se revisará el artículo nuevamente antes de escribir al profesor para pedir su autorización para publicar.
- Fase de publicación. Una vez recibida la autorización del profesor, se puede proceder a la publicación en Wikipedia párrafo a párrafo, no todo a la vez.
Tarea | Responsable | Semana 1 | Semana 2 | Semana 3 | Semana 4 |
---|---|---|---|---|---|
Seguimiento del trabajo en grupo (monitorear y alertar posibles retrasos) | MARIO | X | |||
Elementos del artículo a modificar | todos | X | |||
Documentación | todos de manera individual | X | |||
Análisis y síntesis | todos de manera individual | X | |||
Publicación en el taller | todos | X | |||
Revisión | todos | X | |||
Verificación | CRISTINA | X | |||
Notificación al profesor | GARDEL | X | |||
Publicación en Wikipedia | JESÚS | X |
Plataforma virtual didáctica
editarLas plataformas virtuales didácticas (PVD) se refieren a la tecnología utilizada para la creación y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la red informática mundial (www) que se usan de manera más amplia en la Web 3.0 para mejorar el proceso de enseñanza/aprendizaje.[1]
Introducción
editarLas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) se han convertido en una herramienta y medio imprescindible para la práctica educativa, en todos los niveles desde educación preescolar hasta la universidad.[2]
Formación de los docentes en TIC
editarEl docente o profesor es la guía y apoyo que ayuda al alumnado a buscar, seleccionar y analizar la información que va a investigar. Desafortunadamente, en ciertas ocasiones, los docentes no están preparados para orientar a sus estudiantes en estas actividades, por lo que se debe formar a los docentes para que incorporen las TIC en los procesos educativos.[3]
Definición y terminología
editarExisten distintas denominaciones para las plataformas virtuales, podemos destacar el aula virtual, plataforma virtual de aprendizaje y entorno virtual de enseñanza y aprendizaje (EVE/A). Independientemente de su denominación, todas se refieren a una misma realidad, definiéndose como: una aplicación informática diseñada para facilitar la comunicación pedagógica entre los participantes en un proceso educativo, sea éste completamente a distancia, presencial, o de una naturaleza mixta que combine ambas modalidades en diversas proporciones. Un EVE/A sirve para distribuir materiales educativos en formato digital (textos, imágenes, audio, simulaciones, juegos, etc.) y acceder a ellos, para realizar debates y discusiones en línea sobre aspectos del programa de la asignatura, para integrar contenidos relevantes de la red o para posibilitar la participación de expertos o profesionales externos en los debates o charlas.[4]
Historia
editarLa plataforma virtual didáctica nace hacia los años 90, con la expansión de Internet y la www, así como los avances del correo electrónico. La utilización de internet como un medio educativo posibilita una comunicación directa entre discente y docente (anteriormente en solo sentido profesor-alumno), la colaboración en tiempo real o en diferido entre los estudiantes, agrupados en un espacio de aprendizaje virtual, y supone un abaratamiento de los costos de desarrollo de programas y una manera más sencilla de crear materiales en distintos sitios web en línea, con el objetivo de compartirlos y difundirlos por la red. En un principio realizar estos recursos implicaba un avanzado conocimiento en programación, y como consecuencia estos cursos o módulos didácticos no eran accesibles para todo el mundo. Todo esto cambia a partir de los años 90, con la llegada de plataformas didácticas que facilitan la creación y gestión de la enseñanza en cursos para la web, incluso para aquellos docentes sin apenas conocimientos en programación o diseño gráfico. Las innovaciones tecnológicas traen consigo la evolución en las metodologías, medios y materiales utilizadas en la enseñanza presencial, mixta (Blended Learning), y por supuesto la enseñanza en línea.[5]
Hasta la entrada del s.XXI, la educación superior y las Universidades, en mayor medida, han desarrollado más ámpliamente sus proyectos educativos utilizando plataformas virtuales didácticas.[6]
Actualmente, las plataformas virtuales de educación se han convertido en una alternativa viable y satisfactoria que da respuesta a las demandas que se plantean desde distintos niveles, áreas, necesidades de acceso a medios y recursos formativos, horarios de discentes, localización de los implicados en la enseñanza-aprendizaje, formación formal e informal, etc.[7]
Herramientas que la componen
editar- Herramientas de comunicación, como foro, chats, correo electrónico.
- Herramientas de aprendizaje, como autoevaluaciones, zonas de trabajo en grupo, resolución de cuestionarios, entrega de documentos, entre otras.
- Herramientas de productividad, como calendario, marcadores, ayuda.
- Herramientas de administración, como autorización.
- Herramientas del curso, como tablón de anuncios, evaluaciones.
Son varias las herramientas comunicativas para beneficiar el intercambio de información entre el propio alumnado y el alumnado-profesor/a. Asimismo, también sirven como soporte para la participación.[8]
Sistemas de mensajería instantánea: | Resolver dudas de forma rápida con el tutor. |
Envío de archivos: | Posibilidad de realimentación (feedback), con el envío de archivos, entre el alumnado-profesor/a o entre el propio alumnado. |
Avisos | El envío de mensajes por el tutor a lo largo del curso. |
Foro | Participar con el fin de intercambiar impresiones e ideas. |
Chat | Permite la comunicación en tiempo real entre alumnado y/o el tutor. |
Tutorías en línea: | Se organizan con el objetivo de resolver dudas. |
Diseño
editarLa plataforma virtual didáctica, según el modelo de aprendizaje determinado por las TIC, está formada por tres módulos principales:[9]
- Módulo de Aprendizaje (Cisnero,1998)
- Módulo Desarrollo de Contenidos, por parte de los profesores (Dorrego, 1997)
- Módulo Soporte de Contenidos, mediante un administrador de la plataforma virtual
Ejemplos de PVD
editarExisten multitud de plataformas virtuales didácticas, empleadas en instituciones educativas públicas y privadas, entre ellas podemos destacar: Edmodo, Udemy, Moodle, Dokeos, EDUTEKA y Didactalia.[10] [11]
Criterios para elegir plataforma
editarLa evaluación del proceso de enseñanza-aprendizaje en el E-learning se puede analizar desde varios puntos de vista: Socioeconómico, técnico, pedagógico y psicológico.[12]
Así, desde el punto de vista tecnológico, va a ser determinante elegir la plataforma didáctica más apropiada. Pues no es solo un material didáctico, es toda una herramienta para el aprendizaje. [13]
Indicadores de calidad que se deben valorar para la elección de la plataforma son: la calidad técnica (solidez de la plataforma, los recursos económicos necesarios para su implementación, la gestión de la seguridad, las tareas de administración); la calidad organizativa y creativa (la organización de los recursos y la funcionalidad); la calidad comunicativa ( comunicación síncrona o asíncrona entre estudiantes y profesorado, la existencia de foros o chats, tablón de anuncios, calendario, clases virtuales, la humanización de la plataforma); la calidad didáctica (en cuanto a la cantidad y tipos de recursos y su relación con el alumnado).[14]
Especial atención merece el criterio de usabilidad, que engloba algunos elementos como la interacción de plataforma y estudiante, la propuesta estética, la exigencia para el usuario nuevo o la respuesta de la plataforma a las funciones exigidas.[13]
Finalmente, también se puede tener en cuenta si la plataforma se adapta a escenarios diversos de aprendizaje con alumnado con experiencia diversa en el E-learning. [15]
Ventajas
editar- Menor gasto en libros, libretas y material de escritura.
- Menor tiempo de transporte de los usuarios que utilizan dichas plataformas virtuales didácticas.
- Utilizar dispositivos digitales para acceder. [16]
- Posibilidad de diferentes recursos didácticos (vídeos, audios, libros electrónicos, pruebas digitales) permitiendo un seguimiento al alumnado.
- Los alumnos tienen un papel activo en su aprendizaje. [17]
Autores y contribuyentes
editarMuchas organizaciones para el desarrollo colaboran con voluntarios en línea para desarrollar plataformas de capacitación en un intento por aumentar la capacidad de las comunidades locales, instructores y personas responsables de la toma de decisiones de países en desarrollo para ayudar a enfrentar los desafíos de desarrollo.[18]
Véase también
editarEntorno virtual de aprendizaje
Entorno personal de aprendizaje
Referencias
editar- ↑ Marquès Graells, Pedro (1995). «Software educativo. Guía de uso y metodología». Barcelona. Estel.
- ↑ González, S. C. (2012). «Entornos personales de aprendizaje en red: relación y reflexión dialéctico-didáctica a partir de plataformas virtuales». Revista iberoamericana de Educación: 60, 173-190.
- ↑ Salinas, M. I. (2001). «Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela: tipos, modelo didáctico y rol del docente». Universidad Católica de Argentina.
- ↑ «Definición aportada por Centre d’Educació i Noves Tecnologies de la UJI con la colaboración del Servei d’Informàtica y del Gabinet Tècnic del Rectorat». 2004.
- ↑ Jardines, F (2009). «Desarrollo histórico de la educación a distancia (Historical development of distance education)». UANL.
- ↑ Cabrero, J. F (2005). «Las TIC y las universidades: retos, posibilidades y preocupaciones». Revista de la Educación Superior, 202202 A. Consultado el 18 de octubre de 2019.
- ↑ JardinesRuiz López, C.I. y Fernández Alex, Mº D (2005). «Reflexiones: ¿son factibles las plataformas virtuales en la enseñanza a mayores?». Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa, 4 (1), 141‐151. Consultado el 27 de octubre de 2019.
- ↑ «aula 1».
- ↑ Romero Marchant, A. A. y Gajardo Fontecha, R. E. (2003). «Diseño y desarrollo de una Plataforma virtual de aprendizaje para educación a distancia». Universidad de Aconcagua-Chile.
- ↑ «37 plataformas virtuales educativas gratuitas».
- ↑ Sánchez Rodríguez, José (enero, 2009). «Plataformas de enseñanza virtual para entornos educativos». Pixel-Bit. Revista de Medios y Eduación, núm. 34 (Universidad de Sevilla, España): 217-233.
- ↑ Colás Bravo, P., & Rodríguez López, M., & Jiménez Cortés, R. (2005). «Evaluación de e-learning. Indicadores de calidad desde el enfoque sociocultural.». Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información, 6(2). Consultado el 27 de octubre de 2019.
- ↑ a b Vigo Montero, M., Gómez Zermeño, M. Ge., Ábrego Tijerina, R. (20015). «Evaluación de la Plataforma Virtual EPIC LMS como Sistema de Gestión de Aprendizaje según Estándares de Calidad Tecnológica y Usabilidad». Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación. Consultado el 20 de octubre de 2019.
- ↑ Toro, S. T., y Carrillo, J. A. O (2003). «Indicadores de calidad en las plataformas de formación virtual: una aproximación sistemática.». Etic@net. Consultado el 20 de octubre de 2019.
- ↑ Díaz Gutiérrez, E. L., & Valderrama García, C. F. (2018). «Evaluación de la usabilidad de los EVA (entornos virtuales de aprendizaje) a partir de la experiencia de usuarios aplicando lógica difusa.». Revista Vínculos, 15(2), 56. Consultado el 26 de octubre de 2019.
- ↑ J. Cabero, M. C. Llorente (2006). Grupo de Investigación Didáctica, ed. La rosa de los vientos. Dominios tecnológicos de las TIC por los estudiantes. Sevilla.
- ↑ Cebrián de la Serna, Manuel (2003). «La Enseñanza virtual para la innovación Universitaria». NARCEA (Madrid): 196.
- ↑ Boletín del Servicio Voluntariado en Línea.
Enlaces externos
editar- Edmodo https://www.edmodo.com/?language=es
- Udemy https://www.udemy.com/
- Moodle http://moodle.org/
- Dokeos http://www.dokeos.com/
- EDUTEKA http://www.eduteka.org/
- Didactalia http://www.gnoss.com/