Usuario:Ismagglez/Taller


No conviene confundir los diferentes tipos de Tecnología Inmersiva como son la Realidad Virtual (RV), la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Mixta (RM). Realidad Virtual: Es la más conocida de las tecnologías inmersivas. El usuario está completamente inmerso en una realidad generada por ordenador cuando experimenta la realidad virtual. Esta tecnología permite recrear un mundo virtual que te rodea, sumergiéndote en lugares imaginarios u ofreciendo experiencias imposibles de experimentar en la vida real. La puerta de acceso a un mundo inventado donde el único límite es la imaginación. Los primeros en adoptar la realidad virtual fueron los videojuegos y el sector del ocio pero ahora las aplicaciones de realidad virtual se utilizan en industria, ingeniería, construcción, medicina, marketing, educación, negocios y más. Realidad Aumentada:Esta tecnología superpone información digital en el mundo real. Mejora el mundo real, nos aporta contenido extra dentro de la realidad, ampliándonos información con imágenes, texto u otra información virtual a través de dispositivos como pantallas de visualización, teléfonos móviles, tabletas, lentes inteligentes y gafas AR. Pokemon Go es la aplicación más conocida de realidad aumentada. A medida que la tecnología de realidad aumentada evoluciona, el número de aplicaciones continúa creciendo y puede influir en nuestras compras, entretenimiento, trabajo, etc. El abanico de aplicaciones es enorme: un desplegable con los alérgenos que tenga la comida dentro de un supermercado, un guía virtual que nos haga un tour por un museo, o mostrándonos cosas ocultas a nuestros ojos como la temperatura, rayos ultravioleta, sonido o contaminación. Realidad Mixta:Es la fusión de la realidad virtual y la realidad aumentada. El usuario puede interactuar en tiempo real con objetos virtuales que se encuentran en el mundo real. Estos elementos virtuales responderán y reaccionarán ante el usuario como si fueran objetos reales. Es la tecnología de reconocimiento de gestos, miradas y voz a través de un par de controladores de movimiento o través de los auriculares MR. Necesita mucha más potencia de procesamiento. (Bockholt, N. (2017). Realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta. y¿ qué significa" inmersión" realmente. Retomado de: https://www. thinkwithgoogle. com/intl/es-es/canales-de-publicidad/tecnologiaemergente/realidad-virtual-aumentada-mixta-que-significa-inmersion-realmente.)

Las tecnologías inmersivas se basan en dos pilares; uno que es la interfaz gráfica, la misma que nos ofrece la facilidad de sentir un entorno de simulación presencial y la segunda es la interacción con el contenido, el cual nos permite crear experiencias a partir de los relatos utilizando las tecnologías. (Suárez, E., Valencia Ortiz, L. F. y Maya Uparela, C. A. (enero-diciembre, 2016). Influencia del desarrollo evolutivo en la construcción de identidad del joven universitario. Funlam)