Usuario:Angellucio/borrador

Aplicación en los videojuegos

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Una ejemplo de la multimedia interactiva es el sensor kinect desarrollado por Microsoft para su consola Xbox 360 la cual reconoce el movimiento corporal del usuario para manipular directamente el vídeo juego. Para esto se auxilia de sensores y cámaras. Que toman el cuerpo como un controlador. [1]

  1. Park, J. (2012). Future information technology, application, and service (1st ed.). Dordrecht: Springer.