Usuario:Adrián Alonso González/Taller
Bounce Tales proviene de la serie de juegos móviles Bounce que fue publicada por Rovio Entertainment Corporation en el 2008 para los móviles Nokia.
Historia (2008)
editarAdrián Alonso González/Taller | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Rovio Entertainment Corporation & Nokia | |
Distribuidor | Nokia | |
Datos del juego | ||
Género | Acción | |
Modos de juego | Un Jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | J2ME |
En el juego Bounce Tales, el jugador controla una bola roja a través de un juego de plataformas y estrategia de desplazamiento lateral en 2D mediante las flechas del teclado de los móviles Nokia.
Bounce Tales es el juego más conocido de la saga, consistía en controlar una bola roja, Bounce, para superar diferentes niveles. Estos niveles pasaban de ser muy sencillos a no poder encontrar la solución al final del nivel.
La historia trata de como Bounce se da cuenta de que en su zona los colores están desapareciendo. El antagonista, Hypnotoid,[1] un cubo con una expresión disgustada, había creado unas máquinas para robar los colores. Por lo que el protagonista decide acabar con su malvado plan.
Bounce, a medida que va superando los niveles, adquiere habilidades para cambiar su forma (su textura) a una pelota de playa, una roca y su forma original, la pelota roja.[2]
La jugabilidad es simple, utilizar las físicas para girar y saltar con el objetivo de superar niveles y conseguir los huevos, una reseña a Angry Birds, de la misma desarrolladora, Rovio Entertainment Corporation. En total existen 450 huevos y 15 niveles: 12 son capítulos y 3 los extras desbloqueables si se consiguen los menores tiempos en determinados niveles.
Saga Bounce
editarMás tarde Rovio Entertainment se asoció con Nokia para desarrollar nuevos juegos de Bounce:[3][4][5][6][7][8][9][10]
Título | Plataforma | Distribución | Año | Comentarios |
---|---|---|---|---|
Bounce Back | J2ME | Solo para teléfonos Nokia con teclado. | ||
Bounce Tales | J2ME | 2008 | Solo para teléfonos Nokia con teclado. | |
Bounce Boing Voyage | S60 | N-Gage 2.0 | 2008 | |
Bounce Touch | Symbian^1(primero en Nokia 5800 XpressMusic) | N-Gage 2.0 | 2008 | |
Bounce Evolution | Maemo (Nokia N900) | Tienda Ovi, Maemo Select | 2009 | Juego para un jugador en perspectiva en tercera persona. El primer juego de la serie basado en aceleración 3D usando OpenGLES 2.0. Utiliza el acelerómetro integrado del teléfono .Viene pre cargado en muchos teléfonos móviles Nokia.
Consta de dos niveles. La primera tiene lugar en una hermosa isla con cascadas, molinos de agua y creaciones similares, donde el objetivo es recoger todas las manzanas esparcidas. El segundo nivel tiene lugar en una futura pista de carreras, donde el objetivo es hacer rodar la pelota roja lo más lejos posible en el momento óptimo. |
Bounce Boing Battle | Symbian^1 | 2010 |
También ha habido muchas modificaciones de algunos de los juegos de Bounce, principalmente Bounce Tales. Se han creado muchos "remakes" no oficiales de Bounce y que están disponibles en Google Play Store o App Store.[11]
Editor de nivel
editarEn 2003 se creó un creador de niveles no oficial llamado BouncEdit que permitió realizar un nivel personalizado.[12] Esto parece que no funciona en Windows 10.
Véase también
editarReferencias
editar- ↑ «Bounce (Video Game)». TV Tropes. Consultado el 9 de noviembre de 2022.
- ↑ «Bounce Tales - Reseña | Gamehag». gamehag.com. Consultado el 9 de noviembre de 2022.
- ↑ GameAxis Unwired Sep 2008
- ↑ Finnish Video Games: A History and Catalog by Juho Kuorikoski
- ↑ «Maemo software - Nokia › Bounce Evolution». 16 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2010.
- ↑ «my-maemo.com». my-maemo.com.
- ↑ «Bounce Tales for J2ME (2008) - MobyGames». MobyGames.
- ↑ symbian60mobi (15 de diciembre de 2008). «Bounce Touch on the Nokia 5800 XpressMusic».
- ↑ «Bounce Boing Voyage now available on N-Gage». 7 de agosto de 2008.
- ↑ «Bounce Boing Battle».
- ↑ «Let nostalgia hit you with Bounce Classic on Nokia Android devices». 12 de enero de 2018.
- ↑ Harris, Chris. «BouncEdit». chris.polymathic.net. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2017. Consultado el 14 de septiembre de 2020.