Twisted Edge Snowboarding
Twisted Edge Extreme Snowboarding (Twisted Edge Snowboarding en Europa) es un videojuego de snowboard lanzado para Nintendo 64, publicado por Midway en Norteamérica y por Kemco en Japón y Europa. Fue lanzado en Japón como King Hill 64: Extreme Snowboarding (キングヒル64 〜エクストリーム スノーボーディング〜 Kingu Hiru 64 〜Ekusutorīmu Sunōbōdingu〜?). Twisted Edge Extreme Snowboarding no fue muy bien recibido ni comercial ni críticamente.
Twisted Edge Extreme Snowboarding | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Boss Game Studio | |
Distribuidor | ||
Compositor | Zack Ohren[2] | |
Datos del juego | ||
Género | Snowboard | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Nintendo 64 | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Jugabilidad
editarEste juego de snowboard alpino incluye siete pistas, múltiples personajes y tableros, y muchos trucos. Se puede jugar en modo competición, desafío de acrobacias y VS para dos jugadores. Carrera y Modo Práctica, que incluye un fantasma de la mejor carrera. Las funciones ocultas incluyen nuevos personajes y tableros, atajos secretos en las pistas y modo reflejado.[3]
Desarrollo
editarTwisted Edge Snowboarding se anunció el 10 de junio de 1997,[4] justo cuando comenzaba su desarrollo.[5] Kemco iba a publicar el juego,[5] pero Midway adquirió los derechos para publicar el juego el 15 de octubre de 1997.[6]
El diseño del juego se inspiró en gran medida en la serie Wave Race.[7] Gran parte del código del juego fue reciclado del primer juego de Nintendo 64 de Boss Game Studio, Top Gear Rally.[5] En particular, usaba los mismos complementos Alias[7]
Mientras Kemco todavía era el editor, la división japonesa de la compañía presionó para que el juego incluyera un modo historia en la versión japonesa, en parte debido a una investigación de mercado que determinó que Wave Race 64 se habría vendido mejor en Japón si hubiera tenido una historia.[7] Boss Games adoptó un enfoque irónico para agregar una historia al juego y optó por hacer que el modo historia sea un huevo de Pascua desbloqueable en la versión estadounidense.[7]
El 22 de enero de 1998, el juego se retrasó 4 meses. El juego finalmente se lanzó el 10 de noviembre de 1998 en los Estados Unidos, seguido de un lanzamiento japonés más de un mes después (18 de diciembre),[8] antes de ser portado a la región PAL y lanzado el 12 de marzo de 1999.
Recepción
editarRecepción | ||||||||||||||||||||||||||
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El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web agregación de reseñas Metacritic.[9]
Los críticos tenían opiniones encontradas sobre el juego y lo calificaron como una gran decepción. Los críticos criticaron a Boss Game Studios por retrasar el juego durante 4 meses para hacerlo "lo mejor posible". Al retrasar el título, 1080° Snowboarding fue lanzado antes del retraso de Twisted, que vendió más unidades y ahora está etiquetado como un clásico. Según los críticos, todo en el juego fue mediocre. La música era agradable, pero la jugabilidad era frustrante y los gráficos no estaban a la altura de los estándares que había establecido "1080° Snowboarding".
Referencias
editar- ↑ IGN Staff (12 de noviembre de 1998). «Semana de lanzamiento de discos». IGN (en inglés). Consultado el 27 de mayo de 2023.
- ↑ «Twisted Edge Extreme Snowboarding - Creditos». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 27 de julio de 2018.
- ↑ The Rookie (February 1998). «Sports Insider Previews: Twisted Edge Extreme Snowboarding». GamePro (IDG) (113): 112.
- ↑ «Kemco está trabajando en el título de snowboard». IGN. 10 de junio de 1997. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2022. Consultado el 7 de agosto de 2022.
- ↑ a b c «In the Studio». Next Generation (Imagine Media) (33): 24. Septiembre de 1997.
- ↑ Chris, Chris (15 de octubre de 1997). «Midway en el borde». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 10 de junio de 2000. Consultado el 19 de agosto de 2019.
- ↑ a b c d «NG Alphas: Twisted Edge Snowboarding». Next Generation (Imagine Media) (36): 132-4. Diciembre de 1997.
- ↑ «キングヒル64 〜エクストリーム スノーボーディング〜 [N64]». Famitsu (en japonés) (Enterbrain). Archivado desde el original el 28 de julio de 2018. Consultado el 27 de julio de 2018.
- ↑ a b «Twisted Edge Extreme Snowboarding para Nintendo 64». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 28 de julio de 2018. Consultado el 27 de julio de 2018.
- ↑ «Twisted Edge Extreme Snowboarding». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis). 1999.
- ↑ McNamara, Andy; Anderson, Paul; Reiner, Andrew (Noviembre de 1998). «Twisted Edge [puntuación mal etiquetada como "3"]». Game Informer (FuncoLand) (67): 50. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 1999. Consultado el 28 de julio de 2018.
- ↑ Vicious Sid (Enero de 1999). «Twisted Edge Extreme Snowboarding». GamePro (IDG Entertainment) (124): 134. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2004. Consultado el 28 de julio de 2018.
- ↑ GameSpot staff (20 de noviembre de 1998). «Twisted Edge [Extreme] Snowboarding Review». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018. Consultado el 27 de julio de 2018.
- ↑ Clarksmith, Ross (Abril de 1999). «Twisted Edge [Extreme] Snowboarding». Hyper (Next Media Pty Ltd) (66): 36-37.
- ↑ Casamassina, Matt (13 de noviembre de 1998). «Twisted Edge». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 28 de julio de 2018. Consultado el 27 de julio de 2018.
- ↑ «Twisted Edge Extreme Snowboarding». N64 Magazine (Future Publishing) (24): 60-61. Enero de 1999.
- ↑ «Twisted Edge Extreme Snowboarding». Nintendo Power (Nintendo of America) 114: 127. Noviembre de 1998. Archivado desde el original el 28 de julio de 2018. Consultado el 28 de julio de 2018.
Enlaces externos
editar- Twisted Edge Snowboarding en MobyGames
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Twisted Edge Extreme Snowboarding» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.