Turok: Battle of the Bionosaurs

videojuego de 1997

Turok: Battle of the Bionosaurs es un videojuego de plataformas en 2D desarrollado por Bit Managers para Game Boy. Fue lanzado originalmente en 1997, y es parte de la franquicia Turok. Estaba destinado a ser un complemento del juego de Turok: Dinosaur Hunter para Nintendo 64.[2]​ El juego incluye ocho etapas, tiene un sistema de contraseña y se puede jugar en cuatro idiomas diferentes (inglés, francés, español y alemán).[3]

Turok: Battle of the Bionosaurs
Información general
Desarrollador Bit Managers
Distribuidor Acclaim Entertainment
Diseñador Rubén Angel Gómez
Director de sonido Alberto Jose González
Programador Isidro Gilabert
Compositor Alberto Jose González
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Game Boy
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 1 de diciembre de 1997
  • JP 7 de agosto de 1998[1]
Turok
Turok: Dinosaur Hunter
Turok: Battle of the Bionosaurs
Turok 2: Seeds of Evil

Jugabilidad

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El juego se divide en niveles, cada uno de los cuales tiene una perspectiva diferente. El nivel 1 es principalmente de desplazamiento lateral, mientras que el nivel 2 tiene una vista de medio ojo de pájaro y medio de desplazamiento lateral. El tercer nivel es completamente de desplazamiento lateral mientras que otros niveles continúan usando este patrón. Para combatir a los enemigos, los jugadores están equipados durante todo el juego con muchos tipos de armas, incluidos cuchillos, arcos y varias armas. El juego también conserva el énfasis de la exploración que se encuentra en Turok: Dinosaur Hunter al darle al jugador muchos elementos coleccionables ocultos en cada nivel, así como alentar la revisión de ciertos niveles con nuevas habilidades para obtener cosas que no pudieron obtener antes.

La trama sigue siendo la misma que Turok: Dinosaur Hunter.

El jugador asume el control de Tal'Set (Turok), un nativo americano[4]​ guerrero que viaja en el tiempo. El manto de Turok se transmite de cada generación al hombre mayor. Cada Turok está encargado de proteger la barrera entre la Tierra y la Tierra Perdida,[5]​ un mundo primitivo donde el tiempo no tiene sentido.[6]​ La Tierra Perdida (Lost Land) está habitada por una variedad de criaturas, desde dinosaurios hasta extraterrestres.[7]​ Un malvado señor supremo conocido como Campaigner busca un antiguo artefacto conocido como Chronoscepter, un arma tan poderosa que se rompió en pedazos para evitar que cayera en las manos equivocadas. El activista planea usar una matriz de enfoque para magnificar el poder del Chronoscepter, destruyendo las barreras que separan las edades del tiempo y gobiernan el universo. Turok se compromete a encontrar las ocho piezas del Chronoscepter y evitar los planes del Campaigner.[8]

Desarrollo

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El juego fue desarrollado como una pieza complementaria del juego Turok: Dinosaur Hunter para Nintendo 64.

Referencias

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  1. En Japón el juego se lanzó simplemente como Turok.
  2. «Turok: Battle of the Bionosaurs: Controles». Nintendo.com. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 24 de febrero de 2007. 
  3. «Turok: Battle of the Bionosaurs para Game Boy». GameFAQs. GameSpot. Consultado el 29 de octubre de 2021. 
  4. Hellaby, David (21 de abril de 1997). «Tras la pista del dinosaurio». The Daily Telegraph. p. 65. 
  5. Iguana Entertainment (1996). «La creación de Turok: Dinosaur Hunter». Manual de Turok: Dinosaur Hunter. Estados Unidos: Acclaim Entertainment. p. 3. 
  6. Szadkowski, Joseph (22 de marzo de 1997). «Conectarse al mundo del cómic». The Washington Times. p. B4. 
  7. Wapshott, Tim (7 de junio de 1997). «Juegos de computadora y pasatiempos». The Times. 
  8. Iguana Entertainment (1996). «Introducción». Manual de Turok: Dinosaur Hunter. Estados Unidos: Acclaim Entertainment. p. 4. 

Enlaces externos

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