The Fast and the Furious (videojuego de 2006)
The Fast and the Furious (ファスト・アンド・フュリアス?) es un videojuego de carreras que mezcla carreras ilegales y el tuning, que ha salido a la venta para las plataformas PlayStation 2 y PlayStation Portable. Aunque está relacionada con la película The Fast and the Furious: Tokyo Drift, el videojuego carece del argumento de la película, ya que únicamente lo que podemos hacer en el videojuego es conducir libremente por la autopista Wangan de Tokio, correr por la ciudad o por la montaña y tunear los automóviles.
The Fast and the Furious | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Eutechnyx | |
Distribuidor |
Bandai Namco EA Games (PS2, Australia) Deep Silver (PSP, en Europa y Australia) | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PS2, PSP | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD, UMD | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 2 PSP | |
The Fast and the Furious | ||
The Fast and the Furious: Super Bikes | The Fast and the Furious | The Fast and the Furious: Drift |
Argumento
editarEl jugador comienza corriendo con un Honda NSX contra Hanzo, que va en un Mazda RX-8. Si ganamos, conseguiremos acceder a otras carreras y ganar suficiente dinero, como para comprarnos un coche nuevo. A partir de aquí, empezaremos a correr por Wangan y otras montañas en carreras de agarre o de derrapadas, contra corredores nocturnos, algunos no conocidos pero hay otros que si lo son como pueden ser Dominic Toretto, Brian O'Conner, Neela, Sean Boswell o incluso contra el mismísimo D.K., y ganándoles conseguiremos sus coches, algunos para el modo carrera y otros para el modo multijugador. Varios automóviles de la película aparecen en el videojuego: el Mazda RX-8 negro y azul de Neela, el Ford Mustang de Sean Boswell, y el Mazda RX-7 con el kit visual VeilSide de Han.
Tipos de carreras
editar- Puntos señalados: (Batallas de derrape) Estas carreras consisten en habilidad y estilo. Si realizas derrapes y combinaciones, conseguirás más puntos. No importa quién cruza la línea en primer lugar, sino quién consiga más puntos de derrape. Aun así, si un rival llega antes que tú, tus puntos comenzarán a disminuir.
- Grip Batles: (Batallas de agarre) En estas carreras importa llegar en primer lugar. La habilidad para tomar las curvas, mucho más que la velocidad en las rectas, será lo que determine quién gane en touge.
- Destination Batles: (Batallas de destino) Las normas son sencillas, pero la batalla puede ser dura. Hay que llegar al punto de destino antes que el rival. No pierdas de vista el tráfico. Un movimiento en falso y verás como tu rival te vence.
- Top Speed Batles: (Batallas de velocidad) Como su propio nombre indica, esta prueba consiste en probar tu velocidad punta contra tus rivales entre la línea de salida y la línea de meta. Saber que el óxido nitroso puede propulsar un coche por encima de su velocidad punta normal.
Desarrollo
editarEn 2003, se estaba desarrollando un juego anticipado con el mismo nombre[1] y luego cancelado el avance promocional se incluye como una de las características adicionales en el DVD 2 Fast 2 Furious.[2] Sin embargo, los dos juegos fueron desarrollados por dos desarrolladores diferentes (el juego cancelado en 2003 por Genki;[1] el juego lanzado en 2006 por Eutechnyx), y además de su vínculo con la franquicia "Fast and Furious", no estaban relacionados de ninguna manera.
Características y crítica
editarEl videojuego carece de modo carrera rápida, y no se puede tunear los automóviles de manera gratuita fuera del modo carrera, como sí ocurre en la saga Need for Speed. Por suerte trae carreras multijugador y un extenso modo carrera en el que se correrá en distintas carreras, en el que podemos comprar cientos de vehículos diferentes de distintas marcas y tunearlos, combinando hasta 25 capas de vinilos dentro de un extenso catálogo de vinilos. También podremos cambiar el color de la carrocería, las pinzas de freno y las lunas del coche. Poner algunos colgantes decorativos, luces de neón de distintos colores, tapones para los neumáticos con diodos lumínicos, numerosos kits de ensanche, alerones, llantas, capós, luces delanteras, etc. También podremos mejorar nuestro vehículo con piezas de hasta nivel 5 como pueden ser neumáticos de Grip/Drift, intercooler, frenos, diferenciales de deslizamiento limitado (LSD), nitro y otros componentes. En general el sonido está muy bien recreado, se nota mucho el cambio de marchas lo que le otorga realismo, los gráficos son bastante buenos aunque algunos detalles como las chispas no están muy pulidos.
Recepción
editarRecepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
El juego fue recibido con una recepción muy mixta. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación del 58% y 59 de 100 para la versión de PlayStation 2,[16][18] y 55% y 58 de 100 para la versión de PSP.[17][19]
Referencias
editar- ↑ a b IGN staff (15 de mayo de 2003). «E3 2003: Fast and Furious Hands-on». IGN. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ «The Fast and the Furious [Canceled] - Overview». AllGame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de agosto de 2015.
- ↑ EGM staff (November 2006). «The Fast and the Furious (PS2)». Electronic Gaming Monthly (209): 124.
- ↑ Whitehead, Dan (12 de marzo de 2007). «The Fast and the Furious: Tokyo Drift (PS2)». Eurogamer. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ Helgeson, Matt (November 2006). «The Fast and the Furious (PS2)». Game Informer (163): 134. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2008. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ Davis, Ryan (6 de octubre de 2006). «The Fast and the Furious Review (PS2)». GameSpot. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ Davis, Ryan (27 de abril de 2007). «The Fast and the Furious Review (PSP)». GameSpot. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ Leahy, Dan (20 de octubre de 2006). «GameSpy: The Fast and the Furious (PS2)». GameSpy. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ Boker, Gabe (29 de octubre de 2006). «The Fast and the Furious - PS2 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ Roper, Chris (4 de octubre de 2006). «The Fast and the Furious Review (PS2)». IGN. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ Roper, Chris (1 de mayo de 2007). «The Fast and the Furious Review (PSP)». IGN. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ «The Fast and the Furious (PS2)». Official U.S. PlayStation Magazine: 119. November 2006.
- ↑ «Review: The Fast and the Furious (PS2)». PSM: 84. December 2006.
- ↑ O'Keefe, Billy (21 de octubre de 2006). «'The Fast and the Furious' (PS2)». Detroit Free Press. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ Gibbon, David (9 de marzo de 2007). «PS2: 'The Fast and the Furious'». Digital Spy. Archivado desde el original el 20 de junio de 2007. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ a b «The Fast and the Furious for PlayStation 2». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ a b «The Fast and the Furious for PSP». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ a b «The Fast and the Furious for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 29 de agosto de 2014.
- ↑ a b «The Fast and the Furious for PSP Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 29 de agosto de 2014.