Stig Asmussen

desarrollador de videojuegos estadounidense

Stig Asmussen es un desarrollador de videojuegos estadounidense mejor conocido por su trabajo en la serie de videojuegos God of War para Santa Monica Studio y la serie de videojuegos Star Wars Jedi para Respawn Entertainment. Stig Asmussen fundó su propio estudio de desarrollo de videojuegos AAA, Giant Skull, el 9 de septiembre de 2023.

Stig Asmussen
Información personal
Nacimiento 13 de septiembre de 1972 (52 años)
Nacionalidad estadounidense
Educación
Educado en The Art Institute of Pittsburgh
Información profesional
Ocupación Director creativo, Artista de videojuegos, Escritor de videojuegos
Años activo 1999–presente
Empleador Midway Games (1999-2003)
Sony Computer Entertainment (2003–2014)
Respawn Entertainment (2014–2023)
Giant Skull (2024–presente)
Obras notables
Distinciones BAFTA Best Artistic Achievement (2011)

Biografía

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Asmussen se graduó en The Art Institute of Pittsburgh en 1998 con un título asociado en tecnología especializada en medios de animación por computadora.[1]

A lo largo de la serie de videojuegos God of War, trabajó como artista ambiental principal, director de arte y fue director de videojuegos de God of War III después de la partida de Cory Barlog.[2]​ En 2011, Stig Asmussen ganó el premio BAFTA al mejor logro artístico por su trabajo en God of War III.[3]​ En una entrevista en abril de 2012, según David Jaffe (creador de God of War), Asmussen estaba «haciendo cosas interesantes» en Santa Mónica, y no trabajó en God of War: Ascension.[4]

En 2014, Asmussen dejó Santa Monica Studio. Desde entonces se unió a Respawn Entertainment como director de videojuegos.[5]​ El 4 de mayo de 2016, el Día de Star Wars, Asmussen anunció que Respawn Entertainment estaba desarrollando un videojuego de Star Wars en tercera persona.[6]​ Este fue anunciado como Star Wars Jedi: Fallen Order. En 2022, Stig Asmussen anunció una secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor.[7]​ Asmussen dejó EA el 13 de septiembre de 2023, cinco meses después del lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor.[8]

Stig Asmussen anunció la fundación de un nuevo estudio de videojuegos AAA independiente en 2024. Asmussen reveló que el estudio está desarrollando un nuevo videojuego AAA para un solo jugador basado en Unreal Engine 5.[9]​ El equipo de liderazgo de Giant Skull, además de Asmussen, está formado por los siguientes: la productora principal Lauren McLemore, el director de arte Patrick Murphy, el director de tecnología Jon Carr, el director de diseño Jeff Magers, el director de animación Brian Campbell y el director de operaciones y financiero Anthony Scott. Aunque no se dieron nombres, en el comunicado de prensa donde se dio a conocer a Giant Skull se afirmó que Rockstar Games también había aportado talento al equipo.[10]

Año Título Acreditado como Desarrollador
1999 Gauntlet: Dark Legacy Artista 3D[11] Midway Games
2002 Dr. Muto Artista jefe de niveles[11]
2005 God of War Artista jefe ambiental[11] Santa Monica Studio
2007 God of War II Director de arte[11]
2008 God of War: Chains of Olympus Ready at Dawn
2010 God of War III Director[11][2] Santa Monica Studio
2011 Mortal Kombat Director creativo (Santa Monica Studio)[12] NetherRealm Studios
2013 God of War: Ascension Soporte de arte adicional[13] Santa Monica Studio
2019 Star Wars Jedi: Fallen Order Director[8] Respawn Entertainment
2023 Star Wars Jedi: Survivor

Referencias

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  1. «Alumni success stories: Stig Asmussen». The Art Institutes. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2016. Consultado el 31 de diciembre de 2024. 
  2. a b Roper, Chris (8 de diciembre de 2009). «God of War III Q&A». IGN (en inglés). Consultado el 1 de enero de 2025. 
  3. «2011 Results - Games Awards». BAFTA. 2011. Consultado el 31 de diciembre de 2024. 
  4. Moss, Sebastian (19 de abril de 2012). «Game Director Stig Asmussen "Doing Cool Stuff" at Sony Santa Monica, Not God Of War: Ascension». PlayStation LifeStyle. Consultado el 2 de junio de 2012. 
  5. Jarvis, Matthew (29 de marzo de 2016). «Divide and conquer: the next step for Respawn». Develop (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de marzo de 2016. 
  6. Yin-Poole, Wesley (4 de mayo de 2016). «Titanfall developer Respawn is making a third-person Star Wars game». Eurogamer. Consultado el 4 de mayo de 2016. 
  7. McWhertor, Michael (27 de mayo de 2022). «Respawn reveals Star Wars Jedi: Survivor, its sequel to Fallen Order». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 12 de abril de 2023. 
  8. a b «'Star Wars' Video-Game Director Stig Asmussen Leaves Electronic Arts». Bloomberg.com (en inglés). 13 de septiembre de 2023. Consultado el 13 de septiembre de 2023. 
  9. «Star Wars: Jedi director Stig Asmussen has formed a new studio». VGC (en inglés británico). 12 de marzo de 2024. Consultado el 12 de marzo de 2024. 
  10. Makuch, Eddie (12 de marzo de 2024). «Star Wars And God Of War Veteran Announces New Studio Working On AAA Unreal Engine 5 Single-Player Game». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 12 de marzo de 2024. 
  11. a b c d e Obedkov, Evgeny (14 de septiembre de 2023). «Stig Asmussen leaves Respawn: look back at his career journey, including his work on God of War and Star Wars Jedi». Game World Observer (en inglés estadounidense). Consultado el 1 de enero de 2025. 
  12. «Star Wars Jedi: Fallen Order and Survivor director quits series». Metro (en inglés). 14 de septiembre de 2023. Consultado el 1 de enero de 2025. 
  13. McLoughlin, Aleksha (14 de septiembre de 2023). «Star Wars Jedi director Stig Asmussen is leaving EA and Respawn». TechRadar (en inglés). Consultado el 1 de enero de 2025. 

Enlaces externos

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