Southend Interactive
Southend Interactive era un estudio de desarrollo de juegos con sede en Malmö, Suecia. Southend trabajó en producciones de juegos de varios géneros que se ejecutan desde varios clientes, como Ubisoft y Sierra Online. También crearon juegos para el servicio Xbox Live Arcade de Microsoft en Xbox 360. El eslogan de la compañía de Southend era «Las experiencias del mañana, hoy».
Southend Interactive | ||
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Tipo | desarrollador de videojuegos | |
Industria | videojuegos | |
Fundación | 2002 | |
Disolución | junio de 2013 | |
Sede central | Malmö, Suecia | |
Empleados | 24 (2013) | |
Southend cerró en junio de 2013 cuando Ubisoft Massive adquirió a los 24 desarrolladores de Southend y algo de tecnología[1] para usar en el juego multijugador masivo en líneaTom Clancy's The Division de Massive. Southend había estado buscando un pretendiente y culpó en parte a su editor, Deep Silver, por el cierre de la empresa.[2]
Juegos
editar- Deathrow (2002)
- XIII (2003)
- The Da Vinci Code 3D (2006)
- Commanders: Attack of the Genos (2008)
- R-Type Dimensions (2009)
- Lode Runner (2009)
- Xtrakt (2009) - Windows Mobile
- Experiment 13 (2009) - Windows Mobile/Android
- Tecmo Bowl Throwback (2010) - XBLA/PSN
- ilomilo (2010)
- Sacred Citadel (2013) - XBLA/PSN/PC[3]
- Brisby & Donnovan (cancelado)[4]
Referencias
editar- ↑ MCV Editors (11 de junio de 2013). «Ubisoft Massive acquires Southend Interactive». MCV (en inglés). ISSN 1469-4832. Consultado el 19 de enero de 2022.
- ↑ «Massive hires entire Southend Interactive team». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 19 de enero de 2022.
- ↑ Dyer, Mitch (6 de agosto de 2012). «Sacred Citadel: Cartoon Brawling for Hardcore RPG Nerds». IGN (en inglés). Consultado el 19 de enero de 2022.
- ↑ Matulef, Jeffrey (22 de abril de 2014). «ilomilo and Year Walk devs reveal canned game Brisby & Donnovan». Eurogamer (en inglés). Consultado el 19 de enero de 2022.
Enlaces externos
editar- Sitio web oficial en Wayback Machine. (archivada 26 de de abril de 2013)