Silent Hill 2 (videojuego de 2024)

videojuego de 2024

Silent Hill 2 (サイレントヒル 2 Sairento Hiru Tsū?) es un videojuego de terror y supervivencia de disparos en tercera persona desarrollado por Bloober Team y publicado por Konami Digital Entertainment. Es una nueva versión del videojuego de 2001, Silent Hill 2, desarrollado originalmente por Team Silent, un grupo dentro de Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET). Es la primera entrega importante de la serie Silent Hill desde Silent Hill: Downpour (2012). Al igual que el juego original, sigue a James Sunderland, un viudo que regresa a la ciudad homónima de Silent Hill al recibir una carta de su difunta esposa Mary quien dice estar esperándolo allí.

Silent Hill 2
Información general
Desarrollador Bloober Team
Distribuidor Konami Digital Entertainment
Diseñador Mateusz Lenart
Director Mateusz Lenart
Productor
Programador
  • Mariusz Szaflik
  • Karol Długosz
Artista Mateusz Lenart
Escritor Andrzej Mądrzak
Compositor Akira Yamaoka
Datos del juego
Género Terror psicológico y supervivencia
Disparos en tercera persona
Idiomas inglés y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 5
Plataformas PlayStation 5
Microsoft Windows
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato Blu-ray
Descarga
Dispositivos de entrada DualSense, teclado y mouse
Desarrollo
Lanzamiento 8 de octubre de 2024
Silent Hill
Silent Hill: Downpour
Silent Hill 2
Silent Hill f
Enlaces

El remake de Silent Hill 2 se anunció oficialmente en octubre de 2022 tras meses de especulaciones y filtraciones. Fue dirigido por el director creativo de Bloober Team, Mateusz Lenart, y producido por Motoi Okamoto de Konami.[1]Masahiro Ito y Akira Yamaoka, quienes trabajaron como diseñador de criaturas y compositor del juego original respectivamente, participaron activamente en el desarrollo. Según Maciej Głomb, Ito proporcionó el arte conceptual para lugares y monstruos, mientras que Yamaoka regresó como compositor.[2]

Silent Hill 2 se lanzó para PlayStation 5 y Windows el 8 de octubre de 2024. El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos y vendió un millón de copias dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento.

Jugabilidad

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El objetivo de Silent Hill 2 es guiar a James Sunderland, el personaje del jugador, a través de la ciudad titular de Silent Hill mientras busca a su esposa y lucha contra monstruos. A diferencia de su contraparte original, Silent Hill 2 presenta un sistema de cámara en tercera persona modernizado con un sistema de combate revisado.[3]

Sinopsis

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Configuración

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La historia de Silent Hill 2, al igual que en el videojuego original, se desarrolla a comienzos de la década de 1990, en un pequeño y rezagado pueblo rural de Estados Unidos. Inicialmente en las afueras del ficticio pueblo de Silent Hill, adentrándose cada vez más en su historia. Todo ello siguiendo la estructura del videojuego original: el diálogo de James y Mary Sunderland.

Argumento

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James Sunderland llega a Silent Hill después de recibir una carta de su esposa Mary, quien murió tres años antes a causa de una enfermedad degenerativa. Mientras explora la ciudad abandonada, conoce a Angela Orosco, Eddie Dombrowski y Laura, quienes se hicieron amigos de Mary mientras estaban juntos en el hospital. James se encuentra con criaturas inhumanas por toda la ciudad y es perseguido por una criatura indestructible, el Cabeza de Pirámide.

James viaja al lago Toluca, donde cree que Mary lo está esperando. En cambio, conoce a María, que se parece a Mary, pero tiene una personalidad más asertiva y coqueta. María ayuda a James a buscar a Mary y se encuentra con Eddie y Laura en un cine, pero Laura huye de James. María, inexplicablemente preocupada por la seguridad de Laura, insiste en seguirla al hospital, pero se enferma poco después de llegar. Laura vuelve a huir de James, después de acusarlo de no preocuparse por Mary y afirmar que ella no ve ningún monstruo. Después de que María se recupera, ella y James son emboscados por el Cabeza de Pirámide, quien mata a María, antes de que James, abatido, escapa. James atraviesa una prisión decrépita, donde rescata a Angela de un monstruo que representa a su padre, a quien ella mató después de años de haber sido violada por él. A pesar de la ayuda de James, Angela lo acusa de no querer a la enferma Mary cerca.

James entra en un laberinto donde encuentra a María viva e ilesa detrás de rejas intransitables. Ella expresa incredulidad ante su aparente muerte y relata los recuerdos de Mary, incluido el olvido de James de una cinta de video en el Hotel Lakeview durante su última estadía en la ciudad. María anima al confundido James a encontrar una manera de liberarla, ofreciéndole ser lo que él quiera que sea. A su regreso, sin embargo, encuentra a María muerta, desfigurada de la misma manera que lo había estado Mary por la enfermedad. Al salir del laberinto, James se enfrenta a Eddie, que acaba de matar a una persona por burlarse de él, y admite alegremente haber mutilado a un matón y matado a un perro antes de llegar a Silent Hill. Asumiendo que James también se está burlando de él, Eddie ataca, lo que obliga a James a matarlo de mala gana en defensa propia.

En el hotel, Laura le da a James una carta de despedida que recibió de Mary una semana antes, celebrando el octavo cumpleaños de Laura y expresando su deseo de que Laura se convierta en su hija. Al darse cuenta de que Mary no podría haber muerto hace tres años, James mira la cinta de video, que muestra sus idílicas vacaciones antes de pasar a James asfixiando a la enferma terminal Mary hasta la muerte. Sus recuerdos se recuperan, la carta de Mary a James desaparece y él le confiesa la verdad a Laura. James luego encuentra a Angela; Incapaz de superar su trauma, Angela camina hacia las llamas de una escalera en llamas.

Luego, James se enfrenta a dos Cabezas de Pirámides, quienes ejecutan a María revivida frente a él. James deduce que el Cabeza de Pirámide fue creado como resultado de su deseo de castigo, pero como ya no los necesita, los Cabezas de Pirámides se suicidan. En la azotea del hotel, derrota a una versión monstruosa de Mary, que se niega a perdonarlo, o de María, que se niega a permitir que la abandone.

El final varía dependiendo de las acciones del jugador: en "Dejar", James le confiesa a Mary que estaba resentido con ella por su enfermedad y hostilidad hacia él, alimentada por sus sentimientos de insuficiencia y miedo a su muerte, por lo que la mató para liberarlos a ambos. Sintiendo su arrepentimiento, Mary lo perdona y le entrega su verdadera carta final, en la que le dice a James que él la hizo feliz y lo anima a vivir. Deja el pueblo con Laura; En "María", James elige a María sobre Mary y se va con ella. María tose, dando a entender que se enfermará como Mary; "En Agua" ve a James, incapaz de vivir sin Mary, suicidarse conduciendo hacia el lago Toluca; "Quietud" amplía "En Agua", mostrando a Mary consolando a James antes de su muerte; "Felicidad" ve a James aparentemente entrar en la cinta de vídeo de las vacaciones, eligiendo permanecer ignorante de sus acciones; y en "Volver a Nacer", James planea resucitar a María usando los antiguos dioses de la ciudad. Hay dos finales de broma: en "Perro", James descubre que los eventos del juego fueron orquestados por un Shiba Inu, y en "OVNI", James es abducido por extraterrestres.

Desarrollo

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En junio de 2021, el desarrollador polaco Bloober Team anunció que se había embarcado en un "acuerdo de cooperación estratégica" con Konami que implicaría "desarrollar conjuntamente contenidos seleccionados e intercambiar conocimientos" con el editor. El CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, comentó sobre el acuerdo y afirmó: "El hecho de que una empresa tan reconocida como Konami haya decidido cooperar estratégicamente con Bloober Team significa que también nos hemos unido a los líderes mundiales en juegos y nos hemos convertido en un socio igualitario para los principales actores de este mercado". Konami emitió una declaración por separado, y el editor comentó: "No tenemos ningún detalle específico para compartir en este momento, pero podemos decir que, si bien Bloober Team continuará produciendo su propio contenido original, estamos entusiasmados por la oportunidad de colaborar con ellos en proyectos potenciales en nuestras diversas IP".

En septiembre de 2022, una serie de filtraciones revelaron supuestas imágenes provenientes de una nueva versión planificada de Silent Hill 2 que será desarrollada por Bloober Team, lo que se suma a informes fundamentados de que Konami estaba supervisando una iniciativa para revivir la serie subcontratando juegos futuros a desarrolladores colaborativos. Un filtrador de Internet alegó que las imágenes fueron tomadas de una demostración de prueba interna que Bloober Team desarrolló para presentar el proyecto a Konami y, como resultado, no representaban el título final. Las imágenes filtradas fueron posteriormente retiradas por representantes de Konami. Otra filtración alusiva al juego apareció el mes siguiente, a través de una descripción en YouTube de un tráiler hecho público accidentalmente por la propia Konami.

En octubre de 2022, Konami anunció oficialmente el remake durante su presentación de Silent Hill Transmission, junto con otros juegos como Silent Hill f, Silent Hill: Townfall y Silent Hill: Ascension, así como la película Return to Silent Hill. Es el primer juego de una iniciativa en curso de Konami para rejuvenecer el interés general en la franquicia, que no había visto una nueva entrada importante desde el lanzamiento de Silent Hill: Book of Memories (2012) y la posterior cancelación de Silent Hills del antiguo estudio interno Kojima Productions. En la presentación se confirmó que el diseñador de criaturas Masahiro Ito y el compositor original Akira Yamaoka regresarían para contribuir al remake. El director creativo y diseñador principal de Bloober Team, Mateusz Lenart, citó la importancia de "preservar la atmósfera que hizo que Silent Hill 2 fuera tan excepcional, al tiempo que se modernizan muchos aspectos de la jugabilidad general del juego" como un factor clave en la decisión de rehacer el juego. Lenart también reveló que el sistema de combate original en tercera persona y ciertas partes de la historia fueron completamente reconstruidas. En una entrevista con Famitsu, el productor Motoi Okamoto declaró que Bloober Team y el personal del juego original tenían opiniones diferentes sobre qué aspectos del remake deberían modernizarse en lugar de preservarse del original. Sin embargo, señaló que "gracias a las [opiniones] de Bloober Team, que son grandes fans del original, el remake acabó siendo muy respetuoso con el juego original".

El juego utiliza Unreal Engine 5.

Lanzamiento

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Silent Hill 2 se lanzó para PlayStation 5 y Windows el 8 de octubre de 2024. Los pedidos anticipados de la edición digital de lujo del juego permitieron un acceso avanzado de 48 horas. Es una consola PS5 exclusiva durante al menos un año.

Recepción

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Respuesta crítica

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(PS5) 86/100[4][5]
(PC) 86/100[6][7]
OpenCritic94%[8][9]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid7.5/10[10]
Digital Trends4/5[11]
Eurogamer5/5[12]
GamesRadar+4/5[14]
GameSpot9/10[13]
Hardcore Gamer4/5[15]
IGN8/10[16]
PC Gamer EEUU78/100[17]
Push Square9/10[19]
Shacknews9/10[20]
The Guardian2/5[21]
VG2475/5[23]

Silent Hill 2 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. OpenCritic informó que el 94% de los críticos recomendaron el juego.

Ventas

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Silent Hill 2 vendió más de un millón de copias en los tres días siguientes a su lanzamiento.

Referencias

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  1. Okamoto, Motoi; Lenart, Mateusz (19 de octubre de 2022). «Silent Hill 2 remake revealed, first gameplay details and design changes announced». PlayStation.Blog (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 19 de octubre de 2022. Consultado el 22 de junio de 2023. 
  2. Parijat, Shubhankar (January 5, 2023). «Silent Hill 2 Remake – Masahiro Ito and Akira Yamaoka Have 'Taken an Active Part in Development'». GamingBolt (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el June 22, 2023. Consultado el 22 de junio de 2023. 
  3. Okamoto, Motoi; Lenart, Mateusz (19 de octubre de 2022). «Silent Hill 2 remake revealed, first gameplay details and design changes announced». PlayStation.Blog (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el October 19, 2022. Consultado el 3 de julio de 2024. 
  4. Based on 91 critic reviews
  5. «Silent Hill 2 for PlayStation 5 Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 17 de octubre de 2024. 
  6. Based on 18 critic reviews
  7. «Silent Hill 2 for PC Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 17 de octubre de 2024. 
  8. Based on 99 critic reviews
  9. «Silent Hill 2 Reviews». OpenCritic. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 17 de octubre de 2024. 
  10. Handley, Zoey (8 de octubre de 2024). «Review: Silent Hill 2 (2024)». Destructoid. Consultado el 8 de octubre de 2024. 
  11. Colantonio, Giovanni (4 de octubre de 2024). «Silent Hill 2 review: faithful remake understands the assignment». Digital Trends. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2024. Consultado el 4 de octubre de 2024. 
  12. Blake, Vikki (4 de octubre de 2024). «Silent Hill 2 Remake review — an all-time horror great returns». Eurogamer. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 4 de octubre de 2024. 
  13. Delaney, Mark (4 de octubre de 2024). «Silent Hill 2 Remake Review — Born From A Wish». GameSpot. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 4 de octubre de 2024. 
  14. Hurley, Leon (4 de octubre de 2024). «Silent Hill 2 Remake review: 'An atmospheric and rewarding horror game up there with the Resident Evil remakes for reinventing a classic'». GamesRadar+. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 4 de octubre de 2024. 
  15. Shive, Chris (4 de octubre de 2024). «Review: Silent Hill 2 Remake». Hardcore Gamer. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 4 de octubre de 2024. 
  16. Ogilvie, Tristan (4 de octubre de 2024). «Silent Hill 2 Review». IGN. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 4 de octubre de 2024. 
  17. Brunskill, Kerry (8 de octubre de 2024). «Silent Hill 2 review». PC Gamer. Consultado el 8 de octubre de 2024. 
  18. Rose, Danielle (4 de octubre de 2024). «Silent Hill 2 remake review - a respectful, overextended reimagining». PCGamesN. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 4 de octubre de 2024. 
  19. Croft, Liam (4 de octubre de 2024). «Silent Hill 2 Review (PS5)». Push Square. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 4 de octubre de 2024. 
  20. Denzer, TJ (5 de octubre de 2024). «Silent Hill 2 review: Insanity magnifique». Shacknews. Consultado el 5 de octubre de 2024. 
  21. Wordsworth, Rich (9 de octubre de 2024). «Silent Hill 2 review – psychological horror remake leaves you lost in the fog». The Guardian. Consultado el 9 de octubre de 2024. 
  22. Scullion, Chris (4 de octubre de 2024). «Review: Silent Hill 2's remake proves the doubters wrong». Video Games Chronicle. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 4 de octubre de 2024. 
  23. Raynor, Kelsey (4 de octubre de 2024). «Silent Hill 2 review — Bloober Team's remake will blow your mind». VG247. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2024. Consultado el 4 de octubre de 2024. 

Bibliografía

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Enlaces externos

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