Sega Chihiro es una placa de arcade desarrollada por Sega, y destinada a los salones recreativos.

Logo de Sega Chihiro.

Descripción

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El Sega Chihiro fue lanzado por Sega en 2002 y está basada en la arquitectura de la consola Xbox de Microsoft.

Posee un procesador Intel Pentium III de 733 MHz y una GPU nVidia XChip de 200 MHz (basado en la GeForce 3).[1]

Especificaciones técnicas

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Procesador

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  • Intel Pentium III de 733 MHz
  • Memoria RAM: desde 64 MB hasta 512 MB
  1. Cirrus Logic CS4630 Stream Processor (20-bit DAC, programable para manejar los flujos de sonido 3D, sonido 2D —incluyendo MIDI compatible con DLS—, aceleración MP3, efectos ambientales Sensaura, y otras funciones).
  2. Otros sonidos pueden ser generados por la CPU a través de los engines.
  3. nVidia nForce (Real time Dolby Digital 5.1 encoding).
  • nVidia XChip de 200 MHz (basada en la GeForce 3).
    • Geometría: 125 millones de polígonos por segundo.
    • Velocidad de rendering: 4.0 gigapixeles por segundo.
    • Características adicionales: programmable vertex and pixel shading, hardware Transform & Lighting engine, Quincunx FSAA, Anisotropic filtering, bump mapping, hardware lighting, particle effects, other standard 3D features.

Lista de videojuegos[2]

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Referencias

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  1. «Sega Chihiro». System 16. Consultado el 18 de marzo de 2015. 
  2. «Driver Chihiro». MAME Git Repository. 11 de febrero de 2016. 

Véase también

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Enlaces externos

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