SGI Onyx 3000
El Onyx 3000 y Onyx 300 son una familia de sistemas de visualización diseñado y fabricado por SGI,[2] como una variante del Origin 3000. El hardware de gráficos está contenido dentro de los G-brick que alojan los subsistemas gráficos InfiniteReality3 o InfiniteReality4, o los V-brick que alojan los subsistemas gráficos InfinitePerformance (VPro). El número de G-brick o V-brick que un sistema admite escala linealmente con el número de C-brick presentes. Los sistemas deben usar G-brick o V-brick, ya que estas opciones no se pueden mezclar. El Onyx 3000 originalmente usó InfiniteReality3.
SGI Onyx 3000 | ||
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Información | ||
Tipo | supercomputadora | |
Fabricante | Silicon Graphics | |
Datos técnicos | ||
Memoria | hasta 1 TB[1] | |
GPU | InfiniteReality | |
Número de procesadores | hasta 512 CPU[1] | |
Software | ||
Sistema operativo | IRIX | |
Fue precedido por el Onyx2, siendo sucedido por el Onyx4 y el Prism basado en Itanium en 2004, y el último modelo fue descontinuado el 25 de marzo de 2005.
Modelos
editarModelo | # de CPU | Memoria | Gráficos | # de canales | Chasis | Introducido | Interrumpido |
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Onyx 3200 | 4 a 8[1] | 512 MB a 16 GB[1] | InfiniteReality | 1 o 2 | 1 estante alto | 31 de enero de 2000 | 31 de marzo de 2004 |
Onyx 3200 | 4 a 8[1] | 512 MB a 16 GB[1] | InfinitePerformance | 1 | 1 estante corto | ? | 31 de marzo de 2004 |
Onyx 3400 | 4 a 32[3] | 512 MB a 64 GB[3] | InfiniteReality | 1 a 8 | 2+ bastidores | ? | ? |
Onyx 3400 | 6 a 32[3] | 1 a 64 GB[3] | InfinitePerformance | 1 a 4 | 1+ estante (s) alto (s) | ? | ? |
Onyx 3800 | 16 a 128[4] | 2 a 256 GB[4] | InfiniteReality | 1 a 16 | 3+ estantes altos | ? | 31 de marzo de 2004 |
Onyx 3800 | 16 a 128[4] | 2 a 256 GB[4] | InfinitePerformance | 1 a 4 | 2+ bastidores altos | ? | 31 de marzo de 2004 |
Onyx 3900 | 4 a 512[5] | 1 GB a 1 TB[5] | InfiniteReality | ? | ? | noviembre de 2002 | 25 de marzo de 2005 |
Onyx 3900 | 4 a 512[5] | 1 GB a 1 TB[5] | InfinitePerformance | ? | ? | noviembre de 2002 | 25 de marzo de 2005 |
G-brick
editarEl G-brick es un gabinete de 18U de altura que admite el subsistema de gráficos InfiniteReality. Cada G-brick puede admitir dos canales gráficos InfiniteReality3 o InfiniteReality4, aunque solo un canal puede tener cuatro paneles de administración de trama mientras que el otro puede tener dos. El G-brick se conecta al sistema mediante cables Crosstown2.
V-brick (InfinitePerformance)
editarEl V-brick es un gabinete de 4U de altura que admite dos canales de gráficos InfinitePerformance. Cada canal gráfico consta de una tarjeta gráfica SGI VPro V12 de 128 MB. El V-brick se conecta al sistema mediante cables Crosstown2.
N-brick
editarEl N-brick es un gabinete de 2U de altura que permite que los C-brick se conecten a los G-brick sin usar X-brick o I-brick, lo que ahorra espacio ya que los otros bloques son más altos. El N-brick fue diseñado para configuraciones donde no se requerían capacidades de E/S.
Referencias
editar- ↑ a b c d e f «SGI Onyx 3200 Memory, Sun Microsystems Products». www.memoryxsun.com. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2019. Consultado el 7 de agosto de 2019.
- ↑ «Chapter 1. Introducing the SGI Onyx 3000 Series Graphics Systems». techpubs.jurassic.nl. Consultado el 7 de agosto de 2019.
- ↑ a b c d «SGI Onyx 3400 Memory, Sun Microsystems Products». www.memoryxsun.com. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2019. Consultado el 7 de agosto de 2019.
- ↑ a b c d «SGI Onyx 3800 Memory, Sun Microsystems Products». www.memoryxsun.com. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2019. Consultado el 7 de agosto de 2019.
- ↑ a b c d «SGI Onyx 3900 Memory, Sun Microsystems Products». www.memoryxsun.com. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2019. Consultado el 7 de agosto de 2019.