Ratchet & Clank: El tamaño importa
Ratchet & Clank: El tamaño importa (título original: Ratchet & Clank: Size Matters, y conocido en Japón como Ratchet & Clank 5: Gekitotsu! Dodeka Ginga no MiriMiri Gundan) es un videojuego de plataformas y disparos desarrollado por High Impact Games, empresa creada por antiguos miembros de la desarrolladora tradicional de la serie Ratchet & Clank, Insomniac Games, y distribuido por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado al mercado originalmente para PlayStation Portable durante 2007, concretamente el 2 de mayo de dicho año en Europa.[1] Posteriormente se anunció el desarrollo de una versión para PlayStation 2,[4][2] la cual fue comercializada a partir del 19 de marzo de 2008 en Estados Unidos,[2] y a partir del 28 de marzo en Europa.[3]Además,el 18 de julio de 2024 llegó tanto para Playstation 4 como para Playstation 5[5]
Ratchet & Clank: El tamaño importa | ||
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Información general | ||
Desarrollador | High Impact Games | |
Distribuidor | Sony Computer Entertainment | |
Compositor | David Bergeaud | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas, disparos | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Propio | |
Plataformas | PlayStation Portable, PlayStation 2 | |
Datos del hardware | ||
Formato | UMD, descarga mediante PlayStation Store | |
Dispositivos de entrada | DualShock 2 y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation Portable PlayStation 2 | |
Ratchet & Clank | ||
Ratchet: Deadlocked | Ratchet & Clank: El tamaño importa | Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes |
Enlaces | ||
El tamaño importa es el quinto videojuego de la serie. Su argumento es similar a lo visto en las tres primeras entregas, ambientado en el universo de fantasía que engloba a toda la serie. Ratchet y Clank se encuentran durante sus vacaciones en el planeta Pokitaru en donde encuentran a una niña llamada Luna, que es secuestrada por un grupo de robots (llamados tecnomitas). A partir de ahí, ambos recorren cada planeta de la galaxia buscando a la niña, que en realidad forma parte de una conspiración para atrapar a Ratchet con el objetivo de crear un ejército malévolo a base de clones. El sistema de juego es similar a las tres primeras entregas, mezclando fases de acción con niveles de plataformas, haciendo mayor hincapié en estos últimos. Bastante más corto que los anteriores (5-7 horas de juego)
Referencias
editar- ↑ a b «Lista de lanzamientos de Sony España actualizada hasta junio». Meristation. 12 de marzo de 2007. Consultado el 24 de julio de 2012.
- ↑ a b c «Sony confirma oficialmente que Ratchet & Clank El Tamaño Importa llegará a PS2». 3DJuegos. 16 de enero de 2008. Consultado el 24 de julio de 2012.
- ↑ a b «Fecha de lanzamiento de Ratchet and Clank». 3DJuegos. Consultado el 24 de julio de 2012.
- ↑ «Ratchet & Clank: El Tamaño Importa toma fuerza en Playstation 2». Meristation. 22 de enero de 2008. Consultado el 24 de julio de 2012.
- ↑ «Sitio Web de compra oficial de Playstation».