Raphaël Colantonio

Raphaël Colantonio (nacido en 1971) es un diseñador de videojuegos francés, fundador y presidente durante 18 años de Arkane Studios. Se ha desempeñado como director creativo en varios títulos de Arkane.[1]

Raphaël Colantonio
Información personal
Nacimiento 1971
Francia Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Frances
Información profesional
Ocupación Diseñador de videojuegos
Empleador
Distinciones
  • Caballero de la Orden Nacional del Mérito (2022) Ver y modificar los datos en Wikidata

Carrera

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Colantonio en 2017

Cuando Colantonio tenía unos 18 años, a punto de tener que realizar el servicio militar obligatorio que en ese momento tenía Francia, participó en un concurso realizado por Electronic Arts (EA) sobre conocimientos sobre la serie Ultima, de la que había sido fan. No sabía que el concurso estaba destinado a que EA encontrara candidatos calificados para un nuevo estudio que estaban instalando en Francia y, a través del concurso, Colantonio fue contratado por EA, lo que ayudó a establecer sus servicios de atención al cliente en Francia.[1][2]

Arkane Studios

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Desde el lanzamiento de PlayStation en 1994, Colantonio vio un cambio en EA, que empezó a realizar juegos más orientados a los deportes, un área que no le interesaba. Por este motivo se fue y tomó un puesto en Infogrames por un corto tiempo. Alrededor de 1999 decidió que quería iniciar su propio estudio y, con el apoyo financiero de su tío, él y tres de sus amigos fundaron Arkane Studios en Lyon, Francia.[1][3][2][4]

En junio de 2017 dejó Arkane, aunque se quedó en la sucursal de Arkane en Lyon para ayudar con la transición a la nueva administración, mientras que Harvey Smith supervisó el estudio de Austin. Colantonio dijo que quería pasar más tiempo con su hijo y revaluar sus metas para el futuro.[5]​ En una entrevista de 2020, dijo que parte de su razón para irse fue la "ansiedad creativa" por ofrecer un juego de calidad triple A en el que se sentía más como hacer un producto, además de querer tomar un descanso para concentrarse en otros asuntos.[6]

WolfEye Studios

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Colantonio y Julien Roby, exproductor de Arkane, anunciaron en noviembre de 2019 que habían formado WolfEye Studios, un estudio de veinte personas que trabajaban de forma distributiva.[7]​ Anunciaron su primer juego, Weird West, en el The Game Awards de 2019. Weird West, que se lanzó el 31 de marzo de 2022, es un juego de rol de acción con elementos del género de simulación inmersiva en el que el jugador asume el papel de héroes en la frontera estadounidense que se encuentran con elementos sobrenaturales, y con elementos randomizados en cada partida distinta.[8]

Referencias

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  1. a b c Pitts, Russ (27 de junio de 2012). «The Mirror Men of Arkane». Polygon. Consultado el 17 de abril de 2017. 
  2. a b Kumar, Matthew (11 de diciembre de 2006). «The Passion of Raphael Colantonio: Arkane Studios' Transatlantic Touch». Gamasutra. Consultado el 8 de mayo de 2017. 
  3. Wawro, Alex (15 de febrero de 2017). «'Feels like a different life': Arkane's Colantonio on going from Arx Fatalis to Prey». Gamasutra. Consultado el 8 de mayo de 2017. 
  4. Van Zelfded, N. Evan (27 de octubre de 2006). «The Game Is All». Austin Chronicle. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2016. Consultado el 8 de mayo de 2017. 
  5. Caldwell, Brendan (27 de junio de 2017). «Prey's creative director and founder of Arkane Studios, Raphael Colantonio, steps down». Rock Paper Shotgun. Consultado el 27 de junio de 2017. 
  6. Chalk, Andy (11 de agosto de 2020). «Former Arkane boss on why he left triple-A: 'You're not making a game anymore, you're making a product'». PC Gamer. Consultado el 15 de agosto de 2020. 
  7. Valentine, Rebekah (20 de noviembre de 2019). «Arkane veterans launch WolfEye: a small studio making big games». GamesIndustry.biz. Consultado el 20 de noviembre de 2019. 
  8. Wales, Matt (13 de diciembre de 2019). «Weird West is a gun-slinging fantasy action-RPG from former Dishonored, Prey devs». Eurogamer. Consultado el 15 de diciembre de 2019.