Pegatina (mensajería)
Una pegatina (del inglés sticker[1]) es una ilustración de un personaje que representa una emoción o una acción, con un estilo típicamente inspirado en dibujos animados o emojis japoneses. Ofrecen mayor variedad que los emoticonos y se basan en la cultura de Internet de "reacción mediante caras", dada su capacidad de representar lenguaje corporal y reacción facial. Las pegatinas son emoticonos elaborados, basados en personajes, y permiten comunicarse informalmente mediante extravagantes animaciones.[2]
Historia
editarLas pegatinas tienen su origen en 2011, cuando la compañía coreana Naver comenzó el desarrollo de Line en Japón. Debido al terremoto y tsunami de Japón de 2011, muchas de las redes de telefonía del país estaban debilitadas y las llamadas y mensajes de texto basados en datos funcionaban mejor que las llamadas y SMS convencionales. A principios de 2012, la notoriedad de Line y de los personajes de sus colecciones de pegatinas creció rápidamente, llegando estos personajes a convertirse en figuras de culto.[3]
Uso y modelo
editarLas pegatinas suelen ser de descarga gratuita, aunque hay tiendas en línea que ofrecen una gama más amplia a la venta. Las colecciones pueden estar dedicadas a temas específicos, personajes o marcas populares y franquicias mediáticas como Hello Kitty, Psy o los Minions de Despicable Me.[4]
Hasta 2013, las pegatinas eran un fenómeno predominantemente asiático, pero, aprovechando el éxito de compañías como Line, empezaron a aparecer competidores en el mercado estadounidense.[5][6]
Aproximadamente una tercera parte (30%) de los ingresos de Line provienen de las pegatinas.[7] El éxito comercial de las pegatinas impulsó a muchas compañías a introducirlas en sus modelos de negocio. Path 3.0 añadió en 2013 a su red privada social la llamada "Tienda", parte de su estrategia de monetización de su aplicación, que permitía el uso de pegatinas.[8][9] En abril de 2013, Facebook añadió pegatinas a su chat a través de una tienda de pegatinas.[10] Muchas aplicaciones de mensajería para teléfonos inteligentes usan pegatinas como método de monetización. Según una encuesta, casi un 40% de usuarios de teléfonos inteligentes usaban activamente pegatinas, y más de una quinta parte de los encuestados afirmaron haber pagado al menos una vez por pegatinas/emojis en aplicaciones de mensajería.[11]
Referencias
editar- ↑ «"sticker", alternativas en español». Fundación del Español Urgente (Fundéu BBVA). Consultado el 27 de octubre de 2018.
- ↑ Van, Jennifer (2 de julio de 2013). «Facebook affixes stickers to messages on Web | Internet & Media - CNET News». News.cnet.com. Consultado el 16 de agosto de 2013.
- ↑ Russell, Jon (12 de julio de 2013). «Stickers: From Japanese Craze to Global Messaging Phenomenon». Thenextweb.com. Consultado el 16 de agosto de 2013.
- ↑ Constine, Josh (27 de junio de 2013). «Facebook Launches First Branded Stickers, Previewing A Potential Sponsorship Biz». TechCrunch. Consultado el 16 de agosto de 2013.
- ↑ Griffith, Erin. «How one startup is turning emoji into cash». fortune.com. Time Inc. Consultado el 28 de enero de 2015.
- ↑ Gordon, Jeremy. «Cam'ron Now Has His Own Emojis». Pitchfork.com. Consultado el 9 de diciembre de 2014.
- ↑ Lomas, Natasha (9 de mayo de 2013). «Line Reports Q1 2013 Earnings Of $58.9M: Half From Game In-App Purchases, 30% From Stickers, 80% From Japan». TechCrunch. Consultado el 16 de agosto de 2013.
- ↑ Wang, Abigail (3 de julio de 2013). «Facebook Stickers Now Available On the Web | News & Opinion». PCMag.com. Consultado el 16 de agosto de 2013.
- ↑ Panzarino, Matthew (7 de marzo de 2013). «Path Gets Private Messaging and Stickers». Thenextweb.com. Consultado el 16 de agosto de 2013.
- ↑ Constine, Josh (2 de julio de 2013). «Facebook Brings Its Mobile Messaging Stickers To The Web As Their Designer Exits». TechCrunch. Consultado el 16 de agosto de 2013.
- ↑ «Stickers are well known and actively used by almost 40% of smartphone uses (last two diagrams in the article)». TechCrunch. 27 de noviembre de 2013.