Metal Max 3

videojuego de 2010

Metal Max 3 (メタルマックス3, Metaru Makkusu Surī) es la séptima entrega en la serie Metal Max. Es un RPG de combate con vehículos producido por Cattle Call y codistribuido por Kadokawa Games, Enterbrain y Crea-Tech para la Nintendo DS exclusivamente en Japón en 2010.[1]

Metal Max 3
Información general
Desarrollador Cattle Call
Diseñador Hiroshi Miyaoka
Director Tomoki Tauchi
Productor Yoshihiro Yamamoto
Programador Kazuki Takei
Artista Masaki Hirooka
Atsuji Yamamoto
Shun Kise
Compositor Satoshi Kadokura
Datos del juego
Género videojuego de rol Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Nintendo DS
Datos del hardware
Formato cartucho de videojuegos de Nintendo Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento JP: 29 de julio de 2010
Enlaces

En 1993, Metal Max 2 fue distribuido por Data East, quien retuvo los derechos de autor de la serie hasta su cierre en 2003 y la liquidación de sus propiedades intelectuales en 2004. En abril de 2009, Enterbrain (subsidiaria de Kadokawa) obtuvo los derechos[2]​ y distribuyó Metal Max 3 al año siguiente. Es la primera entrega enumerada en la serie en 17 años.[3]​ Una versión reeditada de Metal Max 2 fue distribuida para la Nintendo DS en 2011, y utiliza el motor de Metal Max 3.[4]

Del mismo modo que sus predecesores, el juego es abierto sin ser lineal.

Jugabilidad

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Gran parte de su jugabilidad se asemeja a sus predecesores Metal Max y Metal Max 2. El juego es abierto y no lineal, con el jugador teniendo la libertad de decidir adónde ir y qué misiones hacer en el orden que prefiera. El jugador podrá elegir las clases y subclases de personaje, además de mecánico, soldado y artista, entre otras, para los personajes jugables.[5]​ Las batallas son por turnos, y los personajes son capaces de luchar tanto a pie como con tanques. Los tanques pueden ser creados y personalizados por el jugador; se puede mejorar cada parte del vehículo, aunque existe un límite de peso para cada tanque que dependerá en gran parte de su motor. Los personajes deberán entrar en combate con los enemigos a pie en ciertas áreas donde los tanques no pueden pasar. El juego también dispone de máquinas de azar donde se pueden jugar minijuegos, incluyendo un shooter en tercera persona y un juego de carreras.

Sinopsis

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El protagonista ha sido recogido y revivido por el científico loco Dr. Minch. Sin embargo, sufre de una pérdida de memoria severa y no recuerda nada de sí mismo. Por lo tanto, el protagonista decide viajar alrededor del mundo como cazarrecompensas para recuperar sus memorias y encontrar su verdadera identidad.

Desarrollo

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Desde el lanzamiento de Metal Max 2 en 1993, el distribuidor original Data East planeó el lanzamiento de una nueva entrega, la cual pasó por un ciclo de desarrollo problemático.[6]​ Durante esta época, un juego de Dreamcast titulado Metal Max: Wild Eyes fue planeado para ser distribuido por ASCII Entertainment, pero el juego fue posteriormente cancelado, ya que el distribuidor había abandonado la industria de los videojuegos.[7]​ También hubo otras compañías interesadas en desarrollar una secuela para la Game Boy, pero cancelarían sus planes más adelante.[6]​ En 2003, Data East se declaró en quiebra, y la marca registrada del juego fue adquirida por otras compañías. La serie pasaría a ser distribuida por Success bajo el nombre de Metal Saga. En 2008, Enterbrain invitó al productor de Metal Max 2 para hacer un nuevo juego en la serie, y obtuvo la marca registrada original en 2009.[2][6]​ El juego fue distribuido en julio de 2010 por la subsidiaria de Enterbrain, Kadokawa Games.

Traducción

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El 23 de junio de 2020, una traducción no oficial hecha por fanes fue lanzada por el grupo de traducción conocido como Metal Dreamers.[8]

Recepción

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Mientras que RPGamer puntuó a Metal Max 3 un 4.5/5,[9]​ la revista japonesa de juegos Famitsu premió al juego con un 33/40.[10]​ El juego fue aclamado por su vasta libertad y su sistema de tanques único, pero las reseñas criticaron los encuentros recurrentes con los enemigos y la jugabilidad lenta.[11][12]

Referencias

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  1. «タルマックス3- 【製品情報】» (en japonés). Enterbrain / Crea-Tech. Consultado el 8 de febrero de 2012. 
  2. a b «正当なる「メタルマックス2改」「メタルマックスR改」(第45発案)» (en japonés). Tanomi.com. Archivado desde el original el 1 de julio de 2011. Consultado el 8 de febrero de 2012. 
  3. «First Look: Metal Max 3». IGN. 8 de marzo de 2010. Consultado el 8 de febrero de 2012. 
  4. Spencer (7 de julio de 2011). «Ride A Buggy Or Leopard Tank In Metal Max 2 Reloaded». siliconera.com. Consultado el 8 de febrero de 2012. 
  5. Nobu (19 de abril de 2010). «NDS「メタルマックス3」では三つの新職業が登場。シリーズ初のパーティーメンバーを入れ替えての冒険が可能に» (en japonés). 4Gamer.net. Consultado el 8 de febrero de 2012. 
  6. a b c «『メタルマックス3』の開発者、宮岡寛氏と田内智樹氏のインタビュー完全版を公開!» (en japonés). Famitsu. 2 de septiembre de 2010. Consultado el 3 de junio de 2012. 
  7. «MetalMax概要4» (en japonés). Crea-Tech. Archivado desde el original el 23 de junio de 2013. Consultado el 17 de febrero de 2012. 
  8. «Release: Metal Max 3». GitHub. 23 de junio de 2020. 
  9. Michael Baker. «Metal Max 3 - Staff Review». PRGamer. Consultado el 14 de agosto de 2012. 
  10. «The Magic Box: International Videogame News». the-magicbox.com. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 14 de agosto de 2012. 
  11. A.I. (16 de noviembre de 2010). «17年ぶりのシリーズ最新作「メタルマックス3」と,「ストーカー ~コール オブ プリピャチ~」を取り上げる今週の「読者レビューPickUp!!」» (en japonés). 4gamer.net. Consultado el 4 de junio de 2012. 
  12. 山村智美 (24 de agosto de 2010). «伝説の"竜退治はもう飽きた!"が復活! 荒廃した世界を戦車で駆ける17年ぶりのシリーズ最新作 「メタルマックス3」» (en japonés). Consultado el 14 de agosto de 2012. 

Enlaces externos

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