Master of Orion II: Battle at Antares

videojuego de 1996

Master of Orion II: Battle at Antares es un videojuego de estrategia por turnos ambientado en el futuro, sobre naves y flotas. El juego, desarrollado por Simtex y diseñado por Steve Barcia y Ken Burd, fue lanzado al mercado en 1996. Es la primera secuela de Master of Orion.

Master of Orion II: Battle at Antares
Información general
Desarrollador Simtex
Distribuidor Microprose (PC), MacSoft (Mac)
Diseñador Steve Barcia, Ken Burd
Datos del juego
Género videojuego de estrategia
Idiomas inglés, francés y alemán Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 1.31 (Official), 1.40 (Unofficial, DOS only) ()
Plataformas DOS, Microsoft Windows, Mac
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Mouse y teclado
Desarrollo
Lanzamiento 1996[1]
  • WW 31 de octubre de 1996
Master of Orion
Master of Orion Ver y modificar los datos en Wikidata
Master of Orion II: Battle at Antares
Master of Orion III Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Argumento

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El juego te sitúa en una galaxia: Orión, en la que el jugador tiene que arreglárselas para sobrevivir ante los ataques de los feroces antares, y de las otras civilizaciones que pueden ser de diferentes razas.

Referencias

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