Master of Orion II: Battle at Antares
videojuego de 1996
Master of Orion II: Battle at Antares es un videojuego de estrategia por turnos ambientado en el futuro, sobre naves y flotas. El juego, desarrollado por Simtex y diseñado por Steve Barcia y Ken Burd, fue lanzado al mercado en 1996. Es la primera secuela de Master of Orion.
Master of Orion II: Battle at Antares | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Simtex | ||||
Distribuidor | Microprose (PC), MacSoft (Mac) | ||||
Diseñador | Steve Barcia, Ken Burd | ||||
Datos del juego | |||||
Género | videojuego de estrategia | ||||
Idiomas | inglés, francés y alemán | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | 1.31 (Official), 1.40 (Unofficial, DOS only) () | ||||
Plataformas | DOS, Microsoft Windows, Mac | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital | ||||
Dispositivos de entrada | Mouse y teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
1996[1]
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Master of Orion | |||||
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Enlaces | |||||
Argumento
editarEl juego te sitúa en una galaxia: Orión, en la que el jugador tiene que arreglárselas para sobrevivir ante los ataques de los feroces antares, y de las otras civilizaciones que pueden ser de diferentes razas.