Juego de construcción de mazos

Un juego de construcción de mazos es un juego de naipes cuyo sistema de juego se centra en la creación de un conjunto de cartas óptimo para alcanzar las condiciones de victoria.

Partida de Dominion en la Feria de Essen, 2008.

Al igual que en los juegos de cartas coleccionables cada jugador construye su propio mazo, pero en este caso las cartas no se adquieren en sobres de contenido aleatorio, sino que el mazo se va construyendo en el transcurso de la partida con las cartas que el propio juego proporciona.

Un caso típico es aquel en el que las cartas van proporcionando algún tipo de «moneda de juego» que permite al jugador adquirir nuevas cartas que añadir a su mazo.[1]

Historia

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El primer juego de construcción de mazos propiamente dicho fue Dominion (2008), cuya popularidad propició la creación de muchos otros como Rune Age, Thunderstone, Legendary, Ascension[2]​ o Warring Kingdom.[3]

Referencias

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  1. BoardGameGeek. «Deck/Pool Building». BoardGameGeek. Consultado el 7 de abril de 2016. 
  2. Ascension.com. «How To Play». Ascension.com. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2016. Consultado el 7 de abril de 2016. ,
  3. warringkingdom.com. «Official Rules». warringkingdom.com. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016. Consultado el 7 de abril de 2016.