Un juego acogedor es un género de videojuegos que pone énfasis en la no violencia y la relajación. Derivados de los videojuegos de simulación de vida, los juegos acogedores a menudo incluyen actividades que implican recoger y hacer crecer plantas o nutrir a personajes.

Etimología

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El término juego acogedor es una traducción al castellano del término inglés cozy game.[1]

Jugabilidad

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Los juegos acogedores evitan tener mecánicas complicadas y buscan, por contra, una jugabilidad fácil que evite frustraciones a la larga. Si bien lo que relaja a cada cual puede ser distinto, en general estos videojuegos optan por un estilo artístico cálido y entrañable, con trazados caricaturescos y que den sensación de bienestar.[1]

Historia

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Algunos desarrolladores han sugerido que el estilo podría haber aparecido en juegos como Little Computer People (1985) y Los Sims (2000). En 2001 salió a la venta Animal Crossing que abrió un nuevo camino.[1]​ Finalmente, «videojuego acogedor» se convirtió en un término más común después del lanzamiento de ⁣ Animal Crossing: New Horizons (2020).

Referencias

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  1. a b c Cozy games: el arte de desconectar Consultado el 19 de enero de 2025.

Enlaces externos

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