JrMan
jrMan renderer es una versión open source del algoritmo de Reyes utilizado por PhotoRealistic RenderMan de Pixar, implementado en Java por Gerardo Horvilleur, Jorge Vargas, Elmer Garduño y Alessandro Falappa.
JrMan | ||
---|---|---|
captura de pantalla de JrMan 0.4 | ||
Información general | ||
Tipo de programa | renderizador | |
Desarrollador | Equipo de JrMan | |
Licencia | GPL | |
Idiomas | inglés | |
Información técnica | ||
Programado en | Java | |
Plataformas admitidas | Java | |
Versiones | ||
Última versión estable | 0.4 ( 20 de febrero de 2007) | |
Enlaces | ||
jrMan está disponible bajo la licencia GNU (GPL)
Características
editarLa versión 0.4, la actual, cuenta con las siguientes características:
Funciones
editarSombras, textura asignación, sombreadores de superficies, sombreadores de luz, sombreados de volumen, sombreados de desplazamiento, filtros de píxel, generar imagen en archivo (RGB & RGBA), lectura de archivo retrasada (Delayed Read Archive).
Primitivas soportadas
editarEsfera, toro, cono, disco, cilindro, paraboloide, hiperboloide, puntos, parches "bilineal" y "bicúbico" (todos de base y racional), polígono, puntos de polígono, ObjectInstance, PatchMesh, NuPatch, curvas "lineal" y "cúbica" (también racionales).
Características aún no implementadas
editarCompilador de lenguaje de sombreado, desenfoque de movimiento, profundidad de campo, nivel de detalle, CSG, curvas de recorte, superficies de subdivisión, polígonos generales.
Véase también
editar- Portal:Software libre. Contenido relacionado con Software libre.
- Especificación de interfaz RenderMan
Enlaces externos
editar- (en inglés) Página principal de jrMan