Longbow 2 es la secuela de Jane's AH-64D Longbow. El juego fue desarrollado por Origin Systems con el productor ejecutivo Andy Hollis, y lanzado por Electronic Arts el 13 de noviembre de 1997.

Jane's Longbow 2
Información general
Desarrollador Origin Systems
Distribuidor Electronic Arts Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Tsuyoshi Kawahito
Productor Will McBurnett
Artista Paul Stankiewicz
Escritor Mike Francis
Tsuyoshi Kawahito
Graham Wood
Compositor Joe Basquez
Datos del juego
Género Simulador de vuelo de combate
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas PC (Windows)
Datos del hardware
Formato CD-ROM Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento NA: 13 de noviembre de 1997[1]

Jugabilidad

editar

Longbow 2 es un juego de simulación para PC donde el jugador es un piloto de un helicóptero AH-64D Apache Longbow.[2]​ El juego utiliza un motor de campaña plenamente dinámico para crear misiones desafiantes, y se puede usar un generador de misiones aleatorias. Las misiones nuevas son generadas automáticamente. El juego cuenta con una estructura de comandos, permitiendo al jugador comandar a otros helicópteros, incluyendo a los OH-58 Kiowa y los UH-60 Black Hawk. La campaña principal del juego presenta una guerra ficticia entre Estados Unidos y la República Islámica de Irán, donde las fuerzas iraníes invaden Azerbaiyán entre comienzos y mediados de los años 90.

Longbow Anthology

editar

Longbow Anthology fue lanzado en 1998 y es una recopilación de Jane's AH-64D Longbow, el disco de misiones Flash Point: Korea, y Longbow 2 en una misma caja, con un manual abreviado. Aunque se encuentren recopilados en una sola caja, los juegos se juegan por separado, a diferencia de Fighters Anthology, donde todos los juegos de aquella serie están recopilados dentro de uno solo. Todos los simuladores incluidos se encuentran parcheados a las versiones más recientes.

Recepción

editar

En Estados Unidos el juego vendió 49.397 copias durante 1997.[6]​ Sus ventas totales en la región alcanzaron 99.430 copias para octubre de 1999, recaudando $3,89 millones.[7]​ La franquicia Longbow, incluyendo los compilados y Jane's AH-64D Longbow, vendió más de 1,2 millones de unidades en su totalidad.[8]

Kenji Takeda de PC Gaming World tuvo una mirada positiva del juego.[5]​ Robin G. Kim de Computer Gaming World resumió: «[...] los diseñadores han creado un punto de referencia mucho más allá de su predecesor galardonado»[4]

La Academy of Interactive Arts & Sciences nominó a Longbow 2 a su premio de inauguración «Juego de simulación de PC del año»,[9]​ pero le fue otorgado a Microsoft Flight Simulator 98.[10]​ Sin embargo, Longbow 2 fue nombrado mejor simulación de vuelo de 1997 por Computer Games Strategy Plus,[11]Computer Gaming World,[12]GameSpot,[13]CNET Gamecenter,[14]​ PC Gamer US y la Computer Game Developers Conference.[6][15]​ También fue finalista en la premiación de Computer Games Strategy Plus al juego del año, pero perdió contra Myth: The Fallen Lords.[11]​ Los editores de Computer Gaming World escribieron: «Auténtico, emocionante, inmersivo y deslumbrante, este es un simulador que trasciende su género».[12]

En 1998, PC Gamer lo declaró el 12.° mejor juego de computadora jamás lanzado, señalando su balance entre realismo y diversión, su modelo de campaña, y su multijugador.[16]

Referencias

editar
  1. «Electronic Arts Ships Longbow 2». 7 de febrero de 1998. Archivado desde el original el 7 de febrero de 1998. Consultado el 15 de abril de 2023. 
  2. «Longbow 2 for PC - GameFAQs». gamefaqs.gamespot.com. Consultado el 23 de abril de 2023. 
  3. Rubin, Brian. «Longbow 2 - Review». Allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 7 de junio de 2013. 
  4. a b Kim, Robin G. (March 1998). «Review - Longbow 2». Computer Gaming World (Ziff Davis) (164): 164-165. 
  5. a b Takeda, Kenji (25 de enero de 1998). «AH-64D Longbow 2.0 Review». PC Gaming World. Archivado desde el original el 8 de enero de 2001. 
  6. a b Staff (April 1998). «How Did the PCG Award Winners Fare?». PC Gamer US 5 (4): 45. 
  7. Brown, Ken (October 1999). «EA Scraps Jane's A-10». Computer Gaming World (183): 44, 46. 
  8. Geryk, Bruce. «PC Gaming Graveyard; Jane's A-10 Warthog». GameSpot. Toward Multiplay. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2000. Consultado el 31 de enero de 2020. 
  9. «The Award; Award Updates». Academy of Interactive Arts & Sciences. Archivado desde el original el 15 de junio de 1998. 
  10. «The Award; Award Updates». Academy of Interactive Arts & Sciences. Archivado desde el original el 15 de junio de 1998. 
  11. a b Staff (19 de enero de 1998). «The winners of the 1997 Computer Games Awards». Computer Games Strategy Plus. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2005. 
  12. a b Staff (March 1998). «CGW Presents The Best & Worst of 1997». Computer Gaming World (164): 74-77, 80, 84, 88, 89. 
  13. Staff. «GameSpot's Best & Worst Awards for 1997». GameSpot. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 31 de enero de 2020. 
  14. The Gamecenter Editors (28 de enero de 1998). «The Gamecenter Awards for 97!». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 13 de febrero de 1998. Consultado el 31 de enero de 2020. 
  15. Jensen, Chris (8 de mayo de 1998). «Spotlight Award Winners». Online Gaming Review. Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 29 de abril de 1999. 
  16. The PC Gamer Editors (October 1998). «The 50 Best Games Ever». PC Gamer US 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130. 

Enlaces externos

editar