Graffiti Markup Language
Es un formato de archivo basado en XML usado para guardar grafitis.
Graffiti Markup Language (GML) es un formato de archivo basado en XML usado para guardar grafitis creado por Jamie Wilkinson, Chris Sugrue, Theo Watson y Evan Roth. Aplicaciones populares como Graffiti Analysis, EyeWriter y Mozilla Firefox implementan GML. GML es the producto de la colaboración entre artistas, hackers, y programadores, y puede ser usado para replicar grafitis usando robots.[1]
Graffiti Markup Language | ||
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http://www.graffitimarkuplanguage.com/about/ | ||
Información general | ||
Extensión de archivo | gml | |
Formato abierto | ||
GML ganó un Open Web Award en 2011.[2]
Referencias
editar- ↑ «Newest Graffiti Belongs to Robots (Video)». Singularity Hub. 15 de febrero de 2010.
- ↑ «First Transmediale Open Web Award». 7 de febrero de 2011. Consultado el 18 de junio de 2012.
Enlaces externos
editar- Wehn, January (29 de marzo de 2011). «Graffiti Markup Language: Open and dangerous». De:Bug Magazine. Consultado el 25 de junio de 2012. (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
- Sterling, Bruce (5 de enero de 2010). «Graffiti Markup Language (Video)». Wired Magazine. Consultado el 27 de junio de 2012.
- Moss, Ceci (8 de enero de 2010). «Graffiti Markup Language Gets An Upgrade». Rhizome.org. Consultado el 25 de junio de 2012.