Giga Wing

videojuego de 1999

Giga Wing (ギガウイング, Giga Uingu) es un juego de arcade de disparos vertical de 1999 desarrollado por Takumi Corporation y distribuido por Capcom en su tablero de sistema de arcade CPS-2. Fue porteado más tarde ese año a la consola Dreamcast. La versión de arcade es notable por utilizar un monitor horizontal (como en Radiant Silvergun de Treasure), algo no muy común para los shooters verticales. La versión de Dreamcast había sido planeada para ser lanzada en Estados Unidos en abril del año 2000,[1]​ antes de que fuera retrasada al 18 de julio del 2000.[2]

Giga Wing
Información general
Desarrollador Takumi Corporation
Distribuidor Capcom
Dreamcast
JP/NA: Capcom
EU: Virgin Interactive
Diseñador Kei Toume
Compositor Yasushi Kaminishi
Datos del juego
Género Bullet hell
Modos de juego Un jugador, cooperativo
Datos del software
Plataformas Arcade, Dreamcast
Datos del hardware
Formato CD-ROM Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
NA: 22 de febrero de 1999
BR: 22 de febrero de 1999
AS: 22 de febrero de 1999
JP: 23 de febrero de 1999
Dreamcast
JP: 11 de noviembre de 1999
NA: 18 de julio de 2000
EU: 20 de octubre de 2000
Switch
17 de febrero de 2021

Jugabilidad y trama

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Giga Wing toma lugar durante una guerra ficticia dentro de un escenario steampunk. El jugador controlará a una de cuatro naves futuristas diferentes, y deberá destruir naves aéreas y acuáticas, tanques, y edificios enemigos, utilizando tanto armas como misiles montados a la nave y un suministro limitado de bombas capaces de dañar o destruir a todos los enemigos en pantalla. En el juego, el jugador intenta destruir un medallón que posee un gran poder. Muchos de los jefes utilizan el medallón como arma. Al final, se revela que un hombre malvado que pilotea una nave llamada «Stranger» es quien realmente controla al medallón, y fue el responsable de la guerra, al igual que otros conflictos en el pasado, incluyendo la Segunda Guerra Mundial, y los jugadores se enfrentarán a él tres veces como un jefe secundario y el jefe final.

Existen cuatro personajes diferentes en el juego: Sinnosuke, Ruby, Isha, y Stuck, y cada uno cuenta con su propio argumento individual. Los jugadores también pueden jugar en un modo equipo con dos personajes a la vez, creando una nueva historia. En cada historia existen dos finales. En el final malo, el personaje del jugador se sacrifica en un ataque kamikaze que destruye al medallón. En el modo equipo, por lo general, uno de los personajes se sacrificará, pero a veces podrán sobrevivir ambos personajes. En los finales buenos para uno o dos jugadores los personajes no pierden la vida.

Tras escoger una de cuatro naves diferentes, el jugador atravesará siete niveles. Cada nivel termina con una pelea de jefe, y cada partida comienza con tres vidas. La opción de continuar aparecerá cuando se pierdan todas las vidas, aunque el séptimo nivel es accesible únicamente para los jugadores que no hayan utilizado una continuación. Cada nave en Giga Wing posee tres ataques: un disparo normal (un abanico de balas), reflejo (refleja balas enemigas y daña a los enemigos en el campo) y bomba (elimina todas las balas en pantalla). Las naves vencidas a veces podrán soltar potenciadores. Cada nave comienza con dos bombas y se podrán recolectar hasta siete. Cada bomba restante luego de una pelea de jefe le otorgará un bonus al jugador. Los jugadores pueden incrementar su multiplicador de puntaje recolectando medallas soltadas por las naves vencidas. El «rango» del jugador es determinado por el puntaje al final de cada nivel. En consecuencia, el juego ajustará la dificultad según el rango.

Lanzamiento

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En febrero de 2021, fue incluido en el tercer paquete en el compilado Capcom Arcade Stadium para Nintendo Switch.[3][4][5]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings51%[6]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming Monthly6.125/10[7][8]
Famitsu28/40[9]
GameFan(JP) 68%[10]
(US) 42%[11]
Game Informer7.5/10[12]
GameSpot4.4/10[13]
IGN6/10[14][15]

La versión de Dreamcast recibió reseñas «mixtas» de acuerdo con el sitio web agregador de reseñas GameRankings.[6]Game Informer le dio al juego una reseña favorable; y Electronic Gaming Monthly, una reseña mixta; ambas reseñas fueron otorgadas cuando el juego todavía se encontraba en desarrollo.[12][7]​ Jim Preston de NextGen dijo que el juego «debería venir con botellas de Visina y Excedrin».[16]​ En Japón, Famitsu le dio un puntaje de 28 de 40.[9]

También en Japón, Game Machine clasificó a la versión de arcade en su número del 1 de mayo de 1999 como el décimo juego de arcade más exitoso del mes.[17]

Referencias

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  1. White, Matt (3 de diciembre de 1999). «Giga Wing Coming State Side [sic]». IGN. Ziff Davis. Consultado el 11 de enero de 2022. 
  2. Gantayat, Anoop (15 de junio de 2000). «Tommo to Distribute Giga Wing in America». IGN. Ziff Davis. Consultado el 11 de enero de 2022. 
  3. Russell, Graham (10 de diciembre de 2020). «Capcom Arcade Stadium Brings Retro Hits to Switch in February 2021». Siliconera. Enthusiast Gaming. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2020. Consultado el 11 de noviembre de 2020. 
  4. Pineda, Rafael Antonio (10 de diciembre de 2020). «News: Capcom Reveals Capcom Arcade Stadium Switch Collection of Arcade Titles». Anime News Network. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2020. Consultado el 11 de diciembre de 2020. 
  5. Romano, Sal (10 de diciembre de 2020). «Capcom Arcade Stadium announced for Switch». Gematsu. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2020. Consultado el 11 de diciembre de 2020. 
  6. a b «Giga Wing for Dreamcast Reviews». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2019. Consultado el 11 de diciembre de 2020. 
  7. a b Hsu, Dan "Shoe"; Chou, Che; Johnston, Chris; Hager, Dean (April 2000). «Giga Wing». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (129): 158. Consultado el 11 de enero de 2022. 
  8. Four critics of Electronic Gaming Monthly gave the game each a score of 6.5/10, 6/10, 7.5/10, and 4.5/10 in an early review.
  9. a b «ギガウィング [ドリームキャスト]». Famitsu (en japonés) (Enterbrain). Consultado el 22 de agosto de 2019. 
  10. «REVIEW for GigaWing (Import) (DC)». GameFan (Shinno Media). 10 de noviembre de 1999. 
  11. «REVIEW for Giga Wing (DC)». GameFan (Shinno Media). 3 de agosto de 2000. 
  12. a b Reiner, Andrew (March 2000). «Giga Wing (DC)». Game Informer (FuncoLand) (83). Archivado desde el original el 5 de junio de 2000. Consultado el 22 de agosto de 2019. 
  13. Bartholow, Peter (9 de diciembre de 1999). «Gigawing [sic] Review [Import] (DC)». GameSpot. Red Ventures. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2019. Consultado el 22 de agosto de 2019. 
  14. Williamson, Colin (15 de noviembre de 1999). «Giga Wing (Import) (DC)». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2019. Consultado el 22 de agosto de 2019. 
  15. Gantayat, Anoop (25 de julio de 2000). «Giga Wing (DC)». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2019. Consultado el 22 de agosto de 2019. 
  16. NextGen 71 Nov 2000. 2000-11. Consultado el 12 de julio de 2024. 
  17. «Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)». Game Machine (en japonés) (Amusement Press, Inc.) (586): 17. 1 de mayo de 1999. 

Enlaces externos

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