GLUI (del inglés OpenGL User Interface) es una biblioteca de interfaz de usuario escrito en C++. Está basada en GLUT, y proporciona elementos de control tales como botones, cajas de selección y spinners para aplicaciones que usen OpenGL. Es independiente del sistema operativo, sustentándose en GLUT para manejar los elementos dependientes del sistema, como las ventanas y el control del ratón.

Captura de pantalla de un ejemplo programa que utiliza GLUI.

Fue escrito, originalmente por Paul Rademacher para ayudarse con su trabajo académico. Actualmente Nigel Stewart mantiene el proyecto .

Como fallos se pueden destacar la carencia de un selector de archivos (quizás la omisión sea la carencia más frustrante) y la mala capacidad de respuesta.

Véase también

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