Formula 1 98
Formula 1 98 es un videojuego de carreras desarrollado por Visual Science y distribuido por Psygnosis exclusivamente para PlayStation. Es la secuela del videojuego de 1997, es decir, Formula 1 97 y se basó en la temporada de 1998 de Fórmula 1.
Formula 1 98 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Visual Science | |
Distribuidor | Psygnosis | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Octubre de 1998 30 de noviembre de 1998 | |
Formula 1 | ||
Formula 1 97 | Formula 1 98 | Formula One 99 |
Visión general
editarTras la partida de Bizarre Creations, Psygnosis ofreció a Reflections Interactive la oportunidad de desarrollar Formula 1 98 . Sin embargo, se retiraron para desarrollar Driver. Visual Science fue contratado para hacer el juego. El juego se apresuró para su lanzamiento para coincidir con la carrera final del Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 1998. Como resultado de esto, el juego terminó siendo muy mal recibido por varias publicaciones de juegos.[1] A pesar de esas críticas negativas, el juego fue un best-seller en el Reino Unido.[2]
Circuitos
editarEl juego presenta 16 circuitos oficiales de Fórmula 1 basados en el campeonato mundial de Formula 1 1998, más 2 pistas ocultas a las que se puede acceder con códigos de trucos. Uno se basa en un hipódromo, aunque dice "Coloseum" en la pantalla de selección, y otra es una pista de acrobacias.
Equipos y conductores
editarEl juego presenta a todos los equipos y pilotos oficiales que compitieron en el Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 1998, aunque al igual que con su predecesor, Formula 1 97, el nombre y la imagen de Jacques Villeneuve no aparecen debido a sus derechos de autor de ambas cosas. El juego se refiere a él como "Williams Driver 1". Asimismo, en la plantilla del equipo Stewart Grand Prix figuran los dos pilotos que cerraron el campeonato, siendo excluido de ese listado el danés Jan Magnussen, quien había participado en las primeras 7 fechas.
Recepción
editarRecepción | ||||||||||||||||||||
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El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de revisión GameRankings.[3] PlayStation Power le dio una revisión del 69%, señalando que "Psygnosis ha logrado obtener la única licencia que no se puede compilar en PlayStation" y que era mucho peor que las entregas en 3D anteriores, es decir, F1 '97 y el primer Formula 1 en 3D de PlayStation.[9]
En febrero de 1999, Formula 1 98 recibió un premio de ventas "Platinum" de parte de Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD),[10] indicando ventas de al menos 200,000 unidades en Alemania, Austria y Suiza.[11]
Véase también
editar- Formula 1 (videojuego de 1996)
- Formula 1 97
- Formula One 99
- Grand Prix World (videojuego de gestión de un equipo de la misma temporada)
- Temporada de 1998 de Fórmula 1
Referencias
editar- ↑ «Obvious Beta». TV Tropes. Consultado el 30 de mayo de 2017.
- ↑ «UK PlayStation sales chart». Official UK PlayStation Magazine (Future plc) (40). 25 de diciembre de 1998.
- ↑ a b «Formula 1 98 for PlayStation». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 17 de enero de 2019.
- ↑ Fulljames, Stephen (1998). «PlayStation Review: Formula One 98». Computer and Video Games (Future plc). Archivado desde el original el 29 de mayo de 2007. Consultado el 17 de enero de 2019.
- ↑ EGM staff (Enero de 1999). «Formula 1 98». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (114).
- ↑ Air Hendrix (1999). «Formula 1 '98 Review for PlayStation on GamePro.com». GamePro (IDG Entertainment). Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2004. Consultado el 18 de enero de 2019.
- ↑ Smith, Josh (21 de diciembre de 1998). «Formula 1 98 Review». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 17 de enero de 2019.
- ↑ Perry, Douglass C. (14 de diciembre de 1998). «Formula 1 '98». IGN. Ziff Davis. Consultado el 17 de enero de 2019.
- ↑ «Formula 1 98». PlayStation Power (33): 106–8. Diciembre de 1998.
- ↑ «Erste Doppel-Platin Auszeichnungen durch den VUD». Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (en alemán). Paderborn. 18 de febrero de 1999. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2000.
- ↑ «VUD Sales Awards: Noviembre de 2002». Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (en alemán). Paderborn. Archivado desde el original el 10 de enero de 2003.