Fi (personaje)
Fi o Fay es un personaje ficticio en la serie The Legend of Zelda y aparece en The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Concepto y creación
editarFay es un espíritu que reside dentro de una espada llamada la Espada Diosa, que finalmente se convirtió en la Espada Maestra. Fue vista por primera vez en el arte promocional de The Legend of Zelda: Skyward Sword junto a Link.[1] Su función originalmente era diferente a la del juego final.[2] Los diseñadores crearon Fay para servir como contraparte de un protagonista silencioso con el fin de proporcionar pistas, navegar y contar historias.[2]
Aspectos
editarFay aparece en The Legend of Zelda: Skyward Sword. Ella lleva al protagonista Link a una estatua de la diosa Hylia con la intención de conducirlo a la Espada diosa, que ella pretende que la use para derrotar al villano Demise. Ella continúa guiándolo a varios escenarios para lograr esto, donde la Espada Diosa se actualiza en la Espada Maestra. Se revela que Fay fue creado para ayudar al héroe elegido, y Link más tarde tiene que poner a Fay en un sueño eterno después de que su aventura está en su final.
Aunque Fay no aparece en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, su personaje es fuertemente aludido en varias escenas, incluyendo tocar el efecto de sonido que se reproduce cuando habla, aunque no se confirma si se refieren intencionalmente a Fay o no.
Recepción
editarDesde que se reveló, Fay ha sido recibido con recepción mayoritariamente mixta a negativa. En un avance de Skyward Sword, Audrey Drake de IGN encontró que era un "cambio de ritmo divertido" en comparación con Navi y Midna, otros dos personajes acompañantes de la serie The Legend of Zelda. Encontró su forma de hablar sin emociones "entrañable".[3] Richard George, colaborador de IGN, consideró que era un buen alivio cómico debido a su falta de comprensión de las emociones humanas.[4] Sebastian Haley de Venture Beat también la disfrutó, encontrándola como el mejor aspecto de Skyward Sword. Sintió que era menos molesta que los personajes compañeros anteriores y que su diálogo ayudó a llenar el vacío dejado por Link siendo un protagonista silencioso.[5] El personal de Game Informer criticó a Fay por dañar el ritmo de Skyward Sword y la criticó por no dejar que los jugadores averiguaran las cosas por sí mismos.[6] David Roberts de GamesRadar+ se refirió a ella como la "molestia perpetua" de Skyward Sword, mientras que su compañero colaborador de GamesRadar+ Anthony John Agnello señaló que la capacidad de omitir los tutoriales de Fay habría sido vista como una mejora drástica para el juego.[7][8] Chris Carter de Destructoid la criticó, señalando que su diseño y papel en Skyward Sword eran buenos, pero agregó que no podía soportar que interrumpiera el juego tanto como ella. Sintió que sus tutoriales eran potencialmente dañinos para las mazmorras de Skyward Sword.[9][10] Keza MacDonald de IGN expresó su agradecimiento por cómo The Legend of Zelda: A Link Between Worlds carece de personajes como Fay que no interrumpen el juego y le dicen a los jugadores qué hacer.[11] A pesar de encontrar sus interrupciones molestas, Chris Schilling de Vice sintió que la capacidad de ignorar algunos de los tutoriales lo hizo mejor de lo que parecía. Agregó que su partida fue uno de los momentos más tristes de la serie, un sentimiento en el que Griffin Vacheron de Game Revolution se sintió de manera similar.[12][13] Jess Joho de Killscreen comparó negativamente a Fay con el personaje Turing de Read Only Memories, criticando a Fay como un "contenedor de información" y afirmando que estaba casi "rompiendo el juego" debido a esto.[14] John Teti de Gameological criticó a Fay como parte de una iniciativa de Nintendo para "condescendiente y sobre-explicar" a los jugadores.[15] Ben "Yahtzee" Croshaw de Puntuación Cero fue muy crítico con Fay, llegando a decir, "además de un tejón nervioso y enfurecido que señala objetos importantes de búsqueda al romperles el viento, no puedo imaginarme un asistente peor".[16]
Referencias
editar- ↑ «The making of The Legend Of Zelda: Skyward Sword». Consultado el 3 de abril de 2021.
- ↑ a b «Skyward Sword talk - Fay came before MotionPlus, cut content, thoughts about Silent Realm as a dungeon, more». Nintendo Everything (en inglés). 22 de noviembre de 2011. Consultado el 3 de abril de 2021.
- ↑ Drake, Audrey (30 de septiembre de 2011). «Skyward Sword: The Evolution of Zelda Storytelling». IGN. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019. Consultado el 8 de octubre de 2019.
- ↑ George, Richard (11 de noviembre de 2011). «The Legend of Zelda: Skyward Sword Review». IGN. Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2019. Consultado el 8 de octubre de 2019.
- ↑ Haley, Sebastian (19 de noviembre de 2011). «Review: The Legend of Zelda: Skyward Sword proves Nintendo hasn’t learned anything». Venture Beat. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019. Consultado el 8 de octubre de 2019.
- ↑ «Ranking Every Game In The Legend Of Zelda Series». Game Informer. 4 de julio de 2019. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2019. Consultado el 10 de octubre de 2019.
- ↑ Roberts, David (2 de junio de 2016). «8 great games that take forever to get to the fun part». GamesRadar+. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019. Consultado el 8 de octubre de 2019.
- ↑ Agnello, Anthony John (22 de febrero de 2017). «8 last-gen games that need PS4, Switch and Xbox One remakes». GamesRadar+. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019. Consultado el 8 de octubre de 2019.
- ↑ Carter, Chris (8 de julio de 2008). «Fay revealed to be playable in Hyrule Warriors». Destructoid. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2015. Consultado el 8 de octubre de 2019.
- ↑ Carter, Chris (26 de febrero de 2017). «The greatest Legend of Zelda dungeon is obviously Snowpeak Ruins». Destructoid. Archivado desde el original el 29 de abril de 2017. Consultado el 9 de octubre de 2019.
- ↑ MacDonald, Keza (14 de noviembre de 2013). «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Review». IGN. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019. Consultado el 8 de octubre de 2019.
- ↑ Schilling, Chris (21 de abril de 2015). «The Greatest Moments of ‘The Legend of Zelda’». Vice. Archivado desde el original el 3 de junio de 2019. Consultado el 9 de octubre de 2019.
- ↑ Vacheron, Griffin (17 de mayo de 2017). «Has Voice Acting Become a Permanent Part of Nintendo’s Repertoire?». Game Revolution. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019. Consultado el 9 de octubre de 2019.
- ↑ Joho, Jess (20 de noviembre de 2014). «Take a trip through Neo-San Francisco in the Read Only Memories demo». Killscreen. Archivado desde el original el 30 de julio de 2016. Consultado el 10 de octubre de 2019.
- ↑ Teti, John (6 de junio de 2012). «Lost In Explanation». Gameological. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2019. Consultado el 10 de octubre de 2019.
- ↑ Croshaw, Yahtzee. «The Legend of Zelda: Skyward Sword». The Escapist. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2020. Consultado el 23 de agosto de 2020.