Fever (aplicación)
Fever, es una plataforma de descubrimiento de entretenimiento en vivo. Disponible para iOS, Android y versión web; su objetivo es democratizar el acceso a la cultura y al entretenimiento.[1]
Fever | ||
---|---|---|
Tipo | Plataforma digital | |
Fundación | 2014 | |
Fundador | Alexandre Perez Casares, Francisco Hein, Ignacio Bachiller & Pep Gomez | |
Sede central | Nueva York | |
https://www.facebook.com/FeverUpES/ | ||
Fever | ||
YouTube | https://www.youtube.com/@feverup | |
Sitio web | https://feverup.com/ | |
Lema | "Democratizar el acceso a la cultura y el entretenimiento en todo el mundo" | |
Nacida en 2012 en Nueva York, dispone en la actualidad de oficinas y sede en Madrid, Londres y Nueva York.[2] Su razón social, Kzemos tecnologies, fue constituida en Barcelona en el año 2012 a nombre del fundador de Fever, Pep Gómez.[3][4]
El producto actual, lanzado en 2014[5] es coliderado desde entonces por Ignacio Bachiller, Francisco Hein y Alexandre Pérez.
A fecha de 29 de septiembre de 2015, la aplicación suma entre 1 y 5 millones de instalaciones.[6]
La compañía –que está valorada por encima de los 1800 millones de dólares[7]– cuenta con inversores como Goldman Sachs; uno de los mayores fondos europeos de capital privado, Eurazeo; y otros inversores estadounidenses, líderes en el sector de la tecnología de consumo y del entretenimiento entre los que se encuentran, por ejemplo, Convivialité Ventures, Goodwater Capital —uno de los principales fondos de tecnología de consumo de Silicon Valley e inversor de marcas como Spotify o TikTok—, Alignment Growth, Vitruvian Partners o Smash Capital —un venture capital dirigido por exdirectivos de Disney y que invierte en marcas como Epic Games, creadores de Fortnite.
Plataformas
editarFever ofrece un marketplace web responsivo diseñado para la accesibilidad en cualquier dispositivo. Además, ofrece versiones de aplicaciones específicas para sistemas Android e iOS, lo que garantiza el acceso de los usuarios a través de todas las plataformas.
La plataforma de Fever utiliza tecnología propia para analizar los datos y ayudar a los creadores de espectáculos y eventos a alcanzar nuevas audiencias y ayudar a escalar sus experiencias.[8]
Funcionalidades
editarA través de los diferentes dispositivos, los usuarios pueden seleccionar un catálogo de eventos y experiencias divididos en categorías donde destacan Turismo, Cultura, Cines, Eventos Deportivos, Experiencias Inmersivas, Conciertos Candlelight, Eventos Musicales, entre otras.
Cada experiencia ofrece a los usuarios información sobre la disponibilidad de funciones, información sobre el lugar de celebración e indicaciones sobre cómo llegar en función de su ubicación.
Disponibilidad Geográfica
editarFever, se ha expandido a escala global, estando disponible en más de 200 ciudades alrededor del mundo. Además, la aplicación está disponible en 10 idiomas diferentes, incluyendo ingles, español, portugués, alemán, neerlandés, italiano, francés, coreano, japonés y árabe. Esta diversidad lingüística asegura que los usuarios de diversas regiones puedan acceder a una experiencia adaptada a su idioma nativo[1].
Referencias
editar- ↑ a b Jimenez, Marimar (26 de mayo de 2014). «¿Qué hago hoy?». cincodias.com. Consultado el 22 de octubre de 2015.
- ↑ Sánchez, J.M. (2 de febrero de 2014). «Fever quiere hacerte descubrir los planes de tu ciudad». ABC. Consultado el 22 de octubre de 2015.
- ↑ Payo, Alberto (28 de febrero de 2022). «Fever, el nuevo unicornio español al que le encanta que los planes salgan bien». Merca2.
- ↑ La Red Social de Empresas, infocif (28 de mayo de 2015). «KZEMOS TECHNOLOGIES SL». infocif.es. Consultado el 12 de noviembre de 2015.
- ↑ Urdiales, Gonzalo (19 de diciembre de 2019). «Fever lidera la digitalización de las experiencias de ocio». El Economista (España). Consultado el 8 de mayo de 2024.
- ↑ «Feverapp». AppStore. 29 de septiembre de 2015. Consultado el 22 de octubre de 2015.
- ↑ Aguiar, Alberto (27 de enero de 2023). «El unicornio español Fever supera los 1.800 millones de valoración tras una nueva ronda liderada de nuevo por Goldman Sachs». Business Insider (España). Consultado el 8 de mayo de 2024.
- ↑ Taylor, Dan (26 de enero de 2022). «Goldman kicks up the heat as Fever raises $227 million+, now at $1 billion valuation». Tech.eu. p. https://tech.eu/2022/01/26/goldman-kicks-up-the-heat-as-fever-raises-227-million-now-at-1-billion-valuation. Consultado el 9 de agosto de 2024.