Extreme-G 2
Extreme-G 2, también conocido como Extreme G: XG2, es un videojuego de carreras desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment para Nintendo 64 y Microsoft Windows. Es la secuela de Extreme-G y es seguido por XGIII: Extreme G Racing.
Extreme-G 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Probe Entertainment | |
Distribuidor | Acclaim Entertainment | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán y español | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo 64, Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Cartucho (N64) CD-ROM (PC) | |
Dispositivos de entrada |
Mando (N64) Teclado (PC) | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Nintendo 64Windows | |
Extreme-G | ||
Extreme-G | Extreme-G 2 | XGIII: Extreme G Racing |
Enlaces | ||
Jugabilidad
editarEsta iteración, como con todos los juegos Extreme-G, se trata de carreras futuristas: carreras de motos con motor de plasma como las de Tron en un Gran Premio intergaláctico a velocidades de más de 999 mph. Cada una de las máquinas tiene sus propias características de manejo, con diferentes velocidades máximas, valores de blindaje y valores de tracción. Todas las máquinas del juego tienen un medidor de energía, con dos depósitos de energía separados para escudos protectores y un arma primaria básica. Si una máquina pierde toda su energía de escudo, explotará al contacto, causando que el jugador pierda una vida o la partida. También es posible que los jugadores se caigan de las vías al atravesar saltos u obstáculos similares. En este caso, el jugador simplemente es teletransportado de regreso a la pista. Los jugadores reciben tres aumentos de "Nitro" por carrera. Extreme-G tiene un modo de campeonato que va desde principiante a experto, modo shoot-em-up (llamado "Modo Arcade" en XG2), carreras multijugador y deathmatch. En el modo shoot-em-up/arcade, los drones informáticos siguen un camino lunar mientras el jugador intenta destruirlos con el arsenal de armas de Extreme-G.
Recepción
editarRecepción | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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El juego recibió críticas "mixtas" en ambas plataformas según el sitio web agregación de reseñas GameRankings.[2][3] El editor de N64 Magazine, Jes Bickham, consideró que Extreme-G 2 era mejor que su predecesor, pero peor que F-Zero X y Wipeout 64.[16] IGN criticó la jugabilidad, afirmando que la versión N64 "no estaba ni cerca de su competencia" a pesar de "controles y pistas mejorados". Los gráficos fueron criticados por su "velocidad de fotogramas tartamudeante y filtrado excesivo".[15]
La versión de Nintendo 64 fue finalista del premio "Juego de carreras del año" de la Academy of Interactive Arts & Sciences '1998, que fue para Gran Turismo.[19]
Referencias
editar- ↑ «Acclaim lanza el racer futurista Extreme-G 2 para N64». Acclaim Entertainment. 3 de noviembre de 1998. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2004.
- ↑ a b «Extreme-G 2 para Nintendo 64». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2019. Consultado el 24 de noviembre de 2021.
- ↑ a b «Reseñas de Extreme-G 2 para PC». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2019. Consultado el 24 de noviembre de 2021.
- ↑ Michael L. House. «Extreme-G 2 (PC) - Reseña». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 26 de enero de 2019.
- ↑ Ron Pacchiano (5 de enero de 1999). «Extreme-G2 [sic] (N64)». Gamecenter. CNET. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2000. Consultado el 24 de noviembre de 2021.
- ↑ John Altman (22 de marzo de 1999). «Extreme-G 2». Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2003. Consultado el 26 de enero de 2019.
- ↑ Gord Goble (Junio de 1999). «Extreme G2 [sic]». Computer Gaming World (Ziff Davis) (179): 151. Consultado el 26 de enero de 2019.
- ↑ EGM staff (January 1999). «Extreme-G 2 (N64)». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (114).
- ↑ Andy McNamara; Paul Anderson; Andrew Reiner (Diciembre de 1998). «Extreme-G2 - Nintendo 64». Game Informer (FuncoLand) (68). Archivado desde el original el 8 de septiembre de 1999. Consultado el 26 de enero de 2019.
- ↑ Dr. Zombie (1998). «Reseña de Extreme G 2 para N64». GamePro (IDG Entertainment). Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005. Consultado el 26 de enero de 2019.
- ↑ Jason D'Aprile (1999). «Reseña de Extreme-G 2 para PC». GamePro (IDG Entertainment). Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005. Consultado el 26 de enero de 2019.
- ↑ Colin (Diciembre de 1998). «Reseña de Extreme-G 2 (N64)». Game Revolution. CraveOnline. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015. Consultado el 26 de enero de 2019.
- ↑ Joe Fielder (2 de diciembre de 1998). «[Extreme G:] XG2 (N64)». GameSpot. CNET. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2005. Consultado el 17 de marzo de 2005.
- ↑ Cam Shea (Diciembre de 1998). «Extreme-G 2 (N64)». Hyper (Next Media Pty Ltd) (62): 50. Consultado el 26 de enero de 2019.
- ↑ a b Peer Schneider (17 de noviembre de 1998). «Extreme-G 2 (N64)». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2012. Consultado el 4 de septiembre de 2018.
- ↑ a b Jes Bickham (Enero de 1999). «Extreme-G 2». N64 Magazine (Future Publishing) (23): 50-52.
- ↑ «Extreme-G 2». Nintendo Power (Nintendo of America) 114: 125. Noviembre de 1998. Consultado el 26 de enero de 2019.
- ↑ Joshua Sheridan (Septiembre de 1999). «Extreme-G 2». PC Gamer (Imagine Media) 6 (9). Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 26 de enero de 2019.
- ↑ «Second Interactive Achievement Awards: Console». Academy of Interactive Arts & Sciences. Archivado desde el original el 11 de octubre de 1999. Consultado el 23 de noviembre de 2021.
Enlaces externos
editar- Extreme-G 2 en MobyGames
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Extreme-G 2» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.