Empire Earth: The Art of Conquest
Empire Earth: The Art of Conquest es la expansión oficial de Empire Earth, en la se añaden 3 nuevas campañas, nuevas civilizaciones, y una nueva edad: la "Era espacial", que permite la exploración y conquista de nuevos planetas.
Empire Earth: The Art of Conquest | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Mad Doc Software | ||||
Distribuidor | Sierra Entertainment | ||||
Diseñador | Ian Lane Davis | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Juego de estrategia en tiempo real | ||||
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | ||||
Clasificaciones | +13 años | ||||
Datos del software | |||||
Motor | Titan | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Microsoft Windows | ||||
Licencias | licencia privativa | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | CD-ROM | ||||
Dispositivos de entrada |
Teclado Mouse | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Empire Earth | |||||
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Nuevas campañas
editarVéase: Anexo:Campañas de Empire Earth#Campañas de la expansión The Art of Conquest
Empire Earth: The Art of Conquest añade tres nuevas campañas al juego original: la primera ambientada en la Roma antigua. La segunda campaña presenta la Guerra del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. Y por último una campaña futurista que describe una historia ficticia acerca de la colonización de Marte por parte de la UFAR.[3]
- Campaña romana:En esta campaña el jugador dirige a Roma para conquistar nuevos territorios. Posee seis escenarios protagonizados por Cayo Mario y Julio César.
- Soldados de Roma (101 a. C.)
- Restauración de la República (88 a. C.)
- Un conquistador aprende su oficio (80 a. C.)
- La guerra de las Galias (60 a. C.)
- Cruzar el Rubicón (51 a. C.)
- Faraón de Roma (48 a. C.)
- Campaña del Pacífico: El jugador dirige a Estados Unidos en su lucha contra Japón durante la Segunda Guerra Mundial; incluyendo la batalla de Midway y las más famosas de su época, como la de Guadalcanal o la de Iwo Jima.
- Ataque al portaaviones (junio de 1942)
- Operación Atalaya (agosto de 1942)
- Lucha encarnizada (mayo de 1943)
- Merodeadores de Merril (marzo de 1944)
- El retorno (octubre de 1944)
- La picadora de carne (febrero de 1945)
- Campaña asiática: El jugador dirige a la UFAR, civilización ficticia heredera de China, para lograr detener a los rebeldes y establecer una colonia en Marte. También lidera las fuerzas rebeldes de Marte contra la opresión corporativa.
- Una nueva dinastía (2035)
- El punto de inflexión (2050)
- Mirando las estrellas (2055)
- El ojo de Dios (siglo XXII)
- Insurrección de la nave fantasma (2245)
- El porvenir (2246)
Otras novedades
editarCivilizaciones
editarAhora cada civilización tiene poderes especiales. En el editor de civilizaciones se le puede asignar un poder especial a la civilización creada, con un total de 3 poderes especiales como máximo. Además, se añaden dos civilizaciones nuevas situadas en el último marco cronológico: Japón y Corea.
También aparecen nuevas unidades como arqueros con flechas de fuego, empalizadas, el hidroavión PBY Catalina, El Mitsubishi A6M Zero japonés, y naves espaciales en una nueva edad.
Edades
editarSe añade una nueva edad situada después de la Nano Edad:
- Edad Espacial (2218-...)
Las torretas, el capitolio, los muros, y las casas toman un aspecto más futurista que nunca. Los últimos soldados humanos se transforman en robots. Aparecen las naves espaciales y la colonización de otros planetas.
Referencias
editar- ↑ a b c «Fechas de lanzamiento de Empire Earth: The Art of Conquest» (en inglés). Gamespot. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011. Consultado el 3 de agosto de 2009.
- ↑ «Análisis de Empire Earth: The Art of Conquest». Meristation. Consultado el 3 de agosto de 2009.
- ↑ «Empire Earth: The Art of Conquest PC, Expansión no muy acertada». OnGames. Softonic network. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2010. Consultado el 31 de enero de 2010.
Predecesor: Empire Earth |
Empire Earth: The Art of Conquest 2002 |
Sucesor: Empire Earth II |