Elonka Dunin (/ɪˈlɒŋkə ˈdʌnɪn/; nacida el 29 de diciembre de 1958) es una desarrolladora de videojuegos y criptóloga estadounidense.[1]​ Dunin trabajó en Simutronics Corp. en St. Louis, Missouri, de 1990 a 2014, y en 2015 fue productora senior en Black Gate Games en Nashville, Tennessee.[2]​ Es presidenta emérita y una de las fundadoras del grupo de juegos en línea de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA), ha contribuido o ha sido editora en jefe de múltiples libros blancos sobre el estado de la industria de la IGDA, y fue una de las directoras de la Global Game Jam de 2011 a 2014.[3]​ A partir de 2020 trabaja como consultora de gestión en Accenture.[2]

Elonka Dunin
Información personal
Nacimiento 1958 de diciembre del 29
Santa Mónica, California, U.S.
Nacionalidad Estadounidense y polaca
Educación
Educada en
Información profesional
Ocupación Video game developer
Sitio web

Dunin ha publicado un libro de ejercicios sobre criptografía clásica y mantiene sitios web relacionados con la criptografía sobre temas como Kryptos, una escultura de la Agencia Central de Inteligencia que contiene un mensaje cifrado,[1][4][5][6]​ y otro sobre los códigos más famosos del mundo sin resolver.[7]​ Ha dado varias conferencias sobre el tema de la criptografía y,[8][9]​ según la serie de la PBS NOVA scienceNOW, es "generalmente considerada la principal experta en criptos del mundo".[10]​ En 2010, el autor de superventas Dan Brown dio su nombre a un personaje, Nola Kaye, en su novela El símbolo perdido, en forma de anagrama.[11]

Primeros años y educación

editar

Dunin nació en Santa Mónica, California, el mayor de los dos hijos de Stanley Dunin, un matemático polaco-americano, y Elsie Ivancich, una etnóloga croata-americana de la UCLA.[12]

Dunin se graduó en 1976 en la University High School y se matriculó en la UCLA, pero abandonó los estudios al final de su primer año.[12]

Dunin se alistó en las Fuerzas Aéreas de Estados Unidos y trabajó como técnico de aviónica en la RAF de Mildenhall (Reino Unido) y en la base aérea de Beale (California).[13]​ Tras decidir no volver a alistarse, estudió electrónica digital en el Yuba College -un colegio comunitario de dos años-, pero no obtuvo ningún título.[12][14]

Carrera

editar

Juegos on-line

editar

En la década de 1980, se involucró en la creciente cultura de las BBS. En 1989, mientras trabajaba como secretaria legal temporal en Los Ángeles, este interés se solapó con los primeros juegos multijugador, como British Legends en CompuServe y GemStone II de Simutronics en GEnie.[15]

En 1990, Dunin se trasladó a San Luis y empezó a trabajar para la empresa de juegos en línea Simutronics.[13][16]​ Simutronics lanzó su propio sitio web, play.net, en 1997, con Dunin como director general de juegos en línea,[17]​ gestionando la comunidad en línea de Simutronics.[18][19]​ Dunin fue directora de producto de GemStone III, productora ejecutiva del juego multijugador Alliance of Heroes, basado en Hércules y Xena: la Princesa Guerrera, y trabajó en diversas funciones de producción y desarrollo en la mayoría de los demás productos de Simutronics, como CyberStrike, Modus Operandi, DragonRealms, HeroEngine, Fantasy University y Tiny Heroes. Es miembro fundador del SIG de juegos en línea de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos y ha editado cuatro de sus libros blancos anuales sobre diversos aspectos de la industria de los juegos en línea, como "Web and Downloadable Games" y "Persistent Worlds".[20][21]

Juegos

editar

Dunin ocupó diversos puestos de producción y desarrollo durante sus 24 años en Simutronics. Entre los juegos en los que trabajó se encuentran:

Criptografía

editar
 
En St. Louis, 2006

Dunin ha escrito libros y artículos sobre criptografía, y ha sido entrevistado en radio y televisión sobre temas relacionados, como Kryptos, el Código Smithy[22]​ y las notas cifradas de Ricky McCormick.[23]​ En una entrevista con GIGnews.com, Dunin dijo que en el año 2000 descifró el Código PhreakNIC v3.0, un rompecabezas criptográfico amateur creado por un grupo de hackers, y que esto lanzó su interés público por los cifrados de alto nivel.[24][25]​ Debido a la ubicación de Kryptos en terrenos de la CIA, el acceso físico a la escultura está restringido. Según Wired News, en 2002, Dunin hizo una presentación a los analistas de la CIA sobre esteganografía y Al-Qaeda, y "en 2002, Dunin fue una de las pocas afortunadas que vio [Kryptos] en persona", y "también hizo calcos del texto".[26]​ A partir de su visita, puso en marcha lo que se convirtió en un sitio web exhaustivo sobre la escultura,[1][27]​ y también se convirtió en co-moderadora de un grupo de Yahoo que intenta descifrar los mensajes cifrados de la escultura.[28]​ En 2003, Dunin organizó un equipo que resolvió los cifrados de la escultura hermana de Kryptos, el Proyector Cirílico.[13][29][30][31]

Cuando el escultor de Kryptos, Jim Sanborn, decidió publicar información sobre un error en la escultura en 2006, se puso en contacto con Dunin para hacer el anuncio.[1][27]​ En julio de 2007, Dunin apareció en el programa de PBS NOVA scienceNOW, como experto en Kryptos, y en 2009, contribuyó con dos artículos sobre la escultura para el libro Secrets of The Lost Symbol: The Unauthorized Guide to the Mysteries Behind The Da Vinci Code Sequel,[32]​ un libro que acompaña a la novela del autor Dan Brown El Símbolo Perdido. Dunin había ayudado a Brown en la investigación de la novela, y Brown le puso su nombre a un personaje de la novela. El personaje "Nola Kaye" es una forma anagramada de "Elonka".[32][33][34]

En 2006, Dunin recopiló un libro con varios cientos de ejercicios de criptografía clásica, que se publicó en Estados Unidos como The Mammoth Book of Secret Codes and Cryptograms, y en el Reino Unido como The Mammoth Book of Secret Code Puzzles. El libro también incluye algunos detalles sobre varios códigos no resueltos, como el Kryptos.[27]

En 2013, en respuesta a una solicitud de la Ley de Libertad de Información por parte de Dunin, la NSA publicó documentos que muestran que la NSA se involucró en los intentos de resolver el rompecabezas Kryptos en 1992, tras un desafío de Bill Studeman, subdirector de la CIA. Los documentos muestran que en junio de 1993, un pequeño grupo de criptoanalistas de la NSA había logrado resolver las tres primeras partes de la escultura.[35][36]

Hablar en público

editar

Dunin ha dado charlas sobre Kryptos y el Proyector Cirílico en el Simposio de Historia Criptológica de la Agencia Nacional de Seguridad,[8]Def Con,[9]Shmoocon,[37]Notacon,[38]PhreakNIC[25]​ y Dragon*Con,[37]​ y también ha dado conferencias en la Conferencia Internacional de Desarrolladores de Juegos.[39][40]​ Ha sido invitada a ser copresentadora del webcast Binary Revolution en tres ocasiones.[41]​ En octubre de 2012, fue la invitada de honor en Archon.[42]

Trabajos y publicaciones

editar

Referencias

editar
  1. a b c d Chang, Kenneth (22 de abril de 2006). «A Break for Code Breakers on a C.I.A. Mystery». The New York Times. 
  2. a b Dunin, Elonka (15 de julio de 2020). «Professional Bio». elonka.com. Consultado el 15 de julio de 2020. 
  3. Vakhrusheva, Yulia (15 de agosto de 2011). «Gloge and Dunin join Global Game Jam management team». Casual Connect. Archivado desde el original el 22 de abril de 2012. Consultado el 17 de agosto de 2011. 
  4. Hallett, Vicky (19 de mayo de 2006). «Code Warrioress - she's cracking the D.C. area's biggest secret». Washington Post. Consultado el 13 de agosto de 2011. 
  5. Kravitz, Derek (27 de abril de 2006). «London Lawyers Turn Into Code-Breakers». The Washington Post. Consultado el 1 de mayo de 2010. 
  6. "Enigmatic CIA Puzzle Kryptos May Be Flawed" NPR All Things Considered, April 21, 2006
  7. «Elonka's list of famous unsolved codes». elonka.com. Consultado el 13 de agosto de 2011. 
  8. a b «NSA Cryptologic History Symposium in 2005». kryptos.yak.net. Consultado el 13 de noviembre de 2008. 
  9. a b Defcon 12: Kryptos and the Cracking of the Cyrillic Projector Cipher
  10. «Kryptos». NOVA scienceNOW. July 2007. Consultado el 13 de octubre de 2007. 
  11. Kerman, Byron (October 2011). «What It's Like to Be a Cryptographer». St. Louis Magazine. Consultado el 16 de septiembre de 2011. 
  12. a b c Dunin, Elonka (21 de febrero de 2006). «Elonka Dunin - Autobiography». Consultado el 5 de enero de 2009. 
  13. a b c Stage, Wm. (28 de agosto de 2006). «Elonka Dunin's ability to crack codes is stuff books are made of». St. Charles County Business Record. 
  14. «Tommarello Interview with Elonka Dunin». elonka.com. Consultado el 13 de noviembre de 2008. «Elonka does not have a college degree, but has a wide breadth of practical experience to draw upon. After dropping out of college, she spent six years in the Air Force as an Avionics Instruments System Specialist.» 
  15. Batz, Jeannette (19 de junio de 2002). «When Dragons Escape». Riverfront Times. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2009. Consultado el 7 de febrero de 2007. 
  16. McCrary, William S. (9 de enero de 1994). «Games People Play». St. Charles Journal. 
  17. Pendleton, Jennifer (18 de agosto de 1997). «Trends: Nice Work If You Can Master It». Los Angeles Times. p. 6. 
  18. Kim, Amy Jo (2000). Community Building on the Web : Secret Strategies for Successful Online Communities. Peachpit Press. ISBN 978-0-201-87484-6. 
  19. Austin, Nancy K (19 de octubre de 1999). «Pure Internet play. Simutronics' online games.». Inc 21 (15): 75. 
  20. «Web and Downloadable Games White Paper». IGDA. 2004. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009. Consultado el 24 de febrero de 2009. 
  21. «Persistent Worlds White Paper». IGDA. 2004. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2009. Consultado el 24 de febrero de 2009. 
  22. «Countdown with Keith Olbermann for April 28». NBC News. 1 de mayo de 2006. Consultado el 13 de agosto de 2011. 
  23. Jaco, Charles (30 de marzo de 2011). «FBI seeks help cracking cold case code». KPLR. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2011. Consultado el 13 de agosto de 2011. 
  24. Cambron, Melanie (May 2002). «A Chat with Elonka Dunin». GIGnews.com. Consultado el 31 de octubre de 2008. 
  25. a b «PhreakNIC 6 schedule». Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2008. Consultado el 29 de enero de 2021. 
  26. Zetter, Kim (21 de enero de 2005). «Solving the Enigma of Kryptos». Wired.com. Consultado el 31 de octubre de 2008. 
  27. a b c Zetter, Kim (20 de abril de 2006). «Typo Confounds Kryptos Sleuths». Wired News. CondéNet, Inc. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2008. 
  28. Redman, Justine; Ensor, David (20 de junio de 2005). «Cracking the code». CNN. Consultado el 8 de febrero de 2007. 
  29. Seife, Charles (7 de octubre de 2003). «Cryptic Sculpture Cracked». Science Now. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2004.  Alt URL
  30. Cyrillic Riddle Solved Science, vol 302, 10 October 2003, page 224
  31. Kintisch, Eli (8 de octubre de 2003). «Woman sets sights on code on CIA sculpture». St. Louis Post-Dispatch. Uso incorrecto de la plantilla enlace roto (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última). Alt URL
  32. a b Dunin, Elonka (2009). «Kryptos: The Unsolved Enigma». En Daniel Burstein; Arne de Keijzer, eds. Secrets of the Lost Symbol: The Unauthorized Guide to the Mysteries Behind The Da Vinci Code Sequel. Harper Collins. pp. 319–326. ISBN 978-0-06-196495-4. 
  33. Taylor, Greg (2009). «Decoding Kryptos». En John Weber, ed. Illustrated Guide to the Lost Symbol. Simon & Schuster. p. 161. ISBN 978-1-4165-2366-6. 
  34. Haag, Michael (2009). The Rough Guide to the Lost Symbol. Penguin. p. 35. ISBN 978-1-84836-009-9. 
  35. Zetter, Kim (10 de julio de 2013). «Documents Reveal How the NSA Cracked the Kryptos Sculpture Years Before the CIA». wired.com. 
  36. Sadowski, Jathan (11 de julio de 2013). «NSA Cracked Kryptos Before the CIA. What Other Mysteries Has It Solved?». slate.com. 
  37. a b «The Kryptos Sculpture and Other Famous Unsolved Codes». Dragon*Con. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2016. Consultado el 23 de agosto de 2016. 
  38. «NOTACON». www.notacon.org. Archivado desde el original el 4 de julio de 2008. Consultado el 13 de noviembre de 2008. 
  39. «Dragon*Con Biography: Elonka Dunin». Dragoncon.org. 2000. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2001. 
  40. «Game Developers Conference 2008 Speakers: Elonka Dunin». CMPEvents.com. Consultado el 31 de octubre de 2008. Uso incorrecto de la plantilla enlace roto (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  41. Episodes #78, #99 and #156 Archivado el 19 de febrero de 2006 en Wayback Machine., Binary Revolution, interviews by David Blake.
  42. «Archon 36». Archon (convention). Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2013. Consultado el 14 de diciembre de 2013. 

Enlaces externos

editar