Diaries of a Spaceport Janitor
Diaries of a Spaceport Janitor es un videojuego anti-aventura desarrollado por Sundae Month y publicado por tinyBuild. El juego se lanzó en Steam el 16 de septiembre de 2016.[1]
Diaries of a Spaceport Janitor | ||
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Información general | ||
Creador | Bradford Horton | |
Desarrollador | Sundae Month | |
Distribuidor | Steam, Humble Store e itch.io | |
Programador | Isobel Shasha | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de aventura, videojuego de plataformas, videojuego de ciencia ficción y videojuego de simulación | |
Idiomas | Inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | macOS, Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Jugabilidad
editarEl personaje controlado por el jugador es una conserja en un bazar con temática de ciencia ficción. El personaje del jugador debe recoger e incinerar la basura.
Desarrollo y trama
editarDiaries of a Spaceport Janitor fue creado a la luz de la controversia Gamergate, donde la desarrolladora de videojuegos Zoe Quinn fue acosada repetidamente por proyectos no convencionales. La desarrolladora Isobel Shasha dijo:
"Obviamente, [el acoso] no era algo nuevo. Todos sabíamos que estaba sucediendo. Nos sentíamos bastante desencantados con ciertos aspectos de la comunidad. Creo que es imposible, en cierto nivel, separar ciertas cuestiones culturales sobre los espacios de juego de los juegos en sí. Tuvimos muchas conversaciones sobre cuáles son las expectativas de los jugadores y cómo podemos subvertir, jugar con ellas o directamente joder con las expectativas".[2]
El papel del jugador como conserja que nunca escapa de su rutina original, los abusos habituales de poder por parte de la fuerza policial del juego y las interacciones con personajes no jugadores están pensados como metáforas del capitalismo.[3]
Además, el juego contiene temas de experiencia transgénero y de salud mental. La calavera que sigue al jugador inmediatamente después de terminar la introducción es una metáfora de la depresión, así como de cualquier experiencia personal del jugador con la enfermedad mental.[2] Para evitar que el campo de visión del jugador se vuelva borroso, éste debe comprar regularmente “género”, una metáfora de la disforia.[4]
Recepción
editarRecepción | ||||||
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Los temas y la narrativa del juego fueron elogiados por ser "una fantasía de poder inversa"; incluso se los comparó con Papers, Please y Cart Life, aunque solo fuera "con una estética más feliz".[6] El juego tiene una puntuación en Metacritic de 69. Su mecánica de "género" le permitió ser colocada en el "Queer Games Bundle" en Steam.[7]
Referencias
editar- ↑ Sykes, Tom (10 de septiembre de 2016). «Burn alien trash in Diaries of a Spaceport Janitor, out next week». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 2 de junio de 2020.
- ↑ a b Knoop, Joseph (28 de septiembre de 2016). «'Diaries of a Spaceport Janitor' Asks Players to Find the Beauty in Garbage». Vice (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2020.
- ↑ «Diaries of A Spaceport Janitor Makes Cleaning Up Trash Beautiful». Kotaku (en inglés estadounidense). 18 September 2016. Consultado el 2 de junio de 2020.
- ↑ Martin, Gareth Damian (16 December 2019). «How Video Games Discovered Their Humanity». Frieze (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2020.
- ↑ «Diaries of a Spaceport Janitor for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 15 de enero de 2021.
- ↑ Beltran, Blynn. «A frustratingly good poverty simulator of a space janitor». The Skyline View. Consultado el 2 de junio de 2020.
- ↑ Heller, Emily (9 de agosto de 2018). «Steam's Queer Games Bundle puts LGBT representation front and center». Polygon (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2020.