Diédrico Directo
Concepto
editarEl sistema Diédrico Directo o moderno, a igual que el Sistema Diédrico Tradicional o de Monge, es un método de representación geométrico utilizado para representar figuras y otros elementos tridimensionales en un plano o espacio bidimensional [1].
Para ello, se proyectan ortogonalmente los objetos que se pretenden representar en dos planos que son perpendiculares entre sí y que se denominan plano horizontal de proyección (PHP) y plano vertical de proyección (PVP). Las vistas en planta y alzado se sitúan de forma que la planta está por debajo del alzado. Al ser un sistema de proyección ortogonal, las líneas de proyección son perpendiculares a los planos correspondientes.
A diferencia del tradicional, el sistema diédrico directo prescinde de la línea de tierra, recta intersección de los planos referidos anteriormente, lo que favorece una mejor visión espacial a la hora de representar los diferentes elementos y movernos de las dos a las tres dimensiones o viceversa pues podemos utilizar en la representación los infinitos planos horizontales o verticales de proyección.
Es por ello que es cada vez más utilizado en las escuelas técnicas tanto de ingeniería pero, sobre todo de arquitectura.
Enlaces externos
editarBertrand Guasp, J. (2005). Geometría descriptiva. Editorial Donostiarra.
Gómez Vargas, Juan Carlos. (2014). Ejercicios Resueltos de Diédrico Directo. Editorial Avicam
Referencias
editar- ↑ Izquierdo Asensi, Fernando (2013). Fernando Izquierdo Asensi, ed. Geometría Descriptiva I: Sistemas y Perspectivas. Paraninfo. p. 287. ISBN 978-84-933668-8-9.