Deathtrap Dungeon (videojuego)
Ian Livingstone's Deathtrap Dungeon es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Asylum Studios y distribuido por Eidos Interactive para PlayStation y Microsoft Windows en 1998. Está basado en el librojuego de aventura Deathtrap Dungeon (el sexto en la serie Fighting Fantasy) escrito por Ian Livingstone y distribuido por Puffin Books en 1984.
Deathtrap Dungeon | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Asylum Studios | |
Distribuidor | Eidos Interactive | |
Diseñador |
Richard Halliwell Andrew Wensley | |
Director | Paul Sheppard | |
Productor | Frank Hom | |
Programador | Matt Curran | |
Artista | Matthew Bagshaw | |
Compositor |
Mike Ash Steve Monk | |
Datos del juego | ||
Género | acción-aventura | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation, Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | controlador de videojuego | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation NA: 30 de marzo de 1998[1] EU: 10 de abril de 1998[2] Windows NA: 25 de junio de 1998[3] EU: 3 de julio de 1998[4] | |
Jugabilidad
editarEl juego es presentado en tercera persona, y el jugador interpretará el papel de un aventurero (la amazona «Red Lotus» o el bárbaro «Chaindog»), quienes son invitados por un hechicero a explorar una serie de mazmorras donde deberán vencer monstruos y trampas para encontrar riquezas.
Desarrollo
editarIan Livingstone estuvo fuertemente involucrado en el diseño de niveles y el estilo de arte del juego.[5] La estética y la atmósfera se inspiraron en el artista italiano Giovanni Battista Piranesi, cuyos dibujos de ruinas fascinaron a Ian Livingstone.[cita requerida]
Aunque el motor 3D del juego se asemeje a aquel de Tomb Raider, otro juego distribuido por Eidos con un ciclo de desarrollo que se superpuso con Deathtrap Dungeon, los dos juegos fueron desarrollados de forma aislada.[5]
Livingstone dijo que el personaje Red Lotus fue creado como «una combinación de todas las chicas que llamaron mi atención en los últimos 20 años. Pero no todas estas chicas eran reales. Los cómics han influido fuertemente en su creación».[6]
Recepción
editarDeathtrap Dungeon recibió reseñas mixtas en ambas plataformas de acuerdo con el sitio web agregador de reseñas GameRankings.[7][8] Next Generation dijo que las fallas en el juego original de PlayStation «nos distrajo continuamente de las partes divertidas. En general, solo existen tres palabras para este juego – malo, malo, malo».[9] Edge le dio a las versiones de PlayStation y PC un puntaje de siete de diez, diciendo que la primera versión «no va a desafiar seriamente el dominio de Tomb Raider 2 del género, pero es un juego de fantasía sólido, jugable y bien diseñado que servirá para pasar el tiempo hasta la próxima aparición de Lara Croft»;[10] y posteriormente diciendo que la última versión fue «ciertamente digna de atención, pero no, como Eidos esperaría, por la presencia de una heroína tetona».[11]
GamePro dijo que la versión de PlayStation «no fue un gran juego, pero es capaz de retener tu atención por un rato. Créenos – no deberías rendirte con DD hasta que lo hayas alquilado por un fin de semana».[12] La revista dijo después que la versión de PC fue «una incorporación sólida, por no decir espectacular, al canon de TR y debería mantener a los fanes del género ocupados».[13]
Referencias
editar- ↑ GameSpot staff (30 de marzo de 1998). «The Shipping News [date mislabeled as "April 28, 2000"]». GameSpot. Fandom. Archivado desde el original el 20 de febrero de 1999. Consultado el 19 de diciembre de 2020.
- ↑ «Games New Releases». The Daily Telegraph. 9 de abril de 1998. p. 17. Consultado el 12 de diciembre de 2023. «Deathtrap Dungeon - Out Tomorrow».
- ↑ «News for June 25, 1998». Online Gaming Review. June 1998. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2000. Consultado el 6 de julio de 2023. «Eidos Interactive announced today that they have shipped Deathtrap Dungeon, the 3D action combat game that features over 50 monsters, 10 levels, a male and female character and a third person perspective. Deathtrap Dungeon is inspired by the Fighting Fantasy gamebook series from Ian Livingstone.»
- ↑ «PC Software - Save Up to £20». The Daily Telegraph. 3 de julio de 1998. p. 6. Consultado el 12 de diciembre de 2023. «New Releases - Out Now! Deathtrap Dungeon».
- ↑ a b «NG Alphas: Deathtrap Dungeon». Next Generation (Imagine Media) (28): 94-95. April 1997. Consultado el 19 de diciembre de 2020.
- ↑ «Girl Trouble». Next Generation (Imagine Media) (37): 98-102. January 1998. Consultado el 6 de julio de 2023.
- ↑ «Deathtrap Dungeon for PC - GameRankings». web.archive.org. 9 de diciembre de 2019. Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- ↑ «Deathtrap Dungeon for PlayStation - GameRankings». web.archive.org. 9 de diciembre de 2019. Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- ↑ NEXT Generation 42. Consultado el 20 de septiembre de 2024.
- ↑ Edge staff (May 1998). «Deathtrap Dungeon (PS)». Edge (Future Publishing) (58): 98. Consultado el 6 de julio de 2023.
- ↑ Edge staff (July 1998). «Deathtrap Dungeon (PC)». Edge (Future Publishing) (60): 99. Consultado el 6 de julio de 2023.
- ↑ Scary Larry (June 1998). «Deathtrap Dungeon (PS)». GamePro (IDG) (117): 116. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2004. Consultado el 6 de julio de 2023.
- ↑ Olafson, Peter (1998). «Deathtrap Dungeon Review for PC on GamePro.com». GamePro (IDG Entertainment). Archivado desde el original el 20 de marzo de 2005. Consultado el 20 de diciembre de 2020.