Cloudberry Kingdom
videojuego de 2013
Cloudberry Kingdom es un juego de plataformas creado por Pwnee Studios.[1] El juego utiliza un conjunto de algoritmos desarrollados por Jordan Fisher para crear niveles generados por procedimientos que pueden adaptarse al nivel de habilidad del jugador, a las habilidades de los personajes del juego y a la alteración de la física del juego.[2]
Cloudberry Kingdom | ||
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Información general | ||
Distribuidor | Ubisoft | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de plataformas | |
Idiomas | inglés, alemán, francés, italiano, coreano, español, chino simplificado, ruso, japonés y portugués brasileño | |
Modos de juego | multijugador y un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Linux, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows, macOS y Nintendo Wii U | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Cloudberry Kingdom es un título descargable para Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U y Xbox 360.[3][4]
Referencias
editar- ↑ «Pwnee Studios /about/». pwnee.com. Archivado desde el original el 31 de enero de 2013. Consultado el 17 de noviembre de 2012.
- ↑ «How to Make Insane, Procedural Platformer Levels». gamasutra.com. Consultado el 17 de noviembre de 2012.
- ↑ «Indie game Cloudberry Kingdom hitting Wii U in December, utilizing Kickstarter». gonintendo.com. 10 de mayo de 2012.
- ↑ «Cloudberry Kingdom Will Destroy You - With A Smile». Ign.com. 10 de mayo de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012.
Enlaces externos
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