Cliente de videojuego
Un cliente de videojuego es un programa de software que se conecta a un servidor de videojuego. El servidor provee la conexión y envía paquetes de información hacia el cliente. Muchos clientes pueden conectarse al servidor al mismo tiempo, y éste mantendrá una vista general del mundo del juego. Cada cliente de videojuego tiene su propia perspectiva única del mundo.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/74/Game_client_server_diagram.png/220px-Game_client_server_diagram.png)
La mayoría de los clientes de videojuego son híbridos de las arquitecturas cliente-servidor y peer-to-peer.