Brave FireFighters

En 1999 Sega lanzó Brave Firefighters, una máquina recreativa de hasta 2 jugadores que desafiaba los juegos de disparos de la época. Ésta máquina ofrecía una visión distinta de lo que era coger una pistola y disparar a la pantalla, la idea del juego era manejar una manguera para ayudar a los bomberos en la lucha contra un incendio en el hotel WhiteHead. Estas mangueras ofrecían unos controles "realistas" con vibraciones que cambiaban dependiendo del tipo de chorro que salía por ella, cada chorro podía consumir más o menos agua.

Brave Firefighters tenía los gráficos más avanzados de su tiempo incluyendo los efectos de iluminación, partículas y fuego más avanzados además de los entornos más detallados en el momento de su lanzamiento. Utilizó el sombreado Phong, que desde entonces se convirtió en la técnica de sombreado más común.



GAMEPLAY

Un fallo en el sistema eléctrico ha provocado que el Hotel WhiteHead se incendie atrapando al alcalde Taylor y a su familia dentro. El objetivo del juego es lograr extinguir el fuego y avanzar por el edificio para rescatar al alcalde.

Los incendios se pueden apagar apretando el botón "drenaje" que se encuentra en la manguera liberando así un chorro de agua. El continuo uso de este botón agota el medidor de agua provocando que el chorro pierda distancia y potencia. La boquilla de la manguera también se puede "retorcer" para crear una poderosa corriente de niebla que se usa para extinguir fuegos cercanos o pequeñas chispas voladoras, así como para mover o destruir obstáculos en el caminos del jugador.

El jugador tiene un tiempo límite para lograr su objetivo de etapa, pero se agregan segundos adicionales al temporizador si los incendios se apagan rápidamente. Si el jugador se queda sin tiempo, el juego termina.

Una versión modificada de este juego fue producida por SEGA y donada al centro de Prevención de Desastres de Kioto. Esta versión fue creada sin límite de tiempo, con etapas acortadas, un escenario diferente y una película al inicio.

BRAVE FIREFIGHTERS
Fecha de lanzamiento 1999
Desarrollador SEGA
Programador Taishi Yasuda
Género Shoot'em up
Número de jugadores Uno o dos jugadores simultaneos
Formato Arcade