English: A depiction of 5 frames showing what might happen in a multi-GPU setup to illustrate the temporal artifact known as micro stuttering.
For this example, the blue areas represent GPU 0's frame buffer while the orange areas represent GPU 1's frame buffer. Each color change represents a frame buffer swap. This means, for example, GPU 1 ends Frame 1 and begins Frame 2.
A benchmark tool (such as FRAPS) may see this as 144 frames per second as there are about 12 frames in a period of 0.2 seconds. However, the user perceives less than that, as some refresh cycles depict mostly whole frame buffers from either GPU.
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