Anexo:Videojuegos en 1994
En 1994, se lanzaron muchos secuelas y precuelas en los videojuegos, como Super Metroid, Donkey Kong Country, Final Fantasy VI, Sonic 3 & Knuckles, Super Street Fighter II Turbo y Virtua Fighter 2, así como nuevos títulos como Daytona USA, Ace Driver, Alpine Racer y Tekken.
La consola de videojuegos más vendida del año fue la Game Boy, mientras que la Mega Drive siguió siendo la consola doméstica más vendida. Los juegos de arcade que generaron mayores ingresos ese año fueron Super Street Fighter II X y Virtua Fighter en Japón, y Daytona USA y Mortal Kombat II en Estados Unidos. Mientras tanto, el videojuego casero más vendido en todo el mundo fue Donkey Kong Country.
Línea del tiempo
editar- Nintendo proclama "1994: El Año del Cartucho".[1][2]
- Se establece Nintendo Australia, la filial australiana de Nintendo, poniendo fin a la distribución de los productos de Nintendo por parte de Mattel Australia en todo el país.
- "Project Reality" se renombra como Nintendo Ultra 64, y su diseño es revelado al público por primera vez en la primavera de 1994.
- El segundo de dos audiencias en el Congreso sobre los videojuegos tiene lugar el 5 de marzo. Los temas de discusión incluyen la representación de la violencia y el contenido sexual en los videojuegos, su influencia en los niños y la posibilidad de regulación gubernamental del contenido de los videojuegos.
- Introduce el canal de televisión por cable Sega Channel en América del Norte en cooperación con Time Warner; el servicio de suscripción proporciona juegos de Sega Genesis a los clientes a través del decodificador de cable.
- Sega lanza la consola portátil Genesis Nomad en Norteamérica .
- Atari descontinúa el sistema portátil Lynx.
- Probe Entertainment lanza Mortal Kombat II en Game Gear, Amiga, Master System y Sega Genesis para Europa.
- Sculptured Software lanza Mortal Kombat II en SNES para Europa.
- Origin Systems lanza Wing Commander III: Heart of the Tiger para MS-DOS y Macintosh en Europa.
- Desaparece Tradewest con sede en Corsicana,Texas.
- Blizzard Entertainment cambia su nombre de Silicon & Synapse.
- SSI es vendida a Mindscape.
- Caso judicial Alpex Computer Corp. contra Nintendo: Alpex demanda a Nintendo por infracciones de patentes relacionadas con el NES. Nintendo pierde el caso. (En 1996, esta sentencia fue revertida por un tribunal de apelaciones, que determinó que no se habían infringido patentes).[3][4]
- Caso judicial Nintendo of America, Inc. contra Dragon Pacific Intern.
Febrero
editar- 2 de febrero - Sega lanza Sonic the Hedgehog 3 en Norteamérica para Mega Drive.
- 19 de febrero - Nintendo lanza Wario's Woods para NES, Super NES y Satellaview en Japón.
- 24 de febrero - Sega lanza Sonic the Hedgehog 3 en Europa para Mega Drive.
Marzo
editar- Sega lanza Sonic the Hedgehog 3 en Australia para Mega Drive.
- MicroProse lanza UFO: Enemy Unknown en Europa para MS-DOS.
- 19 de marzo - Nintendo lanza Super Metroid en Japón para Super NES.
- 25 de marzo - Bethesda Softworks lanza The Elder Scrolls: Arena en Norteamérica para MS-DOS.
Abril
editar- Se funda la Asociación Interactiva de Software Digital (IDSA) en respuesta a las audiencias. La IDSA luego cambia su nombre a la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) en 2003. Además, la IDSA funda la Entertainment Software Rating Board (ESRB) para autorregular el contenido en los videojuegos, siguiendo el modelo del sistema de clasificación de películas de la Motion Picture Association.
- Se lanza la Mega-CD en la India.
- 2 de abril - Squaresoft lanza Final Fantasy VI en Japón para Super NES.
- 18 de abril - Nintendo lanza Super Metroid en Norteamérica para Super NES.
- 28 de abril - Sega y MGM colaboran para crear videojuegos, películas y programas de televisión.
Mayo
editar- 6 de mayo - Electronic Arts lanza Magic Carpet para MS-DOS.
- 6 de mayo - Desaparece Commodore International con sede >West Chester, Pensilvania.
- 27 de mayo - Sega lanza Sonic the Hedgehog 3 en Japón para Mega Drive.
Junio
editar- 14 de junio - Nintendo lanza Donkey Kong para Game Boy en Japón.
- 24 de junio - Se forma la Computer Game Developers Association por Ernest W. Adams.
- 28 de junio - Nintendo lanza el adaptador Super Game Boy para la Super NES.
Julio
editar- Se funda Neversoft en Woodland Hills, Los Ángeles.
- 20 de julio - LucasArts lanza Star Wars: TIE Fighter para DOS, Macintosh y Microsoft Windows.
- 22 de julio - Nintendo lanza Donkey Kong para Game Boy en Norteamérica.
- 28 de julio - Nintendo lanza Super Metroid para la región PAL para Super NES.
Agosto
editar- 25 de agosto - SNK lanza The King of Fighters '94 para Arcade a nivel mundial.
- 27 de agosto - Nintendo lanza EarthBound para Super NES y Game Boy Advance en Japón.
Septiembre
editar- MicroProse lanza Master of Magic para MS-DOS.
- 9 de septiembre - SNK lanza la Neo Geo CD en Japón.
- 9 de septiembre - Probe Entertainment lanza Mortal Kombat II en Game Gear y Sega Genesis para Norteamérica.
- 9 de septiembre - Sculptured Software lanza Mortal Kombat II en SNES para Norteamérica.
- 14 de septiembre - La revista de videojuegos Nintendomagasinet se cancela después de cuatro años.
- 21 de septiembre - Namco lanza Tekken para Arcade en Japón.
- 23 de septiembre - Bandai lanza la Playdia en Japón.
- 23 de septiembre - Origin Systems lanza System Shock para MS-DOS en Norteamérica.
- 24 de septiembre - Nintendo lanza Donkey Kong para Game Boy en Europa.
Octubre
editar- Playmates Interactive lanza Earthworm Jim para Mega Drive y Super NES en Norteamérica.
- 1 de octubre - SNK lanza The King of Fighters '94 para Neo-geo en Japón y Norteamérica.
- 10 de octubre - GT Interactive lanza Doom II para MS-DOS a nivel mundial.
- 11 de octubre - Squaresoft lanza Final Fantasy VI para Super NES en Norteamérica.
- 18 de octubre - Sega lanza Sonic & Knuckles para Sega Genesis.[5]
- 27 de octubre - Probe Entertainment lanza Mortal Kombat II en Game Boy para Norteamérica.
- 28 de octubre - Midway lanza Killer Instinct para Arcade en Norteamérica.
Noviembre
editar- La revista Game Zero abandona su formato impreso y se convierte en la primera revista de noticias de videojuegos en la web.
- Virgin Interactive lanza Earthworm Jim para Mega Drive en Norteamérica.
- Origin Systems lanza System Shock para MS-DOS en Europa.
- 2 de noviembre - SNK lanza The King of Fighters '94 para Neo Geo CD en Japón y Norteamérica.
- 4 de noviembre - Id Software lanza Doom para MacOS en Norteamérica.
- 10 de noviembre - William Higginbotham, creador de Tennis for Two (1958), fallece a los 84 años.
- 14 de noviembre - Sega lanza el complemento Sega 32X para la Mega Drive en Europa.
- 15 de noviembre - Blizzard Entertainment lanza Warcraft: Orcs & Humans para MS-DOS y MacOS en Norteamérica.
- 15 de noviembre - Sega lanza NFL '95 para Sega Genesis y Game Gear en Norteamérica.
- 18 de noviembre - Nintendo lanza Donkey Kong Country para SNES en Reino Unido.
- 21 de noviembre - Sega lanza el complemento Sega 32X para la Mega Drive en Norteamérica.
- 21 de noviembre - Id Software lanza Doom para Sega 32X en Norteamérica.
- 21 de noviembre - Nintendo lanza Donkey Kong Country para SNES en Norteamérica.
- 22 de noviembre - Sega lanza la Sega Saturn en Japón.
- 22 de noviembre - Sierra On-Line lanza King's Quest VII: The Princeless Bride para MS-DOS, Microsoft Windows y Macintosh.
- 24 de noviembre - Nintendo lanza Donkey Kong Country para SNES en Europa.
- 26 de noviembre - Nintendo lanza Donkey Kong Country para SNES en Japón.
- 28 de noviembre - Id Software lanza Doom para Atari Jaguar en Norteamérica.
Diciembre
editar- Origin Systems lanza Wing Commander III: Heart of the Tiger para MS-DOS y Macintosh en Norteamérica.
- Namco lanza Tekken para Arcade a nivel mundial.
- 2 de diciembre - Electronic Arts lanza The Need for Speed para 3DO Interactive Multiplayer en Norteamérica y Europa.
- 3 de diciembre - Sega lanza el complemento Sega 32X para la Mega Drive en Japón.
- 3 de diciembre - SNK lanza la Neo Geo CD en Europa
- 3 de diciembre - Sony lanza la PlayStation en Japón.
- 9 de diciembre - Id Software lanza Doom para NEC PC-9801 en Japón.
- 10 de diciembre - Nintendo lanza Wario's Woods para NES, Super NES y Satellaview en Norteamérica.
- 16 de diciembre - Virgin Interactive lanza Earthworm Jim para Super NES en Europa.
- 16 de diciembre - FromSoftware lanza King's Field para PlayStation en Japón.
- 21 de diciembre - Bungie Studios lanza Marathon para Macintosh.
- 23 de diciembre - NEC lanza la PC-FX en Japón.
- 23 de diciembre - SNK lanza la Neo Geo CD en Australia
- 23 de diciembre - Origin Systems lanza System Shock para MacOS en Norteamérica.
- 27 de diciembre - Id Software lanza Heretic para MS-DOS y Macintosh en Norteamérica.
Videojuegos más valorados
editarPremios al videojuego del año
editarLos siguientes títulos ganaron premios al Juego del Año en 1994.
Los siguientes lanzamientos de videojuegos en 1994 ingresaron al "Salón de la Fama Platino" de la revista Famitsū por recibir puntuaciones de al menos 35 sobre 40.[12]
Título | Desarrollador | Distribuidor | Puntaje (sobre 40) |
Género | Plataforma |
---|---|---|---|---|---|
Final Fantasy VI | Squaresoft | 37 | Rol | Super Famicom | |
Ridge Racer | Namco | Carreras | PlayStation | ||
Fire Emblem: Monshō no Nazo | Intelligent Systems | Nintendo | 36 | Rol táctico | Super Famicom |
Virtua Fighter | Sega-AM2 | Sega | Lucha | Sega Saturn |
Desempeño financiero
editarVideojuegos arcade más taquilleros
editarEl circuito impreso más vendido en todo el mundo en 1994 fue el sistema Neo Geo MVS de SNK.[13]
Japón
editarLos siguientes títulos fueron los diez juegos de arcade con mayores ingresos en Japón en 1994.
Pos. | Gamest[9] | Game Machine[14] | |||
---|---|---|---|---|---|
Título | Distribuidora | Título | Tipo | Pts. | |
1 | Super Street Fighter II X | Capcom | Virtua Fighter | Circuito impreso/Arcade | 5.857 |
2 | Virtua Fighter | Sega | Super Street Fighter II X | Circuito impreso | 5.003 |
3 | Garō Densetsu Special | SNK | Puyo Puyo | 3.466 | |
4 | Vampire: The Night Warriors | Capcom | Ridge Racer | Arcade | 3.265 |
5 | The King of Fighters '94 | SNK | Super Real Mahjong PIV | Circuito impreso | 2.909 |
6 | Super Street Fighter II | Capcom | Shanghai III | 2.794 | |
7 | Gokujo Parodius | Konami | Raiden II | 2.718 | |
8 | Ridge Racer | Namco | Lethal Enforcers | Arcade | 2.713 |
9 | Daytona USA | Sega | Tetris (Sega) | Circuito impreso | 2.686 |
10 | Puyo Puyo | Compile | OutRunners | Arcade | 2.676 |
Reino Unido
editarEn el Reino Unido, los siguientes títulos fueron los juegos con mayores ingresos de cada mes en 1994.
Mes | Arcade | Circuito impreso | Ref. |
---|---|---|---|
Febrero | Ridge Racer | [15][16] | |
Marzo | Ridge Racer | Super Street Fighter II Turbo | [17] |
Abril | [18] | ||
Mayo | Daytona USA | [19] | |
Junio | [20] | ||
Julio | Daytona USA | [21] | |
Agosto | [22] | ||
Septiembre | [23] | ||
Octubre | Daytona USA | Gunbird | [24] |
Virtua Fighter de Sega AM2 también fue uno de los juegos de monedas más populares del año en el Reino Unido.[25]
Estados Unidos
editarEn los Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los videojuegos de arcade con mayores ingresos en 1994.
Pos. | Play Meter | AAMA[26][27] | AMOA[28][29] | ||
---|---|---|---|---|---|
Título | Premio | Arcade | Conversión | ||
1 | Daytona USA | Diamante | Mortal Kombat II | ||
2 | Mortal Kombat II[30] | Cruis'n USA | Lethal Enforcers | NBA Jam: Tournament Edition | |
3 | Desconocido | Killer Instinct | Mortal Kombat | Raiden II | |
4 | Mortal Kombat II | NBA Jam | Super Street Fighter II | ||
5 | Neo Geo MVS | NBA Jam: Tournament Edition | Samurai Shodown | ||
6 | NBA Jam: Tournament Edition | Platino | Virtua Fighter | — | |
7 | Darkstalkers: The Night Warriors | Oro | — | ||
8 | Raiden II | ||||
9 | Revolution X | ||||
10 | Alien vs. Predator | Plata | |||
11 | Dungeons & Dragons: Tower of Doom | ||||
12 | Super Street Fighter II Turbo |
Videoconsolas más vendidas
editarPos. | Distribuidora | Videoconsola | Tipo | Generación | Ventas | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Japón | Estados Unidos | Europa | Resto del mundo | Mundial | |||||
1 | Nintendo | Game Boy | Portátil | 8 bits | 1,140,000[31] | Desconocido | 7,500,000+[32] | ||
2 | Sega | Mega Drive | Videoconsola | 16 bits | 500,000[33] | 4,000,000+[34] | 1,540,000[33] | 1,000,000[33] | 7,040,000+ |
3 | Nintendo | Super NES | 2,200,000[33] | 2,058,000[35] | 1,060,000[33] | 900,000[33] | 6,218,000 | ||
4 | Sega | Sega CD | 150,000[33] | 550,000[33] | 205,000[33] | — | 905,000[33] | ||
5 | Game Gear | Portátil | 8 bits | 350,000[31] | 500,000+[34] | Desconocido | 850,000+ | ||
6 | Sega Saturn | Videoconsola | 32 bits | 840,000[31] | — | — | — | 840,000 | |
7 | 32X | 270,000[1] | 500,000[34] | 65,000[33] | — | 835,000 | |||
8 | Panasonic | 3DO | 450,000[31] | 160,000[33] | 15,000[33] | 5,000+[33] | 630,000+ | ||
9 | Sony | PlayStation | 600,000[31] | — | — | — | 600,000 | ||
10 | Nintendo | NES | 8 bits | 280,000[31] | 268,000[35] | Desconocido | 548,000+ |
Videojuegos más vendidos
editarLos siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos (juegos de consola o juegos de computadora) en todo el mundo en 1994.
Pos. | Título | Plataforma(s) | Ventas | ||
---|---|---|---|---|---|
Japón[36] | Estados Unidos[37] | Mundial | |||
1 | Donkey Kong Country | Super NES | 956,000 | 2,057,006 | 6,000,000[38] |
2 | Street Fighter II | Multiplataforma | 941,000+ | 989,178+[37][39][40] | 3,709,090+[36][37][40][41][42][43] |
3 | Final Fantasy VI | Super NES | 2,550,000+[44] | 275,952 | 2,825,952+ |
4 | Mortal Kombat II | Multiplataforma | Unknown | 1,929,494+ | 2,500,000+[45] |
5 | NBA Jam | Sega Genesis, Super NES | Unknown | 2,313,526 | 2,313,526+ |
6 | Sonic 3 & Knuckles | Mega Drive | Unknown | 1,473,730 | 1,473,730+ |
7 | Madden NFL 95 | Sega Genesis, Super NES | — | 811,568 | 811,568+ |
8 | Super Metroid | Super NES | 531,000 | 256,262+[46] | 787,262+ |
9 | Mighty Morphin Power Rangers | Sega Genesis, Super NES | — | 731,910 | 731,910+ |
10 | J.League Excite Stage '94 | Super Famicom | 714,000 | Unknown | 714,000+ |
Japón
editarEn Japón, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos en 1994.
Pos. | Título | Plataforma | Distribuidor | Género | Ventas | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Final Fantasy VI | Super Famicom | Squaresoft | Rol | 2,550,000+ | [44] |
2 | Super Donkey Kong | Nintendo | Plataformas | 956,000 | [36] | |
3 | Super Street Fighter II | Capcom | Lucha | 941,000 | [36] | |
4 | J.League Excite Stage '94 | Epoch Co. | Deportes | 714,000 | [36] | |
5 | Super Bomberman 2 | Hudson Soft | Mazmorras | 713,000 | [36] | |
6 | Super Momotarō Dentetsu III | Simulación | 610,000 | [36] | ||
7 | Dragon Ball Z: Super Butōden 3 | Bandai | Lucha | 595,000 | [36] | |
8 | Fire Emblem: Monshō no Nazo | Nintendo | Rol táctico | 563,000 | [36] | |
9 | Super Metroid | Metroidvania | 531,000 | [36] | ||
10 | Mother 2: Gīgu no Gyakushū | Rol | 518,000 | [36] |
Estados Unidos
editarEn Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos en 1994.[47]
Pos. | Título | Plataforma | Distribuidor | Género | Ventas | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | NBA Jam | Sega Genesis, Super NES | Acclaim Entertainment | Deportes | 2,313,526 | [37] |
2 | Donkey Kong Country | Super NES | Nintendo | Plataformas | 2,057,006 | [37] |
3 | Mortal Kombat II | Sega Genesis, Super NES | Acclaim Entertainment | Lucha | 1,929,494 | [37] |
6 | Sonic 3 & Knuckles | Sega Genesis | Sega | Plataformas | 1,473,730 | [37] |
4 | Street Fighter II | Sega Genesis, Super NES | Capcom | Lucha | 989,178+ | [37][39][40] |
6 | Madden NFL 95 | EA Sports | Deportes | 811,568 | [37] | |
7 | Mighty Morphin Power Rangers | Sega, Bandai | Acción | 731,910 | [37] | |
8 | The Lion King | Virgin Interactive | Plataformas | 619,399 | [37] | |
9 | NBA Live 95 | EA Sports | Deportes | 542,758 | [37] | |
10 | Disney's Aladdin | Super NES | Capcom | Plataformas | 421,996+ | [37][47] |
Reino Unido
editarHMV, una tienda minorista británica de entretenimiento, lanzó una lista mensual de los títulos de videojuegos caseros más vendidos en la cadena. Los siguientes títulos encabezaron las listas mensuales de todos los formatos, según lo informado por Computer and Video Games.
Mes | Título | Plataforma(s) | Distribuidor | Género | Ref. |
---|---|---|---|---|---|
Enero | Sensible Soccer | Mega Drive | Sony | Deportes | [48] |
Febrero | SimCity 2000 | PC, Mac | Mindscape | Construcción de ciudades | [49] |
Marzo | NBA Jam | Mega Drive, SNES, Game Gear | Acclaim | Deportes | [50] |
Abril | Doom | PC | Id Software | Disparos en primera persona | [51] |
Mayo | Striker | SNES | U.S. Gold | Deportes | [52] |
Junio | World Cup USA '94 | Mega Drive, SNES, Game Gear | [53] | ||
Julio | Star Wars: TIE Fighter | PC | Virgin Interactive | Simulación espacial | [54] |
Agosto | Super Street Fighter II | Mega Drive | Sega | Lucha | [55] |
Septiembre | Mortal Kombat II | SNES, Mega Drive, Master System, Game Gear, Game Boy | Acclaim | [56] | |
Octubre | Doom II | PC | Virgin Interactive | Disparos en primera persona | [57] |
Noviembre | FIFA 95 | Mega Drive | EA Sports | Deportes | [58] |
Diciembre | [59] |
Referencias
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- ↑ Davis, Ziff (enero de 1997). «Tidbits...». Electronic Gaming Monthly (90): 28.
- ↑ «Nintendo Decision Final». GameSpot. 19 de enero de 1998. Consultado el 21 de agosto de 2023.
- ↑ «Sonic & Knuckles Release Information for Genesis - GameFAQs». GameFAQs. 31 de octubre de 2012. Consultado el 21 de agosto de 2023.
- ↑ «EGM Awards | Award | VideoGameGeek». boardgamegeek.com (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de agosto de 2023.
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- ↑ a b c d e f Ogawa, Sumio. «テレビゲーム機の変遷 —ファミコン、スーパーファミコン、プレステ、プレステ2、Wiiまで—» [Recent Developments in Video Game Technology in Japan — Famicom, Super Famicom, Play Station, Play Station 2 and Wii —] (en japonés). pp. 1-17. Archivado desde el original el 25 de julio de 2015. Consultado el 22 de agosto de 2023.
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- ↑ a b c d e f g h i j k «1994年のコンシューマーゲームソフトの売上» [1994 Consumer Game Software Sales]. Dengeki Oh (en japonés). 20 de septiembre de 2001. Consultado el 22 de agosto de 2023.
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- ↑ a b c «October 1994». The NPD Group.
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- ↑ «Chart attack with HMV». Computer & Video Games (158): 115. enero de 1995.
- ↑ «Chart attack with HMV». Computer & Video Games (159): 95. febrero de 1995.