Un ejemplo de una previsualización de un canal, Homebrew Channel.

En el ámbito de la consola Wii de Nintendo, un canal es una aplicación diseñada para ese sistema.

Los canales pueden ser accedidos mediante el menú de Wii, una interfaz de usuario cuyo diseño se asemeja al de una lista de canales de televisión. La interfaz incluye en la parte inferior un acceso directo a la configuración de la consola a la izquierda, al tablón de mensajes a la derecha, un reloj mostrando la hora y el día en el medio y, en la parte superior, 48 espacios cuadrados que sirven de previsualización gráfica para cada canal.

Los espacios están distribuidos en 4 páginas, cada página tiene 12 espacios, y el usuario puede cambiar de página haciendo clic en los botones de más (+) o menos (-) del Wii Remote. Cuando uno de estos espacios está vacío, una estática de televisión ocupará este espacio. Los usuarios pueden cambiar el orden en el que los canales son mostrados en el menú de un espacio a otro apuntando el canal que desean reubicar, manteniendo presionado el botón B en el Wii Remote, apuntando al lugar al que lo deseen reubicar y soltando el botón.

Para acceder a uno de los canales, el usuario apunta al canal que desee abrir y oprime el botón A en el Wii Remote, tras lo cuál, la previsualización del canal pasará a ocupar toda la pantalla, y debajo de ésta aparecerán dos opciones: Menú de Wii, que devolverá al usuario al menú de inicio, y Comenzar, que ejecutará el canal en sí.

Canales activos

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Canal Disco

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El Canal Disco es la forma principal de jugar títulos de Wii y Nintendo GameCube de discos oficiales compatibles insertados a la consola. Este canal se incluye con la consola y no se puede borrar ni descargar.

Si ningún disco se encuentra insertado, el mensaje «Inserta un disco en la consola» será mostrado junto a imágenes de plantilla de un disco de Wii y de Nintendo GameCube, (el último no visible en Wii U, ni en los modelos Wii Family Edition o Wii Mini, debido a falta de soporte oficial de éstas con discos de GameCube). El botón «Inicio» también permanecerá inactivo hasta que un disco compatible sea insertado.

Cuando un disco es insertado, el espacio de previsualización en el menú y en pantalla completa cambiarán al dado por el título y botón «Inicio» será presionable. Si éste es un disco de GameCube, el espacio cambiará al del logo de GameCube con el tema de inicio de aquella consola.

Cada disco de Wii contiene una partición para actualizaciones de sistema, que incluyen el más reciente software de Wii del tiempo que el juego fue lanzado. Si un disco insertado contiene software más reciente que el ya instalado en la consola, instalar el nuevo software será requerido para jugar el juego. Esto permite a usuarios sin conexión a internet recibir actualizaciones del sistema. Cuando puesto un disco en el lector de Wii, un ícono en el Canal Disco que dice «Actualización del sistema» aparece. Tras abrir el canal, la consola se actualizará automáticamente. Si estas actualizaciones no son instaladas, el juego será inaccesible hasta instalar la actualización, ya que cada vez que el canal sea abierto con el disco puesto, un mensaje pidiendo actualizar aparecerá, y rechazar la actualización devolverá al usuario al menú de Wii en vez de iniciar el juego.

Juegos que requieren una actualización del sistema pueden ser jugados sin actualizar mediante software no oficial.

Canal Mii

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El Canal Mii (en japonés: 似顔絵チャンネル, romanizadoNigaoe chan'neru, lit. 'Canal Retratos') es un creador de avatares donde los usuarios pueden diseñar caricaturas 3D de personas escogiendo entre un grupo de características faciales y corporales. Una de estas caricaturas es llamada Mii, de ahí el nombre del canal.

En una entrevista con Wired en 2006, Katsuya Eguchi (productor de Animal Crossing y Wii Sports) confirmó que Wii tendría un editor de avatares mostrado en la E3 de ese año incluido. El editor fue descrito como un sistema de «perfiles» en el que se encontraría el Mii junto a información pertinente del jugador.[1]​ Nintendo mostró el canal y su función en septiembre del mismo año, donde también aclaró que los avatares creados por el usuario podrían ser usados en juegos lanzados a futuro, tales como Wii Sports o Mario Kart Wii, para representarse a sí mismo en éstos. Así mismo, Nintendo agregó que los avatares podían ser transferidos a un Wii Remote para ser usados en otra consola Wii.[2]

Los avatares pueden también ser transferidos a una consola Nintendo DS o 3DS. Para realizar esta transferencia, el usuario debe presionar en orden, en su Wii Remote, los botones A, B, 1 y luego mantener presionado el botón 2.[3]

Canal Fotos

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El Canal Fotos es un canal que permite al usuario visualizar sus fotos y archivos de música en la consola. Para ello, se debe introducir una tarjeta SD en el lector que incluye la consola tras la tapadera de su parte frontal.[2]

Una vez insertada la tarjeta SD, un menú aparecerá mostrando las imágenes contenidas en ésta. El usuario puede hacer zoom en las imágenes, enviarlas a otra Wii por internet, organizarlas en diapositivas, ponerles música,[4]​ así como garabatear las imágenes con herramientas como pinceles o botes de pintura, añadirles filtros y convertir las imágenes en rompecabezas.[2][5]

En 2007, una actualización al canal fue lanzada, la cuál incluía la posibilidad de usar una imagen del usuario para el ícono del canal en el menú de inicio y eliminó el soporte de archivos MP3, reemplazándolo con soporte para AAC.[4]​ La última medida recibió críticas de usuarios, y la misma Nintendo ofreció instrucciones de cómo desinstalar la actualización para poder volver a reproducir archivos MP3.[6]

Wii + Internet

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Wii + Internet (en japonés: Wii インターネットにつなぐと、できること。, romanizadoWī intānetto ni tsunagu to, dekiru koto., lit. 'Lo que puedes hacer cuando conectas tu Wii a Internet')[7]​ es un video promocional preinstalado en unidades de la consola producidas desde octubre de 2008, el cuál muestra las capacidades del sistema al ser conectado a Internet. Si el usuario abre el canal después de que la consola esté conectada a Internet, se le preguntará si desea mantener el video en el sistema o borrarlo. Una vez borrado, el video no puede volver a ser descargado.[8]

Canal Internet

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El Canal Internet es el nombre de la versión oficial del navegador Opera hecha para Wii.[9][10]​ Una demo gratuita del canal fue lanzada en 22 de diciembre de 2006.[11]​ Se preveía que la versión final del canal estuviera lista para fines marzo de 2007, pero en esa fecha, se anunció que la fecha de lanzamiento del canal sería atrasada hasta abril del mismo año.[12]

La versión final del canal fue lanzada finalmente el 11 de abril de 2007,[13]​ estando disponible de forma gratuita desde esa fecha hasta el 30 de junio del mismo año, tras lo cual la descarga del canal costaría 500 Wii Points (¥500 JPY o $5 USD), aunque personas que descargaron el canal durante este periodo pudieron seguir accediendo a este posteriormente sin costo alguno.[14]​ El 1 de septiembre de 2009 el canal volvió a ser gratuito, esta vez de forma permanente. Personas que pagaron para descargar el canal recibieron un rembolso en octubre del mismo año en la forma de un juego de NES de su preferencia del mismo precio en el Canal Tienda Wii.[9][15]

Para escribir un texto, se muestra un teclado en pantalla con el que se puede escribir con el mando de Wii. Nintendo lanzó una actualización el 10 de octubre de 2007 que permitió escribir en el navegador usando cualquier teclado USB, conectándolo en una de las dos entradas USB traseras de la consola. En la misma actualización se añadió compatibilidad con los widgets de Opera.[16]

Transferencia de datos de Wii y Transferencia Wii U

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Transferencia de datos de Wii y Transferencia Wii U son dos canales que sirven como dos caras de un mismo asistente (el primero siendo la cara en Wii U, y el segundo la cara en Wii) para la migración de cierto contenido (concretamente archivos de guardado, juegos no preinstalados de WiiWare y/o la Consola Virtual, contenido descargable, no más de 10 mil Wii Points, historial de compras en el Canal Tienda Wii y personajes Mii)[17]​ de un sistema Wii a un sistema Wii U. El asistente no transfiere los archivos de guardado de juegos de GameCube, ni canales de WiiConnect24, ni archivos del Canal Fotos, puesto que las funciones que estos archivos requieren para funcionar no existen en Wii U.[18]​ Tampoco se transfiere el Canal Internet, ni los canales de Netflix o YouTube, ni ninguno de los canales regionales, ni software preinstalado.[19][20]​ Hasta 2014, el juego de WiiWare LostWinds no podía ser transferido de una consola a otra.[21]

La transferencia requiere una memoria SD con al menos 512 MB de almacenamiento,[18]​ así como una conexión a internet mantenida durante todo el proceso con el fin de poder verificar la tarjeta por medio de un DRM.[22]​ Solamente se transfieren los archivos dentro de la consola Wii, es decir, los archivos que se encuentren en la tarjeta SD antes de realizar la transferencia, en vez de en el disco duro del sistema, no pueden transferirse.[23]​ Una vez completado el proceso, toda la información transferida de la consola Wii será eliminada de ésta, así como de la tarjeta SD. Así mismo, ya transferidos los archivos al sistema Wii U, es imposible transferirlos de vuelta al sistema Wii.[24]

El asistente incluye una animación con personajes de la franquicia Pikmin de Nintendo, en la cuál se los mostraba cargando la información de un sistema a otro.[18]​ Tras el cierre del Canal Tienda Wii, se anuncio que el servicio de transferencia seguirá activo, aunque se anunció que sería cerrado en algún momento no especificado en el futuro.[25]

Canales descontinuados

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Canal Tienda Wii

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El Canal Tienda Wii fue una plataforma de distribución digital de videojuegos y otros canales para Wii. Fue lanzado el 19 de noviembre de 2006, el mismo día que la consola llegó al mercado.[26]​ El canal no permitía pagar con moneda directamente, sino que usaba un sistema de puntos (llamados «Wii Points») que eran redimidos por el usuario con una tarjeta crédito o una tarjeta prepago.[27]

El canal tenía tres secciones en las que categorizaba su software:[28]

  • Consola Virtual, lanzado la misma fecha que la tienda,[29]​ donde se podían encontrar videojuegos de consolas anteriores,[30]​ concretamente de NES, Super Nintendo y Nintendo 64, así como de algunos sistemas ajenos a Nintento tales como Sega Genesis, Neo Geo, entre otros.[31][32]
  • WiiWare, lanzado el 25 de marzo de 2008 en Japón, el 12 de mayo del mismo año en América,[33]​ y el 20 del mismo mes en regiones PAL (Europa, Asia Occidental, África y Oceanía),[34]​ donde se podían encontrar juegos diseñados específicamente para Wii,[5]​ con precios oscilando entre 200 y 1500 Wii Points.[35]​ Desde 2010, versiones de prueba gratuitas de algunos de los juegos de esta categoría empezaron a ser publicadas.[36]​ En Japón, WiiWare también ofrecía una serie de mangas.[37][38]
  • Canales Wii, desde donde se podía descargar canales para la consola que no eran videojuegos.[28]

El 29 de septiembre de 2017,[39]​ Nintendo anuncio que la habilidad de redimir Wii Points sería deshabilitada el 26 de marzo de 2018 a las 4:59 a. m. JST (7:59 p. m. GMT), imposibilitando la descarga de nuevo software el 31 de enero de 2019 a las 2:59 p. m. JST (5:59 a. m. GMT),[40]​ aunque la redescarga de software ya descargado y desinstalado previamente sigue estando disponible después de ambas fechas,[41][42]​ así como la descarga del asistente de transferencia a Wii U, pese a se anuncio que, eventualmente, ambas funciones también serían dadas de baja en alguna fecha futura no específicada.[25]

La decisión de cerrar la tienda recibió críticas relacionadas a preocupaciones por la preservación de videojuegos disponible exclusivamente en ésta, argumentando que estas decisiones, que restringen el acceso a estos títulos, «solamente incentivan la piratería, al ya no haber forma alternativa legal de conseguirlos».[43]​ Reacciones similares han ocurrido con el cierre de servicios similares como la Tienda Nintendo DSi o Nintendo eShop.[44]

Canales de WiiConnect24

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Los cinco canales mencionados en esta sección están descontinuados desde el 28 de junio de 2013 a nivel global.[45]

Canal Tiempo

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El Canal Tiempo fue un canal que mostraba información relacionada al clima. La previsualización del canal en el menú de inicio mostraba la temperatura y el tiempo meteorológico actual de una ciudad disponible elegida por el usuario. Al entrar al canal en sí, también se mostrarían pronósticos climáticos tanto para diferentes momentos del día actual, así como para los próximos 5 días en la zona y el índice UV de la misma.[46][47]​ El canal no se encontró disponible en Corea del Sur.[48]

El canal poseía una sección llamada «Globo», la cuál, como su nombre indicaba, mostraba un globo terráqueo sobre el cuál el usuario podía navegar y revisar información del clima en distintas partes del mundo.[46]

Algunos juegos, entre ellos Madden NFL 07 o Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno, utilizaban el canal para alterar el clima en el juego emulando el clima de la ciudad del usuario, u otra ciudad disponible en el canal.[49][50][51]

Canal Noticias

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El Canal Noticias fue un canal que, como su nombre indica, permitía al usuario leer noticias obtenidas de Internet. El canal fue creado como una joint venture entre Nintendo y Goo (un motor de búsqueda) en Japón y entre Nintendo y Associated Press en el resto del mundo.[52][53]​ El canal fue lanzado el 27 de enero de 2007.[52]​ Nunca estuvo disponible en Corea del Sur.[48]

Similar al Canal Tiempo, el Canal Noticias tenía un globo terráqueo sobre el cuál se mostraban las noticias, organizándolas de acuerdo al lugar en el que se redactaron y permitiendo al usuario navegar el globo para buscar una noticia.[53]​ Una actualización automática añadió una lista de titulares y otras fuentes de noticias.[54]

Canal Nintendo

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El Canal Nintendo (en japonés: みんなのニンテンドーチャンネル, romanizadoMin'na no nintendō chan'neru, lit. 'Canal: Nintendo para todos') fue un canal dedicado a anuncios sobre el mundo de Nintendo. Fue lanzado el 27 de noviembre de 2007 en Japón,[55]​ el 7 de mayo de 2008 en América,[56]​ y el 30 del mismo mes en regiones PAL (Europa, Asia Occidental, África y Oceanía).[57]​ El menú principal del canal mostraba los videos más recientes de anuncios, tráileres, entrevistas y trucos de videojuegos en plataformas de Nintendo. Una sección del canal permitía acceder a una lista con demos para la consola portátil Nintendo DS, las cuales eran transferidas de la portátil a la consola Wii mediante la aplicación «Modo Descarga» de la primera.[58][59]​ La demo, una vez descargada, permanecía en el sistema DS hasta que éste fuese apagado.[56][60]

Una actualización añadió la posibilidad de acceder a estadísticas sobre la demográfica un juego determinado, cantidad de veces y horas jugadas del título por el usuario, así como el promedio de estos números entre la comunidad en general, además de (solamente en Japón) consultar cuántas descargas tiene el título en el Canal Tienda Wii, en caso que esté disponible allí.[61]

Canal Opiniones

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El Canal Opiniones (en japonés: みんなで投票チャンネル, romanizadoMin'na de tōhyō chan'neru; en inglés: Everybody Votes Channel, lit. 'Canal Todos Votan') fue un canal que permitía a los usuarios participar en encuestas de opinión.[62]

Al abrir el canal por primera vez, éste pedía que el usuario ingresase su país y región y registrase un Mii para poder votar. Los usuarios podían después registrar otros avatares Mii; hasta 6 avatares podían ser registrados en el canal en una consola.[63]​ El canal poseía dos secciones para clasificar las encuestas: Las realizadas a nivel global, y las realizadas dentro del país del usuario.[62]​ Al hacer clic en una encuesta en cualquiera de las dos secciones, el usuario sería transferido a una pantalla con la pregunta que titula la encuesta y dos opciones de respuesta. Tras responder, el usuario puede adicionalmente adivinar cuál cree que sería la opción más votada al terminar la encuesta.[64][63]

El canal poseía encuestas creadas tanto por la propia Nintendo, como por usuarios del canal, las últimas las cuáles debían ser revisadas y aprobadas por Nintendo para ser públicas.[64]​ Después de terminada la encuesta, el usuario podrá ver los resultados de la misma,[63]​ incluyendo detalles sobre los resultados por país y por región.[65]​ El canal también contaba con una sección que almacenaba el historial de las últimas 12 encuestas en las que el usuario participó.[64]

Mii Contest Channel

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Mii Contest Channel (en japonés: Miiコンテストチャンネル, romanizadoMī kontesuto chan'neru), conocido en español como Canal Concursos Mii en regiones PAL (Europa, Asia Occidental, África y Oceanía)[66]​ y como Canal Miirame (en inglés: Check Mii Out Channel) en América,[67]​ fue un canal que servía de exhibición de avatares Mii creados y enviados por sus usuarios.[68]

Al iniciar el canal por primera vez, éste pedirá que el usuario escoja un Mii que sirva como «artesano» o, más concretamente, como una firma personal para cualquier Mii publicado en el canal por él.[69]

El canal contaba con dos secciones, Plaza de Envíos, con una selección de entre mil avatares Mii, así como de los favoritos de la comunidad, y Concursos, en el que los usuarios podrán subir avatares diseñados por ellos mismos sobre un tema específico, tales como un personaje de videojuegos o una figura histórica,[68]​ a un concurso democrático de seis días de duración.[69]​ En ambas secciones, el usuario podía escoger un Mii de otro usuario y añadirlo a su categoría personal de «me gusta», así como importarlo a su propia consola.[69]

Canales descargables

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Canal Wii Speak

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El Canal Wii Speak fue un canal que permitía a sus usuarios hablar entre ellos. Fue anunciado el 2 de octubre de 2008,[70]​ y lanzado el 16 de noviembre de 2008 en América,[71]​ el 4 de diciembre del mismo año en Japón,[72]​ y el 5 del mismo mes en regiones PAL (Europa, Asia Occidental, África y Oceanía).[73]​ Para su funcionamiento, era obligatoria la compra de un micrófono Wii Speak, no sólo porque el canal giraba en torno a éste, sino también porque el único modo de descargarlo era escaneando en el Canal Tienda Wii un código de 16 dígitos incluido con el periférico, inutilizable en caso de ya ser usado previamente en otra consola.[74][75]​ En caso de pérdida o robo del código, los usuarios podían ponerse en contacto con Nintendo para solicitar uno nuevo.[76]

El canal estaba dividido en espacios (llamados "salas") que servían para chatear, con cada sala representando una unidad de la consola.[77]​ El usuario podía estar en una de hasta cuatro salas, con cada sala pudiendo incluir un número ilimitado de personas.[70]​ Los usuarios podían entrar a una sala por medio de su lista de amigos. Al entrar a la sala, cada usuario era representado por su propio Mii.[77]​ También se puede acceder a las fotos guardadas en la memoria del sistema y/o (en caso de estar insertada) en la tarjeta SD.[78]

También se podía enviar mensajes a los amigos por medio del Tablón de mensajes Wii,[71]​ en los que se puede incluir una fotografía almacenada en el sistema o (si está insertada) la tarjeta SD, así como un mensaje de voz de hasta 10 segundos de duración. No era necesario que el destinatario tuviese un micrófono Wii Speak.[79]

La opción para añadir amigos a la lista de amigos fue retirada el 28 de junio de 2013.[79]​ El canal en sí fue descontinuado el 20 de mayo de 2014, debido al cese de soporte de Conexión Wi-Fi de Nintendo.[80]

YouTube

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El 15 de diciembre de 2012, YouTube anunció el lanzamiento de una versión de su aplicación para Wii, inicialmente sólo para Estados Unidos, y, con el pasar de los meses, a otros países.[81]​ Previo al lanzamiento de la aplicación de YouTube en Wii, al portal de videos se podía acceder mediante YouTube XL, una página web lanzada el 2 de junio de 2009 diseñada para navegar la plataforma en televisores.[82]​ YouTube para Wii fue descontinuado el 30 de junio de 2017,[83]​ a causa de la descontinuación de los servicios de YouTube que usaban Adobe Flash en favor de su reemplazo por HTML5.[84]

Netflix

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El 18 de octubre de 2010, Netflix lanzó una aplicación en el Canal Tienda Wii para utilizar la plataforma de streaming en Wii. Netflix había sido originalmente lanzado el 12 de abril del mismo año,[85]​ requiriendo un disco especial con el que ejecutar la aplicación.[86][87]​ El 30 de enero de 2019, Netflix para Wii fue descontinuado, paralelo al cierre del Canal Tienda Wii.[88]

Canales regionales

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Japón

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TV no Tomo Channel

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TV no Tomo Channel: G Guide for Wii (en japonés: テレビの友チャンネル:Gガイド for Wii, romanizadoTerebi no tomo chan'neru: Jī gaido fō wī, lit. 'Canal Amigo de la TV: G-Guide para Wii') fue un canal lanzado exclusivamente en Japón el 4 de marzo de 2008 que permitía a sus usuarios acceder a una guía de televisión.[89]

El canal permitía colocar sellos con caras de avatares Mii de los usuarios para señalar los programas que le interesan a cada uno. Si se introducía en la Agenda Wii un correo electrónico o un número de teléfono, se podrá enviar una alerta de antelación de un programa determinado hasta 30 minutos antes de su emisión. También se permitía que cada usuario calificase por separado los programas en una escala de 5 estrellas. Adicionalmente, mientras TV no Tomo Channel estuviese activado, el usuario podía cambiar de estación televisiva, así como regular el volumen de su televisor a través del mando de la consola, a la vez pudiendo consultar una guía de programación desde el mismo mando.[89]

El canal nunca fue lanzado afuera de Japón debido a que la mayoría de televisores afuera del país nipón para la época, en los demás mercados mayores de la consola, tales como Estados Unidos o Europa, ya incluían una guía de programación en su propio sistema operativo, haciendo al canal redundante.[90]

El canal fue retirado el 24 de julio de 2011, debido al apagón analógico de Japón ocurrido en esa fecha.[91][92]

Digicam Print Channel

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Digicam Print Channel (en japonés: デジカメプリントチャンネル, romanizadoDeji kame purinto chan'neru, lit. 'Canal de impresión de cámara digital') fue un canal lanzado exclusivamente en Japón el 23 de julio de 2008.[93]​ Desarrollado por colaboración entre Nintendo y Fujifilm, el canal permitía a los usuarios importar fotos de una tarjeta SD insertada en la consola, y diseñar con ellas álbumes de fotos y tarjetas de visita, la última incluyendo una función de incluir la cara del Mii del usuario.[94]

El canal también contaba con la función de encargar a Fujifilm una impresión de tarjetas y álbumes de fotos hechos por el usuario y enviadas a él por domicilio. La impresión de una tarjeta valía ¥30 JPY (aprox. $0.30 USD de 2008), la de un paquete de 30 tarjetas ¥500 JPY (aprox. $5 USD de 2008), y la de un álbum físico de fotos ¥1575 JPY (aprox. $15 USD de 2008).[94]

Habían intenciones de lanzar el canal en el resto del mundo,[94]​ las cuáles nunca se concretaron tras el cese de operaciones del canal el 28 de junio de 2013, paralelo a la descontinuación de WiiConnect24.[95]

Minna-no Theater Wii

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Minna-no Theater Wii (en japonés: みんなのシアターWii, romanizadoMin'na no shiatā wī, lit. 'Teatro de Todos Wii'; en inglés: Everyone's Theater for Wii)[96]​ fue un canal lanzado exclusivamente en Japón desarrollado por Fujisoft, anunciado en octubre de 2008, originalmente para ser lanzado en diciembre del mismo año,[97]​ fecha luego retrasada al 27 de enero de 2009, a un costo de 500 Wii Points en el Canal Tienda Wii.[98]​ El canal ofrecía películas, así como series de televisión y de anime bajo un modelo de alquiler digital, en el cuál el usuario compraba un "tiquete" para ver las películas del servicio. Habían tres tipos de "tiquetes":[99][100]

  • Chotto Mi (ちょっと見?): Para alquilar una película por 2 días (300 Wii Points);
  • Basic (ベーシック?): Para alquilar 2 películas por 3 días (600 Wii Points), y;
  • Jikkuri (じっくり?): Para alquilar 3 películas por 3 días (800 Wii Points).

Los "tiquetes", en lugar de ser pagados con moneda directamente, eran pagados con Wii Points almacenados en el Canal Tienda Wii. Una vez comprado un "tiquete", no se podía comprar otro previo a la expiración del ya comprado.[99]

El 31 de marzo de 2011, se anunció que el canal cesaría distribución el 30 de abril del mismo año, siendo cerrado el servicio como tal el 31 de octubre.[101]

Canal Demae

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El Canal Demae (en japonés: 出前チャンネル, romanizadoDemae chan'neru) fue un servicio de domicilios de comida lanzado exclusivamente en Japón el 26 de mayo de 2009. El canal fue una joint venture entre Nintendo y el portal web de domicilios de comida japonés Demae-can. El canal en sí fue desarrollado por Denyu-sha. El canal ofrecía una amplia gama de comidas proveídas por diferentes compañías domiciliarias asociadas con Demae-can que podían ser ordenadas desde el canal. Un mensaje era publicado en el Tablón de mensajes de Wii que indicaba qué se había ordenado y el precio total a pagar. La comida era luego enviada a la dirección el usuario que había registrado en el canal. El 22 de febrero de 2017, el Canal Demae fue retirado del Canal Tienda Wii para luego ser descontinuado junto a su homólogo en Wii U el 31 de marzo de 2017.[102]

Wii no Ma

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Wii no Ma (en japonés: Wiiの間, lit. 'Sala Wii') fue un servicio de video bajo demanda lanzado exclusivamente en Japón el 1 de mayo de 2009.[103][104]​ La interfaz del canal se construía en torno a una sala virtual, donde hasta 8 avatares Mii podían ser registrados, pudiendo los avatares interactuar unos con otros. El salón virtual contenía un televisor que llevaba al espectador a la lista de vídeos que ofrecía el servicio.[105]​ Los avatares en ocasiones podían sugerir una programación especial.[106]​ El servicio fue retirado del mercado el 21 de febrero de 2012.[107]

América y Europa

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Canal Hulu Plus

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El Canal Hulu Plus fue un canal lanzado exclusivamente en Estados Unidos,[108][109]​ el cuál que permitía a sus usuarios acceder al servicio de video bajo demanda Hulu por la consola Wii. Originalmente se esperaba que fuese lanzado a fines de 2011, pero esta fecha fue retrasada a febrero de 2012.[110]​ Fue retirado del Canal Tienda Wii el 4 de enero de 2018, siendo descontinuado el 30 de enero de 2019.[111]

Canal BBC iPlayer

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El Canal BBC iPlayer fue un canal lanzado exclusivamente en Reino Unido,[109]​ el cuál permitía a sus usuarios acceder a BBC iPlayer, servicio de video bajo demanda propiedad de la BBC. El canal fue lanzado en de abril de 2008,[112]​ con el fin de desaturar los servidores del sitio web del servicio, en respuesta a un continuo aumento de tráfico dirigido a éste.[113]​ El canal fue descontinuado en febrero de 2015, debido a «grandes cambios en infraestructura y recursos [financieros] limitados», según ambos Nintendo y la BBC,[114][115]​ paralelo al lanzamiento de BBC iPlayer en Wii U tres meses después.[116]

Canal La fortuna te sonríe

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El Canal La fortuna te sonríe (en japonés: きょうとあしたの占いラッキーチャンネル, romanizadoKyō to ashita no uranai rakkī chan'neru, lit. 'Canal de la suerte y la fortuna para hoy y mañana'; en inglés: Today & Tomorrow Channel, lit. 'Canal Hoy & Mañana') es un canal lanzado el 2 de diciembre de 2008 en Japón,[117]​ el 20 de agosto de 2009 en Corea del Sur,[118]​ y el 9 de septiembre del mismo año en regiones PAL (Europa, Asia Occidental, África y Oceanía).[119]​ Tiene como uso leer el horóscopo de los usuarios, a partir del cuál realiza predicciones sobre el futuro (específicamente, predicciones del día actual y el posterior)[117]​ de los mismos en cinco categorías: Amor, trabajo, estudios, relaciones y dinero.[120]

El signo zodiacal del usuario viene determinado por la fecha de nacimiento que se registró a su Mii. Hasta seis personajes Mii pueden ser registrados en el canal.[121]​ El canal también realiza predicciones sobre la compatibilidad y grado de amistad que habría cada día entre dos personajes Mii,[122]​ así como sugerencias en "cómo atraer suerte".[117][120]

Canal Kirby TV

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Canal Kirby TV[123]​ fue un canal en el cual se podía visualizar Hoshi no Kirby, una serie de anime de 2001 basada en la serie de videojuegos homónima. El canal fue lanzado por primera vez el 23 de junio del 2011 en Alemania, Australia, Austria, Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Francia, Grecia, Irlanda, Italia, Luxemburgo, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Reino Unido, Suecia y Suiza,[124]​ y luego otra vez el 4 de abril de 2012,[125][126]​ ambas veces de forma gratuita.[124][126]

Al canal se subía un episodio de la serie animada dos veces por semana (aunque sólo los cuatro más recientemente subidos podían ser vistos),[127]​ con 50 episodios de la serie siendo subidos en total,[124]​ subidos todos en un periodo de seis meses.[126]​ La mayoría de episodios estaban disponibles en inglés, alemán, francés e italiano, con algunas excepciones.[128]

Canales adicionales de videojuegos

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Canal Wii Fit y Canal Wii Fit Plus

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Canal Wii Fit y Canal Wii Fit Plus son dos canales que sirven de aplicaciones complementarias a Wii Fit y Wii Fit Plus respectivamente. Cada canal puede instalarse solamente mediante una copia del juego que complementa, es decir, Canal Wii Fit solamente puede ser instalado por medio de una copia de Wii Fit, y Canal Wii Fit Plus con una copia de Wii Fit Plus.[129][130]

El canal permite realizar una serie de exámenes físicos (concretamente, exámenes que miden el peso, el IMC y el equilibrio del usuario),[131]​ así como comparar su desempeño con el de otros jugadores registrados en la misma consola,[132]​ sin necesidad de tener insertado simultáneamente el disco del juego en la consola. Para el resto de tareas del videojuego, pide que se inserte el disco.[133]

Algunos críticos alabaron el canal por "facilitar la creación de una rutina de ejercicio en el usuario",[133]​ mientras que otros criticaron la falta de contenido que ofrecía.[134]

Wii Fit Karada Check Channel

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Wii Fit Karada Check Channel (en japonés: Wii Fit からだチェックチャンネル, romanizadoUī fitto karada chekku channeru, lit. 'Canal Chequeo Corporal Wii Fit') es un canal perdido exclusivo para Japón. Fue anunciado el 27 de enero de 2009.[135]​ El canal recopila información del jugador proveniente de Wii Fit y del juego de cuentapasos para Nintendo DS ¡Camina Conmigo!, información que envía a un profesional de la salud,[136]​ quien realiza recomendaciones al usuario respecto a su estilo de vida, actividad física y estado de salud.[137]

El canal fue construido en colaboración con Hitachi (programadores del canal),[137]Panasonic (que anunció intenciones de ofrecer el canal a instituciones médicas en Japón),[138]​ y NEC Corporation. Las tres empresas anunciaron planes para usar el canal en programas internos de salud con sus empleados y profesionales médicos,[139]​ cada una añadiendo sus propias características y funciones de forma independiente una empresa de la otra.[140]​ Se esperaba que dichas funciones fuesen lanzadas al público junto con el canal en abril de 2009.[137][138][141][142]

Información sobre el canal posterior a mayo de 2009 es escasa sino nula, y nada de su contenido se encuentra disponible al público, a excepción del núcleo del canal.[143]

Canal Mario Kart

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Canal Mario Kart es un canal que sirve de acceso directo al menú homónimo de Mario Kart Wii. Puede ser instalado solamente por medio de una copia de dicho juego.[144]​ La mayor parte de las características del canal fueron descontinuadas el 20 de mayo de 2014, paralelo al cese de Conexión Wi-Fi de Nintendo.[145]

El canal permitía ver rankings y clasificaciones de jugadores de todo el mundo, realizar carreras contra grabaciones del desempeño previo de otros jugadores, y realizar torneos especiales, así como consultar si los amigos del jugador estaban conectados en el momento.[146][147]

Rabbids Channel

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Rabbids Channel fue un canal complementario al juego de Rabbids Go Home. Similar a Mii Contest Channel con los avatares Mii, Rabbids Channel permitía a sus usuarios publicar rabbids creados por sí mismos y realizar concursos de una determinada temática en los que se elegía uno de los rabbids como favorito.[148]

Canal Jam with the Band Live

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Canal Jam with the Band Live (en japonés: 大合奏!バンドブラザーズDX専用 スピーカーチャンネル, romanizadoDaigassō! Bando burazāzu derakkusu sen'yō - Supīkā channeru) es un canal complementario al videojuego Jam with the Band de Nintendo DS. Se puede obtener exclusivamente usando un código de descarga incluido con el juego para el Canal Tienda Wii. Su función es la de sintonizar el audio del juego de la consola DS a la consola Wii con el fin de mejorar su calidad.[149]

Metroid Prime 3 Preview Channel

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Un canal temporal de promoción de Metroid Prime 3: Corruption se disponía en 2007 - entre el 10 de agosto y 31 de diciembre en América del Norte y entre 15 de octubre y 22 de diciembre en la región PAL. El canal presenta videos que muestran los detalles de juego y la historia. También hay un "juego" donde el jugador limpia fuera de la pantalla para ver una imagen grande. Después de que el canal fue retirado, sus videos y mini-juego se retira y se sustituye con un mensaje diciendo que el "Metroid Prime 3 preview ha caducado" y sugiere que los usuarios necesitan eliminar el canal para siempre.

Canal de actualización de datos de guardado - The Legend of Zelda: Skyward Sword

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Canal de actualización de datos de guardado - The Legend of Zelda: Skyward Sword es un canal cuya única función es la de resolver un error en The Legend of Zelda: Skyward Sword que no permite continuar con el juego a partir de cierto punto.[150]​ El canal solamente puede arreglar los archivos de guardado del juego que se encuentren en la memoria interna del sistema, lo que significa que archivos de guardado almacenados en una tarjeta SD deben ser primero trasladados a la memoria interna del sistema antes de poder ser arreglados.[151]

Canales no oficiales

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Al realizarse el hackeo de esta consola, se pueden añadir canales adicionales que permiten la ejecución de funciones que no están oficialmente soportadas. The Homebrew Channel (Canal Homebrew) es el canal más conocido de este tipo y permite la ejecución de software no oficial en la consola de manera sencilla. Otros canales como uLoader y USB Loader GX permiten cargar copias digitales de juegos, leyéndolas directamente de unidades de memoria externa como lo pueden ser la SD y unidades de disco por USB. También existen canales que permiten la visualización de YouTube (funcionalidad que perdió el canal oficial para este servicio de videos en 2017) y archivos de videos y música almacenados en unidades de memoria externa.

Tablón de Mensajes Wii

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El Tablón de Mensajes Wii (en japonés: Wii伝言板, romanizadoWī dengonban; en inglés: Wii Message Board), también conocido como el Tablero de Mensajes Wii,[152]​ es una interfaz para un servicio de correo electrónico proveído por Nintendo. El tablón recibe mensajes provenientes de Nintendo,[153]​ y recibía mensajes provenientes de los usuarios de otras consolas Wii, función que fue retirada con la descontinuación de WiiConnect24.[45]​ Al tablón se puede acceder mediante un botón con un sobre ubicado en la porción inferior derecha del menú de Wii.[154]

Una vez entrado al tablón, lo primero que se muestra son los mensajes recibidos durante el día en curso. Se puede acceder a un mensaje apuntando al sobre que lo contiene y simultáneamente presionando el botón A. Una vez hecho clic, el mensaje será abierto, mostrado su remitente y, si incluido, el avatar Mii y la foto adjuntas.[152][155]​ La consola puede recibir mensajes del tablón incluso cuando se encuentra en modo de espera.[156]

Haciendo clic en el botón derecho de la parte inferior izquierda, el usuario será dirigido a un menú con tres opciones. La primera (en forma de un rectángulo redondeado) es para escribir un memo,[152]​ la segunda (en forma de un sobre abierto) sirve para redactar un mensaje,[155]​ y la tercera (en forma de un cuadrado redondeado) es la Agenda, una lista de remitentes a los que enviar mensajes, donde también se encuentra el Número Wii, un código único para cada consola Wii que puede ser añadido a las agendas de otras consolas Wii como una dirección mediante la cuál se establece contacto.[152]

El tablón organiza los mensajes por el día en el que fueron recibidos. El usuario puede navegar el buzón usando tanto los botones de más (+) o menos (-) del mando para cambiar de día,[155]​ así como acceder a un calendario presionando el botón izquierdo de la parte inferior izquierda, en el cual puede cambiar de mes, igualmente usando los botones de más (+) o menos (-).[152]​ En el calendario, los días en los que se recibieron mensajes son enmarcados con un ícono de un sobre.[152][157]​ El calendario se extiende desde enero del 2000 hasta diciembre de 2035.[152]

En el tablón también se encuentra un registro diario (el llamado «Diario de Wii») de los canales y juegos ejecutados en el día, mostrado la cantidad de tiempo que se ha pasado en cada ejecución.[152]

Menú de la Tarjeta SD

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Una tarjeta SD insertada en una consola Wii.

El Menú de la Tarjeta SD es un menú paralelo al menú principal de la consola que permite ejecutar canales y juegos almacenados en la tarjeta SD insertada en la consola (si una se encuentra insertada). Fue agregado el 25 de marzo de 2009 con la actualización 4.0 del sistema. Previo a la aparición de este menú, los canales y los juegos almacenados en la tarjeta debían ser trasladados manualmente a la memoria interna del sistema si se quería ejecutarlos.[158]​ El menú contiene 240 espacios de previsualización de canales distribuidos en 20 páginas, con cada página teniendo 12 espacios.[159]

Al ejecutar un canal o un juego desde este menú, no se está ejecutando el canal directamente desde la tarjeta SD. En su lugar, la consola crea una copia fantasma del canal o juego a ejecutar en la memoria interna, razón por la que todavía se necesita del espacio que ocuparía el canal o el juego en la memoria interna del sistema. Esto se debe a que el sistema no puede correr archivos directamente desde la tarjeta SD, y es por esta misma razón que los archivos de guardado de los juegos almacenados en la tarjeta SD no pueden correr sin antes ser trasladados a la memoria interna.[160]

Actualizaciones del sistema

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La consola Wii es capaz de descargar actualizaciones de su software operativo. Estas actualizaciones pueden incluir características adicionales, parches y correcciones, o el apoyo a los canales recién liberados. Cuando una actualización esté disponible, Nintendo notifica a los usuarios mediante el envío de un mensaje a su consola. Las actualizaciones se incluye con algunos juegos de Wii, los cuales requieren que uno sea totalmente actualizada para poder jugar y proporcionar la actualización si uno falta la conexión a Internet es necesario. La actualización más reciente fue a la versión 4.3 , el cual fue lanzado 21 de junio de 2010 en todo el mundo.

Véase también

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Referencias

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