AltspaceVR
AltspaceVR es una compañía de software ubicada en Redwood City, California, Estados Unidos. Fue fundada en el año 2013 y empezó a comercializar sus productos a inicios de mayo del 2015.[2]
AltspaceVR | ||
---|---|---|
Tipo | Subsidiaria de Microsoft | |
Industria | Desarrollo de Realidad virtual | |
Fundación | 1 de enero de 2013 | |
Sede central | Redwood City, California, USA[1] | |
Productos | Software | |
Empresa matriz | Microsoft Corporation | |
Sitio web | altvr.com | |
AltspaceVR tiene el propósito de desarrollar aplicaciones o programas relacionados con la realidad virtual, permitiendo expandirse realizando varios proyectos como platicar con diferentes amigos, visualizar vídeos, jugar videojuegos, buscar fuentes en internet,[3] etc. Sus primeros proyectos fueron en el uso de los avatares de Xbox en los cuales los usuarios imitan su lenguaje corporal utilizando el Kinect.[4] A partir del año 2015, el software seguía con el seguimiento ocular, pero no estaba disponible en la mayoría de los auriculares en formato freemium,[5] donde el software básico se entrega de manera gratuita, permitiendo tener un negocio para cobrar más avanzado.[6]
En 31 de marzo de 2016, AltspaceVR lanzaría su primer producto AltspaceVR — The Social VR App, un videojuego de realidad virtual con el objetivo de comunicarse con otras personas del planeta.
En octubre del año 2017, Microsoft adquiere la compañía.[7]
Referencias
editar- ↑ http://time.com/4185359/altspace-virtual-reality/
- ↑ https://www.theverge.com/2016/4/6/11372546/altspacevr-virtual-reality-call-app-samsung-gear-vr
- ↑ https://techcrunch.com/2015/07/29/pay-per-virtual-reality/
- ↑ https://www.technologyreview.com/s/536366/a-startups-plans-for-a-new-social-reality/
- ↑ https://www.recode.net/2015/6/8/11563334/my-eyes-are-up-here-eye-tracking-comes-to-virtual-reality-social
- ↑ http://fortune.com/2015/05/20/altspacevr-social-vr/
- ↑ http://time.com/4967092/microsoft-altspacevr-virtual-reality