A Week of Garfield
A Week of Garfield (ガーフィールドの一週間 Gāfirudo no Isshukan?)[3] es un videojuego de Family Computer basada en el personaje cómico de Garfield. Fue lanzado 7 de abril de 1989, solamente en Japón, debido a problemas con el uso de la licencia de Garfield en América del Norte y Europa. Es el tercer juego de basada de historietas de Garfield por Jim Davis.
A Week of Garfield | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Mars Corp.[1] | |
Distribuidor | Towa Chiki[1] | |
Programador |
Masashi Itoi H. Gojima O. Tokinori Y. Katumata | |
Compositor | K. Yajima[2] | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Family Computer[1] | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho de 6 mebibits | |
Dispositivos de entrada | Gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 7 de abril de 1989[1] | |
Garfield | ||
Garfield: Winter's Tail | A Week of Garfield | The Real Ghostbusters |
Argumento
editarJugabilidad
editarEl juego es un juego de acción tipo sidescrolling en la que los enemigos puede ser ratones, arañas , aves y otros animales variados.El ataque por defecto de Garfield es una patada baja de estilo judo que es ejecutado cuando este se encuentre de pie sobre sus patas traseras. También hay varios power-ups que están limitados a la cantidad que Garfield tiene la capacidad para recoger.El límite de tiempo evita que los jugadores estén vagando sin rumbo por todo el nivel en busca de power-ups .
Recepción
editarRandom Access le dio a este videojuego un rango del 13% en su revisión de 2005
Referencias
editar- ↑ a b c d «Release information». GameFAQs. Consultado el 25 de noviembre de 2008.
- ↑ «Game overview». MobyGames. Consultado el 22 de abril de 2012.
- ↑ «Japanese title». JPNES. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2009. Consultado el 6 de abril de 2009.