.kkrieger
.kkrieger es un videojuego desarrollado por .theprodukkt en 2004 para Microsoft Windows.
.kkrieger | ||
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Información general | ||
Desarrollador | .theprodukkt | |
Distribuidor | .theprodukkt | |
Datos del juego | ||
Género | FPS | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | primera persona | |
Datos del software | ||
Motor | Werkkzeug | |
Versión actual | () | |
Plataformas | Microsoft Windows | |
Licencias | licencia BSD | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Dispositivos de entrada | teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 2004 | |
Enlaces | ||
Temática
editar.kkrieger (del alemán: Krieger, guerrero) es un juego FPS creado por la compañía .theprodukkt que ganó un premio en la competición Breakpoint en 2004. A la fecha, el juego aún se mantiene en estado beta. Su principal característica que lo hace destacable es su tamaño, ya que ocupa tan solo 97 KB y es un juego con potentes gráficos 3D de última generación.
Generación procedimental
editar.kkrieger hace un uso intensivo de métodos de generación procedimentales. Las texturas que requiere el juego en un momento dado son almacenadas en un historial en vez de ser almacenadas píxel a píxel, por lo que solo requiere de dichas texturas almacenadas y de un generador de código para ser compilado en el ejecutable, produciendo así un ejecutable de un tamaño relativamente pequeño.
Requisitos mínimos
editarRecepción
editarEl juego ganó dos premios de desarrolladores de juegos alemanes en el Deutscher Entwicklerpreis en 2006, en Innovación y avance.
El sitio web de juegos Acid-Play le dio al juego 2/5 estrellas y una crítica mixta, alabando principalmente el tamaño del juego, llamándolo "un juego no característico, pero cuyas limitaciones rompen las barreras en términos de lo que se puede hacer" y finalmente afirma que "Nunca encontrarás un juego que tenga tanto y se presente en un paquete tan pequeño".